Nogmaals, ik moet het werk van die stomme robot doen, nieuwe rekruten lesgeven. In deze gids zal ik je wat informatie geven over standaardwapens (primaire wapens) die robots je niet hebben geleerd.
Wat wanneer hoe?
- Je valt altijd neer met een standaard wapen, je kunt dat type wapen met veel namen noemen zoals primaire wapens, startwapens, etc.
- Eenhandige wapens kunnen worden gebruikt tijdens het dragen van zware voorwerpen en wanneer ze worden neergehaald, zoals Double Freedom, Tanto, Pistols.
- Startwapens zijn PDW (Personal Defend Weapon) tegen kleine tot middelgrote dreigingen, hogere dreigingen worden aanbevolen om er grotere vuurkracht tegen te gebruiken.
- Standaardwapens zullen alle kogels in de clip weggooien bij het herladen (behalve Punisher en Constitution met hun eigen herlaadmechanisme), als er 1 ronde in je geweer zit en je herlaadt, blijft die 1 ronde en wordt deze afgevuurd met de volgende clip.
- Er zijn 2 manieren om te herladen in dit spel, tactisch herladen en leeg herladen. Tactisch herladen kan worden uitgevoerd wanneer je wapen meer dan 1 ronde in de clip heeft. Als je je wapen leegmaakt voordat je het herlaadt, zal je herlaadtijd veel langer zijn dan de tijd van tactisch herladen. Het logistieke team van Helldivers heeft zeker een paar speciale "low ammo"-rondes aan het einde van de clips geplaatst voor een doel, deze rondes zullen klinken en er anders uitzien dan andere normale rondes en geven aan wanneer je moet herladen.
- Ik was bijna de laserwapens vergeten, die wapens zullen oververhitten als hun hitte meer dan 100% wordt. Net als andere wapens hebben laserwapens hun eigen "lage munitie" -indicator, het is de stoom / rook die ze produceren wanneer de hitte meer dan 50% warmtecapaciteit heeft en zal een waarschuwingsgeluid spelen en nog meer stoom / rook uitstoten wanneer het pistool bereikt 80% warmtecapaciteit.
- Die stomme robot heeft je geleerd hoe je die wapens moet bedienen, richten en schieten.
- Je kunt direct op een doelwit achter je richten met melee-richten (wat kan worden uitgevoerd door melee-ontwijking), en direct schieten (gebruik [Fire-knop] om te richten. schiet onmiddellijk, het zal ervoor zorgen dat sommige wapens naar rechts schieten ten opzichte van het richtpunt).
Pistolen
Beschrijving:
- Een fatsoenlijke sidearm voor kleine tot middelgrote dreiging, snelle herlaadtijd. Dit pistool heeft een hoge nauwkeurigheid, maar zal afnemen naarmate je het snel afvuurt, het wordt aanbevolen om in bursts te schieten om een hoge nauwkeurigheid te behouden.
Overzicht:
- Normaal Single Target en Bad Crowd Control tegen Cyborgs. Kan snel omgaan met honden en middelmatige dreiging, zal niet veel doen tegen slagers (ongeveer 2 clips voor 1 slager).
- Normaal Single Target en Bad Crowd Control tegen Bugs. Kan patrouilles vrij snel afhandelen, maar niet al te goed tegen middelgrote dreigingen. Ik raad het gebruik van Peacemaker tegen Brood Commanders niet aan omdat er veel munitie voor nodig is om er een paar te doden.
- Slecht enkel doelwit en slechte controle van het publiek tegen Illuminates. Een beetje afschuwelijk maar nog steeds behoorlijk, korte afstand betekent dat het Hunters niet effectief kan doden, verspreidt wat betekent dat het moeilijker zal zijn om schade aan Tripods/Striders toe te brengen en de enige plaats waar deze kleine jongen schittert is het doden van Outcasts?
Beschrijving:
- Tijd om een cowboy te zijn. 6 shots per clip, coole herlaadanimatie, geen tactische herlaadbeurt. Nauwkeurige nauwkeurigheid met extreem hoge schadeschoten. Een hoge vuursnelheid maakt een hogere DPS mogelijk dan andere pistolen.
Overzicht:
- Goede Single Target en normale controle van het publiek tegen Cyborgs. 1 clip kan een Butcher of Hulk doden, het is zelfs in staat om Warlords te beschadigen, een directe moord op de middelgrote dreiging.
- Goede Single Target en normale controle van het publiek tegen bugs. 2 schoten kunnen een Stalker/Shadow doden, kleine bedreigingen overdrijven en Brood Commanders zullen binnen 1 clip sterven.
- Goed enkelvoudig doelwit en normale controle van het publiek tegen verlichting. 1 schoot op alles, zelfs Striders, richten een behoorlijke en goede hoeveelheid schade aan Illusionisten/Raadsleden aan.
Beschrijving:
- Mini-vlammen doen een kleiner bereik en verlagen de schade, en creëren ook kleinere vuurplassen. Geen tactische herlaadbeurt. Vijanden zullen nog steeds proberen te vermijden om op deze kleine schattige kleine vuurplassen te lopen, hoewel ze minder schade aanrichten dan de vuurplassen van hun grotere broer.
Overzicht:
- Normaal enkelvoudig doelwit en goede controle van het publiek tegen cyborgs. Ik vergat te vermelden dat dit Warlords ook kan doden met vuurschade, hoe dan ook, een fatsoenlijk enkel doelwit met vuurschade en menigtecontrole vuurplassen om kleine tot hoge (behalve IFV's) bedreigingen het hoofd te bieden.
