In deze handleiding wordt uitgelegd hoe u textuurfiltering in Half-Life 2 uitschakelt.
Wat is textuurfiltering?
Textuurfiltering is wat de texturen hun wazige uiterlijk geeft, dit kan goed zijn om texturen met een lage resolutie te verbergen. Sommige mensen houden er echter niet van of genieten van een meer gepixelde look. Ik zal je hieronder laten zien hoe je dit kunt uitschakelen.
Om textuurfiltering uit te schakelen, moet u de console openen door op de toets "~" te drukken. (Zorg ervoor dat de ontwikkelaarsconsole is ingeschakeld in de geavanceerde toetsenbordinstellingen.) Typ vervolgens "mat_filtertextures 0". De texturen om je heen zouden ongefilterd en korrelig moeten worden.
Voorbeelden:
U kunt het filteren van lichtkaarten ook uitschakelen door "mat_filterlightmaps 0" te typen. Hierdoor worden de schaduwen blokkerig en heeft het een stoere retro look.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Half-Life 2 gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door mannelijke_07. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.