100% prestatiegids voor House of the Dying Sun. Merk op dat deze gids spoilers van het spel bevat.
Introductie
Het spel bestaat uit 14 missies en een challenge/eindeloze modus. Om 100% te krijgen, moet je elke missie waarschijnlijk vele keren spelen (~5 keer elk). Prestaties in cursief kunnen worden genegeerd als je voor 100% gaat, omdat je ze moet hebben gehad om anderen te krijgen. Ik heb deze handleiding geschreven omdat de vereisten niet duidelijk zijn en de forumthreads onvolledig zijn. Ik zal het niet hebben over schepen, wapens, upgrades of strategie.
Reveille – Volledige host-uplink-training. Voltooi het zelfstudieniveau. Een goede plek om te beginnen. Dit geeft je de basis van het hanteren van schepen en wapens.
Het vertelt je niet hoe je je vloot moet beheren, omdat je in het begin maar één jager hebt. Later in het spel voeg je nog twee jagers en vier kapitaalschepen toe. Je kunt de tactische modus openen (op een toetsenbord, door op enter te drukken) om een overzicht te zien van het sterrenstelsel en de locaties van alle bevriende en vijandige schepen. Er is geen verhulling, maar schepen zullen vanuit het systeem naar binnen trekken. Je kunt deze schermen ook gebruiken om al je schepen commando's te geven en je eigen controle over te schakelen naar een van je andere jagers.
Een ander ding dat het je nergens vertelt, is dat als je een jager verliest, een andere in het systeem zal kromtrekken als back-up nadat je drie schepen (of zeecontainers) hebt vernietigd.
Campagneprestaties
Er zijn 14 missies. Ik stel voor om ze allemaal op de gemakkelijkste moeilijkheidsgraad te spelen. Dit is als een uitgebreide tutorial. Voltooi bonussen indien mogelijk, maar het voltooien van bonussen is niet vereist om de missiebeloningen te krijgen en nieuwe missies te openen. Door dit te doen, ontgrendel je meer schepen en wapens. Missies kunnen in elke volgorde worden gedaan, maar ik raad aan om alle beschikbare missies te voltooien voordat je de Broodmother-missie aangaat.
Als je alle missies op een willekeurige moeilijkheidsgraad voltooit, heb je het volgende ontgrendeld:
- Binnendringer - Voltooi een missie op Invader of hoger.
- Gun Nut - Verdien een nieuw wapen.
- Je kunt op elk moment mijn wingman zijn... - Verdien een wingman. Tweede vechter.
- ...bullshit, je kunt van mij zijn - Verdien een tweede wingman. Derde vechter.
- Heavy Metal - Voeg een torpedojager toe aan je vloot. Je krijgt er eigenlijk drie.
- Ember Lans – Verdien een fregat voor je vloot.
Zodra je de laatste missie hebt voltooid, krijg je ook een van de zes eindes, meer daarover in het gedeelte Einde.
Prestaties beëindigen
Er zijn zes eindes. Elke keer dat je de laatste missie met succes voltooit, krijg je de mogelijkheid om een einde te kiezen en krijg je een epiloogtekst. In het begin zijn alleen de eerste of tweede eindes beschikbaar. Om alle eindes te krijgen, moet je alle missies op alle moeilijkheidsgraden met bonusdoelen voltooien. Je moet dan de laatste missie minstens zes keer spelen om elk einde te selecteren.
Op het missiescherm heeft elke missie drie pitten erboven die wit beginnen en oranje worden wanneer ze zijn voltooid met het bonusdoel. Eén pip voor elk van de drie belangrijkste moeilijkheden: Invader (eenvoudig), Warlord (gemiddeld) en Harbinger (moeilijk). Er zijn nog twee pictogrammen beschikbaar voor elke missie: linksonder staat een schedel als je de moord hebt voltooid (zie de sectie moord voor meer) voor die missie; rechtsonder staat een ster als je de missie in Falcon Mode hebt voltooid. De Falcon-modus beperkt je tot drie vechters en je moet de missie en het bonusdoel voltooien om er de eer voor te krijgen.
Ik weet niet of het verslaan van een missie op een moeilijkere moeilijkheidsgraad de gemakkelijkere moeilijkheden zal opleveren, je kunt experimenteren als je wilt. Als je elke missie moeilijkheidsgraad apart moet doen en de moorden apart moet doen, moet je elke missie minstens 5 keer verslaan (6 als je het de eerste keer verslaat zonder een bonus). Het kan dus zijn dat je maar liefst 14 missies X 6 keer = 84 moet spelen.