- Normaal enkelvoudig doelwit en goede controle van het publiek tegen bugs. Dit pistool kan ook Behemoths doden met vuurschade, goede controle van de menigte met vuurplassen en een fatsoenlijk enkel doelwit tegen patrouilles,
- Normaal enkelvoudig doelwit en goede controle van het publiek tegen verlichting. Leuk pistool om te gebruiken, goed enkel doelwit en goede controle over het publiek tegen een horde Tripods/Striders/Outcasts.
Beschrijving:
- Net als de kleine PLAS-1 Scorcher is Singe in vergelijking met niet-opgewaardeerde Scorcher iets beter (gebaseerd op wiki), met iets hogere schade per schot en een 33% hogere vuursnelheid.
Overzicht:
- Goed enkelvoudig doelwit en goede controle van het publiek tegen Cyborgs. Deze kleine jongen kan Warlords doden, het vermogen om één doelwit te zijn en het vermogen om menigten te beheersen is ook goed.
- Goed enkelvoudig doelwit en goede controle van het publiek tegen bugs. Wees voorzichtig bij het afvuren van deze kleine jongen wanneer er springers in de missie zijn, ze kunnen recht in je gezicht springen wanneer je het geweer afvuurt en zelfbeschadiging aanrichten, hoe dan ook een goed geweer.
- Goed enkelvoudig doelwit en goede controle van het publiek tegen verlichting. Een goed wapen tegen een horde Illuminates-eenheden.
Aanvalsgeweren (AR)
Beschrijving:
- Een beginnersvriendelijk pistool, de "lage munitie" -rondes komen eerder dan andere AR-wapens die bedoeld zijn om nieuwe rekruten te trainen in hoe munitiebeheer en tactisch herladen werken. Anders dan dat, is deze wapendeal met gemiddelde dreiging leuk, maar over het algemeen niet zo goed. Het is gewoon een leermiddel voor nieuwe mensen, maar in de hand van een veteraan kan het een goed hulpmiddel zijn tegen vijanden (een andere goede kant van dit wapen is dat het een bajonet heeft om geavanceerde technieken uit te voeren).
Overzicht:
- Normal Single Target en Normal Crowd Control tegen Cyborgs. Fatsoenlijke patrouillemoordenaar, behoorlijk slecht tegen Butcher-hordes omdat de DPS aanzienlijk lager is dan bij andere AR's.
- Normaal Single Target en Normal Crowd Control tegen Bugs. Goede patrouillemoordenaar, Brood Commanders kunnen je aanvallen zonder langzaam effect.
- Normale Single Target en Normale Crowd Control tegen Illuminates. Best goed tegen veel vijanden, maar de DPS maakt het gewoon een beetje goed.
Beschrijving:
- Betere versie van Liberator, snellere vuursnelheid, iets betere nauwkeurigheid en aanzienlijk grotere clipgrootte, maar dit pistool heeft een iets lagere excentrische schade. Gecontroleerde bursts worden aanbevolen voor een betere munitie-efficiëntie (hogere schade-output).
Overzicht:
- Goed enkelvoudig doelwit en goede controle van het publiek tegen Cyborgs. Je kunt een roedel Hounds die op je af komt rennen met slechts ongeveer een halve clip, je kunt ook je hele clip op Hulk of Butcher dumpen en ze zullen gewoon sterven nadat je lage munitiegeluid is gespeeld.
- Goed enkelvoudig doelwit en goede controle van het publiek tegen bugs. Vanwege de hoge vuursnelheid bereikt de run de maximale verspreiding eerder, waardoor doelen op middellange tot lange afstand moeilijker te raken zijn, het kan elke bedreiging op korte afstand snel doen smelten met zijn hoge DPS.
- Goed enkelvoudig doelwit en normale controle van het publiek tegen verlichting. Striders/statieven (ik heb nog niet getest met statieven) lopen geen schade op aan hun voeten, waardoor Patriot slechter presteert omdat het een hogere startspreiding heeft dan Liberator.
Beschrijving:
- Dit wapen is wat je zult hebben na het fokken van Breaker met Liberator. Hoge kaliberrondes zorgen ervoor dat je schoten meer punch bevatten en gemakkelijk door vijanden heen dringen, in ruil voor een lage vuursnelheid en magazijn en slechte nauwkeurigheid na een paar rondes. Fatsoenlijke wapens tegen elk type vijand (behalve zware pantsers).
Overzicht:
- Normaal enkelvoudig doelwit en goede controle van het publiek tegen cyborgs. Het kan doen wat Breaker kan doen met een horde slagers, super efficiënt tegen hen.
- Goed enkelvoudig doelwit en goede controle van het publiek tegen bugs. Goed en cool insectendodend pistool.
- Normale Single Target en Normale Crowd Control tegen Illuminates. Een lage clipgrootte betekent vaker herladen en het kan soms fataal zijn als je net wordt overspoeld door ondoordringbare afgeschermde vijanden (statieven/striders).
Beschrijving:
- Tijd om de Genève Protocol jongens te breken. Gerechtigheid met semi-automatische en giftige kogels, merk op dat deze giftige kogels vijanden alleen maar vertragen en ze niet beschadigen. Superhoge nauwkeurigheid en DPS maken dit wapen gevaarlijk vanaf elke afstand. Ook een domme lage munitie-indicator voor dit pistool wanneer ze alleen kunnen worden geactiveerd als je 2 of minder rondes in je clip hebt, met burst fire-upgrade waardoor dit geweervuur in bursts van 3 is, je kunt niet eens precies weten of je burst is precies 3 per burst, want op pc is er een Paragon-vuurtechniek genaamd half-tap waarmee je minder dan 3 schoten per bursts kunt vuren, dus je beste tactische herlaadindicator is om naar je pistool te kijken, niet om je pistool te horen.
