Ben je geïrriteerd omdat InfraSpace verschillende tijden gebruikt om dingen te bouwen, en je elke keer een rekenmachine moet gebruiken om erachter te komen hoeveel dingen gebouwen maken en nodig hebben? Ik begrijp het! Maar ik kan geen mods maken, dus heb ik een lijst gemaakt van alle gebouwen die dingen maken, wat ze nodig hebben en hoeveel ze elke minuut verdienen. Hieronder vallen ook gebouwen die langer dan 60 seconden nodig hebben om hun werk te voltooien, zodat u beter kunt plannen.
Deze handleiding is voor InfraSpace versie 1.4.366.
BELANGRIJK: deze cijfers gelden alleen nadat je het kolonieschip hebt gerepareerd. Ze gaan ook uit van geen bonussen en 100% efficiëntie met een volledig personeelsbestand. Op deze manier kun je je steden ontwerpen en weet je hoeveel gebouwen je nodig hebt. Helaas heb ik in deze handleiding geen bonussen tussen gebouwen opgenomen. Als een gebouw een boost krijgt van een gerepareerd scheepsonderdeel, vertel ik dat in de sectie van dat gebouw.
Niet zo belangrijke opmerking: een deel van deze informatie lijkt misschien repetitief omdat gebouwen zoals de VR-Edutainment Factory en Superconductor Factory elke 60 seconden wisselen. Maar ik dacht dat het gemakkelijker is om hier alles op te sommen om verwarring te voorkomen over hoeveel ze verdienen.
Habitatgebouwen
Basishabitat > Luxe residentiële hoogbouw (52 inwoners)
Habitats maken geen dingen, maar je moet ze wel in je stad hebben.
Mensen, hè? Dit is wat je nodig hebt om van je basishabitats luxe luxe hoogbouw te maken en ze zo te houden. De hoeveelheid spullen die je nodig hebt, hangt af van hoeveel mensen er in de habitat wonen. Maar om het simpel te houden, ga ik je vertellen wat een grote habitat van niveau 6 nodig heeft als deze vol is met 52 mensen.
- Zuurstof: 1.4
- Water: 1.4
- Overlevingsvoedsel: 0.3
- Goede maaltijd: 1.1
- Huishoudapparaat: 0,8
- Computer: 0,6
- Parkeren: Aan/Uit
- Thuisrobot: 0,6
- Amusement: aan/uit
- VR-Edutainment: 0,3
- School: Aan/Uit
Eén VR-Edutainment Factory kan maximaal 26 Hoogbouw verzorgen. Deze fabriek maakt elke minuut 8 VR-sets, en elke habitat heeft 0.3 VR-sets per minuut nodig. Dus als je de wiskunde doet, ziet het er zo uit: 8/0.3 is ongeveer 26.67 habitats voor één VR-fabriek. Maar vergeet niet dat het verkeer uw leveringen kan vertragen.
Als je nu besluit een aantal basishabitats te bouwen om ze in één keer te upgraden, zal het enige tijd duren voordat alles is geüpgraded, omdat habitats van verschillende niveaus verschillende hoeveelheden overlevingsvoedsel nodig hebben. Mensen in hoogbouw (habitat op niveau 6) wennen aan goede maaltijden en hebben slechts 0.3 overlevingsvoedsel nodig, terwijl mensen in woongebouwen (habitat op niveau 4) 0.8 nodig hebben. Wees geduldig en laat de Survival Foods van gebouw naar gebouw druppelen. Of bouw een paar extra Simple Farms om de zaken te versnellen totdat alles is geüpgraded.
