Ik besloot een gids te maken voor dit echt coole spel (ook mijn allereerste gids) omdat ik wat problemen had met de walkthrough en op andere plaatsen moest zoeken in plaats van in het spel zelf en ook omdat er geen andere gids is hier en ik wil misschien degenen helpen die dit spel in de toekomst kunnen spelen, dus veel plezier!
Jerry's zoektochten
Als je voorbij het eerste filmpje komt, moet je met elk personage praten dat er is en ook alles wat je kunt van de grond verzamelen. En ook interactie met alles in de kamer, vergeet het bord niet.
De personages in kwestie, die je vóór Jerry moet vinden en waarmee je moet praten, zijn de Super-Intendent, Stu de Park Ranger en de Hippy Girl, ze zullen je hints geven over waar je Jerry moet zoeken. Hij is vrij gemakkelijk te vinden, maar hij zwemt in het meer ten noorden van de plaats waar het hippiemeisje is.
Nadat je twee keer met hem hebt gesproken en zijn gedachten hebt gelezen, praat dan ook met de eend en spreek de spreuk uit om met hem te kunnen praten, hint: als je de spreuk volgt, vergeet dan niet om slechts één veer toe te voegen. Vervolgens moet je Jerry's kleren vinden, met iedereen praten en ook hun gedachten lezen voor hints. Niets nuttigs kunnen vinden? rechts van waar de Hippy Girl zich bevindt, is een pad, volg het en communiceer met het dier in de boom.
Nu voor de nieuwe zoektocht, vind voedsel. Het is niet Jerry's oude lunch. Hint: Praat met het hippiemeisje. Nadat je het eten hebt gekregen, ga je terug naar de plek waar het dier is, lees je zijn gedachten en spreek je dezelfde spreuk uit als de eend, maar gebruik in plaats van een veer twee kattenklauwen.
Praat met Cat en volg de nieuwe quest, hint: praat met het Hippy-meisje en als je nog steeds niet weet waar je moet zoeken, praat dan met Ranger Stu. Ga met de deken terug naar Cat en ruil Jerry's overall.
Geef Jerry kleren terug en bekijk het filmpje.
Het ongedierteprobleem
Zoek Romy, Romulus de kat, volg de pootafdrukken en ga voorbij de nu open poort en praat met de ecoloog, gevonden via het eerste pad dat je ziet als je het bos ingaat, lees ook haar gedachten.
Nadat je Romy hebt gevonden, blijf je lopen en communiceren met alles wat je op de grond vindt. Ga links vanaf de rotsen en vind de Kluizenaar, praat met haar en lees haar gedachten, ga dan het gebouw naast haar binnen en maak interactie met de dingen binnenin. Ga daarna verder naar waar je nog niet bent geweest totdat je een boom vindt die de weg blokkeert, je moet er een spreuk op uitspreken om er doorheen te komen, het is de vernietigende.
Nadat je door de boom bent gegaan, moet je met de dieren communiceren om de volgende quest te krijgen. stekels. Praat nog eens met ze.
Om de Ranger af te leiden, moet je met iedereen praten, hint: een van hen zal je helpen nadat je een spreuk hebt uitgesproken, naar de Super-Intendent gaat en met hem praat. Je moet de verdwijnende spreuk op de trofee uitspreken . Ga nu naar de waterval, volg hetzelfde pad als toen je de dieren vond en ga verder. Je moet de spreuk gebruiken om met dieren te praten, de veer toevoegen die Romy je geeft, weer interactie met de dieren en dan genieten van het filmpje .
Nog een heks?
Allereerst moet je naar de waterval gaan en omgaan met het gemorste drankje, je krijgt een nieuwe zoektocht om het drankje opnieuw te maken, interactie met Romy en alle anderen, voor degenen die zeggen dat je niet moet praten, gewoon lees hun gedachten, vergeet niet met Moeder Eend te praten, hoewel ze allemaal ongeveer dezelfde dingen zeggen, het eigenlijke recept voor het drankje is 5 van elke paddenstoel en een hibiscusbloem, dan moet je uitzoeken wie het drankje brouwt, dus praat voor degenen die zeiden dat het de heks zou kunnen zijn, als je ontdekt wie het is, krijg je een nieuwe zoektocht, vind je het kostbare bezit, de koffiemolen, daarvoor moet je praten met de mensen die in het bos vertrekken en zelfs de dieren.
hint: lees de gedachten van de kluizenaar, de koffiemolen staat in het gebouw naast de kluizenaar. Nadat je het aan Winnie hebt teruggegeven, krijg je een nieuwe zoektocht, zoek de castingsite, hiervoor moet je naar de waterval gaan en communiceren met de boomstronk, dan de andere twee, hint: de ene is in de buurt van de ecoloog en de andere een is in de buurt van Moeder Eend.
Na interactie met de juiste boomstronk zal er een filmpje plaatsvinden. En dat is het einde van het spel.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Hipheks gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Caroll. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.
Ik zit vast aan de vernietigende spreuk voor de boom, omdat ik niet weet waar ik de ingrediënten kan vinden. Ik weet uit de laatste spreuken dat de Heksenhoed-paddenstoelen de rode paddenstoelen zijn, maar ik weet niets van hoektanden of bouwnagels.