In deze gids zal ik een strategie bespreken die voor mij goed werkte, waardoor Japanse spelers tegen 1940 China kunnen capituleren.
Introductie
Deze gids is bedoeld voor mensen die moeite hebben om China te veroveren terwijl Japan in HoI4 historisch spel doorspeelt. De gids behandelt de basisprincipes voor het succesvol beheren van de verovering en behandelt basisprincipes zoals sjablonen, focus, onderzoek, enz. Het belangrijkste is dat de gids de daadwerkelijke veroveringsstappen en de strategie behandelt die de oorlog zal behandelen. Hiermee kon ik de oorlog in China tegen 1940 beëindigen, wat voldoende tijd geeft om de volgende stappen te ondernemen: zuidelijke expansie, oorlog met de USSR en de aanval op de VS.
Het is nog steeds solide, maar ik heb het gevoel dat er bepaalde updates nodig waren om de veranderingen in de game zelf weer te geven.
Deze gids gaat uit van de start in 1936.
Ten slotte vereist deze gids dat de DLC's aanwezig zijn, vooral La Résistance, maar ook Waking the Tiger, Man the Guns, enz.
Ten slotte is deze gids noob-vriendelijk en geeft hij informatie over toekomstige stappen voor Japan naast de oorlog in China. Het werd getest in games waarin het Chinese eenheidsfront werd gevormd, en in games waar dat om de een of andere reden niet het geval was. Werkte elke keer goed.
Met deze gids zou het relatief eenvoudig zijn om de prestatie "Tojo shot first" te behalen. Niet zeker van "Sunset invasie", denk dat het zou kunnen worden gedaan als je snel genoeg bent.
Het begin - 1 januari 1936
Een snelle, beginnersvriendelijke gids voor de eerste stappen direct nadat het spel is geladen.
Onderzoek:
Basisbewerkingsmachines, Bouw I, Elektronische Werktuigbouwkunde, Onderhoudsbedrijf I. We zullen het verspreide industriepad in industrieel onderzoek volgen, ons concentreren op het afronden van onderzoeksboosts van elektronicatabbladen en alles in de industrie voordat we iets anders gaan doen.
Bouw:
shift+klik CIV's op alle 80% staten (Kyushu, Chugoku, Kansai, Kanto, Tokai)
Productie:
MIL's: 1 op trein, 1 op vrachtwagen, 1 elk op vliegtuigen: jager, marinebommenwerper, CAS, bommenwerper, vliegdekschip, vliegdekschip marinebommenwerper, 1 op supp, 1 op arty, 5 op infanterie-uitrusting
Dockyards: annuleer Zuiho, annuleer alle onderzeeërs. Ze zijn allemaal afval. Laat andere dingen voltooien. Vergeet niet alle slots te vullen met grijze scheepswerven. Voeg konvooien toe met slechts één (bij voorkeur grijze) werf erop. Zodra er een melding verschijnt dat er vrije scheepswerven zijn, voegen we nieuwe schepen met nieuwe ontwerpen toe.
Focus:
- Zuiveer de Kodoha-factie
- Leid de Zaibatsu's
- Nationale Mobilisatiewet
- Nationaal Onderzoeksbeleid
- Nationaliseer de oorlogsindustrie
- Vervloeiing van kolen
- Verbindingsconferentie
- Het Manchurische project
- Vouw Showa Steel Works uit
- Vouw de Mantsjoerijse Spoorwegen uit
- Ontwikkeling in de lichte industrie
- Ontwikkeling van de zware industrie
Stop met het afronden van de nationale focus "Create East-Asian Greater Co-Prosperity Sphere", aangezien dit het Chinese front zal verenigen. Als we de Marco Polo doen, krijgen we een oorlogsdoelpunt tegen China. We doen deze zodra we alles hebben ingesteld. Probeer er ondertussen zoveel mogelijk uit de lijst te halen. De focus ligt op het bouwen van onze fabrieken en het behalen van dat 5e onderzoeksslot.
Beslissingen:
Voer beslissingen in, schakel alle meldingen uit door op de groene knoppen te klikken bij de bruine kop voor beslissingsgroepen.
