Hier is mijn persoonlijke overzicht van de voordelen Hunt: Showdown. Geen dure woorden, gewoon straight to the point. Ik ben al een tijdje met dit spel bezig, heb mijn onderzoek gedaan en dit is mijn ranglijst.
Ik zal mijn best doen om deze lijst actueel te houden. Als Crytech verandert of een extraatje toevoegt, zal ik het hier dienovereenkomstig bijwerken.
Het is vermeldenswaard dat deze lijst met niveaus ervan uitgaat dat je voor elk voordeel de juiste wapens gebruikt. Als je bijvoorbeeld geen kruisbogen gebruikt, staat Bolt Thrower uiteraard onderaan de stapel.
Niveau betekenis
- S-niveau – Eersteklas voordelen. Geef altijd prioriteit aan het grijpen hiervan, behalve de wapengerelateerde, die je alleen mag nemen als je het juiste wapen gebruikt.
- Een niveau – Uitstekende voordelen die om verschillende redenen net niet in het S-niveau passen.
- B Niveau – Solide voordelen die het overwegen waard zijn. Sommige zijn situationeel maar nog steeds waardevol.
- C-laag – Teleurstellende extraatjes die in veel situaties nutteloos kunnen zijn en extra punten kunnen verspillen. Kies deze alleen als je extra punten hebt of als je een heel specifieke strategie volgt.
- D-laag – Vermijd deze voordelen absoluut. Ze zijn afval.
S-niveau
- Boutwerper: Dit voordeel is een directe verbetering voor je kruisbogen, een must-have als je er een gebruikt.
- dokter: Misschien wel het beste voordeel van de game. Hoewel het 8 punten kost, zorgt het ervoor dat je Medkit-ladingen je volledig genezen, bijna alsof je vitaliteitsschoten krijgt als je ook het voordeel Arts hebt.
- Windhond: Een van de beste voordelen van het spel, waardoor je uitgebreide sprintmogelijkheden krijgt. Dit geeft een aanzienlijk voordeel in verschillende scenario's, zoals ontsnappen, herpositioneren of achtervolgen van tegenstanders. Het is doorgaans het eerste voordeel waarin ik investeer voor al mijn jagers.
- Honderd handen: Een essentiële upgrade voor uw boog. Als je een boog hanteert, is dit voordeel essentieel.
- vliegerhuid: Voor slechts 1 punt kun je met dit voordeel bijna elke val overleven, waardoor je toegang krijgt tot nieuwe bewegingsopties zoals roteren, ontsnappen of andere spelers achtervolgen. Dankzij de lage kosten is het meteen een keuze voor het S-niveau.
- Levering: Dit voordeel verbetert direct je Winfield en transformeert het in een formidabel wapen voor dichtbij. Het biedt meer betrouwbaarheid dan fanning, waardoor nauwkeurige opnamen tot op 10 meter afstand mogelijk zijn.
Een niveau
- Bloedeloos: Dit voordeel bewijst zijn waarde in een spel waarin veel elementen bloedingen kunnen veroorzaken, vooral gezien de prevalentie van aangepaste munitie met bloedingseffecten. Snelle bloedingen dwingen vaak tot snelle beslissingen, dus het kunnen veranderen van het spel als je bloedingen kunt verzachten en snel genezen.
- Lightfoot: In specifieke scenario's schijnt dit voordeel helder. Plotseling worden ladders haalbare opties tijdens gevechten, wat enorm helpt bij rotatie en beweging. Een echte aanrader, hoewel de prijs van 5 punten verhindert dat het de S Tier-status bereikt.
- tovenaar: Een echte gamechanger. De effectiviteit ervan wordt echter enigszins getemperd door het feit dat het tot leven wekken van een teamgenoot, zelfs met dekking, een riskante onderneming is. Niettemin kan het vermogen om onder dekking weer tot leven te komen van onschatbare waarde zijn, vooral gezien de huidige verwachting van een necro-reviving.
- Pakezel: Dit extraatje is uitstekend en verdubbelt de verbruiksartikelen of de kosten voor gereedschap/medkit bij het plunderen van lijken of gereedschapskisten. Als u vaak vallen en granaten gebruikt, kan dit vanwege de veelzijdigheid zelfs S-tier-overweging rechtvaardigen.