Kleine mijnen
- Zandmijn: 12
- Zwavelmijn: 12
- Extractor voor ruwe olie: 12
- IJzermijn: 12
- Kopermijn: 12
- Aluminiummijn: 6
- Uraniummijn: 3
- Iridiummijn: 6
Grote mijnen
- Grote zandmijn: 24
- Grote zwavelmijn: 24
- Grote extractor voor ruwe olie: 24
- Grote ijzermijn: 24
- Grote kopermijn: 24
- Grote aluminiummijn: 12
- Grote uraniummijn: 6
- Grote Iridiummijn: 12
Kolossale Adamantenboor
De Colossal Adamantine Drill is een van die gebouwen die niet meteen opduiken. Het is een beetje alsof je dingen via de Spaceship Construction Facility stuurt. Laat me de fasen uiteenzetten en wat elk van hen voor u nodig heeft:
Fase 1 (start bouw):
- Beton: 1500
- Staal: 3500
Fase 2:
- Sensor: 250
- Hightech gereedschap: 100
Fase 3:
- Beton: 1000
- Staal: 1500
- Motor: 150
- Computer: 75
Fase 4:
- Beton: 500
- Staal: 1500
- Neurale processor: 75
- Stralingskern: 125
Fase 5:
- Beton: 500
- Staal: 1000
- AI-regeleenheid: 100
- Supergeleider: 150
Bouw voltooid. Colossal Adamantine Drill [Opslagdek]Vereist:
- Rood Wetenschapspakket: 1
- Supergeleider: 4
- Methaan (gas): 8,75
Produceert:
- Adamanten: 3,75
Opmerking: Colossal Adamantine Drill heeft maar liefst 4 minuten nodig om een enkele cyclus te voltooien, dus je hebt 4x van de genoemde bronnen nodig om het proces te starten.
Basisindustrie
Betonfabriek [Opslagdek]
vereist:
- Zwavel: 6
- Zand: 6
Produceert:
- Beton: 48
Staalfabriek [Opslagdek]
vereist:
- IJzererts: 6
- Koolstof: 6
- Water: 6
Produceert:
- Staal: 48
Low-tech industrie
Elektronicafabriek [Brug]
vereist:
- IJzererts: 8
- Kopererts: 8
Produceert:
- Elektronica: 12
Kunststoffabriek [Brug]
vereist:
- Olie: 8
Produceert:
- Kunststof: 12
Microchipfabriek
vereist:
- Zand: 6
- Elektronica: 4
Produceert:
- Microchip: 6
Motorfabriek [FTL-motor]
vereist:
- Koperen staaf: 3
- Staal: 7,5
- Olie: 6
Produceert:
- Motor: 9
Kopermolen [FTL-turbine]
vereist:
- Kopererts: 6
- Chemicaliën: 6
Produceert:
- Koperen staaf: 9
Huishoudelijke apparatenfabriek [Opslagdek]
vereist:
- Elektronica: 4
- Kunststof: 2
Produceert:
- Huishoudapparaat: 10
Chemisch Lab [Thermische Systemen]
vereist:
- -Niets-
Produceert:
- Chemicaliën: 18
Stamcellaboratorium
vereist:
- Zuurstof: 6
- Chemicaliën: 6
Produceert:
- Stoomcel: 6
Midtech-industrie
Nanobuisjesfabriek
vereist:
- Industriële chemicaliën: 3
- Koolstof: 9
Produceert:
- Nanobuisjes: 6
Neurale processorfabriek [communicatiearray]
vereist:
- Nanobuisjes: 6
- Microchip: 8
Produceert:
- Neurale processor: 4
Sensorfabriek [romp]
vereist:
- Kunststof: 8
- Aluminiumerts: 8
Produceert:
- Sensor: 16
Warmtewisselaarfabriek [romp]
vereist:
- Koperen staaf: 3
- Staal: 7,5
- Industriële chemicaliën: 3
- Olie: 6
Produceert:
- Warmtewisselaar: 9
Computerfabriek [computerdek]
vereist:
- Kunststof: 4
- Microchip: 4
- Aluminiumerts: 3
Produceert:
- Computer: 10
Home Robotfabriek [Communicatiearray]
vereist:
- Sensor: 4
- Motor: 4
- Neurale processor: 1
Produceert:
- Thuisrobot: 8
Industriële robotfabriek [FTL-turbine]
vereist:
- Sensor: 4
- Motor: 4
- Neurale processor: 1
Produceert:
- Industriële robot: 8
Laboratorium voor industriële chemicaliën [FTL-brandstofcellen]
vereist:
- Gedestilleerd water: 6
- Chemicaliën: 12
- Methaan: 6
Produceert:
- Industriële chemicaliën: 9
Hightech industrie
Versterkte Iridiumfabriek [FTL-motor]
vereist:
- Iridiumerts: 6
- Industriële chemicaliën: 3
- Olie: 12
Produceert:
- Versterkt iridium: 9
Hightech werkplaats
vereist:
- Versterkt iridium: 4
- Nanobuisjes: 2
- Sensor: 4
- Methaan: 2
Produceert:
- Hightech gereedschap: 6
Holo-Display Factory [computerdek]
vereist:
- Nanobuisjes: 4
- Versterkt iridium: 4
- Sensor: 8
Produceert:
- Holo-weergave: 6
Stralingskernfabriek [Stralingsschild]
vereist:
- Versterkt iridium: 4
- Verrijkt uranium: 5
Produceert:
- Stralingskern: 6
Uraniumverrijkingsinstallatie [Stralingsscherm]
vereist:
- Uraniumerts: 4
- Chemicaliën: 8
Produceert:
- Verrijkt uranium: 8
VR-Edutainment Factory [Communicatiearray]
vereist:
- Neurale processor: 4
- Holo-weergave: 8
Produceert:
- VR-Edutainment: 8
Supergeleiderfabriek [FTL-brandstofcellen]
vereist:
- Iridiumerts: 6
- Zwavel: 10
- Warmtewisselaar: 8
Produceert:
- Supergeleider: 3
AI-regeleenheidfabriek [FTL-motor]
vereist:
- Sensor: 5
- Neurale processor: 3
- Methaan: 4
Produceert:
- AI-regeleenheid: 3
Gas en vloeistoffen
Let op: Tanks maken geen deel uit van deze lijst, omdat ze voornamelijk bedoeld zijn om uw leidingennetwerk te controleren en als buffers te fungeren.
Sfeerprocessor
Produceert:
- Zuurstof: 6
- Koolstof: 6
Zuurstofprocessor
Produceert:
- Zuurstof: 12
Koolstofprocessor
Produceert:
- Koolstof: 12
Water-luchtfilter
Produceert:
- Water: 12
Grondwaterafzuiger
Produceert:
- Water: 30
Waterdistilleerderij [FTL-turbine]
vereist:
- Water: 30
Produceert:
- Gedestilleerd water: 18
Methaanboor [Thermische systemen]
Produceert:
- Methaan: 12
Methaanvergistingsinstallatie [Thermische systemen]
vereist:
- Organisch afval: 8
Produceert:
- Methaan: 12
terraforming
Filtering Mesh Factory [Orbitale scanners]
vereist:
- Warmtewisselaar: 1
- Neurale processor: 1
Produceert:
- Filtergaas: 6
Geavanceerde filtergaasfabriek [orbitale scanners]
vereist:
- Groen Wetenschapspakket: 1
- AI-regeleenheid: 1
- Filtergaas: 3
Produceert:
- Geavanceerd filtergaas: 1,5
Supergeleidende spoelenfabriek [orbitale scanners]
vereist:
- Supergeleider: 2
- Stralingskern: 4
Produceert:
- Supergeleidende spoel: 2
Stofdeeltjesfilter
vereist:
- Filtergaas: 2
Produceert:
- Deel 1 van het terravormingsproces
Meststof Drone Hub
vereist:
- Meststof: 8
Produceert:
- Deel 2 van het terravormingsproces
Grondzuurteregelaar
vereist:
- Geavanceerd filtergaas: 0,5
Produceert:
- Deel 3 van het terravormingsproces
Ammoniakextractor
vereist:
- Geavanceerd filtergaas: 1,5
Produceert:
- Deel 4 van het terravormingsproces
Magnetische veldgenerator
De Magnetic Field Generator is een speciaal gebouw dat niet in één keer verschijnt. Het is net zoiets als wanneer je materialen stuurt om een ruimteschip te bouwen. In plaats daarvan doorloopt het verschillende bouwfasen. Laat me opsplitsen wat elke fase nodig heeft.