Divisies:
Shift+klik op de rode divisiemelding bovenaan het scherm. Klik op de groene plus onderaan, maak een legergroep aan. Dubbelklik in de lijst op het paard, verander het divisiesjabloon in Chuton-chi Shidan. Doe hetzelfde voor vrachtwagens. Dubbelklik op alle tanks, maak een nieuwe legergroep aan. Doe hetzelfde voor mariniers. Dubbelklik op alle Hohei Shidan-divisies, maak een nieuwe legergroep van 6 van hen. Zet de rest om in Chuton-chi Shidan. Je zou nu 50 Chuton-chi Shidan in één legergroep moeten hebben, 3 tanks in de tweede legergroep, 1 marinier in de derde legergroep en 6 Hohei Shidan in de 4e legergroep. Halveer ze van de 50 in 2 nieuwe legergroepen op volle sterkte (24 divisies) en maak een nieuwe legergroep van de resterende twee. We zullen dit gaan vullen om binnenkort een nieuwe legergroep op volle sterkte te creëren. Laten we ze ook wat generaals geven. Het eerste volledige leger zou iemand sterk moeten krijgen, aangezien ze veel zwaar werk zullen doen als de oorlog begint, dus geef ze Tomoyuki Yamashita. Het tweede leger zal een belangrijke rol spelen, maar op een later tijdstip, dus geef ze Shizuichi Tanaka. Deze twee zijn momenteel ook onze beste generaals. Voor het leger van de zes Hohei Shidan, geef ze iemand die naar Spanje gaat om wat te leren en zijn vaardigheden aan te scherpen. Rikichi Ando, Toshizo Nishio, Naruhiko Higashikuni lijken allemaal een goede keuze. Japan begint niet met een tankcommandant-generaal, dus geef de tanks aan iemand met het op een na beste: vaardigheid als cavalerieofficier. Otozo Yamada past goed bij de rekening, plus hij heeft een coole aanvalsscore van 3. Geef ten slotte de enige controle over de zee aan Hitoshi Imamura. Geef het laatst overgebleven leger van 2 aan een andere fatsoenlijke generaal.
Een ding om op te merken is dat alle legerkleuren die door het Japanse keizerlijke leger worden gegenereerd, donker van kleur zijn en erg op de wereldkaart lijken, wat frontliniebeheer een hel maakt, dus verander de kleuren in kleuren die het gemakkelijk maken om legers te onderscheiden van de een naar de ander. Ik kies normaal gesproken de heldere versies van dezelfde kleur, van donkerrood tot felrood, enz.
Selecteer ten slotte alle legers en geef ze een veldcommandant. We hebben er maar 2 en ze zijn voorlopig in orde, dus elk is voldoende.
Tijd om de legers te plaatsen. Het leger onder leiding van Yamashita zou moeten worden geplaatst aan de enige directe grens met China die we hebben, beginnend bij Peking tot aan de zee. Het hele leger zou alleen op deze 3 provincies moeten worden geplaatst. Zet mariniers in Dalian, geef bevel tot marine-invasie tot aan het uiterste puntje van het schiereiland Shandong.
Plaats het Shizuichi-leger op de thuiseilanden, bij voorkeur het dichtst bij Shizuichi, met de gebiedsverdedigingsopdracht met de nadruk op het bewaken van marinebases. Kyushu klinkt goed. Dump de rest waar dan ook, ze zullen in het spel komen zodra de oorlog met China begint.
Klik op de veldmaarschalk, shift+klik op de treinbestelling. Laat ze allemaal wat push-ups doen.
Luchtmacht
:
Plaats alle vliegtuigen op één vliegveld. Verwijder alle marine-varianten die om de een of andere reden in gebruik zijn (marinejager, marine-bommenwerper, marine-CAS). Als je er eenmaal wat hebt opgeslagen, kun je ze gebruiken in een normale luchtvleugelrol op de grond, maar de "normale" versies van deze vliegtuigen zijn superieur. Vergeet niet om uw vervoerders goed gevuld te houden. Schakel de operaties van de supergroep over naar "normale operaties" van "geen terugtocht". Geen idee waarom dit standaard aan staat bij het maken van nieuwe airwings.sd
Marine blauw
:
Zet alle schepen bij elkaar in één grote supergroep, geef ze Yamamoto als admiraal. Schakel alle onderzeeërs uit, creëer een nieuwe vloot, geef ze Tadashige Daigo als admiraal, de enige kerel met Sea Wolf-eigenschap. Op dit punt zou ik willen voorstellen om alle marine CAS van uw schepen te verwijderen. Deze hebben een veel lager bereik dan reguliere CAS, en doen niet echt iets beters dan wat marinebommenwerpers doen, plus je moet je schepen naast een kust parkeren om grond- of invasietroepen te ondersteunen, wat brandstof kost. Een of twee vliegdekschepen met marine-CAS in een ondersteunende rol voor marine-invasie klinkt misschien goed, maar je moet ook handmatig vluchtzones enz. invoeren, wat een beetje gedoe is. Uw beslissing, maar pas de productie dienovereenkomstig aan als u van plan bent ze te gebruiken. Merk op dat veel luchtvaartmaatschappijen die zich momenteel in de zones bevinden, helemaal geen vliegtuigen hebben. Voeg toe wat je kunt en vergeet ze niet zodra er weer geproduceerd wordt. Shift-klik admiraals om de marine een beetje te trainen, we hebben de marine-exp nodig.