Overzicht:
- Goed enkelvoudig doelwit en goede controle van het publiek tegen Cyborgs. Slagers zijn kogelsponzen, ondersteun je team door een langzaam effect op ze toe te passen in plaats van ze te proberen te doden.
- Goed enkelvoudig doelwit en goede controle van het publiek tegen bugs. Hetzelfde als Cyborgs Butchers, probeer een langzaam effect toe te passen op Brood-commandanten (merk op dat Paragon geen pantsers kan doorboren en een langzaam effect kan toepassen, dus schiet ze niet neer) en dood ze alleen als ze in de buurt komen.
- Goed enkelvoudig doelwit en normale controle van het publiek tegen verlichting. Behoorlijk slecht tegen Crowd omdat Paragon meer zal moeten schieten dan Bugs en Cyborgs vanwege schilden, en robots werken niet langzaam, illusionisten / raadsleden blijven gewoon op hun plaats en bewegen niet veel.
LMG (slechts 1 pistool lol)
Beschrijving:
- Patriot met een grotere clipmaat en betere nauwkeurigheid. Stalwart is een van de drie wapens die nauwkeuriger wordt naarmate je langer schiet. Niet-geüpgradede clipmaat Stalwart heeft hetzelfde aantal rondes als de opgewaardeerde Patriot, de Stalwart's clipmaat-upgrade verdubbelt de rondes. Tactisch herladen is slechts ongeveer 0.5 seconden sneller dan leeg herladen.
Overzicht:
- Normal Single Target en Normal Crowd Control tegen Cyborgs. Je hebt een paar ronden nodig om een goede langeafstandsnauwkeurigheid te krijgen, je hebt ook een goed aanhoudend vuur tegen hordes vijanden.
- Normaal Single Target en Normal Crowd Control tegen Bugs. Hetzelfde als de Cyborgs, maar je hebt een langzaam effect nodig om het doden van je Brood Commander te ondersteunen, want die Bugs worden sneller naarmate hun hp lager is.
- Goed enkelvoudig doelwit en normale controle van het publiek tegen verlichting. Goed aanhoudend vuur betekent dat je zelden zelfs maar hoeft te herladen, en de goede nauwkeurigheid betekent dat je het centrum van Striders/Tripods gemakkelijk kunt raken.
Shotguns
Beschrijving:
- Ik heb een Punisher, ik heb een Double Freedom, ugh, Breaker (ja, dat was PPAP-referentie, wat kun je doen? Dit is mijn gids). Breaker is net als het deel in het midden van Punisher en Double Freedom, medium range, medium spread en ook een goede vuursnelheid. Breaker is het meest bekend als je praat over het efficiënt en snel omgaan met Butcher-hordes. Een handig gevecht op middellange afstand tegen lichte tot middelzware pantservijanden.
Overzicht:
- Goed enkelvoudig doelwit en goede controle van het publiek tegen Cyborgs. Dood patrouilles snel, ga gemakkelijk om met hordes slagers.
- Goed enkelvoudig doelwit en goede controle van het publiek tegen bugs. Fatsoenlijke bug-killing net als Justice.
- Goed enkelvoudig doelwit en goede controle van het publiek tegen verlichting. Shotguns zijn goed om Illuminates te pesten, Breaker kan elke dreiging in Illuminates gemakkelijk aan.
Beschrijving:
- Sniper shotgun, je kunt het zien als een mix van precisiewapens en shotguns. Superhoge nauwkeurigheid, behoorlijke schade tegen lichte tot middelgrote vijanden. Advies gebruikt andere, betere controle over de menigte tegen horde, omdat dit pistool een vrij lage vuursnelheid heeft en slechts één ronde tegelijk herlaadt. Punisher en Constitution zijn de enige 2 wapens die herladen door elke ronde erin te steken. Tactisch herladen zal sneller zijn dan leeg herladen in 0.4 seconden.
Overzicht:
- Goed enkelvoudig doelwit en slechte controle van het publiek tegen Cyborgs. Punishers kunnen gemakkelijk een enkele middelgrote vijand doden met 1 schot, maar voor een horde slagers raad ik aan andere wapens te gebruiken.
- Normaal Single Target en Bad Crowd Control tegen Bugs. 2 schoten een Stalker/Shadow, hebben een nauwkeurig doel nodig om alle 3 kleine patrouilles in 1 schot te schieten (theoretisch is het mogelijk), het pantser van Brood Commanders is gewoon een groot probleem voor Punisher's gebrek aan AP-munitie.
- Goed enkelvoudig doelwit en slechte controle van het publiek tegen Illuminates. Volledig domineren Illuminates patrouilles, slecht tegen een horde Striders/Tripods, Punisher kan prima voor Obelisk en Outcasts zorgen.
Beschrijving:
- Vertrouw die vuursnelheid niet, het is sneller dan Punishers. Double Freedom heeft de grootste spreiding van alle jachtgeweren, het enige jachtgeweer dat hiermee kan worden vergeleken is de AC-5 Arc Shotgun. Het beste gebruik is om 2 granaten te schieten en dan weg te rennen terwijl je herlaadt en herhaal.
Overzicht:
- Normal Single Target en Normal Crowd Control tegen Cyborgs. Cool geweer tegen de meeste patrouilles, kan 2 schoten per slager.