- Arts: Een zeer nuttige upgrade die het genezingsproces stroomlijnt. In combinatie met het Doctor-voordeel worden Medkit-ladingen effectief omgezet in vitaliteitsschoten.
- Kruik: Een grotere granaatwerpafstand is van onschatbare waarde en kan mogelijk het verschil maken tussen het raken van je doel of het missen. Bovendien kan het voorkomen dat vijanden de lont horen totdat het te laat is, afhankelijk van de afstand.
- Kwartiermeester: Deze vaardigheid biedt uitstekende veelzijdigheid, waardoor je zowel een geweer als een kort jachtgeweer kunt hanteren, of omgekeerd. Deze veelzijdigheid maakt het een krachtige optie voor gevechten op verschillende afstanden.
B Niveau
- ambidextrous: Een behoorlijke vaardigheid die de herlaadtijden aanzienlijk kan versnellen voor dubbele speelstijlen, hoewel deze mogelijk niet door alle spelers vaak wordt gebruikt.
- Kogelgrubber: Hoewel dit nuttig is voor wapens zoals de Dolch die speciale munitie gebruiken, zorgen de vierpuntskosten en het situationele nut ervoor dat er vaak betere opties beschikbaar zijn.
- Bolwerk: Nuttig tegen dynamiet, maar minder effectief tegen de vaker gebruikte fragmentatiegranaten. Het kan nog steeds een redder in nood zijn, hoewel de effectiviteit ervan varieert.
- Bepaling: Dit extraatje helpt bij het herstel van het uithoudingsvermogen, een solide maar eenvoudig voordeel.
- Fanning: Controversieel, omdat de betrouwbaarheid ervan onder spelers ter discussie staat. Handig voor gevechten van dichtbij met geweren, maar vereist zorgvuldige controle om de effectiviteit te maximaliseren.
- kolonist: Een uitstekend voordeel, maar de kosten van 8 punten kunnen het moeilijk maken om het te rechtvaardigen ten opzichte van andere opties. Werkt goed samen met Packmule- en trapgerichte strategieën.
- Gator-benen: Zorgt voor snellere bewegingen over de kaart, vooral effectief in combinatie met Greyhound en adrenaline. Het nut ervan neemt af naarmate spelers bedrevener worden in kaartnavigatie.
- Ghouls: Hoewel het gezondheid verleent door melee-kills, zijn er medikits direct verkrijgbaar, waardoor dit extraatje in de praktijk minder bruikbaar wordt, ondanks de potentiële voordelen ervan.
- Veerkracht: Voor 3 punten kan het je snel weer in het gevecht brengen nadat je weer tot leven bent gewekt, waardoor het een solide toevoeging is als je extra extra punten over hebt.
- Slang: Situationeel, handig voor snatch-and-run-tactieken of het ophalen van aanwijzingen op moeilijke plekken. Anders is het in de meeste scenario's teleurstellend.
- Stille moordenaar: Zorgt voor stilte tijdens melee-aanvallen, handig voor stille hinderlagen, maar het is belangrijk op te merken dat grunts nog steeds zullen schreeuwen als ze worden gedood, waardoor spelers in de buurt mogelijk worden gewaarschuwd.
- Stabiel doel: Handig voor het verbeteren van de nauwkeurigheid met richtwapens of pistolen, een waardevolle keuze als je reservepunten hebt.
- Fluistersmid: Handig om wapenwisselingen te verbergen en te voorkomen dat tegenstanders uw locatie kunnen bepalen op basis van geluidssignalen, vooral in situaties van dichtbij.
C-laag
- Beestgezicht: Handig voor nieuwere spelers die worstelen met dieren, maar leren afstand van ze te houden is een vaardigheid die de moeite waard is om te ontwikkelen. Het wordt aanbevolen om dit voordeel over te slaan zodra je meer ervaring hebt.
- Scopesmith: Hoewel het potentieel nuttiger is dan de Iron-variant, is het vertrouwen op stationair richten mogelijk niet optimaal in Hunt: Showdown, waar beweging de sleutel is tot overleven. Dit voordeel biedt mogelijk geen significante voordelen.
