In 1995 kocht mijn neef Dmitry "Gabriel Knight: Sins of the Fathers" en "Gabriel Knight 2: The Beast Within" toen hij in het VK was. Dmitry speelde deze spellen een beetje en liet het aan mij over.
Toen ik in 1995 "Gabriel Knight: Sins of the Fathers" speelde, gebruikte ik de boeken "Secrets of CD-ROM-games" en "Encyclopedia of the best PC-games".
Ik hoop dat mijn walkthrough je zal helpen.
Day One
Na Gabriels nachtmerrie begint Dag Een.
St. George's boekwinkel.
Grace zal je vertellen dat ze het Historisch Voodoo Museum en de Dixieland Drug Store heeft gevonden. Beiden bevinden zich in de Franse wijk. Dan zal Grace je een handbandrecorder geven. Het is een handig hulpmiddel als je iets belangrijks mist in dialogen. Vraag Genade. Een onderwerp "Berichten" uitputten. Grace zal de grootmoeder van Gabriel noemen, NOPD-detective Mosely, Gabriels vriend en iemand met de naam "Wolfgang Ritter". Vraag haar naar "Zelf". Grace is best tevreden met het feit dat ze in de boekwinkel van Gabriel werkt. Ze heeft de hobby's: Tai-Chi en schilderen. Open de kassa. Ontvang een cadeaubon van $ 20. Pak het pincet en het vergrootglas van de tafel. Lees de krant. Er staat dat het Voodoo-aspect in de moorden nep is, angstaanjagende tactieken. Wie weet? Het is JOUW taak om erachter te komen. Horoscoop zegt: Potentiële stormen komen eraan. Raak op dit moment niet betrokken bij iets nieuws. Je bent er ALTIJD bij betrokken. Geen tijd om terug te trekken. Lees twee boeken van de bovenste plank bij de ladder. De ene is links van de ladder, de andere rechts. Eerste boek is Duitse poëzie. Een andere bevat informatie over slangen. Ga Gabriëls slaapkamer binnen. Pak de haargel in de badkamer en de zaklamp uit het dressoir bij het bed. Rijd naar het Grootmoeder Ridderhuis.
Grootmoeder Ridderhuis.
Vraag de grootmoeder van Gabriël. Vraag haar naar "Zelf". Ze is best tevreden met haar leven. Vraag haar over 'Knight Family' en put dan de onderwerpen 'Harrison Knight', 'Philip Knight' en 'Margaret Templeton Knight' uit. Gabriel's grootmoeder zal je een ENORME familieachtergrond geven en de St. Louis Cemetery #1 noemen. Tot slot, "Vul haar aan". Ga naar de zolder. Pak een schetsboek uit de stoel en lees het in de inventaris. Het lijkt op beelden van de nachtmerries van Gabriels vader. Bedien de oude klok op de kist. Stel een tijd in: 03:00. Verplaats de klokring totdat het gezicht van de draak op 12 staat. Bedien dan een kloksleutel. Het geheime compartiment gaat open. Haal een oude foto en een brief. Kijk naar de foto in de inventaris. Er staan drie mannen op. Een van hen is de grootvader van Gabriël. Twee andere zijn nog niet bekend. "Schloss Ritter, 1925." stond op de foto. Lees de brief. Het is in het Duits. De brief is verzonden vanuit Schloss Ritter, Rittersberg, West-Duitsland en geadresseerd aan iemand met de naam "Heinz Ritter". Het enige herkenbare woord is "Schattenjäger". De brief is ondertekend: “Wilhelm Ritter”. Verlaat de zolder. Vraag Gabriëls grootmoeder nog een keer. Vraag haar naar “Schattenjäger”. Maak kennis met de "Heinz Ritter" -onderwerpen. Gabriel's grootmoeder weet niets van "Schattenjäger" maar ze zal je vertellen over "Heinz Ritter". Het is een vreemd verhaal over de grootvader van Gabriel. Zijn echte naam was "Heinz Ritter", hij emigreerde vanuit Duitsland naar de VS en veranderde zijn naam wettelijk ("Ritter" betekent "Ridder" in het Engels). Gabriels grootvader wilde niet over zijn Duitse verleden praten. Wie is Wolfgang Ritter? Een verre familielid? "Complementeer haar" nogmaals. Laten we rechercheur Mosely bezoeken. Rijd naar het politiebureau.
Politiebureau.
Ondervraag een sergeant. Vraag hem naar 'detective Mosely'. Mosely is op de plaats delict. Vraag naar de plaats delict, maar de balie-sergeant zal het je niet vertellen. Vraag naar "Foto's". De balie sergeant geeft je een manilla envelop. Open het in de inventaris. De manilla envelop bevat twee foto's. Op een foto is de jonge Mosely te zien toen hij op de politieacademie zat. Een andere komt uit het dossier van de Voodoo Murders. Het toont een slachtoffer van mensenoffers. Praat met de balie sergeant. Er komt een beignet-verkoper aan. De sergeant en de politieagente gaan de beignets kopen. Het is belangrijk. Onthoud het. Je hebt het later nodig. Het is tijd om de plaats delict te lokaliseren. Rijd naar het Jackson Square.
Jackson-plein.
Een motoragent verveelt zich. Zijn radio staat aan. Je moet de agent afleiden. Maak een wandeling over het plein, zoek een mimespeler en lok hem naar de agent. De mimespeler zal hem afleiden. Bedien de motorradio. Je hoort het politiegesprek. Nu weet je de locatie van de plaats delict. Het is in de buurt van het meer van Pontchartrain. Rijd naar de plaats delict.
Plaats delict.
Gabriel en Mosely beginnen een gesprek. Een dure auto stopt vlakbij de plaats delict. Bekijk het tussenfilmpje. Ja, het is liefde op het eerste gezicht. Moseley praat met een vrouw in de auto en rijdt dan weg. Mosley kent deze vrouw. Haar naam is "Malia Gedde". Ze is een dame van de high society en extreem rijk. Moseley en Gabriel zullen het gesprek voortzetten. Het lijkt erop dat de moordenaars geen concreet bewijs hebben achtergelaten. Mosely zal Gabriel vertellen dat hij op het politiebureau zal zijn. Dan zullen hij en zijn mannen de plaats delict verlaten.
Het is tijd om je eigen onderzoek te doen. Teken het deel van het patroon op de grond in het schetsboek. Gebruik vergrootglas op het gras bij de boom rechts. Blijf dit doen totdat je een klein voorwerp vindt. Krijg het met een pincet. Gebruik het vergrootglas op het kleine object in de inventaris. Het is een slangenschaal getint met groen en paars. Haal eindelijk wat klei van de oever van het meer. Lees het deelpatroon in de inventaris. Het is slechts een deel van een heel patroon. Wat als de andere delen gevonden werden op de andere plaats delict? Misschien kan Mosely helpen? Je bent hier klaar. Rijd naar het politiebureau.
Politiebureau.