- Normaal Single Target en Normal Crowd Control tegen Bugs. Te veel geïrriteerd raken door Stalkers/Shadows? Zo boos worden omdat een ander pistool die vervelende vliegen (ze lijken meer op bidsprinkhanen) niet snel kan doden? Nou, hier is je beste wapen, als ze in je gezicht springen, laat dan gewoon lood en fosforrondes terug in hun gezicht als een begroetingsgeschenk, Brood Commandanten zullen niet in 2 schoten sterven en zullen gif op je gezicht spuwen als je krijgt te dichtbij.
- Normaal enkelvoudig doelwit en goede controle van het publiek tegen verlichting. Het meest risicovolle jachtgeweer met hoge beloning in Illuminates-missies, je kunt ervoor kiezen om dichtbij en persoonlijk te komen met een horde statieven / Striders / Outcasts en te genieten van het geluid van brandende en dode geluiden of sterven proberend, blijf dicht bij Illusionist / Council Members zijn niet geadviseerd omdat ze je onmiddellijk kunnen doden met een orb-aanval als ze niet worden beschermd door een SH-20.
SMG's
Beschrijving:
- De slechtste SMG van de 3 beschikbare SMG's voor Helldivers. Een lage vuursnelheid met een laag kaliber zorgt ervoor dat Defender een lage DPS heeft en door de meeste helldivers als slecht wordt beoordeeld. Zoals de SMG-versie van Liberator.
Overzicht:
- Goed enkelvoudig doelwit en goede controle van het publiek tegen Cyborgs. Een lage vuursnelheid betekent een langere schiettijd voordat het opnieuw moet worden geladen, dit geweer heeft het best aanhoudende vuur in alle 3 SMG's, en met mini-verdoving blinkt dit geweer uit in het beheersen van Butcher-hordes.
- Goede Single Target en normale controle van het publiek tegen bugs. Je zou een slechte tijd krijgen om Stalkers/Shadows te doden met dit geweer, je schoten moeten de middenmassa van Brood Commanders raken om een mini-verdovingseffect te krijgen.
- Goed enkelvoudig doelwit en normale controle van het publiek tegen verlichting. Behoorlijk slecht tegen Patrols, robots zijn immuun voor mini-verdoving, maar aanhoudend vuur kan helpen met Outcasts-horde.
Beschrijving:
- SMG-versie van Patriot, verbeterde versie van Defender. Je kunt een Hulk / Butcher smelten met 1 clip van Knight, vrijwel hetzelfde als Patriot. Merk op dat deze kleine jongen een ton munitie eet, een herbevoorradingspakket wordt geadviseerd.
Overzicht:
- Goed enkelvoudig doelwit en goede controle van het publiek tegen Cyborgs. Hetzelfde als Patriot, maar je kunt niet in je comfortzone blijven en ze snipen.
- Goede Single Target en normale controle van het publiek tegen bugs. Hetzelfde als Patriot, maar je hebt mini-verdoving om langzaam effect toe te passen op Brood Commanders.
- Goed enkelvoudig doelwit en goede controle van het publiek tegen verlichting. Een fatsoenlijke, goede DPS, je zou een slechte tijd hebben om Hunters te doden.
Beschrijving:
- De ontwikkelaars moeten super lui zijn bij het ontwerpen van SMG's, ze veranderen AR's gewoon letterlijk in SMG's, zoals Ninja de SMG-versie van Justice is, nou, jammer dat ze Paragon niet in SMG hebben veranderd. Hoe dan ook, Ninja is als de verbeterde Defender, met meer schade, hogere nauwkeurigheid en hogere vuursnelheid.
Overzicht:
- Goede Single Target en normale controle van het publiek tegen Cyborgs. Gewoon beter dan Defender een beetje, het ontbreken van mini-verdovingsvermogen zorgt ervoor dat dit pistool een gebrek aan controle over het publiek heeft. Ninja's meest bruikbare is om zichzelf te verdedigen tegen vijanden die zijn ontsnapt aan de zware vuurwapens van je teamgenoten.
- Normaal Single Target en Normal Crowd Control tegen Bugs. Een beetje slecht, geen mini-verdoving betekent dat je meer kans hebt om je prooi weg te laten rennen, maar je schade is hoog genoeg om hem te doden voordat hij wegkomt, maar Brood Commanders geven gewoon geen over weglopen , je zou graag wegrennen wanneer een Brood-commandant een "target vergrendeld" pleegt en op je afstormt.
- Goed enkelvoudig doelwit en goede controle van het publiek tegen verlichting. Hogere DPS, goed.
Precisie (Sniper als je wilt)
Beschrijving:
- Goed voorbeeld van hoe een sluipschutter eruit zou zien en zou opereren, nou, dit pistool in de handen van een professional zal worden gebruikt om veel dansen uit te voeren tijdens gevechtsmomenten (ja melee ontwijken is als dansen). Camper pakt een zware klap uit tegen middelgrote vijanden en doodt ze onmiddellijk. De kleinere versie van Dum Dum.
Overzicht:
- Goede Single Target en normale controle van het publiek tegen Cyborgs. Camper is ontworpen om goed te presteren in een enkel doelwit en slechte controle over het publiek, maar door vertraging kan Camper middelgrote vijanden binnendringen die hij kan insta-killen (bekijk mijn aantekeningen in Antitankgids), 2 vijanden doden in 1 enkel schot.
- Goed enkelvoudig doelwit en slechte controle van het publiek tegen bugs. Camper heeft een slechte tijd om kleine patrouilles te doden, maar slechts 2 schoten om Stalkers/Shadows/Warriors/Elite te doden en zou meer dan 5 schoten nodig hebben om een Brood Commander te doden (Camper kan slechts 8 schoten per clip hebben en 9 na tactisch herladen).