- Onverschrokken: Handig voor het blussen van chokebommen, maar het is het enige voordeel dat je mogelijk kan doden. Het is over het algemeen raadzaam om situaties te vermijden waarin Dauntless nodig zou zijn, zoals wachten tot dynamiet bij u in de buurt ontploft.
- IJzeren oog: Niet essentieel, en als u reservepunten heeft, kan het geen kwaad deze te verwerven. In de meeste situaties is het echter geen cruciaal voordeel.
- Gif zin: Handig als je build veel gif bevat, maar verder is het niet essentieel en kan het veilig worden overgeslagen.
- Zalfhuid: Het belangrijkste voordeel is het vertragen van de verbranding wanneer je lichaam in brand staat, waardoor het situationeel wordt. Het is misschien niet de kosten van 5 of zelfs 3 punten waard in vergelijking met andere opties.
- Gier: Gunstig voor groepsspel of aaseterstrategieën, waardoor eerder geroofde lijken kunnen worden geplunderd. Anders mist het een aanzienlijk nut buiten specifieke scenario's.
D-laag
- Adrenaline: Zelden nuttig, omdat een laag uithoudingsvermogen tijdens vuurgevechten ongebruikelijk is. Het is onwaarschijnlijk dat het je zal redden als je in kritieke gezondheid verkeert en wegrent.
- Aanvaller: Meestal gebruikt voor de lol in plaats van praktisch. De schadetoename voor messen en werpbijlen is over het algemeen niet de moeite waard.
- Blade ziener: Onnodig, zelfs voor spelers die werpmessen en kruisbogen gebruiken, aangezien het vinden van je eigen uitrusting geen groot probleem zou moeten zijn.
- Leiding: Biedt een boost die over het algemeen niet nodig is, vooral gezien de kosten van 5 punten.
- Lokstof levering: Het nut van lokvogels is over het algemeen beperkt, en het is onwaarschijnlijk dat dit voordeel in de meeste situaties nodig zal zijn.
- Hoornhuid: Hoewel het directe moorden door Duster-hoofdstoten kan voorkomen, is de bruikbaarheid daarbuiten beperkt.
- Ekster: te situationeel om consistent nuttig te zijn, het is over het algemeen niet de moeite waard om in dit voordeel te investeren.
- Mithridatist: Gif wordt doorgaans gebruikt tegen AI en is zelden effectief tegen spelers, waardoor dit voordeel in de meeste scenario's beperkt bruikbaar is.
- Stroper: Hoewel het nuttig kan zijn om andere spelers vallen te horen leggen, is het over het algemeen de investering niet waard, vooral gezien de voorzichtigheid die spelers moeten betrachten bij vallen.
- waakzaam: Vallen zien zonder donker zicht zou zonder dit voordeel haalbaar moeten zijn, waardoor het over het algemeen onnodig is.
- Kracht: Vanwege de kosten van 3 punten en het gebruik van slots biedt het weinig voordeel, waardoor het voor de meeste spelers een onaantrekkelijke keuze is.
Verbrand eigenschappen
In termen van verbrandingseigenschappen hebben ze allemaal een aanzienlijke waarde:
- Doodsbedrog: Deze eigenschap spreekt voor zich. Het voorkomt dat je jager permanent sterft, een cruciaal voordeel in Hunt: Showdown.
- meedogenloos: Als je een levensstuk verliest, word je extreem kwetsbaar, omdat de meeste wapens je kunnen doden met een borstschot. Deze eigenschap behoudt je levensdeel als je wordt neergehaald, waardoor deze kwetsbaarheid wordt verkleind.
- Shadow: Hoewel het de minst waardevolle van de brandeigenschappen is, heeft het nog steeds een aanzienlijke kracht, vooral als je de voorkeur geeft aan speciale shotgun-tactieken. Het voegt een element van plezier toe aan je gameplay.
Conclusie
Voordelen zijn cruciaal in Hunt: Showdown en hebben een aanzienlijke invloed op je gameplay. Het is essentieel om ze zorgvuldig te kiezen, rekening houdend met hun praktische bruikbaarheid en hoe vaak ze een rol gaan spelen. De juiste voordelen kunnen je ervaring enorm vergemakkelijken en zelfs je tegenstanders overrompelen. Beoordeel altijd het nut en de frequentie van toepassing bij het maken van uw keuze.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Hunt: Showdown gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Schedel. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.