Sergeant van de vragenbalie. Vraag hem naar "Detective Mosely" en ga Mosely's kantoor binnen. Vraag Mosley. Vraag hem over voodoo-moorden. Zeven moorden hebben plaatsgevonden met dezelfde MO, maar Mosely heeft geen concreet bewijs of spoor om te volgen. Vraag hem over "zichzelf". Mosely hoopt de zaak "Voodoo Murders" op te lossen en promotie te maken. Vraag hem naar “Casestatus”. De zaak "Voodoo Murders" heeft geen voortgang. Vraag hem naar 'Pattern Around Bodies' en vervolgens naar 'Other Six Patterns'. Dus je zit in de gelukkige reeks. Met Mosely kun je patronen van plaats delict zien. Ze zitten in het politiedossier. U moet agent Franks vragen om toegang tot het dossier. Verlaat het kantoor van de Mosley. Praat met politieagente. Zeg: "Kun je een bestand voor me krijgen?" Franks zal je het dossier geven en waarschuwen: Verlaat het politiebureau niet met het dossier en maak geen fotokopieën. Lees het bestand in de inventaris. Het lijkt erop dat deze gedeeltelijke patronen deel uitmaken van één geheel patroon. Je hebt dat bestand hard nodig, maar je bent al gewaarschuwd. Je moet iets doen. Leg het dossier terug op tafel en ga terug naar Mosely's kantoor. Vraag Mose nog een keer. Vraag hem naar "Foto's". Zeg: "Een foto van een agent/auteur is misschien leuk". Mosely zal agent Franks bellen. Zij is de politiefotograaf. Frank zal een foto maken. Zeg: "Wacht even terwijl ik mijn haar ga controleren". Verlaat het kantoor van Moseley. Pak het dossier, maak een fotokopie van het dossier (de kopieermachine is vlakbij) en leg het terug op de tafel van de Franken. Ga terug naar Mosely's kantoor. Franks zal nog een foto maken en vertrekken. Het is tijd voor historische les. Rijd naar het Historisch Voodoo-museum.
Historisch voodoo-museum.
Vraag een meisje. Ze weet niets bijzonders. Dr. John, de eigenaar, komt morgen aan. Bedien de schakelaar boven de kleine kist bij de deur. Het zal de slang in de kooi afschrikken. Onthoud dit. Een historische les wordt dus uitgesteld. Rijd naar Dixieland Drug Store.
drogisterij Dixieland.
Kijk naar het bord op de toonbank links van de Willy Walker, de winkelier. Het zegt over St. John's Eve en de "lagniappe", een beetje extra: Master Gambling Oil en Lover Come Back To Me Oil bij elke aankoop van meer dan $ 50. Vraag Willy Walker. Vraag hem naar "St. John's Eve' maar hij zal weigeren te antwoorden. Vraag hem naar "Voodoo Murders". Willy zal een mysterieuze zin vertellen: "Cabrit Sans Cor". Vraag hem naar "Cabrit Sans Cor", maar Willy zal ontkennen dat hij dat zegt. Rijd naar St. George's Book Shop.
St. George's boekwinkel.
Vraag Genade. Vraag haar naar “Request Research” en dan “Check out Malia Gedde”.
Dag één is afgelopen.
Gabriël ziet dezelfde droom.
Jouw score: 59 van 342.
Dag twee
St. George's boekwinkel.
Na Gabriels nachtmerrie begint Dag Twee.
Na een klein geschil vertelt Grace het adres van Gabriel Malia Gedde. Lees de krant: Niets nieuws over de zaak "Voodoo Murders", wat historische informatie over het Jackson Square. Horoscoop waarschuwt: The Dark Star kan rijzen. Vertrouw niet op je instinct. Ik ben het ermee eens, maar soms zijn de instincten beter dan de zuivere geest. Rijd naar het Jackson Square.
Jackson-plein.
Ga naar het noorden naar de St. Louis Cathedral. Er is een technisch kunstenaar aan het werk. Ga de kathedraal binnen.
St. Louis-kathedraal.
Ga de kleedkamer in de uiterste rechterhoek van de kathedraal in. Pak de priesterhalsband en priesterkleding. Keer terug naar het Jackson-plein.
Jackson-plein.
De wind zal de tekening van de technisch kunstenaar wegblazen. Hij zal er achteraan jagen. Volg de artiest. De tekening is voorbij de metalen staven bij het paardenstandbeeld gevallen. De kunstenaar zal proberen het te bereiken, maar het zal niet lukken. Nadat de kunstenaar het gebied heeft verlaten, probeert u zelf te gaan tekenen. Nee, ook jij kunt er niet bij. Ga naar het zuiden. Een jongen danst. Een Lucky Dog-verkoper leest. Zo te zien houdt hij van lezen. Geef hem de cadeaubon van $ 20. Gabriel heeft wat reclame nodig. De verkoper geeft je een gelukshond. Voed de dansende jongen ermee. Hij zal de gelukkige hond hongerig opeten. Na een kleine lunch zal hij je vertellen dat hij de “speciale verzoeken” kan invullen. Praat met de jongen en vraag hem om de tekening van de kunstenaar op te halen: "Kun je door de tralies rond het standbeeld passen?" De jongen zal gemakkelijk de verloren tekening bereiken. Ga naar de artiest en geef hem het terug. Hij zal zeer dankbaar zijn en zijn hulp aanbieden. Geef hem de fotokopie van het politiedossier. De kunstenaar zal je vertellen dat dit de fragmenten zijn van het hele patroon. Maar één gebied ontbreekt. Geef hem een tekening van de plaats delict bij Lake Pontchartrain. De kunstenaar zal je vertellen dat hij alles heeft wat hij nodig heeft en belooft het patroon morgen te reconstrueren. Laten we het Historisch Voodoo-museum bezoeken. Misschien is Dr. John teruggekeerd?
Historisch voodoo-museum.
Vraag dr. John. Vraag hem over "Voodoo" en put dan het onderwerp "Historische voodoo" uit. Het wordt een LANGE historische les. Uitlaat “Marie Laveau” Onderwerp. Het lijkt erop dat Dr. John haar bewondert. Hij zal St. Louis Cemetery #1 noemen. Het graf van Marie Laveau is daar. Een "huidig voodoo" -onderwerp uitputten. Dr. John zal je vertellen dat veel Voodoo-tovenaars, Voodoo-tovenaars, speciale Voodoo-drankjes maken, "Gris Gris". Dr. John kent er een. Haar naam is "Magentia Moonbeam". Dr. John belooft een ontmoeting met haar te regelen. Vraag Dr. John naar "Zelf". Dr. John is een echte liefhebber om eigenaar te zijn van het Historisch Voodoo Museum. Een "Hoodoo" -onderwerp uitputten. Hoodoo is de volkstraditie van het maken van Voodoo Spell Potions. Rijd naar de St. Louis Cemetery #1.
St. Louis begraafplaats #1.
Vraag de wachter. Uitlaat “Marie Laveau” Onderwerp. Watchman zal je vertellen dat de gelovigen de offers bij het graf van Marie Laveau achterlaten en er vreemde tekens op schrijven. Dr. John bezoekt elke dag het graf van Marie Laveau. Uitlaat onderwerp "Andere gemarkeerde graven". Watchman zal je vertellen dat hij heel vreemde offers heeft gezien in de buurt van de graven. Uitlaat “St. Louis begraafplaats # 1 "onderwerp. Het is echt een historische plek. Haal de steen uit de grond. Kijk naar het ongemarkeerde graf. Er zijn vreemde symbolen op de muur getekend. Teken ze in het schetsboek. Rijd naar de Moonbeam Residence.
Moonbeam residentie.
Vraag Magentia Moonbeam. Uitlaat “St. John's Eve'-onderwerp. Het lijkt erop dat de Sint-Jansavond een geweldig evenement is in Voodoo. Magentia zal de details van de viering vermelden: Bayou St. John, Lake Pontchartrain, dansen, enorm vreugdevuur en de dierenmaskers. Vraag haar naar "Zelf". Ze houdt van haar beroep VFERY VEEL om Voodooienne te zijn. Vraag haar naar "Snakes" en vervolgens naar "Grimwald". Magentia zal weigeren je de slangenschubben te geven. Zeg: "Zou je me willen laten zien hoe je met Grimwald omgaat?" Als Magentia wordt afgeleid, steel je snel een slangenhuid uit de kooi. Gebruik het vergrootglas op de slangenhuid van Grimwald in de inventaris. De slangenschubben van Grimwald zijn bruin getint en komen niet overeen met de slangenschubben van het meer van Pontchartrain. Geef de schets met mysterieuze symbolen van de begraafplaats aan Magentia. Ze zal het ontcijferen. Nu heb je een bericht: "DJ CONCLAVE VANAVOND BRING FWET KASH".