- Goed enkelvoudig doelwit en slechte controle van het publiek tegen Illuminates. Insta-dood alle middelgrote vijanden, maar moet eerst hun schild uitschakelen.
Beschrijving:
- Het beste ondersteuningsgeweer in het spel, pas verdoving toe op alle vijanden die kunnen worden beschadigd door Rail Gun (zelfs Behemoths). Langzame vuursnelheid en lage munitiecapaciteit. Kondig de "lage munitie" pas aan na het laatste schot, kan slechts 5 schoten per clip hebben.
Overzicht:
- Goed enkelvoudig doelwit en goede controle van het publiek tegen Cyborgs. Kan alles verdoven behalve IFV, kan alles binnendringen behalve Warlords en IFV's.
- Goed enkelvoudig doelwit en goede controle van het publiek tegen bugs. Kan alles verdoven, kan Behemoths/Tanks/Impalers niet binnendringen, een geweldig hulpmiddel om een horde Brood Commander te besturen.
- Normaal Single Target en Bad Crowd Control tegen Illuminates. Kan het schild niet binnendringen, noch schade aanrichten door het schild, en zou een slechte tijd hebben om het te ondersteunen, tenzij Illusionist/Raadsleden worden gedood omdat robots immuun zijn om te verdoven.
Beschrijving:
- Een fatsoenlijk pistool, in de handen van nieuwe spelers zouden ze zijn als "Dit pistool zuigt, lage clipcapaciteit en gekke herlaadmonteur + langzame vuursnelheid, ik vind het niet leuk", maar in de handen van pro's zou het meer zijn als "steek -> dans -> schieten -> herhalen -> terugtrekken om te herladen -> opnieuw doen". Het pistool met het langste melee-bereik in het spel, is het meest geliefd bij de ervaren spelers vanwege zijn lange-afstands-melee en behoorlijke schade-output. Dit wapen is gebaseerd op het combineren van melee-ontwijkingsvaardigheden om er het meeste uit te halen, de vaardigheid die de veteranen onder de knie hebben, dus het kan voor een nieuwe speler behoorlijk gek zijn om het effectief te gebruiken.
Overzicht:
- Normaal/goed enkelvoudig doelwit en slechte/normale controle van de menigte tegen cyborgs. Met de MD-99 Autoinjector kun je blijven staan nadat je bent verbrand en kun je langer staan en melee ontwijken, waardoor je overlevingskansen in gevechten op korte afstand toenemen. Pas ook op met Butchers en Berserkers, 1 goede grijper en je ligt om hulp te roepen.
- Normaal enkelvoudig doelwit en slechte / normale menigtecontrole tegen bugs. De combo tegen Stalker/Shadow is Shoot -> Stab -> Shoot (als je eerst steekt, heb je meer kans om bespuugd te worden, deze combo wordt aanbevolen op middellange afstand omdat je er dichtbij moet zijn om hem te steken) en het is dood, je kunt de combo doen met Brood Commanders om het efficiënt te doden, maar wees je ervan bewust dat je niet kunt ontwijken als je eenmaal bespuugd wordt.
- Slecht enkel doelwit en slechte controle van het publiek tegen Illuminates. Fatsoenlijke schade aan one-shot statieven/outcasts, 1 steek is genoeg om een schild uit te schakelen (om munitie te sparen), maar je loopt het risico om te worden gezapt en dood te gaan, een risicovol pistool met gemiddelde beloning. Je zou ook dichtbij een illusionist/raadslid moeten komen om een steek te doen, omdat het toebrengen van schade door alleen te schieten traag is.
Ontplofbaar
Beschrijving:
- Vergelijk met Scorcher, Suppressor is luider en doet meer AoE-schade maar minder directe schade. Suppressor is meer gericht op Crowd Control dan Scorcher, hierdoor zou elk schot dat ontploft in de buurt van helldivers fataal zijn en tot de dood kunnen leiden (Heavy Armor-voordeel en SH-32 verminderen beide de zelfbeschadiging van het pistool, ik heb getest met SH- 32 dat je alleen wordt neergehaald. SH-20 en Displacement Field bieden enige bescherming tegen schoten van dichtbij). Pistolen worden geadviseerd om in plaats daarvan in de buurt te gebruiken.
Overzicht:
- Goed enkelvoudig doelwit en goede controle van het publiek tegen Cyborgs. Je kunt je granaten achter Legionnaire laten exploderen om ze schade toe te brengen. Merk op dat de explosie niet door hun schilden kan dringen. Wees voorzichtig wanneer je Suppressor gebruikt om Butchers/Berserkers in de buurt van je teamgenoten te doden.
- Goed enkelvoudig doelwit en goede controle van het publiek tegen bugs. Bewust van de springbugs, je hebt een goed Crowd Control-wapen tegen Brood Commanders, maar wees voorzichtig wanneer ze op je af komen (pistolen wordt geadviseerd om vijanden van dichtbij af te maken).
- Goed enkelvoudig doelwit en goede controle van het publiek tegen verlichting. Leuke DPS tegen grote vijanden, zou gemakkelijk geclusterde vijanden aankunnen.
