Dit is de officiële Isonzo-gamegids van de ontwikkelaars, waarin alles wordt beschreven wat je ooit over het spel moet weten. Dit is een must om te lezen als je nieuw bent in het spel.
Mist u iets in deze handleiding, of ziet u iets dat niet klopt? Mail aub [email protected]
Introductie
Welkom in de bergen en valleien van Isonzo, soldaat! Isonzo heeft unieke functies die kunnen verschillen van je eerdere FPS-ervaringen, dus zorg ervoor dat je deze gids gebruikt om je voor te bereiden op de strijd!
De instelling
Isonzo speelt zich af in de Italiaanse Alpen tijdens de Eerste Wereldoorlog (1914-1918). De Entente Mogendheden vochten tegen de Centrale Mogendheden, en aan dit front nam het Koninkrijk Italië (Entente) het op tegen het Oostenrijks-Hongaarse Rijk (Centrale Mogendheden) in de hoge bergen en valleien van de Italiaanse Alpen, die de Isonzo-rivier (nu bekend zoals de Soča-rivier) doorheen loopt. De Italiaanse commandant Luigi Cadorna stond aanvankelijk tegenover de Oostenrijks-Hongaarse commandant Franz Conrad von Hötzendorf in wat al snel veranderde in een patstelling in de bergen en vlaktes van de Isonzo, wat resulteerde in kostbare veldslagen voor minimale winst.
Spelmodus - Aanvallend
Isonzo brengt een nieuwe spelmodus naar de WW1-gameserie. Offensive is een nieuwe spelmodus die is gericht op het uitbeelden van het grotendeels "offensieve" karakter van het Italiaanse front, waar gevechten meestal bestaan uit het dagen, weken en zelfs maanden achter elkaar proberen van de ene kant tegen de andere kant te duwen om doelen te veroveren. Dit betekent dat de enige focus van het ene team is om doelen te behalen (door belangrijk vijandelijk materieel op te blazen of punten te veroveren), en de focus van het andere team is het verdedigen van die punten en voorkomen dat het andere team naar de volgende sector gaat. Een systeem van prikkeldraadlijnen met speciale draaddoorsnijdingen leidt aanvallers naar bepaalde gangen om te helpen bij het evenwicht. Een meer gedetailleerde beschrijving van de rollen van aanvallers en verdedigers is te vinden in het gedeelte 'Rollen' van deze handleiding.
Een uniek kenmerk van Isonzo is dat één kaart niet één offensief is, maar dat meerdere kaarten een offensief vormen. Het doel van de aanvallende partij is om naar de laatste sector te duwen. Als de verdedigers op enig moment de aanvallers kunnen vasthouden totdat ze geen tickets meer hebben, winnen de verdedigers het offensief. Aanvallers moeten de laatste kaart in een offensief winnen om het offensief te winnen, en ze kunnen een deel van de tickets van eerdere kaarten in het offensief overnemen als ze nog tickets over hebben.
Berichten doorsturen
Een belangrijk kenmerk van Isonzo is dat je voorwaartse palen kunt bouwen waarmee je team dichter bij het front kan worden opgesteld! Pas op, deze kunnen door de vijand worden verwijderd, waardoor het vermogen van je team om dicht bij het doel te spawnen, wordt beperkt.
Doelstellingen
Elke sector van de kaart heeft een doel (of meerdere) dat moet worden vernietigd/veroverd (voor aanvallers) of beschermd (voor verdedigers). Veroveringspunten kunnen door de aanvaller worden ingenomen en door de verdediger worden heroverd als er nog een omstreden doel is, maar in het geval van het vernietigen van materieel, kan de verdediger het niet meer repareren als het eenmaal is vernietigd.
Klassen
- Officer – De Officer geeft orders en kan verschillende soorten ondersteuning inroepen (zoals vliegtuigen, artillerie en chemicaliën). Cap van 2 officieren per team.
- Schutter - Uitgerust met standaarduitrusting, vormen Schutters het grootste deel van de strijdkrachten en krijgen ze toegang tot een geweer met een bajonet of geweergranaat. Geweren die zijn uitgerust met geweergranaten zijn beperkt per team, hoewel de Rifleman-klasse geen limiet heeft.
- Engineer – Kan statische wapens bouwen, obstakels bouwen en is efficiënter in het doorknippen van prikkeldraad. Cap van 5 ingenieurs voor aanvallers, 7 ingenieurs voor verdedigers.