"DJ" is gemakkelijk te raden - "Dr. John". Je weet al dat hij elke dag de begraafplaats bezoekt. "CONCLAVE VANAVOND" - dat is duidelijk. "BRENG FWET KASH". FWET KASH? Deze vraag blijft nog onbeantwoord. Het lijkt erop dat iemand de instructies aan Dr. John geeft. Rijd naar de Dixieland Drug Store.
drogisterij Dixieland.
Een oude vrouw komt de winkel binnen. Ze zal met Willy Walker praten en vertrekt. Haar naam is "Mevrouw Cazaunoux". Het lijkt erop dat ze iets over Voodoo weet. Vraag Willy Walker. Vraag hem naar "Madam Cazaunoux", maar hij zal weigeren te antwoorden. Vraag hem naar de "Animal Masks" en vervolgens naar "Willy Jr." Walker zal het masker verkopen, maar alleen voor $ 100. Je hebt nog geen contant geld. Rijd naar het politiebureau.
Politiebureau.
Ondervraag de balie sergeant. Vraag hem naar 'detective Mosely'. Open een klapdeur en bedien de temperatuurmeter bij het kantoor van Mosley. Verhoog de temperatuur. Ga Mosely's kantoor binnen. Wacht tot hij zijn jas uittrekt en ondervraag hem dan. Vraag hem naar "Koffie". Mosely gaat ervoor. Steel een politiebadge uit zijn jas. Rijd naar Landgoed Gedde.
Landgoed Gedde.
Bedien de deurklopper. Zeg "Ik zou graag Malia Gedde willen spreken, alstublieft" en "Ik heb wel officiële zaken" tegen de butler. Laat hem dan de politiebadge van Mosely zien. De butler laat je binnen.
Vraag Malia Gedde. Uitlaat "Voodoo" Onderwerp. Malia zal het Historisch Voodoo Museum noemen. Vraag haar naar "Zelf". Ja, het is een grote druk om hoofd van de familie Geddes te zijn. Vraag haar naar “Lake Pontchartrain”. Malia weet niets van de moord bij het meer. Eindelijk, "Flirt met haar". Malia zal Gabriels leugen ontmaskeren en hem laten zien. Rijd naar St. George's Book Shop.
St. George's boekwinkel.
Vraag Genade. Vraag haar naar 'Request Research' en vervolgens 'Zoek een mevrouw Cazaunoux op'.
Dag twee is afgelopen. Deze keer is er iets nieuws in de nachtmerrie van Gabriel: de zwaaiende dolk die in drie slangen verandert.
Jouw score: 104 van 342.
Dag drie
Na Gabriels nachtmerrie begint Dag Drie.
St. George's boekwinkel.
Grace kon mevrouw Cazaunoux niet vinden, maar ze geeft je een telefoonboekpagina. Lees het in de inventaris. Er zijn drie personen met de achternaam "Cazaunoux". Het bevat ook de telefoonnummers van de Dierenkliniek en het reisbureau. Bruno, de eigenaar van een bloemenwinkel, komt bij je langs. Hij wil het schilderij van Gabriëls vader kopen. Zeg: "Hoeveel zou je me ervoor geven?" Bruno biedt 100$. Grace zal protesteren. Antwoord haar: "Blijf hierbuiten, Grace". Zeg tegen Bruno: 'Prima. Het is van jou”. Bruno zal het schilderij betalen en vertrekken. Vraag Genade. Maak het onderwerp "Berichten" leeg. Mosely heeft een verdachte in hechtenis! Geweldig nieuws! Misschien is het een begin van het goede spoor? Wolfgang Ritter belde je en vroeg hem terug te bellen. Vraag Grace over "Ritters's Phone Nbr". Grace geeft je het telefoonnummer van Wolfgang. Lees de krant. Er is een lezing over de “Afrikaanse religies” aan de Tulane University. Ziet eruit als weer een historische les. Horoscoop waarschuwt: een boos oog is op je gericht. Verander van koers voordat het te laat is. Nou, het is AL te laat. Geen weg terug! Laten we onze politievriend controleren. Misschien vind je een goed pad om te volgen? Rijd naar het politiebureau.
Politiebureau.
Ondervraag de balie sergeant. Vraag hem naar "Detective Mosely" en ga het kantoor van Mosley binnen. Na een klein geschil over de gestolen badge begint Mosely Crash (de verdachte) te ondervragen. Maar Crash wil niets vertellen. Mosely moet hem na 24 uur laten gaan. Goede trail begon niet. Vraag Mosley. Vraag hem naar de “Casestatus”. Mosely hoopte dat Crash hem een aanwijzing zou geven, maar verhoor mislukte. Laten we nu de artiest bekijken. Misschien zal een gereconstrueerd patroon enig licht werpen op de zaak "Voodoo Murders"? Rijd naar het Jackson Square.
Jackson-plein.
Ga naar de technisch artiest. Praat tegen hem. De kunstenaar reconstrueerde het patroon, maar iets maakte hem bang. Lees het patroon in de inventaris. Ja, het patroon bevat iets engs. Ga naar de linkerkant van de artiest. Er is mevrouw Lorelei, de handpalmlezer. Wanneer ze de dans begint, help haar dan (GET icoon). Ze zal haar sluier laten vallen. Snap je. Gebruik het vergrootglas op de sluier van Madam Lorelei in de Inventory, zie een slangenschaal erop en gebruik een pincet op de sluier. Gebruik het vergrootglas op de nieuwe slangenschaal. Het is olijfgroen getint en komt niet overeen met de slangenschubben van het meer van Pontchartrain. Geef de sluier terug aan mevrouw Lorelei. Ze zal een handlezen voor je doen. Mevrouw Lorelei vertelt over een mysterieuze, gevaarlijke vrouw. Opeens zal mevrouw Lorelei iets schrikken en ze zal wegrennen. Het is tijd voor een nieuwe historische les. Rijd naar de Tulane University.
Tulane Universiteit.
Bereid je voor op een ZEER lange historische les. Kijk en luister goed. "Fwet kash" betekent een "rituele zweep", "Sekey madoule" betekent een "kleine rituele kist". Heb je de kleine kist eerder gezien? Gabriel zal in slaap vallen en een rare nachtmerrie zien met de kist. Professor Hartridge zal hem wakker maken. Ga het kantoor van Hartridge binnen. Laat hem de foto van het slachtoffer zien uit de Manilla-envelop van Mosely. Vraag de professor Hartridge. Uitlaat “Black Voodoo” Onderwerp. Black Voodoo is een zeer gevaarlijk iets. Niemand in New Orleans is veilig. Vraag hem naar “Carbit Sans Cor”. Het betekent "geit zonder horens". Het is een "Menselijk Offer". Laat het gereconstrueerde patroon aan Hartridge zien. Dat zal Hartridge ZEER interesseren. Hij zal je vertellen dat Voodoo in New Orleans AUTHENTIEK is! Het is NIET de nep! Hij zal een kopie van het patroon maken om het te onderzoeken en belooft je naar de St. George's Book Shop te bellen. Het is tijd om meer te weten te komen over Wolfgang Ritter. Wie is hij uiteindelijk? Rijd naar Grootmoeders Ridderhuis.