Let op de olieafvoer? Het is een goed moment om onze handel te controleren. We kopen olie uit de VS en geven ze twee CIV's. Ze worden ongetwijfeld onze vijand, dus stop daarmee. Geef de fabrieken aan een vriendelijker iemand, Venezuela lijkt me aardig genoeg.
Dit zou het moeten zijn voor de eerste start, tijd om de tijd te laten rollen.
bezette gebieden
Standaard is de regel voor territoriumbeheer ingesteld op "militaire gouverneur", wat de naleving niet helpt verhogen. Stel het best in op "civiel toezicht" en houd het daarbij zolang de weerstandsmaatstaf in enkele cijfers is.
Zodra het erboven uitsteekt, schakel je over naar "Local Police Force" voor het bezette land. Als het boven de 15% gaat, schakelt u over naar "Geheime politie", enz. Verhoog of verlaag de strengheid van het management zoals vereist, het doel is om de weerstand zo dicht mogelijk bij 0% en naleving bij 100% te krijgen. Het is vervelend om steeds terug te komen op dit scherm, maar ach.
Het veranderen van deze zal meer mankracht en meer uitrusting voor onze voorraad vergen, wat slecht is, aangezien we deze nodig hebben voor ons leger dat we proberen op te bouwen voor China. Paarden zijn het beste voor politietaken totdat we genoeg pantserwagens hebben. Als ons onderzoek eenmaal op gang komt, zou het nuttig zijn om de militaire politie die ik ondersteun te onderzoeken en ze aan de paarden toe te voegen.
Wat me eraan doet denken...
Spaanse Burgeroorlog
Zodra de burgeroorlog in Spanje losbarst (zomer van 1936) is het tijd om wat legerervaring op te doen.
Selecteer het leger met 6 Hohei Shidan-divisies, draag er 2 over aan iemand anders, ons maximum aantal vrijwilligersdivisies is momenteel 4. Klik met de rechtermuisknop op Nationalistisch Spanje, bied onze vrijwilligers aan, stuur het leger met de 4 Hohei Shidan-divisies, vergeet niet op de knop "Stuur vrijwilligers uit de lucht" bovenaan het venster te klikken, stuur ze weg. We kunnen maar 2 luchtvleugels sturen, zorg ervoor dat je 2 CAS luchtvleugels stuurt, we hebben er ervaring mee nodig. Zodra ze in Galicië aankomen, geef je het leger een veldmaarschalk, geen reden om de andere man ook wat ervaring te laten opdoen.
Geniet van de oorlog, probeer tijdens deze de vijandelijke groepen zoveel mogelijk af te snijden. Vind zwakke plekken, sluit zakken, focus op hun bevoorradingslijnen (spoorwegen en bevoorradingsdepots). Probeer deze zoveel mogelijk af te snijden. Zorg ervoor dat je CAS werkt in zones waar je leger vecht.
Onthoud dat we deze oorlog voeren om legerervaring op te doen, het niveau van de Hohei Shidan-divisies te verbeteren en de CAS te verbeteren.
Spionagemissies tegen China
Zodra je 20 civiele fabrieken hebt geraakt, is het tijd om het Japanse spionagebureau te starten. Op het moment dat je 150 politieke macht krijgt, besteed het dan aan Mitsumasa Yonai, het stille werkpaard, om de PP-winst te verbeteren. De volgende 150 PP zou moeten gaan naar Yahachi Osumi, de ongrijpbare heer, als het spionagebureau daarvoor was voltooid. Zo niet, haal dan Takuo Godo, de oorlogsindustrieel. In ieder geval zou een deel van de eerste PP-investering naar de ongrijpbare heer moeten gaan.
Zodra de eerste spion is gerekruteerd vanaf de start van het bureau, zou ik Yoshiko Kawashima aanbevelen, aangezien ze vanwege haar meerdere nationaliteiten goed kan infiltreren in Chinese regio's. Zodra ze is aangeworven, moet je haar onmiddellijk laten beginnen met het opbouwen van haar spionagenetwerk ergens in China, de beste gok is naast je eigen leger in het noorden, zodat je ook wat informatie over vijandelijke troepen krijgt.
