Deze gids bevat instructies voor het ontgrendelen van verschillende wapens, bepantsering, schilden en drankjes voor trainingsdoeleinden zonder modificaties of het bewerken van gamebestanden.
Disclaimer
Deze gids is bedoeld voor:
- Individuen die liever geen mods gebruiken of gamebestanden bewerken.
- Die een uitdaging zoeken.
- Individuen die toegang willen hebben tot een sandbox met alle beschikbare items.
Deze gids legt niet uit hoe je het spel zelf moet spelen, hoewel het wordt aanbevolen om een defensieve en strategische benadering te volgen voor betere bonusbeloningen tijdens rondes. Je tijd nemen is acceptabel, aangezien items de neiging hebben om tijdens rondes te spawnen, zoals appels, bananen en verschillende drankjes. Verzamel ze en gebruik of bewaar ze bij de Potion Totem waar je items kunt kopen. De gids geeft geen specifieke instructies over de gameplay.
Houd er rekening mee dat deze gids spoilers bevat voor degenen die het spel nog niet hebben gespeeld of ver in het spel zijn gevorderd.
De gratis dingen
Voordat je de campagne start, ga je naar het gedeelte Training om de momenteel beschikbare wapens te bekijken.
Reden: Alle wapens, bepantsering en items in Training worden als gratis beschouwd.
De meeste van deze items behoren tot lagere niveaus en sommige items zullen al tijdens de campagne worden verkregen (zie hieronder).
De volgende lijst geeft aan welke items je niet hoeft te kopen, zelfs als ze zijn ontgrendeld door voortgang:
dolken:
- Dolk
- stilet
- Sai
- Kukri
Zwaarden:
- Kort zwaard
- Recht zwaard
- Lang zwaard
- Claymore
assen:
- Francisca
- Dubbel francisca
- Brede bijl
- Dubbele bijl
Polsarmen:
- Bo Staf
- speer
- heilebaard
knotsen:
- Bludgeon (gegeven in campagne)
- Geflensde knots
- Gevechtshamer
Bereik:
- Korte buiging (gegeven in campagne na de eerste ronde)
- Recurve Bow
- Pistool
- Handkanon
- Geweer
gooien:
- Shuriken
- Oorlog Dart
- Boemerang
Munitie:
- Alles is al beschikbaar in Training; Lichte pijlen worden gegeven na de eerste ronde in de campagne.
Kogelvrije vesten:
- Leren jas (gegeven in campagne)
- Brigandine
- Plate Armor
Shields:
- Houten schild
- Beukelaar
- Ridder schild
Genezing:
- Volledige genezingsdrank
Alle bovenstaande items hoeven niet te worden gekocht tijdens de campagne en zullen pas op een bepaald moment in de campagne beschikbaar zijn.
Normale modus
Om alle beschikbare items in de normale modus te ontgrendelen, moet je in totaal 269,700 goud uitgeven (of 269,100 goud als je tijdens rondes "Full Healing Potions" hebt verzameld).
Natuurlijk kan het verwerven van zoveel goud een uitdaging zijn, en het is onwaarschijnlijk dat je alles kunt kopen, zelfs als je rondes foutloos voltooit zonder enige schade op te lopen. Het maximale bedrag dat u mogelijk kunt verzamelen zonder iets te kopen, is ongeveer 150,000 tot 275,000 goud, geven of nemen.
Het is raadzaam om prioriteit te geven aan het kopen van de duurdere items om te voorkomen dat je ze later nodig hebt in de Hardcore-modus.
Rond hoofdstuk 4, ronde 23, ontvang je geen nieuwe items meer, waardoor er slechts 10 rondes of gouden runs overblijven tot het einde van de normale campagne.
Hier is nog een lijst met items met hun bijbehorende prijzen:
dolken:
- Rondel dolk - 1,700 goud
- Dubbele Sai - 3,000 goud
Zwaarden:
- Nordic Sword - 2,300 goud (aan het begin te koop)
- Tempelierszwaard - 6,200 goud
- Bastaardzwaard - 18,400 goud
assen:
- Noordse bijl – 2,000 goud
- Strijdbijl – 11,500 goud
- Great Axe – 33,000 goud (laatste item beschikbaar voor aankoop in normale modus)
Polsarmen:
- Poleaxe - 24,000 goud
knotsen:
- Light Mace – 1,000 goud (beschikbaar voor aankoop bij de start)
- Kanabo - 5,700 goud
- Morgenstern - 9,100 goud
Bereik:
- Lange boog - 3,100 goud
- Jachtboog - 11,000 goud
- Sniper Rifle – 55,000 goud (laatste item beschikbaar voor aankoop in normale modus)
gooien:
- Werpmes - 3,000 goud
Kogelvrije vesten:
- Leren pantser - 4,500 goud
- Zware Brigandine - 9,200 goud
- Lamellair pantser - 17,000 goud
- Tempeliersharnas – 32,000 goud
Shields:
- Noords schild - 5,900 goud
- Vliegerschild - 10,500 goud
Drankjes (als je er geen hebt verzameld tijdens rondes):
- Volledig genezingsdrankje - 600 goud
Opmerking: na het verslaan van de vierde Final Boss heb je de mogelijkheid om alle gewenste items te kopen voordat je de End Cutscene betreedt.
