De volgende gids biedt informatie en helpt om alle bazen in het spel te verslaan, evenals een analyse van hun gedrag. Dit spel is gebaseerd op de HROT-spelversie 0.4.9.
E1M2 Luna – Gorilla
- Mobiel, springt rond;
- Aanvallen op een schijnbaar willekeurige maar korte cooldown;
- Sprongaanval direct bovenop je wanneer hij de sprong initieert als hij erg ver weg is;
- Vuurt dubbele raketwerper af op middellange afstand.
Tip: Blijf op gemiddelde afstand en schiet rond om de raketten te ontwijken.
E1M4 Sokol Gymnasium – Geit
- Vergelijkbaar met Gorilla, maar sneller, springt vaker en heeft een iets kleiner interval tussen aanvallen;
- Mobiel, springt in het rond, probeert constant dichter bij je te komen;
- Aanvallen op een schijnbaar willekeurige maar zeer kleine cooldown;
- Sprongaanval direct bovenop je wanneer hij de sprong initieert als hij heel ver weg is, mogelijk direct bovenop je landend. Dit levert u geen schade op;
- Vuurt een raketwerperprojectiel af op middellange afstand;
- Doet af en toe een melee-aanval als hij naast je staat, maar geeft er nog steeds de voorkeur aan om zijn raket af te vuren.
Tip: Omcirkel strafe en time je schoten. Het kan de manden raken bij het rondspringen.
E1M7 Underground Stream – Grote Spin
- Eng;
- Mobiel, loopt rond in een enigszins willekeurig cirkelvormig patroon;
- Melee-aanval als je heel dicht bij je bent;
- Vuurt een uitbarsting van 3 Hlava-achtige (vliegende Lenin-kop) projectielen af.
Tips: Pistool en SMG zijn er niet erg effectief tegen vanwege de hitbox, gebruik de jachtgeweren. Doe je zaklamp uit, want de rode gloed is op die manier veel duidelijker, waardoor het gemakkelijker te zien en te volgen is. Je kunt de baas ook afluisteren (hehe) door terug te lopen door de gang naar de lift waar hij moeite heeft om er doorheen te lopen.
E1M8 Mausoleum – Gottwald
- Mobiel, springt rond;
- Aanvallen op een schijnbaar willekeurige maar middellange cooldown;
- Springt in jouw richting, mogelijk direct bovenop je landend. Dit levert u geen schade op;
- Vuurt 3 cirkelzagen 2-5 keer achter elkaar af in een omgekeerd gelijkbenig driehoekspatroon, afhankelijk van hoe dichtbij en hoeveel/weinig je beweegt;
Tip: Omcirkel beschietingen en spamvuur met de jachtgeweren, het Hussietenkanon of de kruisboog. Richt op de romp/het hoofd.
E2M1 Kasteel Točník – Drievoudige Hussietenoorlogswagens
- Stationair;
- Elk vuurt een uitbarsting van SMG-achtige projectielen af tijdens een korte afkoelperiode, alle wagons hebben de neiging om tegelijkertijd te vuren;
- Wanneer een wagen wordt vernietigd, spawnt het een pak Kapic (beroofde beulen met bijlen) of een Kejdovec (dikke DOOMGuy granaatwerper-kerel).
Tip: er is een geheime power-up in de muur direct tegenover hen (linksonder als je het gebied betreedt, je kunt een scheur in de muur zien, deze opblazen met een granaat of het Hussietenkanon). Dit bagatelliseert het gevecht doordat je elke wagen met het Hussite-kanon one-shot kunt maken.
E2M4 Fabrieksboerderij – LT vz. 35
- Stationair;
- Aanvallen op een schijnbaar willekeurige maar korte cooldown, gereset door de gezichtslijn te verbreken;
- Lanceert een enkel raketwerper-achtig projectiel als het ver weg is;
- Lanceert granaten + plaatst mijnen in de buurt als je er dichtbij bent;
- Immuun voor schade BEHALVE voor zijn torentje.
Tips: Dood eerst de vereffenaars. Spatschade door granaten, landmijnen en hussietenhandkanon KAN het beschadigen, maar het is geen betrouwbare aanvalsmethode, richt en raak het torentje rechtstreeks met het handkanon. Door achter een hoek te gluren en te schieten, wordt de afkoelperiode van de aanval gereset, maar kun je gemakkelijk voorkomen dat je schade oploopt.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen HROT gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Murse FanecaPT. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.