- Assault - Uitgerust met krachtige wapens, is de Assault-klasse gericht op het hard pushen van de vijand. Cap van 7 aanvalsrollen voor aanvallers, 5 aanvalsrollen voor verdedigers, limiet van specifieke wapens, waaronder kleine automatische geweren.
- Bergbeklimmer – Geschikt voor bergachtig terrein, blinken bergbeklimmers uit in het doorkruisen van terrein om vijandelijke posities te verkennen en te infiltreren. Cap van 7 bergbeklimmers per team.
- Marksman - Uitgerust met krachtige geweren, blinkt Marksman uit in gevechten op lange afstand met behulp van een assortiment van scoped en unscoped geweren. Cap van 4 scherpschutters per team, limiet van scoped geweren.
perks
Elke rol krijgt speciale voordelen die passen bij een bepaalde speelstijl. Een van deze voordelen kan worden gekozen en gewisseld, afhankelijk van welke modifiers je nodig hebt in een steeds veranderende strijd. Er kunnen meer voordelen voor een klas worden ontgrendeld door die klas te nivelleren.
Maps
- Oorlog in de bergen:
- Dolomiti – Moedige aanval op de “Sasso Di Sesto”-piek.
- Strafexpeditie:
- Cengio – Monte Cengio en Fort Corbin waren de locatie van een hevige bergachtige strijd tijdens de
Strafexpeditie. - Fior - Het Melette-massief op het Asiago-plateau werd zwaar bevochten tijdens de Strafexpedition.
- Cengio – Monte Cengio en Fort Corbin waren de locatie van een hevige bergachtige strijd tijdens de
- 6e slag om de Isonzo:
- Carso – Een van de bloedigste bergen van het hele front, aan de rand van het Carso-plateau.
- Sabotino - Strategische top ten noorden van Gorizia die een grote doorbraak zag tijdens de 6e Slag om de Isonzo.
- Gorizia – De stad Gorizia werd bereikt op 8 augustus 1916 na doorbraken in zowel Sabotino als San Michele.
Wapens
Geweren - Geweren zijn de steunpilaar van wapens in Isonzo. Ze zijn hard inslaand en handig op afstand, ze hebben de mogelijkheid om op bijna elke afstand met één treffer te doden met een schot op het lichaam of het hoofd. Sommige geweren zijn uitgerust met een bajonet, waardoor gemakkelijk contact op korte afstand mogelijk is zonder dat je naar een slagwapen hoeft over te schakelen.
Geweergranaten - Sommige geweren kunnen worden uitgerust met een granaat die verder kan worden gelanceerd dan kan worden gegooid. Deze exploderen bij impact en schade in een kleinere straal dan gewone granaten.
Pistolen – Kleine maar wendbare pistolen zijn geweldig voor het opruimen van kleine ruimtes, maar hun schade kan gering zijn en vijanden hebben mogelijk vervolgschoten nodig.
Granaten - Dodelijk als je dichtbij bent, wanneer gegooide granaten exploderen en schade aanrichten in een grote straal wanneer de lont opraakt. Als je sterft na het starten van de lont maar voordat je de granaat gooit, is deze nog steeds levend en zal exploderen.
Statische wapens, allemaal te bouwen door de rol van Ingenieur en kunnen worden gesaboteerd door de vijand. Statische wapens kunnen worden bevoorraad door de Rifleman-rol die de Ammo Box draagt.
Mortieren - Deze wapens vuren explosieven af in een ballistische baan met een hoge boog, waardoor ze over obstakels kunnen schieten. U kunt spotting aanvragen bij een gebruiker van een lichtkogel.
Mountain Guns – Deze wapens vuren explosieven af op een ondiep traject, zodat je visueel op je vijand kunt richten en schieten.
Machinegeweren - Met een hoge vuursnelheid en een hoge mate van schade, wordt het statische machinegeweer gehinderd door een beperkte vuurboog en een stationaire positie.
Apparatuur
Ammo Box - Is een draagbare doos waarmee je teamgenoten en statische wapens kunt bevoorraden wanneer je met ze communiceert.
Munitiekrat - Met het voordeel "Ammo Carrier" kunnen Schutters statische munitiekisten bouwen om je team te bevoorraden zonder dat je aanwezigheid nodig is. Je spawnt ook met extra munitie.
