Een videogids voor intraveneus zonder doden, waarschuwingen of vermoedens, behalve waar nodig.
De Basis
Enkele tips en basisprincipes voordat we beginnen:
- De hoeveelheid afleiding die is toegestaan voor een spookbeoordeling lijkt gebaseerd te zijn op niveau.
- Licht- en geluidsniveaus zijn nuttig. Het onthouden van de patrouillepatronen is nog beter.
- Zelfs ik heb geen volledig bewijs "stille moordenaarsbeoordeling" -gids voor Abandoned Complex of Steve's House.
walkthrough
Al deze methoden zijn onderhevig aan verbetering voor de tijd. Reageer gerust met je eigen methodes!
Ghosted zo hard als ik kon, maar Drug Mob Casino is alleen theoretisch spookachtig; de bewaker tweemaal afgeleid triggert geest en zelfs met tijdelijke lichte knock-out kun je het niet vermijden.
Wat betreft Abandoned Complex, ik kan gerust zeggen dat je TAS-timing nodig hebt om dichter bij een rustige beoordeling te komen met enige consistentie of minder apparatuur. Er is misschien een betere positie of strategie voor Steve's House, maar ik kan gerust zeggen dat iemand anders het moet proberen.
Resultaten
Voor degenen die geïnteresseerd zijn in dat soort dingen, hier zijn de prestaties die je hiermee zult behalen.
- Ongedeerd
- Spook
- Pacifist
- Bokser
- Hands-on ervaring (vergeet niet om automatisch munitie te pakken uit te schakelen)
- True Grit
- Niet storen
- Soepele operator
- hippie
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen intraveneus gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door V-man. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.
Telt het opschrikken van een vijand als gedetecteerd?
Verrassend hoe?
Als iedereen alert is (de muziek wordt heftig), dan ben je gespot.
De vijand zal actief naar je zoeken, ze zullen eerder proberen om zich in teams van twee man te groeperen en het gebied te verkennen. In het geval dat ze weten waar u bent maar niet bereid zijn om op te laden, kunnen ze buiten op u wachten rond het gebied dat specifieke deuren en ramen bedekt.
Als ze niet op hun hoede zijn, maar rondkijken buiten hun normale patrouilleroutes, dan schrikken ze (verdachte activiteit - dergelijke status kan worden veroorzaakt door lawaai, het zien van bloed, open deuren of lichten uit; niet zeker of gebroken ruiten dit ook veroorzaken ). Als je een fles/frisdrankblikje of een leeg magazijn hebt gegooid, activeer je een Verdachte Activiteit-gebeurtenis (geschrokken) en telt deze mee in de level-eindresultaten die van invloed zijn op je ranking.