Beschrijving:
- In vergelijking met Suppressor heeft Scorcher een korter bereik, lagere AoE-schade maar hogere directe schade, en een brandupgrade die een hoger schadepotentieel mogelijk maakt (theoretische schade als je perfect presteert volgens de theorie). Scorcher ontsteekt alles in zijn explosieradius, het kan Legionnaire ontsteken door op zijn schild te schieten. Hetzelfde probleem op korte afstand als Suppressor, maar omdat Scorcher een lagere AoE-schade heeft, kun je alleen worden neergehaald door explosieve schade of brandschade. Dezelfde geadviseerde bescherming als Suppressor, maar Heavy Armor en SH-32 verminderen de brandschade niet, dus het is niet nodig om ze te nemen.
Overzicht:
- Goed enkelvoudig doelwit en goede controle van het publiek tegen Cyborgs. Good Crowd Control tegen een horde slagers.
- Goed enkelvoudig doelwit en goede controle van het publiek tegen bugs. Hetzelfde probleem als Suppressor, voorzichtig met springers, kan Brood Commanders eerder doden vanwege hogere directe schade en brandschade.
- Goed enkelvoudig doelwit en goede controle van het publiek tegen verlichting. Scorcher kan vijanden ontsteken als hun schild in hetzelfde schot naar beneden is (het spel doet eerst de schade en controleert vervolgens het schild en past het effect vervolgens toe indien mogelijk) waardoor Scorcher Patrol in 1 schot kan doden met hun schild op. Explosieve + brandschade zijn beide goede Crowd Control-opties voor Illuminates-hordes.
Laser
Onbeperkt powahhh
Beschrijving:
- Net als Liberator, een behoorlijk slecht laserwapen maar een goed trainingswapen om te leren over de oververhittingsfunctie. Scythe kan lange tijd aanhoudende schade aanrichten als je het pistool niet verknoeit en oververhit.
Overzicht:
- Goed enkelvoudig doelwit en slechte controle van het publiek tegen Cyborgs. Een goed wapen voor één doelwit, maar het heeft een lange tijd om grote doelen te doden vanwege zijn lage DPS, het heeft een langzame tot gemiddelde draaisnelheid en een lage DPS, waardoor Scythe geen goed wapen is om tegen een horde te gebruiken.
- Normaal Single Target en Bad Crowd Control tegen Bugs. Als een Stalker/Shadow je op het lijf heeft gejaagd en al voorbij het middellange bereik bent gerend, heb je geen kans om te voorkomen dat je met Scythe wordt bespuugd, tenzij je snel naar je pistool wisselt en erop schiet, Scythe's lage DPS is een probleem in Bugs, Brood Commander als een bijvoorbeeld, hoe lager hun gezondheid wordt, hoe sneller ze worden, met Scythe zou je graag overstappen op je pistool om het in hun gekke staat te doden.
- Goed enkelvoudig doelwit en slechte controle van het publiek tegen Illuminates. Als je een kans hebt om een vijand te 1v1 in Illuminate, is Scythe je beste vriend, maar om met de horde om te gaan, presteert Scythe behoorlijk slecht, raad aan om andere wapens te gebruiken.
Beschrijving:
- God, de ontwikkelaars veranderen Patriot gewoon in een laserwapen, hoe lui zijn ze (jk, jullie hebben geweldig werk geleverd). Sickle is Scythe maar in burst fire-modus (misschien?), met veel hogere DPS en meer warmte per schot.
Overzicht:
- Goede Single Target en normale controle van het publiek tegen Cyborgs. Omdat Sickle meer warmte per schot produceert, heeft Sickle een veel korter aanhoudend vuur dan andere laserwapens. Zijn hoge DPS en grote bonus met een zwaartepunt maken het een geweldig Single Target-wapen.
- Goede Single Target en normale controle van het publiek tegen bugs. Goede DPS kan Stalkers/Shadows van veraf doden, leuke DPS om Brood Commander snel in zijn razende staat te doden.
- Goed enkelvoudig doelwit en normale controle van het publiek tegen verlichting. Leuke DPS om schild en schade uit te schakelen, een kort aanhoudend vuur betekent een korte tijd schieten, waardoor Sickle niet zo goed is tegen een Horde.
Beschrijving:
- Zeis maar met hogere DPS, in ruil voor een kort bereik. Tanto is de betere Scythe met een hogere draaisnelheid en een hogere DPS (Scythe en Tanto hebben dezelfde warmteproductie en dezelfde afkoelsnelheid). Voor iemand die het niet weet: Tanto is een soort klein zwaard of dolk dat door samoerai's in Japan wordt gebruikt.
Overzicht:
- Goede Single Target en normale controle van het publiek tegen Cyborgs. Tanto kan snel een middelgrote vijand uitschakelen, maar moet voorzichtig zijn bij het elimineren van een horde vijanden, omdat een korter bereik betekent dat je dichterbij en in een gevaarlijkere gevechtspositie moet zijn in vergelijking met andere laserkanonnen.
- Goede Single Target en normale controle van het publiek tegen bugs. Hetzelfde als Cyborgs, maar wees voorzichtiger bij het omgaan met Brood Commanders.
- Goed enkelvoudig doelwit en normale controle van het publiek tegen verlichting. Wees voorzichtig bij het uitschakelen van Illusionisten/Raadsleden, want hun lichtbollen kunnen je in één klap neerhalen of neerhalen.
Beschrijving:
- Een fatsoenlijk wapen, hoge DPS zoals Sickle. Trident is het meest speciale laserwapen omdat het super duur is om te upgraden, een korte vertraging heeft na het schieten om af te koelen en een lagere afkoelsnelheid heeft. Trident wordt door veel professionals als een metawapen beschouwd. De verspreiding moedigt mensen aan om dicht bij vijanden te komen om meer schade aan te richten, en de stralen hebben weinig schade buiten het midden.
