Hoe je alle Her Name was Fire-prestaties kunt krijgen (vanaf versie 0.1.20)
De hiërofant
De hiërofant heeft twee aanvallen: tentakels die uit de grond komen op basis van de locatie van de speler, en een reeks ronde vuurballen. Na een aanvankelijke periode van niets doen, zal de Hiërofant wisselen tussen deze twee fasen, zonder rust, terwijl hij langzaam door de arena beweegt.
Zolang je in beweging blijft, zijn de tentakels geen bedreiging. De schoten zijn gevaarlijker, maar kunnen worden ontweken.
De Zon
De zon heeft drie aanvallen. Het kan na een korte animatie naar de speler rennen. Het heeft een gigantische laser die door de kamer draait, met de klok mee of tegen de klok in. Ten derde vuurt het acht langzaam bewegende projectielen af in een vierkant patroon.
De laser is de grootste bedreiging; ren door de straal om schade te voorkomen. De aanval van de zon is gevaarlijk, maar wordt altijd van tevoren getelegrafeerd. Ook blijft het na het sprinten een seconde of twee tegen de muur hangen, zodat je wat gemakkelijke treffers kunt scoren. De opnames met een vierkant patroon zijn helemaal geen probleem.
The Devil
De duivel heeft drie aanvallen. Wanneer het energie in zijn voorhoofd concentreert, zal het een grote hoeveelheid vuurballen in alle richtingen uitspugen. De schoten vliegen altijd in dezelfde formatie uit. Als de grond begint te trillen, roept hij pentagrammen op de grond in de buurt van de locatie van de speler op die na een paar seconden exploderen. Na een van deze aanvallen volgt The Devil altijd met twee shotgun-achtige ontploffingen van drie vuurballen die direct op de speler zijn gericht.
Probeer afstand te houden om de projectielen te ontwijken, want ze waaieren uit en bieden voldoende ruimte om te ontwijken. De pentagrammen vormen geen bedreiging als je blijft bewegen.
De Toren
De toren heeft drie verschillende aanvallen. Ten eerste zal het het scherm vullen met een verstrooiing van vuurballen in elke richting. Terwijl deze schoten rondvliegen, zal zijn hoofd loskomen van zijn lichaam, op de speler vallen en een laser afvuren. Na drie lasers keert het hoofd terug naar het lichaam en activeert de derde aanval, een reeks snel bewegende vogels die spawnen vanaf verschillende locaties en recht op de speler af vliegen.
De toren is een van de meer uitdagende bazen omdat zijn aanvallen zo agressief zijn, maar hij heeft een aanzienlijk nadeel omdat zijn lichaam nooit beweegt. Zolang je kunt blijven bewegen en ontwijken terwijl je de basis aanvalt, zal deze uiteindelijk vallen.
Dood
De dood vliegt agressief naar de speler toe terwijl hij afwisselt tussen twee verschillende aanvallen. Eerst, na een korte animatie, lanceert het een grote verspreiding van vuurballen die in golven naar buiten komen. Ten tweede vuurt het zes schedels uit zijn lichaam die een paar seconden in de lucht stoppen voordat ze terugvliegen naar waar ze vandaan kwamen.
De vuurballen zijn het moeilijkst om mee om te gaan, maar ze vliegen altijd in hetzelfde patroon, dus blijf uit de buurt van Death's lichaam en je hebt genoeg tijd om te ontwijken en in de tegenaanval te gaan. De schedels komen ook altijd in dezelfde formatie naar buiten en reizen niet erg ver, waardoor ze geen bedreiging vormen.
The Magician
De goochelaar vliegt rechtstreeks op de speler af met een zwaard dat te allen tijde rond zijn lichaam draait en bij contact schade aanricht. Het heeft twee andere aanvalsmiddelen. Ten eerste zal het kort vier zwaarden weergeven voordat ze in rechte lijnen worden afgevuurd (altijd omhoog, links, omlaag en rechts, nooit onder een hoek). Af en toe stopt het en schudt het, terwijl het een spervuur van kleine zwarte wezens uitspuugt die in alle richtingen vliegen.