Maak van deze gelegenheid gebruik om te kopen wat je kunt, met de nadruk op wapens van een lager niveau of items van een hoger niveau die niet vaak worden gebruikt. Het is mogelijk dat veel spelers vergeten dit te doen of de meeste items daarna niet meer gebruiken.
Hardcoremodus
De Hardcore-modus wordt beschikbaar zodra je de normale moeilijkheidsgraad van de campagne hebt voltooid.
Als je in de Hardcore-modus sterft, verlies je alle gekochte items en moet je helemaal opnieuw beginnen. Dit kan echter voordelig zijn, omdat u uw aankopen dienovereenkomstig kunt plannen en, indien nodig, opzettelijk opnieuw kunt opstarten om het opnieuw te proberen.
Leuk weetje: als je sterft terwijl je gekochte bepantsering of items vasthoudt of holstert, zijn ze nog steeds beschikbaar voor gebruik. Pas echter op dat u ze niet terug in de Totem plaatst voordat deze weer is ontgrendeld; anders verliest u ze en moet u ze terug kopen. Dit kan u een aanzienlijke hoeveelheid geld besparen als u geduldig bent en ten minste drie holsteritems bij u heeft (een pantser en twee riemitems zoals munitie of drankjes).
Items die je tijdens de normale campagne niet hebt gekocht, zouden nog steeds beschikbaar moeten zijn als je ze ontgrendelt. Bovendien introduceert de Hardcore-modus exclusieve items die niet in de normale modus te vinden zijn.
De totale kosten voor het kopen van elk exclusief item in de Hardcore-modus zullen ongeveer 196,000 tot 201,000 goud bedragen (ervan uitgaande dat je Phoenix Potions tegenkomt tijdens rondes). De totale kosten zijn lager dan in de normale modus omdat er minder artikelen beschikbaar zijn, wat resulteert in hogere prijzen.
Nogmaals, hier is een lijst met de exclusieve items, samen met hun kosten en ontgrendelingsvereisten:
dolken:
- Kris – 11,000 goud [hoofdstuk 4, ronde 24] (het laatste item dat wordt ontgrendeld)
Zwaarden:
- Katana – 8,800 goud [Hoofdstuk 1, ronde 6 – 1e baasgevecht]
- Flamberge – 39,900 goud [hoofdstuk 4, ronde 23]
assen:
- Templar Axe – 7,600 goud [Hoofdstuk 1, Ronde 6 – 1st Boss Fight]
Polsarmen:
- Pilum – 6,600 goud [hoofdstuk 2, ronde 11]
- Royal Hellebaard – 35,500 goud [hoofdstuk 4, ronde 23]
knotsen:
- Warhammer – 16,200 goud [hoofdstuk 3, ronde 16]
Bereik:
- Ebbenhouten boog – 36,000 goud [hoofdstuk 4, ronde 22]
- Duplet – 16,000 goud [hoofdstuk 2, ronde 8]
gooien:
- Mes met dubbel mes – 18,000 goud [hoofdstuk 3, ronde 17]
Kogelvrije vesten:
- Heavy Plate Armor - 90,000 goud [hoofdstuk 4, ronde 22] (het duurste item)
Shields:
- X-Shield – 36,000 goud [hoofdstuk 4, ronde 23]
potions:
- Phoenix Potion – 5,000 goud [Hoofdstuk 1, ronde 6 – 1e baasgevecht]
Volg dezelfde strategie als in de normale campagne en je zou genoeg goud moeten hebben om alle items te kopen, voornamelijk door de duurste items te gebruiken voor hun voordelen:
- Zijholster: Kris (11,000 goud)
- Achterholster 1: Flamberge (39,900 goud)
- Achterholster 2: X-Shield (36,000 goud)
- Riem 1: werpmes (3,000 goud)
- Riem 2: Phoenix Potion (5,000 goud)
- Pantser: zwaar plaatpantser (90,000 goud)
Deze aanpak zou u moeten behoeden voor het uitgeven van 184,900 goud, zolang u deze items niet laat vallen of retourneren voordat ze weer worden ontgrendeld.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Hellsplit: Arena gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Dim3nsionGam3r. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.