Deze gids is voor degenen die de grootste monumenten van de antieke wereld willen veroveren en beheersen, maar misschien nog nieuw zijn in het spel.
Het spel starten
Als je begint als Egypte, heb je een zeer goede positie in het spel. Je bestuurt drie clientstaten die gemakkelijk in je imperium kunnen worden geïntegreerd. The Heritage of Ptolemaios biedt +10% staatsgodsdienstgeluk, -15% gevonden stadskostenmodificator, met een ongelukkige -15% pop-assimilatiesnelheid die gemakkelijk kan worden overwonnen. U heeft echter geen controle over een Griekse natie, en als u uw kaarten niet goed uitspeelt WILL onvermijdelijk met opstanden te maken krijgen.
Deconstrueer aan het begin van het spel alle onnodige forten. Deze zullen u meer geld opleveren. Lagere belastingen tot het minimum, samen met militaire kosten en lonen. Als u wilt beginnen met het integreren van uw onderwerpstaten, stelt u het inkomen uit bijdragen tot een minimum in en verhoogt u vervolgens de meningen totdat u de optie "start integratie" hebt. Zodra de integratie is begonnen, per direct eerbetonen maximaal instellen. Eerbetoon is de beste optie voor vroege gamefondsen.
Probeer bondgenoten te vinden in regio's met grote wonderen. Sparta is een geweldige optie, en Rome als je ze kunt krijgen (het is beter om ze in de gaten te houden en ze leeg te laten lopen om je te helpen). Begin zo snel mogelijk met het verzinnen van claims op Rhodos, Elis en Ionia. Dat is waar je doelwitten zullen zijn.
Terwijl je voor deze prestatie werkt, start je de missie van de Macedonische farao. Hoewel het duur is in het begin en midden van het spel, kan het je de Ptolemeïsche Spelen opleveren als een manier om je legitimiteit, populariteit en algehele stabiliteit te vergroten. Anders ga je verder met de Stabilize and Grow-missies. Deze zullen je cultuur en religie sneller verspreiden dan een groot theater of een tempel.
Richt je voor je technologieën op de takken van de Oratory Advances en Religious Advances om je tempels en grote theaters te geven. Deze helpen de loyaliteit stabiel te houden (met respectievelijk +0.05 en +0.04) en geven je de nodige groei die je nodig hebt voor je cultuur en religie.
Als deze optie verschijnt, schakel dan niet over naar het Kemetic-geloof. Hoewel nuttig, zul je in het latere spel te maken hebben met gehelleniseerde regio's van de wereld. De meeste wonderen lagen in Griekse gebieden, dus het geloof zal belangrijk zijn. Er is geen reden om jezelf te lokaliseren met je religie als je op deze manier uitbreidt.
Deel 1: Het moeilijke deel
De wonderen krijgen zal gemakkelijk genoeg zijn. Als je 1200 goud hebt, kun je de Pharos Lighthouse-beslissing uitvoeren en de Lighthouse of Alexandria krijgen. Het veroveren van gebieden in Klein-Azië en Griekenland zal ook gemakkelijk zijn. Wat moeilijk zal zijn, is het veroveren van de Hangende Tuinen van Babylon, die precies in het hart van de Seleucidische gebieden ligt (slechts een paar tegels verwijderd van hun hoofdstad). Maak je echter geen zorgen, er is nog steeds een weg naar de overwinning.
Sluit je aan bij de landen Nabatea en Qedar, aangezien deze je troepen zullen versterken en veilig zijn voor de Seleucidische grenzen. Een bondgenootschap aangaan met Gerrha en Atropene kan je helpen, maar de Seleuciden kunnen ze uitroeien en je algehele oorlogsscore verlagen.
Iets na de start van het spel krijg je een optie op basis van de huidige oorlogen van de Diadochi. Je kan of
a) Verklaar de oorlog aan de Antigoniden met het oorlogsdoel Legacy of Alexander
b) Aanbieden om hun land te annexeren
c) Niets doen.
Kies optie twee. Als de Antigoniden weigeren, ga je ten strijde. Dit is oké, herstart gewoon de run en doe hetzelfde opnieuw. Uiteindelijk zul je in staat zijn om het land te annexeren. Zodra dit is gebeurd, roep je onmiddellijk al je heffingen op in het militaire tabblad. Verplaats ze onmiddellijk naar de Seleucidische grens die langs de rivier de Eufraat loopt en verhoog de militaire uitgaven naar het middenpad.
