GDA is zojuist bijgewerkt naar v0.2! Bij het inpakken van de game lijkt Unreal Engine te negeren waar ik eerder opgeslagen gegevens had opgeslagen en besloot ik een nieuwe locatie te kiezen.
Als je de voortgang van je Mars Madness niet ziet, volg dan deze gids om je opslag naar de juiste locatie over te zetten.
Stap voor Stap
Voordat u begint, moet u ervoor zorgen dat u een kopie van eventuele opgeslagen bestanden opslaat voordat u begint!! U wilt niet per ongeluk de juiste opslag overschrijven.
- 1) U moet eerst uw oude opslagmap vinden
- Dit is te vinden onder "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\GameDevArcade\GameDevArcade\Saved\SaveGames"
- 2) Kopieer alle bestanden daarin, je zult waarschijnlijk deze zien:
- MarsMadnessSave.sav
- InstellingenOpslaan.sav
- stoom_autocloud.vdf
- 3) Zoek de nieuwe opslagmap
- Dit is te vinden onder “C:\Gebruikers\JE GEBRUIKERSNAAM\AppData\Local\GameDevArcade\Saved\SaveGames”
- Dit pad zou de belangrijkste moeten zijn als er nieuwe games uitkomen.
- Dit is te vinden onder “C:\Gebruikers\JE GEBRUIKERSNAAM\AppData\Local\GameDevArcade\Saved\SaveGames”
- 4) Plak de oude opslagbestanden in de nieuwe map
- Als je Monstrous Maze na de update nog niet hebt gestart of gespeeld, zie je de nieuwe map mogelijk nog niet. Start het spel eerst en de bovenstaande maplocatie moet automatisch worden ingevuld.
- 5) Start GDA opnieuw en kijk of uw opslag daar is. Een eenvoudige manier om dit te controleren, is door in het hoofdmenu op "High Scores" te klikken.
Dit zal hopelijk alle saves herstellen die mogelijk verloren zijn gegaan. Beantwoord deze handleiding als u nog steeds problemen ondervindt. Tot ziens in de Arcade! ️
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Spelontwikkelaar Arcade gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Bolwerk Creatief. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.