Als het bureau klaar is, begin dan met 5 bureau-upgrades. Mijn aanbevolen upgrades zijn:
- Zelfmoord pillen
- Commando opleiding
- Formulier afdeling
- Radio-onderscheppingsgroep 2x
- Overheidscijferschool 2x
Zodra je in staat bent om de spionagemissie "Prepare Collaboration Government" in China uit te voeren. Dit zal het veel gemakkelijker maken om China te capituleren, terwijl het je later ook grote kopzorgen bespaart wanneer je het moet onderwerpen.
Als je de derde spion krijgt, zorg er dan voor dat één spion constant het spionagenetwerk opbouwt, terwijl de andere twee zullen komen helpen zolang ze de missie "Prepare Collaboration Government" niet uitvoeren. Onthoud dat je de missie in totaal 3 keer kunt doen, en omdat het eeuwen duurt om te voltooien, wil je dat ze letterlijk een voor een worden uitgevoerd. Daarom zal de derde spion het spionagenetwerk op 100% houden, zodat de andere twee er meteen in kunnen springen en aan de nieuwe ronde kunnen beginnen.
Deze missies zullen je productiviteit schaden en zullen behoorlijk wat infanterie en ondersteunende uitrusting kosten. Je moet het gewoon op de kin nemen en onthouden om operaties hoge prioriteit te geven in het Recruit & Deploy-scherm.
Zodra je de 3 missies in China hebt voltooid, start je een nieuwe in Guangxi Clique. Tegen die tijd zal de oorlog ver gevorderd zijn, vanaf het midden ervan begin je dezelfde missies te doen in Raj en vervolgens in Nederlands-Indië.
Natuurlijk moet de eerste cypher-missie naar China gaan, om in tijden van nood een mooie aanvalsbonus te kunnen krijgen. Zodra de Chinese codes zijn ontcijferd, ga je door met alle andere krijgsheren.
Divisiesjablonen en laatste voorbereidingen voor oorlog
Zodra de oorlog in Spanje voorbij is, zijn we weer bezig met administratieve taken. Er zijn belangrijke stappen die moeten worden voltooid voordat de oorlog begint.
Sjablonen:
Allereerst moeten sjablonen correct worden ingesteld. Na de Spaanse burgeroorlog zou er een hoop legerervaring beschikbaar moeten zijn, meer dan genoeg om onze legers op te zetten. Hiervoor hebben we drie hoofdtypen infanterie nodig: zware infanterie, basisinfanterie en de mariniers.
Zware infanterie: Hohei Shidan
De jongens die we in Spanje gebruikten. Ik ga tot 30 breedte, het is niet nodig om overboord te gaan, aangezien de toevoer in China een hel is. Voeg in feite gewoon een paar kunstzinnige bataljons toe, met ondersteuningskunst en onderhoudsbedrijf als ondersteuning.
Zodra de productie op gang komt en er meer militaire fabrieken beschikbaar komen, voegt u een luchtafweerbedrijf toe.Basisinfanterie: Chuton-chi Shidan
Deze jongens doen hun werk en wurgen de toevoerlijnen niet. 20 breedte 10 infanterie is een vrij eenvoudige en behoorlijk solide divisiesjabloon die de oorlog gemakkelijk zou moeten dragen. Nogmaals, geef ze schoppen, moersleutels en arties ter ondersteuning.
Zodra de productie op gang komt en er meer militaire fabrieken beschikbaar komen, voegt u een luchtafweerbedrijf toe. Houd er rekening mee dat dit de vraag ernaar behoorlijk zou doen toenemen, dus doe het voor deze jongens als laatsteMariniers:
Nogmaals, vrij eenvoudige, 20w-mariniers met wat schoppen en kunstzinnige bevoorrading op de steun. Geef ze anti-luchtsteun zodra je wat in opslag hebt. Overweeg om ze verkenningstanks te geven als er lichte tanks in reserve zijn.
Deze drie sjablonen moeten voorrang krijgen. Deze drie zullen veel zwaar tillen en de meeste verzamelde legerervaring zou moeten gaan naar het creëren van dit of iets dergelijks. Houd rekening met de bevoorradingssituatie in China en uw eigen productie. Daarover gesproken, als deze drie eenmaal zijn gered, zal je eigen bevoorradingssituatie een puinhoop zijn, aangezien er een enorm gebrek zal zijn aan infanterie-uitrusting, ondersteunende uitrusting en kunstzinnigheid.