Grootmoeders Ridderhuis.
Vraag de grootmoeder van Gabriël. Stop het onderwerp "Wolfgang Ritter". Wolfgang is de grootvader van Gabriel en de oudoom van Gabriel. "Vul haar aan". Rijd naar de St. George's Book Shop.
St. George's boekwinkel.
Vraag Genade. Vraag haar naar 'Onderzoek aanvragen' en vervolgens 'Ik heb het patroon dat je moet onderzoeken'. Ga naar de slaapkamer. Oproep aan mevrouw Cazaunoux. Een correct telefoonnummer is 555-1280. Ze wil niet met je praten, maar je hebt haar lieve bijnaam gehoord: Castro. Bel naar de Cajun Critters Veterinary Clinic: 555-6170. Zeg: "Heeft u een mevrouw Cazaunoux als klant?" en “Ik maak me zorgen om Castro. Hij heeft drie danslessen gemist”. U krijgt het adres van mevrouw Cazaunoux. Bel naar oom Wolfgang: 49-09-324-3333. Na een klein geschil zal Wolfgang aan Gabriel vertellen dat hij een dagboek van Gabriel's voorouder zal sturen. Wolfgang staat erop dat Gabriel dit dagboek leest. Laten we eens kijken naar mevrouw Cazaunoux. Misschien weet zij iets? Rijd naar Cazaunoux Residence.
Residentie Cazaunoux.
Gebruik de priesterkleding en haargel op Gabriel. Selecteer klei uit het meer in de inventaris. Bedien een deurklopper. Zeg: "Vader MacLaughlin wil je zien". Mevrouw Cazaunoux laat u binnen. Ondervraag de mevrouw Cazaunoux. Vraag haar naar “Carbit Sans Cor” en geef een correct antwoord: “Het betekent “geit zonder horens.”” Je hebt indruk op haar gemaakt. Het lijkt erop dat ze iets weet over mensenoffers. Vraag haar naar 'Menselijk offer'. Ze zal de ECHTE Voodoo Queens noemen. Vraag haar naar de "Real Voodoo Queens". Mevrouw Cazaunoux zal u vertellen dat Marie Laveau slechts een lokvogel was, een boegbeeld. Echte Voodoo Queens waren in het geheim aan het oefenen in de geheime Voodoo Hounfour. Vraag haar naar de "Voodoo Hounfour". Het lijkt erop dat mevrouw Cazaunoux te bang is om iets concreets te vertellen. Ze erfde een slangenarmband, een belangrijk item in geheime Voodoo, maar ze was er bang voor. Madam Cazaunoux zal u om een zegenende slangenarmband vragen. Gebruik klei uit het meer op de armband tijdens de “zegen”. Nu heb je een kleivorm van dit belangrijke item. Mevrouw Cazaunoux voelt zich beter na uw “zegen”. Je hebt nu $ 100. Het is tijd om een dierenmasker te kopen. Rijd naar de Dixieland Drug Store.
drogisterij Dixieland.
Koop "Willy Jr." krokodillenmasker voor 100 $. Walker geeft je een "lagniappe" - Master Gambling Oil. Verlaat de Dixieland Drug Store. Rijd naar het Napoleon-huis.
Napoleons huis.
Vraag de barman. Uitlaat "Voodoo" Onderwerp. Barman zal je vertellen dat een van de barklanten Voodoo gebruikte. Laat het onderwerp "Bar Patrons" uit. Barman zal je vertellen dat Sam en Markus 20 jaar schaken. Sam verloor altijd. Haal het onderwerp "Sam en Voodoo" uit. Barman zal je vertellen dat Sam 50 jaar geleden een meisje betoverde door Voodoo Spell Potion te gebruiken. Nu is ze zijn vrouw. Maak een einde aan het onderwerp "Straatmuzikanten". Barman zal je vertellen dat de drummer buiten de bar een herhaalbare reeks drumt. Het is een handige tip. Je hebt het later nodig.
Je hebt "Master Gambling Oil". Laten we het proberen. Bied die olie aan Sam aan. Zeg: "Dit is een krachtige Voodoo-olie.", "Deze Voodoo-olie kan een NUN geluk brengen." en "Ooit afgevraagd waarom Markus elke keer wint?" Het lijkt erop dat je Sam hebt overtuigd. Barman maakt een cocktail voor hem met Master Gambling Oil en Sam keert terug naar de schaaktafel.
Enige tijd later zal Sam de schaakpartij winnen en ZEER gelukkig worden. Sam zal je vertellen dat als je een gunst nodig hebt, je het hem gewoon moet vragen. Geef hem de kleivorm van de slangenarmband. Sam is een juwelier en belooft morgen een replica van een armband te maken. Rijd naar de St. Louis Cemetery #1.
St. Louis begraafplaats #1.
Loop naar rechts tot je de tombe van Gedde bereikt. Malia komt er wel uit. Gabriel en Malia zullen praten en Malia zal vertrekken. Verlaat de begraafplaats van St. Louis #1.
Gabriël keert terug naar huis. Grace zal St. George's Book Shop verlaten. Malia zal verschijnen. Na een klein geschil zal Gabriel haar binnenlaten. Bekijk de liefdesscène.
Dag drie zit erop. En Gabriel heeft 's nachts geen nachtmerrie!
Jouw score: 150 van 342.
Aandacht! Paasei
Als de lezing op de Tulane University voorbij is, kijk dan op het prikbord. Je moet een naam vinden: Laura Bow Dorian. Als je fan bent van het detectivespelgenre, zijn deze links iets voor jou:
en
Dag vier
Dag vier begint.
St. George's boekwinkel.
Grace geeft je een oud krantenknipsel uit 1810. Lees het in de inventaris. Er staat dat rituele moord meer dan 100 jaar geleden heeft plaatsgevonden. De patronen rond de lichamen leken op het gereconstrueerde patroon van Gabriel. Lees de krant. Verdomd! De politie heeft de zaak "Voodoo Murders" gesloten! De krant zegt dat het een “kleine criminele oorlog” was en dat het nu voorbij is. Horoscoop waarschuwt: de dood loopt vandaag dicht bij je. Weersta de verleiding, anders valt Zijn oog ook op jou. Het is een redelijke waarschuwing. Het is tijd om serieus met Mosely te praten! Rijd naar het politiebureau.
Politiebureau.
Ondervraag de balie sergeant. Vraag hem naar 'detective Mosely'. Daarna hoort Gabriel het gesprek tussen een baliesergeant en officier Franks. Ze zijn niet blij dat de verkoper van beignet de plaats bij het politiebureau heeft verlaten. Ga het kantoor van de Mosley binnen. Vraag Mosley. Maak het onderwerp "Casestatus" leeg. Mosely zal je vertellen dat er een oorlog was tussen de criminelen. Nu hebben ze New Orleans verlaten. Er is niets om je zorgen over te maken. Vraag hem naar het onderwerp 'zaak heropenen'. Mosy zal vertellen dat hij het harde bewijs nodig heeft om de zaak te heropenen. Je moet bewijzen dat de Voodoo in New Orleans authentiek is, bewijzen dat er een dreiging is en een goede, solide aanwijzing vinden op de Voodoo Сult. Het is tijd voor speurwerk! Laten we Sam eens bekijken. De replica van de slangenarmband moet klaar zijn. Rijd naar het Napoleon-huis.
Napoleons huis.
Sam viert zijn overwinning. Hij zal je de replica aanbieden. Het is tijd om mevrouw Lorelei te bezoeken. Misschien zal ze haar vreemde gedrag uitleggen? Rijd naar het Jackson Square.