FASE 1:
- Beton: 3500
- Staal: 1500
- Adamanten: 250
FASE 2:
- -ONBEKEND, HEB DIT PUNT NOG NIET BEREIKT-
Constructie voltooid.Vereist:
- -ONBEKEND-
Produceert:
- Deel 5 van het terravormingsproces
Wetenschap
Blauwe Science Pack-fabriek
vereist:
- Olie: 8
- Koolstof: 4
Produceert:
- Blue Science-pakket: 4
Groene Science Pack-fabriek
vereist:
- Zand: 4
- Chemicaliën: 8
- Aluminiumerts: 2
- Blue Science-pakket: 4
Produceert:
- Groen Wetenschapspakket: 2
Gele Science Pack-fabriek
vereist:
- Motor: 4
- Organisch afval: 2
- Methaan: 4
- Groen Wetenschapspakket: 3
Produceert:
- Geel wetenschapspakket: 1
Rode Science Pack-fabriek
vereist:
- AI-regeleenheid: 1,5
- Stralingskern: 3
- Geel wetenschapspakket: 2
Produceert:
- Rood Wetenschapspakket: 0,5
Stof tot nadenken
Eenvoudige boerderij [passagiersdek]
vereist:
- Water: 6
Produceert:
- Overlevingsvoedsel: 12
Kunstmestfabriek
vereist:
- Zwavel: 6
- Chemicaliën: 6
Produceert:
- Meststof: 6
Groenteboerderij
vereist:
- Meststof: 3
- Water: 4,5
- Zuurstof: 1,5
Produceert:
- Groenten: 9
- Organisch afval: 4,5
Vlees Lab
vereist:
- Water: 4,5
- Stamcel: 3
Produceert:
- Vlees: 9
- Organisch afval: 4,5
Maaltijdfabriek [passagiersdek]
vereist:
- Groenten: 9
- Vlees: 9
Produceert:
- Goede maaltijd: 12
- Organisch afval: 6
Power
Windmolen
Produceert: 20MW
Zonne-energiecentrale + Variatie
Produceert: 75MW
Methaan-elektriciteitscentrale
vereist:
- Methaan: 10
Produceert:
- Vermogen: 250 MW
Kerncentrale
vereist:
- Uraniumerts: 3,3
- Water: 5
Produceert:
- Vermogen: 750 MW
Snelle neutronenreactor
vereist:
- Verrijkt uranium: 6
- Water: 3
Produceert:
- Vermogen: 2000 MW
Antares-bonussen
Brug
vereist:
- Aluminiumerts: 350
- Elektronica: 250
- Kunststof: 250
Bonus:
- “Elke keer dat Electronic wordt geproduceerd, krijg je 1 extra eenheid.”
- “Elke keer dat er plastic wordt geproduceerd, krijg je 1 extra eenheid.”
Communicatie Array:
vereist:
- Neurale processor: 150
- VR-Edutainment: 300
- Thuisrobot: 250
Bonus:
- “Elke keer dat Neural Processor wordt geproduceerd, krijg je 1 extra eenheid.”
- “Elke keer dat VR-Edutainment wordt geproduceerd, krijg je 2 extra eenheden.”
- “Elke keer dat Home Robot wordt geproduceerd, krijg je 2 extra eenheden.”
Computerdek
vereist:
- Computer: 250
- Holo-weergave: 100
Bonus:
- “Elke keer dat Holo-Display wordt geproduceerd, krijg je 1 extra eenheid.”
- “Elke keer dat Computer wordt geproduceerd, krijg je 2 extra eenheden.”
FTL-motor
vereist:
- Versterkte Eridium: 125
- AI-regeleenheid: 225
- Motor: 350
Bonus:
- “Elke keer dat Reinforced Eridium wordt geproduceerd, krijg je 1 extra eenheid.”