Overzicht:
- Goed enkelvoudig doelwit en goede controle van het publiek tegen Cyborgs. Mooi zo.
- Goed enkelvoudig doelwit en goede controle van het publiek tegen bugs. Mooi zo.
- Goed enkelvoudig doelwit en goede controle van het publiek tegen verlichting. Mooi zo.
ARC
Beschrijving:
- Een sterk wapen als de gebruiker weet hoe hij het moet gebruiken, let bij het bedienen van dit wapen ook op de positie van je teamgenoot, AC-3 is in staat om veel doelen te beschadigen in 1 schot in 1 lijn (ik had ooit een rare schotverbinding die verbindt terug naar mijn teamgenoot achter me, maar het is een super zeldzaam geval) en helldivers kunnen ook een "knooppunt" in die reeks zijn. SH-20 kan een helldiver beschermen tegen de dood door AC-3 en AC-5, en AC-3- en AC-5-gebruikers ook helpen om beter te blijven staan en hun schot op te laden. Het koppelvermogen van de AC-3 hangt af van hoeveel energie je hebt opgeladen voordat je de vuurknop loslaat. Hoe langer je deze vasthoudt, hoe meer "knooppunten" je kunt verbinden. "Nodes" verminderen uw schade niet.
Overzicht:
- Normaal enkelvoudig doelwit en goede controle van het publiek tegen cyborgs. Merk op dat Legionnaire geen schade oploopt van AC omdat hun schild voor hun neus staat en ARC-schade altijd de voorkant is.
- Goed enkelvoudig doelwit en goede controle van het publiek tegen bugs. Je snelheid wordt verlaagd bij het opladen van het schot, Bugs zijn snel, je moet jezelf bij je team positioneren om bescherming te hebben tijdens het opladen van het schot.
- Normaal enkelvoudig doelwit en goede controle van het publiek tegen verlichting. Volledig opladen wordt niet aanbevolen omdat de tijd tussen je volledige lading lang genoeg is voor vijanden om hun schild weer op te zetten, nadat je hun schild hebt neergehaald, gebruik een korte stroomstoot om ze te beschadigen of vraag je teamgenoot om ze te beschadigen terwijl je opladen.
Beschrijving:
- Hetzelfde als AC-3, maar deze shotgun-versie presteert behoorlijk anders. In plaats van vijanden en helleduikers te gebruiken als "knooppunten" om een reeks elektriciteit te vormen, schiet AC-5 brede elektriciteit zonder terrein (volgens wiki) en in een vast bereik (betekent geen uitgebreid bereik via "knooppunten"). AC-5 laadt veel sneller op dan AC-3, maar richt minder maximale schade aan (maar nog steeds genoeg voor middelgrote vijanden met één schot). Elke defensieve extraatje en schildrugzak wordt geadviseerd om een betere tijd te hebben om dingen in close combat te doen.
Overzicht:
- Goed enkelvoudig doelwit en goede controle van het publiek tegen Cyborgs. Hetzelfde probleem als AC-3, kan Legionnaire niet goed doden, kan je bereik niet uitbreiden met "knooppunten", betekent dat je binnen het bereik van enkele gevaarlijke vijanden moet blijven.
- Normaal enkelvoudig doelwit en goede controle van het publiek tegen bugs. Je zou een slechte tijd hebben om Stalkers / Shadows te doden vanwege oplaadtijd + bereik, ook heb je ondersteuning nodig om Brood Commanders te doden.
- Goed enkelvoudig doelwit en goede controle van het publiek tegen verlichting. Best goed tegen de meeste vijanden in Illuminates.
Sabel
Het is een exclusief PG-wapen (Proving Ground) en je kunt het gebruiken in staat Up Close and Personal
Om dit wapen eenvoudig samen te vatten, het is een bajonetschade met slagsnelheid.
Eervolle vermelding: granaten
Geen selectieafbeelding beschikbaar
Beschrijving:
- Een standaardgranaat voor alle helldivers. Brengt goede schade toe aan vijanden/helduikers eromheen.
Overzicht:
- Goed enkelvoudig doelwit en goede controle van het publiek tegen Cyborgs. Kan worden gegooid om legionairs te doden, niet zo goed tegen slagers, en kan krijgsheren beschadigen en uiteindelijk doden (als ondersteuningsvuur).
- Goed enkelvoudig doelwit en goede controle van het publiek tegen bugs. Je kunt 2 granaten gebruiken om 1 Brood Commander onmiddellijk te doden of ze verspreiden om de schade aan de horde te verspreiden.
- Goed enkelvoudig doelwit en goede controle van het publiek tegen verlichting. Deze granaten kunnen gemakkelijk voor Statieven/Striders/Outcasts zorgen en kunnen worden gegooid voordat je je wapen herlaadt om de opkomende bol van Illusionisten/Raadsleden te vernietigen.
Beschrijving:
- Ruil je granaat met de Stun-variant ervan, heb een perk-slot nodig. De straal van de stungranaten is iets kleiner dan de straal van de stunmijnen. Stun kan van toepassing zijn op alles dat geen IFV's is, Shield Protected. Richt helemaal geen schade aan. Geadviseerd om 1 granaat per keer te gooien omdat de verdovingstijd niet stapelt.
Overzicht:
- Goed enkelvoudig doelwit en goede controle van het publiek tegen Cyborgs. Je kunt het gebruiken om alles te verdoven terwijl je beneden bent, je kunt een horde Slagers stoppen met slechts 1 granaat.
- Goed enkelvoudig doelwit en goede controle van het publiek tegen bugs. Je kunt het gebruiken om een rennende Behemoth/Tank te verdoven (indien correct getimed) of om een roedel Brood Commanders te verdoven.