Jackson-plein.
Crash is hier! Hij hoest en ziet er niet goed uit. Probeer met Crash te praten, maar hij is te bang. Ga naar de stand van mevrouw Lorelei. Ze is terug! Praat met haar. Bekijk het vreemde tussenfilmpje. Laten we proberen Crash te bespioneren. Rijd naar de Jackson Square Overlook.
Jackson Square-uitzicht.
Bedien de eerste verrekijker helemaal links. Je zult zien dat Crash iets tegen de drummer heeft gezegd en toen naar de St. Louis Cathedral ging. Laten we proberen hem te ondervragen. Rijd naar de kathedraal van St. Louis.
St. Louis-kathedraal.
Probeer Crash te ondervragen. Hij zal weigeren te antwoorden. Laat hem dan de replica van de slangenarmband zien. Daarna zal Crash praten. Hij zal zijn slangentattoo laten zien en zeggen dat het een belangrijk teken is in de Voodoo Cult. Vraag Crash opnieuw. Vraag hem naar de “Drummer”. Crash vertelt over de geheime Rada-drumcode. Deze straatdrummers zijn dus niet zomaar muzikanten. Het zijn boodschappers! Je moet hun geheime code te weten komen. Vraag Crash naar "Voodoo Hounfour". Crash zal je vertellen dat het geheime Voodoo-kartel wordt geregeerd door de zeer machtige personen. Ze controleren alles in New Orleans. Deze mensen hebben geld en macht. Hij zal bekennen dat er een geheime ondergrondse Voodoo-tempel is, maar hij weet niet precies waar. Er zal iets vreemds gebeuren met Crash en hij zal sterven. Het goede pad is zo jammerlijk geëindigd. Kijk naar Crash lichaam. Zijn dood was niet prettig. Open een Crash's T-shirt en teken zijn slangentattoo in het schetsboek. Verlaat de kathedraal.
Het is tijd om naar huis te gaan.
St. George's boekwinkel.
Dag vier eindigt. Nadat Grace de winkel heeft verlaten, roept Gabriel naar Malia en zij laat hem naar haar toe komen. En, niet verrassend, Gabriel had de nachtmerrie niet opnieuw.
Jouw score: 165 van 342.
Dag vijf
Dag vijf begint.
St. George's boekwinkel.
Gabriel is terug uit Malia en is de boekwinkel binnengegaan. Het pakket uit Duitsland is aangekomen. Telefoon gaat over. Het is professor Hartridge. Het lijkt erop dat hij een doorbraak heeft bereikt in het onderzoek naar het gereconstrueerde patroon van Gabriel. Hij is te opgewonden. Je kunt hem beter een bezoekje brengen. Het pakket bevat een brief van Wolfgang en een dagboek van Gabriëls voorouder. In de brief vraagt Wolfgang aan Gabriel om het dagboek aandachtig te lezen. Het zal Gabriel helpen om Ritters familieachtergrond te begrijpen. Lees het dagboek in de inventaris. In dit dagboek wordt de heksenjachtmissie van Gabriëls voorouder, Gunter Ritter, in de Charleston beschreven. Hij werd verliefd op een mooie Afrikaanse vrouw genaamd "Tetelo". Tetelo blijkt een heks te zijn en Gunter heeft haar verraden. Maar Tetelo slaagde erin om Ritter's familietalisman te stelen. Gunter smeekt om vergeving van zijn vader. Verdrietig verhaal. Lees de krant. Gabriel wil niet lezen over de zaak "Voodoo Murders" en slaat rechtsaf naar de horoscoop. Er staat: De schaduw op jou is niet langer omkeerbaar. Het lijkt erop, dat klopt. Vraag Genade. Vraag haar naar 'Request Research' en vervolgens 'Zie wat je kunt vinden op Rada-drums'. Laten we professor Hartridge bezoeken. Wat ontdekte hij? Rijd naar de Tulane University.
Tulane Universiteit.
Ga het kantoor van de professor binnen. Te laat! Hartridge is dood! Kijk naar zijn lichaam. De dood van Hartridge is vergelijkbaar met die van Crash. Haal de aantekeningen van de tafel en lees het in de inventaris. Notities zien er vreemd uit. De Agris-stam? Damballah? Ogoun Badagris? De Volksrepubliek Benin? En het gereconstrueerde patroon. Hebben deze termen iets te maken met het gereconstrueerde patroon? Er zijn meer vragen dan antwoorden. Malia noemde het Historisch Voodoo Museum. Laten we Dr. John naar haar vragen. Rijd naar het Historisch Voodoo-museum.
Historisch voodoo-museum.
Verdomd! De slang is van bovenaf gevallen en begint je te wurgen. Bedien de ventilatorschakelaar snel! Dr. John komt met excuses. Hij zal je vertellen dat het museum gesloten is en dat hij niet op bezoekers heeft gewacht. Gabriël verlaat automatisch het museum. Rijd naar de St. George's Book Shop.
St. George's boekwinkel.
Wanneer Gabriel de boekwinkel binnenkomt, ziet Grace iets op zijn gezicht. Ze verwijdert het. Gebruik het vergrootglas op de asbak. Het is een slangenschaal. Gebruik het pincet op de asbak. Gebruik vergrootglas op de nieuwe slangenschaal. Zijn tinten groen en paars en matchen met de slangenschubben van het meer van Pontchartrain! Wat een verrassing! Gabriël plaatst deze twee slangenschubben bij elkaar. Het is tijd om Mosely opnieuw te overtuigen! Rijd naar het politiebureau.
Politiebureau.
Sergeant van de vragenbalie, vraag hem naar "Detective Mosely" en ga dan het kantoor van Mosely binnen. Vraag Mosley. Rapporteer hem over de moorden op Crash en professor Hartridge. Het zal Mosely niet overtuigen omdat MO niet overeenkomt. Laat hem de Hartridge-aantekeningen en het gereconstrueerde patroon zien. Je hebt bewezen dat Voodoo in New Orleans authentiek is. Laat Mosely het oude krantenknipsel zien. Mosely zal geloven dat Voodoo Cult een bedreiging is. En laat hem tot slot de twee identieke slangenschubben zien. Nu heeft Mosely een goede, solide voorsprong. Gefeliciteerd! Je hebt Mosely opnieuw overtuigd! Hij zal de zaak "Voodoo Murders" heropenen en u bedanken voor het uitstekende speurwerk. Maar het lijkt erop dat Mosely de zaak alleen gaat onderzoeken. Hij en Gabriel verlaten het kantoor van Moseley. Voordat Mosely vertrekt, raadt hij Gabriel aan om rustig te blijven, hij zal de zaak in zijn eentje afhandelen.
Verlaat het politiebureau.
Gabriël keert terug naar huis. Dag vijf eindigt. Nadat Grace is vertrokken, belt Gabriel naar Malia, maar ze is niet beschikbaar. De nachtmerrie begint opnieuw. Maar deze keer zit er iets nieuws in: de vlammende ring binnen een vlammende ring.
Jouw score: 188 van 342.
Dag zes
Na Gabriels nachtmerrie begint Dag Zes.
St. George's boekwinkel.
