In dit artikel over Jagged Alliance 3verkennen we de werking van gevechtstaken, de verschillende soorten taken die je kunt uitvoeren en de beloningen die je te wachten staan.
Introductie
Even een waarschuwing: de meeste informatie in dit artikel is gebaseerd op persoonlijke ervaringen en veel vallen en opstaan. Ik heb nog niet de kans gehad om in de daadwerkelijke broncode te duiken, maar als ik meer nauwkeurige informatie vind, zal ik deze zeker bijwerken. Als u opmerkingen heeft, kunt u deze hier of op mijn HIVE-blogversie van deze handleiding plaatsen.
Zo nu en dan krijg je een willekeurige missie die een van je huurlingen of je hele team kan uitvoeren. Het is helemaal aan jou of je deze gevechtstaken wilt aanpakken, maar er zijn een aantal mooie voordelen als het je lukt om ze voor elkaar te krijgen. Deze gids is hier om uit te leggen hoe gevechtstaken in al hun glorie werken.
Soms, als je je in een sector met vijandige vijanden bevindt, kun je een gevechtstaak krijgen. (Kortom, als de sector vredig begint maar in een oorlogsgebied kan veranderen als gevolg van scriptgebeurtenissen, praten met NPC's of het aanvallen van eigen NPC's, dan krijg je geen gevechtstaak). Er is een beetje willekeur betrokken bij het al dan niet krijgen van een gevechtstaak, welke huurling deze krijgt en wat de taak eigenlijk is.
Van wat ik heb gezien, lijkt het erop dat er een soort cooldown is voor hoe vaak een specifieke huurling een gevechtstaak krijgt. Zoals je in de bovenstaande schermafbeelding kunt zien, is het mogelijk dat hetzelfde team meerdere gevechtstaken op één dag krijgt, en je kunt zelfs gevechtstaken krijgen in aangrenzende sectoren. Er zijn echter enkele gevechten en sectoren die gewoon geen gevechtstaken lijken te genereren, hoe vaak je ook probeert te herladen. Zodra een huurling een gevechtstaak voltooit, lijkt het erop dat hij een paar dagen moet wachten voordat hij in aanmerking komt voor een nieuwe.
Het is vrij zeldzaam, maar er is een kans dat meer dan één huurling een gevechtstaak kan krijgen. Ik heb een paar gevallen gehad waarin ik twee gevechtstaken tegelijkertijd kreeg voor verschillende huurlingen. Ik heb echter nooit meer dan twee gevechtstaken tegelijk gehad.
Lijst met gevechtstaken
Oké, kinderen, laten we het hebben over gevechtstaken in dit spel. Er zijn 20 verschillende taken die je kunt tegenkomen. Deze taken omvatten meestal het doden van vijanden op specifieke manieren, het richten op bepaalde lichaamsdelen, het gebruik van bepaalde wapens of het aanrichten/ontvangen van schade.
Nu als het gaat om wapen type taken, controleert het spel welke wapens je hebt uitgerust of in je inventaris hebt. Zorg er dus voor dat u over het juiste gereedschap voor de klus beschikt. Iedereen kan echter de taak krijgen om “een tegenstander te doden met een ongewapende aanval.” Dus zelfs als je geen wapen bij je draagt, kun je nog steeds een paar stoten uitdelen.
Maar hier gaat het om. De gevechtstaken zijn volledig willekeurig. Als je het spel herlaadt voordat je een sector betreedt, krijg je mogelijk een andere taak toegewezen aan een andere huursoldaat. Het is elke keer weer een verrassing!
Oh, en nog iets. Gerichte melee-aanvallen tellen niet altijd mee voor sommige lichaamsdeelgerichte taken. Houd daar dus rekening mee als je met je wapens zwaait.
Laten we nu eens kijken naar de 20 gevechtstaken die ik tot nu toe heb ontdekt:
- Voorzichtige strijder: het team moet tijdens het conflict minder dan 50 schade oplopen.
- Vurige verdediger: Geen enkele andere huurling dan XXX mag wonden oplopen door schade tijdens dit gevecht.
- Vernietigingsdistributeur: XXX moet 150 schade toebrengen aan de vijanden.
- Headhunter: Het team moet 5 headshots maken.
- Verminker: Het team moet 5 ledematenschoten maken.
- Zet deze appel…: XXX moet 3 vijanden raken met hoofdschoten die meer dan 3 keer gericht zijn.
- Laat ze lijden: het team moet 3 vijanden doden met aanvallen in de lies.
- Elusive Killer: XXX moet een moord plegen en mag nooit schade oplopen tijdens de strijd.