Verklaar de oorlog aan het Seleucidische rijk met als oorlogsdoel 'Take Babylonia'. Houd je krachten bij elkaar en zorg ervoor dat je hun Bactrische bondgenoten kunt ontlopen. Zodra Bactria arriveert, ben je dat geschroefd terwijl 30 soldaten naar binnen trekken om je uit te roeien. Probeer overwinningen te behalen en behoud de posities die je hebt. Zodra je Babylonië (en misschien zelfs de hoofdstad van de provincie Sittacene) kunt veroveren, ben je vrij. De hangende tuinen zijn van jou, en dit wordt vanaf hier een stuk eenvoudiger.
Met deze overwinning moet je wel je territoria veiligstellen. Terwijl je de wonderen overwint, voer je de Stabilize and Grow-missies voor Syrië en Mesopotamië uit als je kunt, deze zorgen voor regionaal geluk, loyaliteit en pop-assimilatie.
Deel 2: Kampioen van Olympia
Na de Seleuciden heb je de vrijheid om elk ander wonder vast te leggen dat je maar wilt. Olympia is echter de beste optie. Met het aan uw zijde kunt u een +20 mening krijgen ALLE Helleense naties. Dit kan nuttig zijn bij het consolideren van grondgebied in Griekenland en Klein-Azië. Elis, het oorspronkelijke land dat Olympia in handen heeft, bevindt zich meestal in een defensieve competitie met bijna de hele Peloponnesos. Een Spartaans-Egyptische alliantie zou hier nuttig kunnen zijn, maar met je troepen kun je de concurrentie gemakkelijk met een bulldozer verslaan.
Zeil troepen naar jouw regio van Achaea en verklaar de oorlog. Uw numerieke superioriteit zal de dag winnen, zolang u de middenweg van militaire uitgaven kiest. Bovendien, als je de andere gebieden inneemt, heb je een sterkere voet aan de grond in Griekenland, dat je bolwerk zal zijn tegen Macedonië, Thracië of Rome.
Deel 3: Ionië en Caria veroveren
Drie wonderen liggen in de regio Azië: de Tempel van Artemis in Efeze, de Kolossus van Rhodos en het Mausoleum in Halicarnassus. Als je nog geen verzonnen claims hebt, wil je dat nu wel doen. Als je Kos annexeert, heb je een pad richting Halicarnassus en Rhodos. Verover eerst Hallicarnassus, want het mausoleum geeft +5% aan niet-geïntegreerde cultuurgroepgeluk, wat van het grootste belang kan zijn bij het in stand houden van de vele niet-Macedoniërs in je rijk. Zowel Rhodos als Halicarnassus zullen gemakkelijk zijn dankzij hun militaire omvang, zelfs met hun bondgenoten. Ionië kan uitdagender worden, vooral als Thracië, het Antigonidenrijk of de Seleuciden het beheersen. Houd echter gewoon het territorium vast totdat je een witte vrede bereikt en je bent vrij.
Deel 4: Vuurtoren van Alexandreia en verder
De vuurtoren is misschien wel de gemakkelijkste van de wonderen. Maak je geen zorgen over het zo snel bouwen hiervan. Je veroveringen tegen de Seleuciden en Grieken kunnen je het nodige goud geven dat nodig is om het te bouwen (kies er alleen niet voor om dit midden in die oorlogen te doen). In tegenstelling tot andere wonderen, is Pharos Lighthouse een beslissing die je kunt nemen als de tijd daar is. Je hebt 1200 goud, 50 stabiliteit en één vrij bouwslot nodig.
Als je eenmaal de vuurtoren hebt gebouwd, heb je alle zeven wereldwonderen veroverd of gebouwd! Vanaf hier is de rest van het spel van jou, en als je het machtige rijk van Alexander wilt herenigen, heb je een aantal steden onder je controle van je veroveringen (Babylon, Gaza, Antiocheia/Antigoneia, Alexandria, Ammon en Memphis. Misschien zelfs Seleukeia Megale, Korinthe en Athene). Jij bepaalt waar je heen gaat, maar nu heb je de Soter-prestatie verdiend.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Imperator: Rome gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Patrin Donkerhart. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.