Wanneer Grace de boekwinkel binnenkomt, ziet ze een walgelijk gezicht! Grace wil de politie bellen, maar Gabriel regelt het zelf. Grace biedt het Rada drums codeboek aan. Even later laat iemand iets door het raam van de voordeur vallen. Snap je. Het is een envelop, open hem in de inventaris. De envelop bevat een briefje en een sleutel. Lees de notitie. Het is Mosely's briefje. Op het briefje staat dat Mosely ondergronds is gegaan. Deze zaak is te gevaarlijk voor een amateur. Mosely heeft de sleutel van zijn kantoor naar Gabriel gestuurd. Er zijn enkele nuttige dingen. Mosely vraagt om dit briefje te bewaren voor het boek van Gabriël. Lees de krant. Het bevat wat historische informatie over de Sint-Jansavond. Horoscoop zegt: Vandaag ga je dood, of je leven zal voor altijd veranderen. Hoe zal het veranderen?
Het lijkt erop dat Gabriel de Sint-Jansavondviering wil bezoeken. Zoals Crash zei, hij moet een slangentatoeage hebben. Bied de slangentattoo-schets aan Grace. Zeg: 'Ik ga vanavond naar een feestje. Kostuum, weet je." en "Nou, als je jaloers bent op mijn gevoelens voor haar..." Ten slotte zal Grace de slangentattoo op de borst van de Gabriel schilderen.
Nou, je hebt het Rada drums codeboek. Herinner je je het gesprek tussen Crash en Cartel Messenger (de drummer) nog? Laten we hem bezoeken. Rijd naar het Jackson Square.
Jackson-plein.
Ga naar de kartelboodschapper. Gebruik het Rada drums codeboek op hem en begin de boodschap te ontcijferen. Het eerste woord is "CALL CONCLAVE". Sla de boekpagina om. De tweede is "TONIGHT". Sla de boekpagina weer om. Het laatste woord is "SWAMP". Het lijkt erop dat het "conclaaf" zal plaatsvinden in Bayou St. John. Maar waar is precies? Misschien vind je de nuttige apparatuur in het kantoor van Mosley? Maar Mosely is afwezig en sergeant laat je niet binnen. Je moet hem afleiden. Herinner je je de beignet-verkoper nog? Vind hem op Jackson Square. Praat met de verkoper. Zeg: "Zeg, heb ik je niet eerder gezien?", "Je zegt dat je vroeger bij Royal en Conti was?", "Waarom ga je daar niet terug?" en "Ik denk zeker dat je terug moet gaan naar Royal en Conti." Je hebt de verkoper overtuigd om terug te keren naar het politiebureau. Rijd naar het politiebureau.
Politiebureau.
Beignet-verkoper zal arriveren. Desk sergeant en officier Franks gaan eten kopen. Een klassieke walkthrough zegt: "Sluip Moseley's kantoor binnen terwijl de baliesergeant eten koopt". Het werkt niet in de Steam-versie. Ik zag een oplossing op YouTube.
Selecteer Moseley's kantoorsleutel in de inventaris. Wanneer de balie-sergeant terugkeert naar zijn plaats, verlaat u het politiebureau. Keer dan terug. BEWAAR JE SPEL! Blijf de kantoordeur van Mosely openen. Negeer desk sergeant. Als het niet werkt, laad dan het opgeslagen spel. Vroeg of laat kom je binnen. Gebruik de Mosely's kantoorsleutel snel op de kantoordeur!
Open in het kantoor van Mosely de bureaulade linksonder en kijk erin. Je zult een volgapparaat vinden. Snap je. Je krijgt ook de twee signaalapparaten. Sluit de lade. Verlaat Mosely's kantoor. De brigadier zal je eruit gooien. Rijd naar het Historisch Voodoo-museum.
Historisch voodoo-museum.
Vraag dr. John. Vraag hem naar “Malia Gedde”. Zoals je je herinnert, heeft ze het museum genoemd. Dr. John zal ontkennen dat hij Malia kent. Kijk naar de kleine kist bij de deur. Het is een sekey madoule! Plaats het signaalapparaat in sekey madoule. Nu moet iemand het naar de eindbestemming brengen. Als je je herinnert dat Dr. John elke dag de St. Louis Cemetery #1 bezoekt, schrijft iemand de instructies voor "DJ". Toeval? Laten we het in ieder geval proberen. Dr. John zal je laten zien. Rijd naar de St. Louis Cemetery #1.
St. Louis begraafplaats #1.
Het lijkt erop dat er nieuwe symbolen op het graf van Marie Laveau staan. Teken ze naar schetsboek. Lees de nieuwe symbolen in de inventaris en gebruik dan de schets met bekende symbolen op de onbekende. Je krijgt een nieuw bericht: DJ KEEP E?ES ON GK B?T DO NOT HAR? Drie symbolen blijven onbekend, maar het is gemakkelijk te raden: DJ KEEP EYES ON GK BUT DO NOT HARM. Het lijkt erop dat iemand je heeft verboden jou iets aan te doen, iemand die barmhartig is. Wie zou het kunnen zijn? Het is tijd om uw eigen instructies aan "DJ" te geven. Herinner je je het eerste bericht nog? DJ CONCLAVE VANAVOND BRENG FWET KASH. Verander gewoon "fwet kash" in de "sekey madoule". Wacht tot de bewaker het gebied verlaat en gebruik een baksteen op de muur van het graf. Schrijf: "DJ CONCLAVE VANAVOND BRENG SEKEY MADOULE". Ga dan uit. Rijd naar de Bayou St. John.
Bayou St. John.
Gebruik het volgapparaat op Gabriel. Er staat een stip op. Volg de aanwijzingen naar de stip tot je bij het vreugdevuur komt. Gebruik een krokodillenmasker op Gabriel. Beantwoord "Damballa" op de eerste vraag van Dr. John (Broeder Eagle) en "Ogoun Badagris" op de tweede (Herinner je je de lezing van professor Hartridge?) De viering zal beginnen. Plotseling zal de geest van Tetelo (herinner je je het dagboek van de Gunter?) Malia berijden. Er zal iets ondenkbaars beginnen. Gabriel zal proberen te ontsnappen. Iemand zal hem redden.
Dag zes zit erop.
Jouw score: 225 van 342.
Dag zeven
Dag zeven begint.
St. George's boekwinkel.
Grace zal Gabriel wakker maken en hem alles uitleggen wat er gisteravond is gebeurd. Ze volgde hem naar het Sint-Jansfeest en redde hem van de Tetelo. Malia Gedde is de hoofdpriesteres van het Voodoo-kartel. Grace raadt Gabriel aan om oom Wolfgang naar Duitsland te bellen. Bel Wolfgang: 49-09-324-3333. Gabriel vertelt hem opnieuw de laatste gebeurtenissen. Stop het onderwerp "Schattenjäger". Wolfgang zal de rol van de familie van Ritter (Schattenjäger) uitleggen. Ze vechten sinds de 13e eeuw tegen het bovennatuurlijke kwaad. Haal het onderwerp "Tetelo" uit. Wolfgang zal uitleggen dat Tetelo een primaire Loa (Spirit) is die de vrouwelijke nakomelingen van Gedde's familie bezat. Wolfgang zal ook het dagboek van Gunter en de gebeurtenissen in de Charleston vermelden. Haal het onderwerp "Talisman" uit. Wolfgang zal vertellen dat de talisman van Ritter een belangrijk wapen tegen het kwaad was totdat Tetelo het in de 17e eeuw had gestolen. Het is een topprioriteit om de talisman terug te krijgen. Vraag hem naar "Tetelo's Remains". Wolfgang zal voorstellen om de overblijfselen van Tetelo's stam in Afrika te lokaliseren. Vraag hem naar “African Homeland”. Gabriel zal 'Volksrepubliek Benin' noemen (een zin uit Hartridge's aantekeningen). Het zal Wolfgang inspireren. Hij zal zeggen dat hij onmiddellijk wat onderzoek moet doen en nodigt Gabriel uit in kasteel Schloss Ritter. Verlaat de slaapkamer. Lees de krant. Er is niets over de zaak "Voodoo Murders". Er staat dat er veel geruchten gaan over Sint-Jansavond. Horoscoop zegt: Wijs is de krijger die weet wanneer hij moet vechten en wanneer hij uit Dodge moet komen. Dit is zo duidelijk. Rijd naar St. Louise Cemetery #1. Misschien zal Gabriel Malia weer ontmoeten?
