In deze tutorial leer je hoe je Hammer Editor voor HDTF configureert.
Hamer configureren
Hammer Editor bevindt zich in de BIN-map, in de uitvoerbare map van het spel.
Je kunt er ook Hammer++ voor Source SDK Base 2013 mee gebruiken, het zal goed werken.
Nadat je Hammer hebt geopend, zie je dat bericht. U moet een spelconfiguratie maken. Druk op JA.
U ziet het configuratievenster.
Druk op de EDIT-knop.
Druk nu op de knop TOEVOEGEN.
Voer een naam in die u wilt en druk vervolgens op de knop OK.
Druk nu op de CLOSE-knop.
Nu moeten we spelgegevensbestanden toevoegen. Om dat te doen, drukt u daar op de knop TOEVOEGEN.
Voeg nu stap voor stap al die .fgd-bestanden toe, die zich in de BIN-map in de uitvoerbare map van het spel bevinden.
Hierna kunt u de standaard puntentiteit en solide entiteitsklassen wijzigen. Ik zal ze veranderen in info_player_start en func_detail, maar je mag dat gedeelte overslaan als je wilt.
Nu moeten we het pad naar de uitvoerbare map van het spel instellen. Om dat te doen, drukt u daar op de knop BROWSE.
Zoek nu de uitvoerbare map van het spel en druk op SELECTEER MAP.
Nu moeten we hetzelfde doen met de hoofdmap van het spel. Druk op BROWSE en kies de HDtF-map.
Nu moeten we de map instellen waarin onze VMT-bestanden worden opgeslagen, dit kan elke gewenste map zijn. Ik kies de map Maps in de hoofdmap van het spel
Zo zou je sectie "Spelconfiguratie" eruit kunnen zien
Nu moeten we build-programma's configureren. Open hiervoor het gedeelte "Programma's bouwen".
In het gedeelte "Programma's bouwen" moeten we het pad instellen om programma's te bouwen. De meeste (behalve het exe-bestand van het spel) bevinden zich allemaal in de BIN-map in de uitvoerbare map van het spel.
Nu, alles zoals voorheen. BROWSE-knop en verschillende bestanden die u moet kiezen.
Eindelijk kon je elk pad naar elke map instellen (zoals ik weet), dus zoals eerder zal ik de map Maps in de hoofdmap van het spel instellen
Gefeliciteerd! We zijn klaar. Druk nu hier op de OK-knop.
Nadat het Hammer opnieuw heeft opgestart.
Daar gaan we! Hamer succesvol geconfigureerd.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Jaag op de vrijman gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door dhr.henry. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.