Infrastructuur:
Luchthaven met 2 verdiepingen in Oost-Hebei
Luchthaven met 2 verdiepingen in Dalian
Luchthaven met 2 verdiepingen in Zuid-Korea
Breng spoorwegen in Oost-Hebei naar niveau 5
Breng de haven in Oost-Hebei naar niveau 4
Verbeter wegen in andere staten waar je een heleboel middelen hebt, focus op staal, olie, aluminium. Nadat minstens 40 civiele fabrieken raffinaderijen en militaire fabrieken gaan bouwen. Het is ook belangrijk om een paar brandstofsilo's te bouwen, omdat we die voor de oorlog moeten vullen. Brandstof is een groot probleem in Japan, maar je moet er zorgvuldig mee omgaan. Het belangrijkste is dat u de marine niet te veel gebruikt!
Marine:
Selecteer een paar hoofdschepen zoals kruisers, slagschepen, lichte kruisers en torpedobootjagers. Geen dragers nodig als je er geen CAS op hebt. Ongeveer 50 schepen in totaal zou goed moeten zijn. Plaats ze in een aparte vloot, geef ze een admiraal en selecteer de gebieden Gele Zee, Oost-Chinese Zee en Zuid-Chinese Zee. Geef deze vloot de marine-invasie-ondersteuningsmissie. Doe hetzelfde voor onderzeeërs, zet ze op konvooi-overvalmissies. Je hebt maar 30-40 onderzeeërs nodig voor deze missie, dus verdeel ze in 3 of 4 groepen en geef slechts de helft daarvan de missie, anderen moeten in hun bases zitten. Zo bespaar je een hoop brandstof en mocht het toch wat minder worden, importeer dan meer uit Venezuela. Beheer bovendien zorgvuldig uw luchtmacht, nogmaals, het is niet nodig om ze allemaal op te nemen zodra de oorlog begint - China heeft echt geen marine of luchtmacht om uw positie te bedreigen.
adviseurs:
Zoals gezegd, de eerste drie zouden de politieke moeten zijn: stil werkpaard, ongrijpbare heer, oorlogsindustrieel. Voor militair adviseur, afhankelijk van of je de No Step Back DLC hebt of niet, richt je op legerbevoorrading, luchtsteun, legeraanval, hergroepering, enz. Dit zijn de dingen die het meest zullen helpen.
Binnenkort zullen de Chinese nationalisten operaties beginnen uitvoeren in Mantsjoerije, waarbij infrastructuur, fabrieken en mankracht worden beschadigd. Neem de oorlogsondersteuning en stabiliteitshits totdat je voorraden op het tabblad logistiek groen worden, vooral de infanterie-uitrusting en ondersteunende uitrusting. Om het te versnellen, annuleer je alle troepen die worden getraind om hun uitrusting vrij te geven en begin je pas opnieuw te trainen als je daadwerkelijk voorraad hebt voor nieuwe troepen.
Zodra de situatie met de logistieke voorraad verbetert en dichter bij groen begint te komen, begin dan met de nationale aandachtspunten:
- Verbindingsconferentie
- Grotere Oost-Aziatische co-welvaartsfeer
- Marco Polo Bridge Incident (tenzij het vanzelf begint)
In ieder geval, als je voorraad eenmaal goed op weg is, luchthavens en infrastructuur is gebouwd en alle troepen zijn omgeschoold na de enorme veranderingen in hun sjablonen, gebruik dan een van de China-provocatie-incidenten om te mobiliseren en de oorlogsdoelen tegen China en communistische China. Als u klaar bent, declareert u op China.
De oorlog in China
Voorletter:
Heel belangrijk: als je eenmaal hebt verklaard, nodig je bondgenoten Manchukuo of Mengkukuo niet uit. Vraag Garrison-ondersteuning van hen, dat is prima. Alle troepen die ze als expedities sturen, kun je ontbinden om wat uitrusting voor je voorraad te krijgen. Maak je geen zorgen over de grens met de USSR, ze zullen historisch niet aanvallen. Je tekent sowieso een verdrag met ze.
Zodra de oorlog begint, zal het leger dat grenst aan China (Army 1) vrijwel onmiddellijk worden aangevallen. Geef ze luchtsteun vanaf de nieuwe luchthavens (niet te veel, let goed op de olie!), en voorzie ze van bevoorrading door het motoriseringsniveau op aanvoerknooppunten en de haven te verhogen.
China zal vliegtuigen die het uit de VS en het VK heeft gekregen tegen je sturen. Deze zijn zwak, dus gebruik de nieuwe luchthavens om de wateren en de thuiseilanden te verdedigen. Zodra de oorlog begint, neemt u de beslissing "Prioritize Steel for Guns" om nieuwe militaire fabrieken te krijgen. Neem bovendien de beslissing "De oorlog in China escaleren" zodra deze opduikt. Neem niet de Ichi Go-beslissing. Als de nationale geest van het Marco Polo-incident eenmaal verdwenen is, kun je stoppen met deze beslissingen, we willen geen boze VS.