St. Louise-begraafplaats #1.
Loop naar het graf van Geddes. De knop "Openen" wordt geopend. Bedien het. Je bevindt je in het graf van Geddes. Het is hier donker. Lichten zijn kapot. Zet de zaklamp aan. Open de centrale graflade. Mosely is dood! Verdomd! Je hebt de zaklamp laten vallen. Toen je het zocht, heeft iemand je knock-out geslagen. Even later open je de centrale graflade weer. Mosely's lichaam is weg! Er is hier een portemonnee. Pak het en open het in de inventaris. Je krijgt een creditcard. Bedien de rode knop op de rechter muur. Loop naar de uitgang. Rijd naar de St. George's Book Shop.
St. George's boekwinkel.
Grace zal je vertellen: Oom Wolfgang heeft weer gebeld. Hij zei dat hij gevonden had wat hij zocht. Je kunt op elk moment naar het kasteel komen. U bent een rechtmatige erfgenaam. Ga naar de slaapkamer. Oproep aan het "C" World Travel Agency: Zeg: "Hoeveel kost een reis naar Rittersberg, Duitsland?" en "Laten op aan mijn onderdrukte Amerikanen." Verlaat de slaapkamer. Gabriel informeert Grace dat hij naar Duitsland gaat. Rijd naar de internationale luchthaven van New Orleans.
Schloss Ritter, West-Duitsland.
Gerde zal je ontmoeten. Wolfgang Ritter is afwezig. Hij vertelde niet waar hij heen ging. Gerde maakt zich zorgen om hem. Vraag haar. Stop het onderwerp "Schattenjäger". Gerde zal het verhaal van een Wolfgang navertellen. Vraag haar naar “Wolfgang”. Gerde zal je een treurig verhaal vertellen over de oude man. Ze noemt ook de bibliotheek van de Schattenjäger. Alleen Schattenjäger mag erin. Stop het onderwerp "Ritters Family" uit. Ritters waren tot de 17e eeuw een welvarende familie. Toen begon de familie Rittters af te nemen. Het lijkt erop dat het verlies van Ritter's talisman zijn rol heeft gespeeld. Haal het onderwerp "Schloss Ritter" uit. Het kasteel heeft dringende reparaties nodig. Ga naar boven. Probeer de deur te openen. Het is op slot. Lees een inscriptie boven de deur. Het is in het Duits. Keer terug naar Gerde. Loop links naar haar toe. Het is een Ritters-kapel. Kijk naar de panelen. Keer terug naar Gerde. Vraag haar. Vraag haar naar het “Portaalgedicht”. Gerde zal het vertalen. Vraag haar naar de "Kapelpanelen" en vervolgens naar de "Initiatieceremonie". Gerde zal je vertellen dat elke Schattenjäger er langs moet. Haal een zoutvaatje bij Gerde. Pak een Schattenjäger's dolk bij de trap. Ga naar boven. Pak de schaar, de kamerpot en de scroll. Open het raam. Bedien de sneeuw. Kijk in de spiegel. Gebruik een schaar op Gabriel. Ga naar beneden en ga de Ritters kapel binnen. Plaats de kamerpot op het altaar. Giet het zout in de kamerpot. Gebruik Schattenjäger's dolk op Gabriel. Bedien het altaar. Gabriël zal knielen. Gebruik de scroll op Gabriel. Er zal iets gebeuren. Schattenjäger magie? Nee, het is gewoon dat Gerde aan het stofzuigen was. Het is tijd om naar bed te gaan.
Dag zeven zit erop. Gabriel zal 's nachts een vreemde droom zien. Hij spreekt met de draak en doodt hem dan met het zwaard. Sleutel verschijnt aan het einde van de droom.
Jouw score: 256 van 342.
dag acht
Na Gabriels vreemde droom begint Dag Acht.
Schloss Ritter, West-Duitsland.
Zorg dat de sleutel in de droom wordt gezien. Loop naar Gerde. Ze wenst je 'goedemorgen'. Vraag haar. Vraag haar naar de "Sleutel". Ze weet er niets van. Of de droom van Gabriel is uitgekomen of Gerde sloop 's nachts naar de slaapkamer en legde de sleutel. Ga naar boven. Probeer de deur te ontgrendelen. De sleutel past! Je komt terecht in de bibliotheek. Het betekent dus dat je nu een nieuwe Schattenjäger bent, maar je bent een rookie. Je moet jezelf bewijzen. Het verslaan van de Voodoo Cult is een passend werk voor de nieuwe Schattenjäger!
Maar laten we weer aan het werk gaan. Je moet het onderzoek van de Wolfgang reconstrueren en zijn huidige locatie opsporen. Kijk naar de planken totdat je het boek "Volksrepubliek Benin" vindt. Pak het en lees. Nu moet je het boek "The Primal Ones" vinden. Pak het en lees. Je moet het boek "Ancient Roots of Africa" vinden. Pak het en lees. Je moet het boek "Sun Worshippers" vinden. Pak het en lees. Zoek en lees nu het boek "Ancient Digs of Africa". Boek bevat een afbeelding: Wiel-in-een-wiel. Gabriel besluit dit boek te houden. Nu heb je Wolfgangs spoor! Verlaat de bibliotheek. Loop naar beneden. Bied Gerde het boek "Ancient Digs of Africa" aan en zeg: "We kunnen mijn creditcard gebruiken".
Dag acht zit erop.
Jouw score: 267 van 342.
Dag negen
Dag negen begint.
Volksrepubliek Benin. Buiten de Snake Mound.
Na een kort gesprek met de chauffeur loop je naar de Snake Mound.
Slangen heuvel. Buitenste cirkel.
Loop rond de buitenste cirkel en verzamel de tegels. Elke tegel heeft een gat. Bekijk ze in de inventaris. Aantal slangen betekent cijfer. Cirkelslangen betekenen "acht". Alleen 12e en 7e (deur naar de binnenste cirkel) tegels zijn geplakt. Als je rondloopt vind je een blauwe stok. Snap je. Het is een slangenstaaf, een ritueel object. Leg de tegels in de juiste digitale volgorde. Als je een succes bent, hoor je een 'score'-geluid. Ga naar de 3e tegel. WAARSCHUWING! SAVE HET SPEL IN DE ANDERE SLOT! Steek de slangenstaaf in het gat op de 3e tegel. Mummies zullen weer tot leven komen. Haast je snel naar de noordelijke doorgang. Doe het nog een keer in de volgende kamer. In de derde kamer moet je de mummie te slim af zijn. Ren naar rechts. Mama zal je volgen. Ren dan naar de noordelijke muur en haast je naar de doorgang. In de volgende kamer zijn er drie mummies. Bedien de wijnstokken snel! De deur naar de Inner Circle in de volgende kamer wordt geopend. Oom Wolfgang verschijnt en begint mummies af te leiden met de fakkel. Hij vraagt je de deur naar de Inner Circle te sluiten. Gebruik de slangenstaaf op het knoopgat bij de deur. Gabriel en Wolfgang bevinden zich in de Inner Circle.
Slangen heuvel. Binnenste cirkel.