- “Elke keer dat een AI-controle-eenheid wordt geproduceerd, krijg je 2 extra eenheden.”
FTL-brandstofcellen
vereist:
- Industriële chemicaliën: 300
- Supergeleider: 75
- Geel wetenschapspakket: 125
Bonus:
- “Elke keer dat Superconductor wordt geproduceerd, krijg je 1 extra eenheid.”
- “Elke keer dat Industrial Chemicals wordt geproduceerd, krijg je 1 extra eenheid.”
FTL-turbine
vereist:
- Neurale processor: 150
- Koperen staaf: 350
- Gedestilleerd water: 150
Bonus:
- “Elke keer dat Copper Bar wordt geproduceerd, krijg je 1 extra eenheid.”
- “Elke keer dat er gedestilleerd water wordt geproduceerd, krijg je 1 extra eenheid.”
- “Elke keer dat Industrial Robot Bar wordt geproduceerd, krijg je 2 extra eenheden.”
Orbitale scanners
vereist:
- Supergeleidende spoel: 75
- Geavanceerd filtergaas: 200
Bonus:
- “Elke keer dat Advanced Filtering Mesh wordt geproduceerd, krijg je 1 extra eenheid.”
- “Elke keer dat Superconducting wordt geproduceerd, krijg je 1 extra eenheid.”
- “Elke keer dat Filtering Mesh wordt geproduceerd, krijg je 2 extra eenheden.”
Passagiersdek
vereist:
- Water: 500
- Zuurstof: 500
- Goede maaltijd: 250
- Overlevingsmaaltijd: 250
Bonus:
- “Elke keer dat Survival Food wordt geproduceerd, krijg je 1 extra eenheid.”
- “Elke keer dat Good Meal wordt geproduceerd, krijg je 1 extra eenheid.”
- “15% reductie voor alle habitatbehoeften.”
Romp
vereist:
- Warmtewisselaar: 350
- Sensor: 350
- Chemicaliën: 350
Bonus:
- “Elke keer dat Sensor wordt geproduceerd, krijg je 2 extra eenheden.”
- “Elke keer dat er een warmtewisselaar wordt geproduceerd, krijg je 2 extra eenheden.”
Stralingsschild
vereist:
- Stralingskern: 450
- Verrijkt uranium: 350
Bonus:
- “Elke keer dat Radiation Core wordt geproduceerd, krijg je 4 extra eenheden.”
- “Elke keer dat verrijkt uranium wordt geproduceerd, krijg je 3 extra eenheden.”
Opslag dek
vereist:
- Beton: 1500
- Staal: 1500
- Huishoudapparaat: 200
Bonus:
- “Elke keer dat beton wordt geproduceerd, krijg je 3 extra eenheden.”
- “Elke keer dat er staal wordt geproduceerd, krijg je 3 extra eenheden.”
- “Elke keer dat Home Appliance wordt geproduceerd, krijg je 2 extra eenheden.”
Telescoop
vereist:
- Adamanten: 150
- Rood Wetenschapspakket: 50
Bonus:
- “Elke keer dat Adamantine wordt geproduceerd, krijg je 5 extra eenheden.”
Thermische systemen
vereist:
- Olie: 250
- Chemicaliën: 250
- Methaan: 250
- Blue Science-pakket: 150
Bonus:
- “Elke keer dat chemicaliën worden geproduceerd, krijg je 1 extra eenheid.”
- “Elke keer dat er organisch afval wordt geproduceerd, krijg je 1 extra eenheid.”
- “Elke keer dat methaan wordt geproduceerd, krijg je 1 extra eenheid.”
laserkanon
vereist:
- Microchip: 75
- Nanobuisjes: 75
- Groen Wetenschapspakket: 100
Bonus:
- “Het laserkanon van Antares is krachtig genoeg om rotsen te laten smelten. Maak je kaart vrij van obstakels uit de ruimte!'
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen InfraSpace gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door JUUDOLF. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.