De reden waarom we het onderhoudsbedrijf hebben toegevoegd ter ondersteuning van alle landlegers zal snel duidelijk worden. Alle Chinese aanvallen die door jouw strijdkrachten worden afgeslagen, zullen resulteren in de verovering van (een deel van) hun eigen uitrusting. Omdat er behoefte is aan bevoorrading van de paarden die bezette gebieden hanteren, nieuwe legers die worden opgeleid en onze eigen legers die in het veld vechten, zal er binnenkort een enorme druk ontstaan om infanterie en ondersteunende uitrusting te krijgen. Bovendien zal China via Birma worden bevoorraad door de geallieerden. Op de lange termijn is dit rampzalig voor Japan. Gelukkig helpt dit ondersteuningsbedrijf ons om die voorraden voor onszelf te krijgen.
Schiereiland Shandong:
Herinner je je nog de mariniers die we hadden gericht op het uiterste puntje van het schiereiland? Het is tijd om ze te gebruiken. Laat ze daar de haven innemen, samen met de kleine vloot ter ondersteuning. Als het eenmaal is gedaan. Verplaats de ploeg zware infanterie van de 6 divisies daarheen. China zal blijven proberen dit in te nemen en zal veel legers sturen, maar deze jongens zouden ze op afstand moeten kunnen houden. Zodra ze aankomen, verplaats je de mariniers terug naar Dalian en laat ze Qingdao binnenvallen. Nogmaals, met steun van de marine zouden ze het moeten kunnen opruimen. Zodra ze landen, selecteer je er een paar en stuur je ze naar de provincie direct ten noorden van Quingdao. Stuur bovendien een tweede basisinfanterieleger (Army 2) hierheen om de mariniers te helpen Qingdao onder controle te houden. Zodra deze jongens zijn geland, duw je met zware infanterie vanaf de punt richting Quingdao om alle Chinese divisies die nog in de pocket zitten te verpletteren. Verplaats de mariniers en laat ze Hangzhou vanuit Okinawa aanvallen (maar nog niet binnenvallen). Eenmaal gewist, creëer je een terugvallijn voor leger 2 in twee provincies: Quingdao – de provincie er direct boven. Duw met zware infanterie naar de provincie direct links van Quingdao:
Als je klaar bent, wacht je tot China de linie met zoveel mogelijk troepen heeft gevuld. Zodra ze op hun plaats lijken te staan, stuur je het zware infanterieleger om aan te vallen in de provincie ten noordwesten van hun positie richting de kust. Als de Chinezen eenmaal zijn verslagen, trekken ze zich terug, waardoor veel van hun troepen in hun zak zitten voor snelle vernietiging.
Trek de zware infanterie terug naar hun positie links van Quingdao, herhaal spoelen. Je zult merken dat Leger 1 met steeds minder divisies te maken krijgt, aangezien China troepen steeds terugtrekt naar Quingdao. Blijf dit doen om hun aantal zo veel mogelijk uit te dunnen. Zodra ze uitdunnen, is het tijd voor fase 2.
Beijing
Het is tijd voor Leger 1 om wat actie te zien. Teken een aanvalsplan richting de rivier en ga in de aanval met het leger met als doel Peking, Tianjin en het vliegveld tussen hen in te nemen. Terwijl hun legers in wanorde zijn, beweeg je je troepen snel over de rivier. Aanvallen over de rivier is klote, en als ze zich aan de andere kant ingraven, wordt het veel moeilijker om door te slaan.
Val eerst de luchthaventegel aan en verplaats dan snel enkele troepen naar het bos aan de overkant van de rivier achter de luchthaven. Als je snel genoeg bent, kun je het leger in Tianjin omsingelen als je naar de zee erachter duwt. Je onderzeeërs beheersen het water, dus zelfs als ze het evacueren, zullen onderzeeërs de konvooien krijgen. Bovendien kan snel draaien naar je neutrale bondgenoot Mengkukuo zelfs de troepen die Peking verdedigen, opleveren.
Zodra je troepen zich hebben hergroepeerd en nieuwe linies voorbij de rivier hebben ingenomen, is het tijd voor fase 3.