Wolfgang ziet er niet goed uit. Laat hem de brief en foto zien van het huis van Gabriels grootmoeder. Wolfgang zal de brief vertalen. De foto toont Wolfgang, zijn broer en de grootvader van Gabriel, Heinz Ritter en hun vader, Wilhelm Ritter. Loop links naar het altaar. Kijk naar het ornament op de voet van het altaar. Wolfgang zal een verhaal ontcijferen over de Geddes-stam. Kijk naar de staafgaten op het altaar. Pak twee ijzeren staven van de muur en steek ze in de gaten. Bedien vervolgens de ijzeren staven. Het altaar zit vast. Het heeft een mensenhart nodig. Wolfgang zal Gabriël vragen het hart van de dode mummie af te snijden. Loop naar rechts en gebruik de Schattenjäger's dolk op de dode mummie. Bekijk de tussenfilmpjes. Wolfgang zal een vreselijke dood sterven en Gabriel haalt de lang verloren gewaande Ritter's talisman terug. Grace praat met Gerde. Dan gebeurt er iets raars in de St. George's Book Shop.
Dag negen zit erop.
Jouw score: 293 van 342.
Dag tien
Dag tien begint.
Gabriel keert terug naar huis in New Orleans. Hij ziet zo'n DUIDELIJKE aanwijzing vanuit het vliegtuig.
Internationale luchthaven van New Orleans.
Rijd naar de St. George's Book Shop.
St. George's boekwinkel.
Genade is verdwenen! Lees de krant. Het beschrijft de stadskroniek. Horoscoop zegt: Omgord u met barmhartigheid, wapen u met gerechtigheid. Het laatste uur wacht. Daar ben ik het mee eens. De nieuwe Schattenjäger is gearriveerd! De laatste strijd begint! Lees de notitie. Het komt uit Malia. Ze informeert Gabriel dat Tetelo Grace heeft ontvoerd. Malia adviseert Gabriel ook om de talisman van de Ritter terug te geven en te ontsnappen uit New Orleans.
Plots komt Mosely uit de slaapkamer van Gabriel. Hij leeft! Hij zal uitleggen wat er in het graf van Geddes is gebeurd. Mosely was het aan het zoeken toen hij hoorde dat er iemand kwam. Hij brak de plafondlamp en verstopte zich in de graflade. Mosely sloeg Gabriel knock-out omdat hij dacht dat hij een van Voodoo Cult zou kunnen zijn. Dan zal Mosely Gabriel adviseren om in de slaapkamer te praten omdat iemand ze kan bekijken. Geef de portemonnee en creditcard terug aan Mosely. Vraag Mosely: Vraag hem over "Fill Me In" en "Fill Him In". Gabriel en Mosely zullen de informatie uitwisselen. Vraag hem naar "Grace". Het redden van Grace is een topprioriteit. Vraag hem naar "Maak een Plan". Mosely en Gabriel zullen hun strategie uitwerken: Gabriel moet de ingang van het hoofdkwartier van het Voodoo-kartel vinden en er een signaalapparaat in de buurt plaatsen. Mose zal zich bij Gabriël voegen. Samen moeten ze Grace redden, dan het concrete bewijs vinden en ze rechtstreeks naar de FBI sturen. Gabriel geeft het volgapparaat aan Mosely en dan vertrekt Mosely. Rijd naar de kathedraal van St. Louis.
St. Louis-kathedraal.
Ga het biechtstoelrecht in naar de priesterkamer. Zoek een knothole in de muur en steek de slangenstaaf erin. De biechtstoel begint te bewegen. Het is een lift! Laat het signaalapparaat en de slangenstang onder de knieler. Verlaat de biechtstoel. De lift keert terug naar de kathedraal. Dus de enige weg UIT is de weg IN!
Hoofdkwartier van het voodoo-kartel. Buitenste cirkel.
De Voodoo-karteltempel werd gebouwd als die van Benin: buitenste cirkel en binnenste cirkel. Deuren zijn gepositioneerd in de digitale volgorde: Ze hebben de nummerborden. "Stick" betekent "vijf", "streepje" betekent "één". Sommige deuren zijn elektronisch vergrendeld. De keycard bevindt zich in de 2e kamer. Maar Dr. John (Broeder Eagle) is er ook. Je moet een manier vinden om hem af te leiden. Loop naar de 7e kamer. Voer het in. Krijg twee maskers en twee gewaden (Zwijnen- en Wolf-outfits). Verlaat de kamer. In de 10e kamer is een soort dierentuin. Dieren zijn waarschijnlijk voor de offers. In de 3e kamer zal Gabriel een spirituele sessie zien tussen Malia en de geest van Tetelo. Ze gaan ruzie maken. Malia gelooft niet dat Gabriel haar zal verraden. Dus je MOET NIET. Verlaat de kamer van de Malia. In de 4e kamer pak je het zwarte recordboek. Bijnamen van Voodoo Cult-leden zijn hier geschreven. Ga naar de Inner Circle.
Hoofdkwartier van het Voodoo-kartel. Binnenste cirkel.
Kijk naar de voet van het altaar. Gabriel zal het verdere verhaal van de Geddes-stam ontcijferen. BEWAAR JE SPEL! Gebruik Rada drums codeboek of zwart record boek op de drums. Selecteer “SUMMON”, kies een ander boek en selecteer “BROTHER EAGLE”. Selecteer "Afsluiten". Verlaat de binnenste cirkel.
Hoofdkwartier van het voodoo-kartel. Buitenste cirkel.
Ga naar de 2e kamer, pak de keycard en ga naar buiten. Ga naar de 1e kamer, gebruik de keycard en ga naar binnen. Er is een schatkamer van het Voodoo-kartel. Beroof de schat. Gebruik het GET-pictogram drie keer. Gabriel heeft geld nodig om zijn kasteel in Duitsland te repareren. Verlaat de schatkamer. Ga naar de 11e kamer, gebruik de keycard en ga naar binnen. Dit is een mortuarium van een voodoo-kartel. Zeven lijken! Verdomme, hoeveel mensen hebben ze opgeofferd? Je hebt het harde bewijs voor de FBI gevonden. Nu is het tijd om Grace te redden. Ga naar de 8e kamer, gebruik de keycard en ga naar binnen. Genade is hier! Moseley zal komen. Voodoo-ceremonie is gestart, je moet snel handelen. Gebruik de talisman op Grace. Ze zal wakker worden. Gabriel, Mosely en Grace zullen hun strategie uitwerken. Geef de zwijnenoutfit aan Mosely. Gebruik de wolvenoutfit op Gabriel. Dr. John (Broeder Eagle) zal Gabriel en Mosely komen roepen voor de ceremonie in de Inner Circle.
Hoofdkwartier van het Voodoo-kartel. Binnenste cirkel.
Wacht tot Malia (Tetelo) Grace begint op te offeren. Gebruik de talisman op Malia (Tetelo). Bekijk het tussenfilmpje. Mosely zal Dr. John (broeder Eagle) "opofferen". Altaar gaat open. Wanneer Malia (Tetelo) Mosely en Grace begint te bedreigen, gooi je de talisman naar Mosely. Ze kunnen het gebied veilig verlaten. Je bent nu ongewapend. Wanneer Malia (Tetelo) je grijpt, pak en breek dan snel het idool van het altaar. Aardbeving zal gebeuren! Malia zal aan de rand van de kloof hangen. Het is tijd om de vicieuze cirkel te doorbreken! Herhaal het verraad van de Gunter niet! Sla Malia op (GET-pictogram)! Bekijk het tussenfilmpje en de eindfilm.
Dag tien en het spel eindigt.
Uw score: 342 van 342. Gefeliciteerd!
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Gabriel Knight: Sins of the Fathers gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Vreemdeling. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.