Met zijn grootte en snelheid kan The Magician lastig te vermijden zijn; veelvuldig ontwijken is een must. Het zal proberen je in een hoek te drijven, dus houd daar rekening mee tijdens het rennen. De aanval met vier zwaarden wordt altijd getelegrafeerd, dus het brengt niet veel risico met zich mee. De kleinere wezens zijn moeilijker te hanteren, maar aangezien The Magician tijdens deze fase stopt met bewegen, is het een goed moment om wat treffers te landen terwijl je de kleine zwerm ontwijkt.
Afdaling Survival
Voltooi je eerste afdaling. Dat betekent vechten tegen vijf bazen met twee servers op elk niveau. Er is geen tijdslimiet, maar het duurt waarschijnlijk ongeveer 30 minuten.
Merk op dat elke server één gezondheidspickup ter waarde van 1 HP laat vallen en dat het verslaan van een baas je een volledige gezondheidsvulling geeft.
Bekijk de individuele wapenprestaties voor algemene tips voor het opruimen van een run.
Eclips overleven
Voltooi je eerste Eclipse-run. Dat betekent vechten tegen vijf bazen met één server op elk niveau. Je hebt maar 15 minuten.
Merk op dat elke server één gezondheidspickup ter waarde van 1 HP laat vallen en dat het verslaan van een baas je een volledige gezondheidsvulling geeft.
Bekijk de individuele wapenprestaties voor algemene tips voor het opruimen van een run.
Ember jongleren
Voltooi je eerste run met Fire Orb. Dit is het standaardwapen; het vuurt langzaam maar richt genoeg schade aan om vanaf het begin kleine vijanden in één klap te doden. U wilt de werpsnelheid zo snel mogelijk upgraden met Metabolism. De Phantom is ook een uitstekende upgrade, want dat geeft je schoten doordringende kracht. Het verwerven van aanvullende aanvallen die vuren nadat je elk schot hebt geworpen, zal er ook toe bijdragen dat de hordes je niet onder de voet lopen.
Gatling bedrog
Voltooi je eerste run met Gatling Twig. Dit is een snelvuurwapen dat lijkt op de Vuurbol, maar het schiet veel sneller ten koste van veel minder schade. De Spaghettina is een upgrade die je niet mag missen om zijn kracht te vergroten. De Friction is ook de moeite waard om te krijgen, omdat het na verloop van tijd schade zal toebrengen en vuren zal veroorzaken die de vijanden zullen uitdunnen terwijl ze naar je toe vliegen. De Drift zal ook helpen met crowd control.
Blade studies
Voltooi je eerste run met Thunder Blade. Dit is het moeilijkste wapen om te hanteren omdat het, hoewel sterk, maar heel weinig bereik heeft. Zoek zo snel mogelijk naar Metabolism en The Crawler om je aanvals- en bewegingssnelheid te verbeteren. Het goede nieuws is dat het bij elke zwaai meerdere vijanden snijdt, dus het is zeer effectief tegen groepen vijanden.
Het slechte nieuws is dat baasgevechten veel moeilijker zijn, omdat je dicht bij hun lichaam moet komen om schade aan te richten, waardoor je een groter risico loopt. Twee upgrades zullen een wereld van verschil maken: The Vault en The Quetzal. The Vault geeft je meer HP om uitglijden toe te staan; vergeet niet dat het verslaan van een baas je een volledige gezondheidsvulling geeft. Met de Quetzal kun je vijandelijke projectielen terugkaatsen als die van jezelf, met hogere niveaus die je schoten meer kracht en doordringende vaardigheden geven. Met The Quetzal bij de hand, gaan gevechten tegen The Devil of Death van uitdagend naar een cakewalk terwijl je ze met hun eigen aanvallen belaagt.
Beste voorzichtigheid
Voltooi een hele run zonder een kaart opnieuw te trekken. Het spreekt voor zich en het is zo gemakkelijk dat je deze prestatie waarschijnlijk zult behalen zonder het te merken bij je eerste run, aangezien opnieuw tekenen een straf oplevert en vermeden moet worden.
Allegorie Allergie
Versla het spel zonder een enkele allegoriekaart. Dat betekent dat je geen blauwe kaarten accepteert na het verslaan van een baas. Lastig, maar niet zo moeilijk. Concentreer je gewoon op het upgraden van je hoofdwapen en het verwerven van subwapens en dit zal geen probleem zijn.
Volledige aanval
Voltooi een run met Gatling Twig, Hunter en Glass Cannon. Je moet Glass Cannon kopen voordat je dit probeert, en zorg ervoor dat je Hunter kiest wanneer je een specialisatie geeft.