Jinan
We beginnen deze fase met een aanval door leger 1 in het noorden, waarbij we naar het zuiden trekken richting de grens met Shanxi om daar de controle over het bevoorradingsknooppunt te krijgen. Zodra dit is gebeurd, verbeter je de motorisering ervan om ervoor te zorgen dat alle troepen goed worden bevoorraad (wacht waarschijnlijk een paar dagen nadat je het hebt ingenomen voordat het 'opnieuw verbinding maakt' met je bevoorradingsnetwerk) en duw dan langzaam de oostelijke spoorlijn af (dichter bij de kust). door je leger 1. Ik zeg langzaam, omdat we willen dat vijandelijke troepen in positie komen zodat we er zoveel mogelijk in de val kunnen lokken. Leger 1 zou alleen langs de spoorlijn richting Jinan moeten oprukken. Aan de andere kant moet je nu vanuit het zuidoosten oprukken met Leger 2, aangevoerd door zware infanterie. Verwijder de terugvallinie voor leger 2 en geef ze de frontlinie. Wacht tot ze de ruimte in zijn en rukt langzaam op met zware infanterie richting Jinan. Val het ten slotte aan met beide legers van twee kanten en je zou een mooie zak moeten hebben met vastzittende Chinese troepen.
Zodra de zak is gesloten, is het tijd om een derde leger binnen te halen en een tweede front te openen. Verbeter ook de spoorwegen richting Jinan tot tenminste niveau 2 om je troepen goed bevoorraad te houden. Duw de constructie naar de top van de prioriteitenlijst, rails bouwen snel.
Nanjing
Nu is het tijd voor de grote klap en om de rest van onze troepen China binnen te halen. Laat de mariniers Hangzhou binnenvallen, en zodra ze vallen, trek je onmiddellijk de frontlinie voor het derde leger. Leger 3 zou moeten beginnen binnen te stromen, maar gebruik het moment om je mariniers op veroveringstocht te sturen terwijl de steden leeg zijn voordat Chinese versterkingen arriveren. Probeer Suzhou snel te veroveren en kijk of het mogelijk is om Nanjing zelfs leeg te vangen. Zodra leger 3 troepen arriveren, kruip je langs de kust naar Ningbo. Je hebt de rivier in het noorden om te gebruiken als verdediging tegen de stromende Chinese troepen, maar als de weerstand slecht is, zorg dan dat je minstens één eenheid naar de overkant krijgt. Hefei is het voor de hand liggende volgende doelwit. De luchthaven van Suzhou moet worden bevoorraad door onze vliegtuigen, vooral CAS. Zodra de frontlinies consolideren, verplaats je mariniers en laat ze Fuzhou in het zuiden van Okinawa aanvallen (maar nog niet binnenvallen). Breng ook de tanks binnen, want hier zijn vlakke gebieden, perfect voor snelle doorbraken. Dat schiereiland boven Suzhou ziet er leuk uit.
De volgende fase is vrij eenvoudig. Duw vanuit Hefei naar het noorden en volg de treinsporen, en trek vanuit Jinan naar het zuiden, opnieuw met je zware infanterie voorop. Ontmoet elkaar halverwege om nog een enorme zak te creëren in het oosten, richting de kust.
Zodra de lijnen consolideren, bekijk je het oorlogsrapport. China zou nu gevaarlijk dicht bij de capitulatie moeten zijn. Of ze nu hun defensieve pact met alle andere krijgsheren hebben gesloten of niet, het zou er weinig toe doen. Dankzij alle voltooide spionageoperaties zou de samenwerking nu zijn verschrikkelijke effecten moeten vertonen. Het enige dat nu overblijft, is Fuzhou door mariniers te grijpen en, zodra ze zijn geland, de zware infanterie daarheen te sturen om te beschermen. De aanvoerlijnen aan het front van de 3 legers staan nu onder druk, dus het verwijderen ervan zal anderen helpen. Vergeet ook niet om spoorlijnen te upgraden naar niveau 2, om mechanisatieniveaus van alle bevoorradingsdepots te verbeteren en om troepen te verspreiden.
Chinese nederlaag en toekomstige stappen
Zodra het grote front zich verenigt, zou China op zijn laatste benen moeten lopen. De marine valt Fuzhou en Xiamen binnen. Je zware infanterie + troepen van je bondgenoten en nieuwe rekruten zouden de vier provincies tussen de twee steden moeten behouden. Laat ten slotte de drie legers langzaam en methodisch oprukken naar het Chinese binnenland, namelijk Huangshan, Wuhan, Nanchag, Changsha en Changde. Leg ze methodisch vast en zorg ervoor dat er constant troepen beschikbaar zijn. Volg de spoorlijnen, als er enkele ontbreken, bouw ze dan, verbeter hun niveau tot minimaal 2, enz.
Zodra China capituleert, zullen alle andere bondgenoten dat ook doen. Hoera, je hebt zojuist een landoorlog in Azië gewonnen. Het enige wat nu nog rest is de voorbereiding op de oorlog met de geallieerden.