- Stealthy Approach: XXX moet het eerste gevecht in stealth beginnen en het team moet voor het einde van de eerste beurt 2 tegenstanders doden.
- Killing Spree: XXX moet in dezelfde beurt 2 tegenstanders doden.
- Point-Blank: XXX moet 2 vijanden doden op point-blank afstand.
- Specialist: Het team moet 3 moorden plegen met speciale aanvallen. (Mobiel schieten, rennen en schieten, vastpinnen, lange uitbarsting met een machinegeweer, raket lanceren (dwz RPG-7), brutaal maken (dwz mes of ongewapend), opladen, mes gooien, granaat gooien en granaat gooien tellen zeker mee als speciale aanvallen. Ik vermoed dat afleidende schoten en unieke huurlingspecifieke aanvallen waarschijnlijk ook meetellen. Het activeren van een ontploffing op afstand of het afschieten van een explosief (zoals een explosief in de buurt) telt echter NIET mee.)
- Handwapenmoorden: Het team moet 3 tegenstanders doden met een pistool.
- Automatische moorden: het team moet 3 tegenstanders doden met aanvalsgeweren of SMG's.
- Sniper Rifle Kills: Het team moet 3 tegenstanders doden met een sluipschuttersgeweer.
- Shotgun Kills: Het team moet 3 tegenstanders doden met een shotgun.
- Machinegeweermoorden: Het team moet 3 tegenstanders doden met een machinegeweer.
- Explosieve moorden: Het team moet 2 tegenstanders doden met explosies.
- Melee Kills: Het team moet 3 tegenstanders doden met contactwapens. (Melee-verwijderingen via stealth lijken niet te tellen.)
- Brutalizer: XXX moet 1 tegenstander doden met ongewapende aanvallen.
Beloningen
Het voltooien van een gevechtstaak heeft drie potentiële voordelen:
- XP: Wanneer je een gevechtstaak voltooit, verdient de toegewezen huursoldaat ongeveer 300 XP. De hoeveelheid XP kan worden beïnvloed door de wijsheidsstatistiek van de huursoldaat en de aanwezigheid van Teaching of Old Dog. Als een huursoldaat met 100 Wijsheid bijvoorbeeld een gevechtstaak voltooit zonder Teaching of Old Dog, ontvangt hij 360 XP. Als er echter een huursoldaat met lesgeven in het team zit, kan dezelfde huursoldaat met 100 wijsheid 396 XP ontvangen.
- Mogelijk statistisch punt: Er is een kans dat de toegewezen huursoldaat veldervaring opdoet voor een willekeurig statistiekpunt bij het voltooien van een gevechtstaak. Dit is echter alleen mogelijk als er een punt beschikbaar is in de “statGainingPoints”-pool. Als je niet voldoende XP hebt ontvangen of als de pool leeg is vanwege recente veldervaring, ontvang je mogelijk geen statistiekpunt. Als er een punt beschikbaar is in de poule, lijkt het willekeurig of je wel of niet een punt krijgt. Het herladen van het spel resulteert soms in een andere stijging van de statistieken, maar meestal lijkt het herladen het statistiektype niet te veranderen.
- $ 2,000: Elke 5 gevechtstaken die je voltooit, verdien je $ 2,000. De eerste keer dat u 5 gevechtstaken voltooit, ontvangt u een e-mail over “AIMSTAR”. Als u vervolgens 5 gevechtstaken voltooit, ontvangt u een e-mail met “Loyalty Rewards”.
Als je niet meer weet hoeveel gevechtstaken je hebt voltooid, kun je je geschiedenis bekijken en het aantal voltooide gevechtstaken tellen. Door de data van uw Loyalty Rewards-e-mails te vergelijken, kunt u erachter komen wanneer uw laatste veelvoud van 5 was.
Zijn ze de moeite waard om te voltooien?
Over het algemeen is het een goed idee om te proberen de gevechtstaken te voltooien. Het belangrijkste voordeel is het verdienen van XP, en er is ook een kans om een statistiekpunt te verhogen. De beloning van $ 2,000 voor elke vijf gevechtstaken is echter niet zo belangrijk. Verwacht dus niet dat je er miljonair van wordt.
Of je wel of niet een gevechtstaak moet proberen, hangt van verschillende factoren af. Denk aan de specifieke taak, de betrokken huurling, de samenstelling van je team en de aard van de strijd. Zo kunnen het aantal vijanden en de indeling van het slagveld een verschil maken.
Het is meestal prima om een beetje suboptimaal te spelen om een gevechtstaak te voltooien. Je kunt bijvoorbeeld één huursoldaat meer moorden laten plegen of andere wapens gebruiken. Soms is het de moeite waard om een klein risico te nemen om een taak te voltooien.