Klinkt moeilijker dan het is, want je zult heel snel veel schade aanrichten. Merk ook op dat Glass Cannon je reduceert tot 1HP, maar als je The Vault krijgt, kun je jezelf extra hitpoints geven en toch de prestatie behalen.
Close Combat
Voltooi een run met Thunder Blade, Berserker en Wrath. Je moet Wrath kopen voordat je dit probeert, en zorg ervoor dat je Berserker kiest wanneer je een specialisatie geeft.
Een uitdaging, maar het helpt dat Berserker een van de sterkste upgrades in het spel is, waardoor je periodiek onoverwinnelijk bent terwijl je vijanden van dichtbij veel schade toebrengt. Anders zijn de algemene Thunder Blade-tips hier allemaal van toepassing.
Diversificatie van de portefeuille
Voltooi een hele run met alleen kaarten van niveau 1. Zorg ervoor dat u nooit, maar dan ook nooit kaarten van niveau 2 accepteert bij het upgraden. Dit zal je uitsluiten van de sterkste upgrades, en je zult hier wat geluk hebben om de upgrades te krijgen die je wilt, maar over het algemeen zal dit niet al te moeilijk zijn, omdat je tegen het einde van het spel wapens in alle richtingen zou moeten gooien (hoewel zonder veel vermogen). Blijf bij Fire Orb omdat de basiskracht al goed is op niveau 1. Vergeet niet om indien nodig over te slaan, want in combinatie met The Fasting kan dit je aanvallen aanzienlijk vergroten.
The Gambler
Voltooi een run waarin je elke keer dat je een level omhoog ging opnieuw hertekende. Dit is een echte uitdaging, want het betekent dat je geen specialisatie kunt accepteren en je lot in de handen van willekeurig toeval legt. Het betekent ook dat je elke keer dat je een upgrade uitvoert een boete krijgt, wat het late spel extreem moeilijk zal maken. Overweeg dit op Eclipse te proberen, want dat betekent in het algemeen minder upgrades. Als je Tax Evasion aanschaft, elimineert dit het boete-aspect, waardoor deze prestatie een stuk minder riskant wordt.
Het goede nieuws is dat je nog steeds toegang hebt tot tal van andere upgrades, maar je hebt geluk nodig om het einde te halen.
Risky Business
Overleef 15 driftbuien in 1 run. Beveel je aan om dit te combineren met The Gambler, omdat je daarvoor opnieuw moet tekenen, en de enige manier om een driftbui te krijgen is na een hertekening.
Dit is om twee redenen moeilijk. Ten eerste worden vijanden hoe dan ook sneller na verloop van tijd, dus je zult ook je snelheid moeten upgraden om kans te maken. De Crawler, The Hare en The Momentum zullen daar allemaal bij helpen.
Ten tweede is het niet gegarandeerd dat je een driftbui krijgt, zelfs niet als je een penalty neemt, dus je zult VEEL moeten stijgen om 15 driftbuien te krijgen. Blijf ook goed tellen, want het spel vertelt je niet hoeveel je er tot nu toe hebt genomen.
Houd er rekening mee dat een driftbui alleen vijanden boos maakt die al in het veld zijn, dus als je er een accepteert terwijl je tegen een server vecht of nadat je een baas hebt verslagen, zal er niemand in de buurt zijn om boos te worden.
De eerste allegorie is de moeilijkste
Koop je eerste Allegoriekaart in de winkel. Hiermee ontgrendel je de Allegory-kaart die je tijdens het spel als een normale upgrade hebt gekocht. Anders zie je alleen Allegoriekaarten nadat je een baas hebt verslagen. Ik vind dat The Devil de enige is die de kosten waard is, omdat het je vuurkracht kan verdrievoudigen.
Essence liefhebber
Ontgrendel 6 essenties. Deze worden direct voor het starten van een run op het scherm gekocht.
Essentie Verzamelaar
Ontgrendel alle essenties. Het spreekt voor zich, maar dit zal een van de laatste prestaties zijn die je krijgt, omdat je uren moet spelen om alle pentagrammen te krijgen die je nodig hebt. Stel het kopen van een Allegory-kaart misschien uit als je kunt, want dat is geld dat je aan Essences zou kunnen uitgeven.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Haar naam was vuur gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door feitenclub. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.