Vraag Siam allereerst om zich bij je factie aan te sluiten via de nationale focus. Ga daarna de zuidelijke push focus-boom af en passeer de Filippijnen. Het is nog niet nodig om oorlog te voeren met de VS. Bouw een spoorweg helemaal naar Siam, niveau 5, bouw een depot direct aan de grens met de Raj. Station Leger 1 hier. Doe hetzelfde aan de noordelijke grens met de Raj en bouw een lange spoorlijn van niveau 5 dwars door China. Bouw opnieuw een bevoorradingsdepot op de grens. Verspreid Leger 2 hier op de grens. Richt je op Singapore met je mariniers, bereid de zware infanterie voor om direct achter hen aan te landen. Bouw nog een groep mariniers om te helpen met alle eilanden hier in de buurt, ten zuiden van de Filipijnen.
Als je eenmaal de oorlogsdoelen tegen Brits Malaya en Nederlands-Indië hebt bereikt, is het tijd om te gaan. Deze twee hebben enorme rubberreserves en behoorlijk grote oliereserves. Laat tegelijkertijd je twee legers door Raj slaan. Geef ze waar mogelijk luchtsteun en zorg ervoor dat u uw spoorweg op hun netwerk aansluit om eventuele gaten in de toevoer te dichten. Nogmaals, concentreer je eerst op het uitschakelen van luchthavens en bevoorradingsdepots, zorg ervoor dat spoorwegen die je verovert veilig blijven en probeer hun spoorwegen zoveel mogelijk af te snijden. Begin tegelijkertijd stukken van Brits Malaya en Nederlands-Indië af te bijten met constante marine-invasies en steun van je vloot en onderzeeërs. De meeste van deze eilanden zullen hoe dan ook leeg zijn, ook al zullen troepen van Australië en Nieuw-Zeeland komen om zoveel mogelijk te helpen.
Zodra Raj foldt en jij de wereldvoorraad rubber overneemt, blijft alleen de VS over om je te betwisten. Ontwikkel kernwapens en geniet ervan.
Natuurlijk, wanneer Duitsland Molotov-Ribbentrop breekt en zich uitspreekt over de USSR, is dit je kans om zowel naar het zuiden als naar het noorden te duwen. Plaats een leger in Manchukuo, ontwikkel de bevoorradingssituatie door een bevoorradingsdepot in het noordoosten te bouwen en de railorads te bouwen, en laat het naar het noorden trekken. Neem Vladivostok en duw naar het noorden en het westen totdat de USSR vouwt. Zorg er bij vredesbesprekingen voor dat alle USSR-regio's worden ingenomen, zodat ze niet in miniatuurvorm opnieuw spawnen en de Pacifische kust voor jezelf grijpen. Het is het minste wat je verdient.
Conclusie
Winnen in China lijkt een ontmoedigende taak vanwege hun enorme mankracht en het feit dat China, als het genoeg tijd krijgt, je zal verpletteren en iedereen zal verpletteren. Hun factie is eng als ze worden gecreëerd, dus winnen is een must voor een Japanse speler. AI speelt zoals AI speelt, en ook al lijkt deze strategie misschien kaasachtig, Ik vind het leuk genoeg.
Dus, kortom:
- Gebruik spionnen om 3 voorlopige regeringsmissies in China te voltooien
- Voeg onderhoudscompagnie toe aan alle binnenvallende troepen om te zorgen voor een gestage stroom buitgemaakt materieel
- Gebruik de killing fields boven het schiereiland Quingdao in je voordeel
- Pas op dat u niet te veel uitbreidt en concentreer u op het afsnijden van treinlijnen en het veroveren van bevoorradingsdepots
- Verbeter veroverde spoorlijnen om te zorgen voor een gestage aanvoerstroom vanuit uw hoofdstad
- Gebruik CAS om je troepen waar mogelijk te helpen, China heeft bijna geen luchtmacht om te concurreren
- Methodisch valt een marine binnen om belangrijke punten langs de kust te veroveren, die vervolgens kunnen worden gebruikt om het ene leger met het andere te verbinden en een groot aantal vijanden te omsingelen
- Vergeet niet aan de toekomst te denken: creëer een gezamenlijke regering in Raj, bereid je marine voor, bouw veel raffinaderijen om je marine te bevoorraden, ontwikkel je marine door de modules ervoor te onderzoeken, enz.
- Pas op dat u uw brandstofvoorraden niet overschrijdt, gebruik alleen wat u nodig heeft op het gebied van vliegtuigen en marine
Bedankt voor het lezen van deze uitgebreide gids, en ik hoop dat je er succes mee zult hebben.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Hearts of Iron IV gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Poremetej. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.