Granaatkrat - Het voordeel "Grenadier" voor de Assault-rol maakt het mogelijk een granaatdoos te bouwen, waarmee jij en teamgenoten gebruikte granaten opnieuw kunnen bevoorraden. Je hebt ook nog een extra granaat bij je!
Spotting - Verrekijkers, periscopen, fakkels van bergbeklimmers en verkenningsvliegtuigen die door officieren worden geroepen, kunnen worden gebruikt om de vijand te spotten die je team kan zien. Periscopen kunnen door Mountaineers worden gebouwd met het voordeel "Observer".
Kantines – Bij gebruik verminderen kantines de effecten van onderdrukking door explosies en kogels, en nemen tijdelijk verlies van uithoudingsvermogen weg, waardoor je sneller over het slagveld kunt reizen.
Bugles - Het gebruik van de bugel creëert een tijdelijk aura om je heen, waardoor de vuursnelheid en bewegingssnelheid van jou en je teamgenoten wordt verhoogd.
Fluitje – Officieren kunnen fluitjes gebruiken om je team bevelen te geven en om de spawn-penalty tijdelijk op te heffen, zodat je team kan spawnen nadat ze dood zijn gegaan zonder te wachten.
Bandages – Voor iedereen beschikbaar, bandages kunnen worden gebruikt om jezelf te genezen van een zeer ernstige verwonding, maar je hebt een andere teamgenoot nodig om je weer volledig gezond te maken.
Officier inbellen
Officieren en bergbeklimmers kunnen fakkels in de lucht schieten (met behulp van de kaart om te richten), die door officieren kunnen worden gebruikt om off-map artillerie-aanvallen, gas-/rookaanvallen en luchtvaarthulp in te roepen. Als een officier twee fakkels snel achter elkaar afvuurt, zal de vaardigheid die op dat fakkelpunt wordt gebruikt sterker zijn. Call-ins hebben een afkoelperiode per vestiging, waarbij zwakkere call-ins eerst beschikbaar komen en daarna sterkere tiers één voor één. De takken zijn als volgt:
- Artilleriebataljon – Voer een reeks artillerieaanvallen uit, ofwel geconcentreerd in één punt of gebruik een kruipend spervuur om artilleriegranaten langs een lijn te laten vallen.
- Chemical Regiment – Roep rook in om je opmars te dekken of dodelijk gas om langzame of onverwachte vijanden te overrompelen.
- Luchtvaartkorps – Roep een verkenningsteam in om te controleren wat je vijand aan het doen is, een jager om een vijandelijke positie te beschieten of een bommenwerperformatie om je vijand met bommen de grond in te slaan.
Ingenieur Bouw
Op vooraf gedefinieerde locaties kunnen ingenieurs machinegeweren, mortieren, berggeweren en draad over chokepoints bouwen. Daarnaast kunnen ingenieurs gratis (met limieten) zandzakken, draad- en sluipschutterschilden bouwen om je team te helpen. Pas op, uitrusting zoals machinegeweren, mortieren en bergkanonnen die zijn gebouwd, kan door de vijand worden gesaboteerd, waardoor ze enige tijd uit het spel worden verwijderd!
Voice Commands
Spraakopdrachten kunnen worden gebruikt door de "X"-knop ingedrukt te houden (standaard sneltoets) en door met de muis over de cijfertoetsen te gaan of deze te selecteren om het geselecteerde bericht uit te spreken (X 5 1 . Deze spraakopdrachten zijn zowel op nabijheid als op squadchat gebaseerd, anders kunt u de teamvoicechat (standaard LeftAlt) of de squadronvoicechat (standaard V).
kuitschieten
Dus je bent dood... maar wanhoop niet, je zult snel respawnen! In Isonzo respawn je altijd in golven met alle anderen die zijn omgekomen. De positie van je spawnpunt hangt af van de positie van de vijand. Als vijanden dicht bij je teamgenoten zijn of als ze in gevaar zijn, kun je niet op ze spawnen. Zo niet, dan kun je zo dicht mogelijk in een vriendelijke positie spawnen, maar alleen als er geen vijandelijke spelers in de buurt zijn. Als er vijanden in de buurt zijn, kun je verder naar achteren worden uitgezet.
De officier kan een lading bestellen waardoor de respawn-timer 30 seconden wordt verwijderd.
Geronnen bloed
De oorlog was brutaal en gewelddadig, en om dit te weerspiegelen is er bloed aan toegevoegd. Het is een optie die je moet inschakelen in de grafische instellingen van het spel.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Soca gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Harrigarno. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.