- I - eerste einde. Voltooi de laatste missie. Geen andere vereisten.
- II - tweede einde. Voltooi alle 14 missies (?). Er zijn geen bonusdoelstellingen vereist.
- III - derde einde. Voltooi alle bonusdoelen op de moeilijkheidsgraad Invader om beschikbaar te zijn.
- IV - vierde einde. Voltooi alle bonusdoelstellingen op Warlord-moeilijkheidsgraad om dit beschikbaar te maken.
- V - vijfde einde. Voltooi alle bonusdoelstellingen op Harbinger's moeilijkheidsgraad om dit beschikbaar te maken.
- VI - zesde einde. Versla elke missie op Falcon-moeilijkheidsgraad om dit beschikbaar te maken.
Tijdens het verkrijgen van alle eindes, ontgrendel je ook deze:
- Verhulde figuur – Voltooi een bonusdoelstelling.
- Krijgsheer - Voltooi een missie op Warlord of hoger.
- Voorbode - Voltooi een missie op Harbinger.
Zodra je bonusdoelen voltooit, krijg je kroonvaluta om upgrades te kopen.
- zwarte duim – Koop een upgrade. Er zijn 18 upgrades, je begint met twee (pantser en schilden).
- Big spender - Koop alle upgrades. Dit vereist vrijwel alle bonussen op alle missies.
Moordprestaties
Er zijn 14 moordprestaties beschikbaar, één per missie, waarvan de beschrijvingen beginnen met het woord 'vermoorden'. Deze prestaties hebben geen invloed op de Endings-prestaties.
- Commodore Asgauth – Vermoord Commodore Ausgauth op Harbinger of hoger. + 13 meer zoals dit
Tijdens elke missie zal op een gegeven moment een benoemde kapitein het systeem binnendringen, meestal aan het roer van een machtig kapitaalschip. Dit kan gebeuren op een timer of het kan alleen gebeuren wanneer het primaire doel is voltooid. Op Invader (gemakkelijk) en Warlord (gemiddeld) moeilijkheden, heeft het doden van de kapiteins geen beloningen, dus ze kunnen worden gedood of genegeerd.
Als je de genoemde kapitein doodt op Harbinger of Falcon (hint: het is makkelijker op Harbinger), ontgrendel je een prestatie en krijg je een oranje schedel naast de missie. Houd er rekening mee dat je het bonusdoel niet hoeft te behalen of zelfs de missie met succes hoeft te voltooien om het te krijgen, maar je moet mogelijk de primaire of bonusdoelen voltooien om de kapitein te laten spawnen. Het is mogelijk om het oranje pictogram voor Harbinger of Falcon te krijgen en dit is dezelfde missie, maar het is moeilijker.
Uitdagingsprestaties
De Challenge-modus is beschikbaar na de eerste missie en kun je het beste bewaren voor later wanneer je alle schepen, de meeste upgrades en meer ervaring hebt.
- Kleine stapjes - Voltooi minimaal 1 gevecht in Challenge Mode.
- Opwarmen - Overleef minstens 5 gevechten in Challenge Mode.
- Ik zit hier niet opgesloten met jou... - Overleef minstens 10 gevechten in Challenge Mode.
Diverse prestaties
Deze kunnen op elk moment worden gedaan, in elke missie- of uitdagingsmodus.
- Oorlogsmisdadiger - Vernietig een ontsnappingscapsule. Waarschijnlijk een van de eerste prestaties die je zult krijgen. Genoemde kapiteins zullen een ontsnappingscapsule nemen wanneer hun schip naar beneden gaat en het vernietigen. Dit zal in zowat elke missie gebeuren.
- Heer Humungus – Ren over de ontsnappingscapsule van een verrader. Met opzet moeilijk te doen. Ik stel voor dit tot het einde te laten, omdat je het onbedoeld kunt krijgen.
- Van dichtbij en persoonlijk - Vernietig een vaartuig terwijl het zich in zijn schilden bevindt. Een solide tactiek om afgeschermde schepen neer te halen. Je kunt binnen de schildbol vliegen en van dichtbij lossen. Als je het vijandelijke schip binnenvliegt, zul je schade aanrichten maar je jager verliezen; Ik denk niet dat dit meetelt voor de prestatie. Het vereist oefening om binnen de schilden te blijven zonder contact te maken.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Huis van de stervende zon gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door maat. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.