- Slecht enkel doelwit en slechte controle van het publiek tegen Illuminates. Lmao, de robots van Illuminates zijn immuun voor verdoving, Illusionisten/Raadsleden hebben ook hun schilden die ook immuun zijn voor verdoving, je zou graag een vuurgranaat of standaardgranaat meenemen om ze schade toe te brengen.
Beschrijving:
- Rookgranaten doen 0 schade aan alles, een soortgelijk effect als Thunderer Smoke Rounds, maar hebben een iets kleinere rookstraal.
Overzicht:
- Bad Single Target en Bad Crowd Control tegen Cyborgs. Honden zullen niet naar je toe rennen als je in de rook bent of als er rook tussen jou en hen is, Ranged zal proberen dichterbij te komen om te schieten.
- Slecht enkel doelwit en slechte controle van het publiek tegen bugs. Behemoths/Tanks zullen niet proberen over je heen te rijden als er rook tussen jou en hem is (hetzelfde effect als wanneer je in de rook blijft).
- Slecht enkel doelwit en slechte controle van het publiek tegen Illuminates. Jagers zullen niet proberen je door de rook te schieten.
Beschrijving:
- Meestal Fire Grenades genoemd, een pocketversie van Hellfire Incendiary Bombs, creëert een kleinere vuurplas wanneer deze explodeert en ontsteekt ook vijanden/helduikers in de buurt. Vijanden zullen proberen de vuurplassen te ontwijken.
Overzicht:
- Normaal enkelvoudig doelwit en goede controle van het publiek tegen cyborgs. Kan worden gebruikt om het pad van de slager te veranderen
- Goed enkelvoudig doelwit en goede controle van het publiek tegen bugs. Kan nabijgelegen Bugs ontsteken.
- Goed enkelvoudig doelwit en goede controle van het publiek tegen verlichting. De explosieschade is voldoende om hun Tripods/Striders-schild uit te schakelen en een brandeffect op hen toe te passen.
Eervolle vermelding: zware wapens
Sommige van deze wapens zijn al besproken in mijn
. Nu ga ik me concentreren op de rest.
Beschrijving:
- De allereerste krijgslist voor zware wapens die je kunt aanroepen en gebruiken. MG-94 is de slechtste versie van het machinegeweer dat in voertuigen wordt gebruikt (de gemonteerde versie heeft een 50% hogere vuursnelheid).
Overzicht:
- Goed enkelvoudig doelwit en goede controle van het publiek tegen Cyborgs. Een fatsoenlijke Hulk / Butcher-vernietiger.
- Goed enkelvoudig doelwit en goede controle van het publiek tegen bugs. Goed tegen Pack of Brood Commanders, kan ook als primair wapen worden gebruikt.
- Goed enkelvoudig doelwit en goede controle van het publiek tegen verlichting. Goede DPS kan gemakkelijk een pak statieven/striders/outcasts aan.
Beschrijving:
- Het is net als de iets betere versie van MG-94, je hebt 300 (400 na upgrade) MGX-42-rondes in plaats van 150 (250 na upgrade) MG-94-rondes, en een hogere vuursnelheid. In ruil daarvoor kun je niet bewegen tijdens het afvuren van MGX-42 en 120 herlaadbeurten hebben (afkoeltijd list). Je kunt meerdere MGX-42-stratagems of Stratagem Priority-voordeel gebruiken om het pistool vaker te gebruiken.
Overzicht:
- Goed enkelvoudig doelwit en goede controle van het publiek tegen Cyborgs. Smelt Hulks/Slagers nog sneller.
- Goed enkelvoudig doelwit en goede controle van het publiek tegen bugs. MGX-42 kan patrouilles en broedcommandanten sneller smelten dan MG-94.
- Goed enkelvoudig doelwit en goede controle van het publiek tegen verlichting. Smelt alles sneller.
Beschrijving:
- Wanneer je dit pistool oppakt, ben je nu de hospik van het team, je primaire taak is niet meer schieten - het is nu het genezen van je kameraden.
Overzicht:
- Geen enkel doelwit en geen controle over de menigte tegen cyborgs. Probeer je teamgenoten te genezen als ze ver van een krijgsheer zijn verwijderd, laat ze een beetje bewegen en genees ze wanneer ze het doelwit zijn van een IFV, en genees wanneer je team nauw in gevecht is met Berserkers/Slagers.
- Geen enkel doelwit en geen controle over de menigte tegen bugs. Genees je team altijd, tenzij ze in de buurt van de tentakel van de Spietser zijn, laat ze wegkruipen en genees ze.
- Geen enkel doelwit en geen controle over de menigte tegen Illuminates. Genees je teamgenoten als er geen bol naar hen toe vliegt.
Beschrijving:
- Voornamelijk gebruikt om niet-ontplofte munitie op te sporen en om dingen te slaan. Je kunt een rare bug hebben waardoor je de Sniffer als een pistool vasthoudt in plaats van een metaaldetector en het zal je vermogen om metaal te vinden beïnvloeden.
Opmerkingen en feedback
- Ik schrijf deze gids op basis van mijn ervaring en niet op basis van een andere wapengids die al op stoom bestond.
Ik heb feedback nodig:
Ik ben een vrij nieuwe speler, ik neem gewoon de informatie van de wiki en mix het met mijn spelkennis en schrijf dan dingen in deze gids. Ik heb een aantal wapens al lang niet meer aangeraakt, dus ik zou iets verkeerd kunnen doen.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen HELDIVERS gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Hagon Wyvon. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.