Als een gevechtstaak echter te gevaarlijk is voor een bepaalde huursoldaat of voor je hele team, is het waarschijnlijk niet de moeite waard om te proberen. Tenzij je akkoord gaat met save-scumming (het opnieuw laden van een eerdere save), kunnen er gevechtstaken zijn die onmogelijk of te riskant zijn om te voltooien.
Hier zijn een paar voorbeelden:
- Sommige huurlingen zullen realistisch gezien niet in staat zijn een tegenstander te doden met een ongewapende aanval. Dus als een huursoldaat die gewoonlijk in de achterlijn blijft deze taak krijgt, kun je het beste slagen. Het kan ook te riskant zijn voor ondersteunende huurlingen om twee vijanden op korte afstand te doden.
- Het doden van tegenstanders met contactwapens is mogelijk niet haalbaar voor bepaalde huurlingen of op bepaalde kaarten.
- In het begin van het spel, wanneer je minder actiepunten en beperkte wapenkeuzes hebt, kunnen veel huurlingen moeite hebben om twee tegenstanders in dezelfde beurt te doden.
- Headshots en liesshots zijn meestal geen probleem, omdat ze extra schade aanrichten. Schoten op ledematen richten normaal gesproken echter minder schade aan. Dus als je wordt overspoeld door vijanden, heb je misschien niet de luxe om ledematen te schieten terwijl elk schot een kill-shot moet zijn.
- Als je de gevechtstaak van Ardent Defender (die alleen zij kunnen oplopen) krijgt voor een huursoldaat die geen goede tank is, is het misschien niet de moeite waard om hem of haar in gevaar te brengen. Veiligheid eerst, mensen!
bugs
Er zijn een paar gevallen waarin ik eerst dacht dat het een bug was, maar het blijkt te werken zoals bedoeld:
- Als je geen AIM-beloning van $ 2,000 ontvangt als je een gevechtstaak voltooit, is het waarschijnlijk GEEN bug. Je krijgt slechts $ 2,000 voor elke VIJF (5) gevechtstaken die je voltooit.
- Als je geen statistiekpunt krijgt wanneer je een gevechtstaak voltooit, is het waarschijnlijk GEEN bug. Je krijgt alleen een statistiekpunt als er een beschikbaar punt is in de “statGainingPoints”-pool.
En er zijn een handvol situaties waarin ik duidelijke bugs ben tegengekomen:
- In zeldzame gevallen heb ik geen XP gekregen door het voltooien van een gevechtstaak. Dat lijkt een bug. Zorg er echter voor dat je de Snype-samenvatting bekijkt en omhoog scrollt. Soms wordt de XP eerder in de reeks verdiend, waardoor je deze gemakkelijk kunt missen.
- Bij één gelegenheid leek het erop dat de gevechtstaak niet correct werd geactiveerd/voltooid toen een ander team in dezelfde sector de vereiste uitvoerde. Dat is slechts een enkele anekdotische gebeurtenis en misschien heb ik een detail gemist. Normaal gesproken heb ik niet meerdere squadrons in dezelfde sector, dus ik heb niet zoveel getest.
- Een probleem met de Elusive Kill-gevechtstaak (je moet doden en nooit schade oplopen tijdens een gevecht) is dat als je de laatste tegenstander doodt met een stealth-moord, het gevecht eindigt, krijg je controle over de sector, maar de gevechtstaak wordt niet voltooid (deze bleef onvoltooid in de rechterbovenhoek van het scherm). Ik vermoed dat de omstandigheden van de gevechtstaak niet altijd rekening houden einde van het gevecht met een stealth-moord. Toen ik de tegenstander normaal herlaadde en doodde (met een niet-stealth-kill), werd de gevechtstaak correct voltooid. Dit gebeurde in versie Wolf (1.4.1). Ik heb dit geprobeerd in versie Larry (1.5.1) en het leek correct te werken, dus hopelijk is deze bug nu opgelost.
- Een bug met de Stealthy Approach-gevechtstaak (zou het eerste gevecht in Stealth moeten starten en het team moet twee tegenstanders doden vóór het einde van de eerste beurt) is dat dit echt betekent voordat de vijand enige actie onderneemt. Als je één vijand doodt met een stealth-kill, maar dit activeert andere vijanden (die bewegen en aanvallen), dan zul je de gevechtstaak niet doorstaan, ook al is het nog niet het einde van “Turn 2” (althans zoals het opgeslagen spel Turn noemt). 1).
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Jagged Alliance 3 gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door halcyaan2. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.