Deze gids bevat spelinformatie voor de huidige versie van Fray Fight (Revisie 825:826 / Versie 101Q). Het zal zo snel mogelijk worden bijgewerkt wanneer een nieuwe versie wordt gepubliceerd. Ik zal de originele beschrijvingen van het spel en de werkelijke ervaring vermelden (inclusief informatie uit patch-notities). Ik heb zojuist namen verzonnen voor een aantal speciale items/upgrades, omdat deze alleen beschrijvingen en pictogrammen hebben als je ze krijgt.
Item
Items zijn je koopbare opties om je huidige personage tijdens een run te ontwikkelen. Elk personage begint met ten minste één om een soort aanval uit te voeren. Je kunt deze in de winkel tussen golven van vijanden door kopen en je zuurverdiende goud uitgeven. Al deze items gaan verloren wanneer de eigenlijke run is voltooid. Beschrijvingen zijn waar van toepassing in de vorm van "basisitem" / "itemupgrade".
Aanvalsvoorwerpen - Algemeen
- Alle aanvallen zijn automatisch binnen hun bereik, je kunt alleen je personage positioneren.
- Als een aanval meerdere keren schade aanricht, kan elke schade afzonderlijk kritiek zijn. Je begint met 1% crit-kans en kan worden verhoogd met ondersteuningsitems en upgrades. Crit-schade is gelijk aan basisschade * (200% + (5% voor elk niveau van "Voltooischade"-upgrade) + (20% voor elk niveau van "Honed Blade"-item)), naar beneden afgerond.
- Veel van de aanvallen zijn doordringend, ze gaan door en beschadigen alle menigte op hun pad.
Aanvalsitems - deel 1
Beschrijving: "Spawn een ballista die automatisch mobs schiet" / "+10 schade"
Roep een ballista op op een willekeurige plaats in het scherm. Het zal 6 keer bouten schieten voordat het verdwijnt. De richting kan voor elk schot willekeurig veranderen. De richtingen kunnen horizontaal, verticaal en diagonaal zijn (hoek van 30 graden ten opzichte van horizontaal). De bouten zijn doordringend, hebben een onbeperkt bereik en doen 10 basisschade, daarna +10 bij elke upgrade.
Beschrijving: "Gooit een boemerang naar de dichtstbijzijnde menigte" / "+5 schade"
Dit zal een boemerang van je personage naar een willekeurige vijand gooien in ongeveer. half scherm bereik. De boemerangs zijn doordringend, veroorzaken 17 basisschade en vervolgens +5 bij elke upgrade. Nadat ze hun doelen hebben bereikt, keren boemerangs direct terug naar hun karakter, zelfs als je wegloopt. Als de cooldown voorbij is, gooit het personage een nieuwe boemerang, zelfs als de vorige nog niet is teruggekeerd, dus twee of meer boemerangs kunnen tegelijkertijd op het scherm verschijnen.
Beschrijving: "Schiet willekeurige ricocherende lijnen uit" / "+2 lijnen"
4 lijnen schieten in willekeurige richtingen uit je personage en stuiteren meerdere keren terug op de randen van het scherm. Elke lijn is doordringend en veroorzaakt 7 schade voor mobs elke keer dat ze er doorheen gaan. Je krijgt +2 lijnen bij elke upgrade. Soms kunnen 2 of meer lijnen in dezelfde richting beginnen, maar ze kunnen scheiden bij het stuiteren.
Beschrijving: “Laat een spoor van vuur achter” / “+15% duur”
Je personage zal een spoor van vuur achterlaten als je beweegt. De brand veroorzaakt meerdere keren 2 schade aan alle mobs die erin lopen. Je krijgt +15% duur bij elke upgrade.
Beschrijving: "Mobs blijven branden na in vlammen op te gaan"
Als je Brimstone Walker voor de derde keer koopt, krijg je een speciale upgrade die ervoor zorgt dat de mobs korte tijd blijven branden, zelfs als ze weggaan van vuur.
Beschrijving: "50% kans dat mobs exploderen bij overlijden" / "+5 schade"
Wanneer een vijand sterft, heeft deze een kans om te ontploffen. De explosie doet 10 basisschade in een klein gebied, daarna +5 schade bij elke upgrade.
Beschrijving: "Mobs exploderen nog een keer bij overlijden"
Als je Explosive voor de vijfde keer koopt, krijg je een speciale upgrade die een tweede explosie veroorzaakt.
Beschrijving: "Gooi een dorsvlegel uit die omringende mobs raakt" / "+10 schade"
Een dorsvlegel maakt een cirkelvormige aanval rond karakter naar alle menigte op korte afstand, beginnend aan de rechterkant en met de klok mee bewegend. Het veroorzaakt 25 basisschade, heeft een kleine terugslag en krijgt bij elke upgrade nog eens 10 schade.
Beschrijving: "Het beschadigen van een menigte veroorzaakt bliksem" / "+1 Chain Lightning Damage"
Wanneer je een menigte schade toebrengt van welke bron dan ook, is er een kans om een bliksemschicht naar een andere nabije vijand te schieten. Na de eerste kan er meer bliksem zijn (een ketting maken) maar deze hebben minder kans en schade. De basisschade is 4 voor de eerste en 2 voor volgende bliksemschichten en je krijgt +1 schade voor beide typen bij elke upgrade.
Aanvalsitems - deel 2
Beschrijving: "Vuurt een magische raket af op de dichtstbijzijnde menigte" / "+2 raketten"
Dit zal een magische raket naar de dichtstbijzijnde 2 (soms 3) mobs schieten in ongeveer. een derde van het schermbereik. Deze doen elk 10 basisschade. Je krijgt bij elke upgrade +2 raketten. Een maffia kan bij elke aanval het doelwit zijn van 1 raket, dus als je meer raketten in je zak hebt dan mobs binnen bereik, zullen ze niet allemaal vliegen.
Beschrijving: "Raketten fragmenteren zodra ze hun doel hebben bereikt"
Wanneer je voor de vijfde keer Magic Missile koopt, stuiteren alle raketten naar een nabijgelegen menigte van originele doelen, waarbij ze dezelfde schade aanrichten. Daarnaast zijn de snelheid en het bereik iets verhoogd.
Beschrijving: "Schiet een energiebal naar je vijand" / "+20 schade"
Dit zal een energieraket horizontaal schieten in de richting waarin het personage staat. De raket zal reizen totdat hij een menigte raakt of de rand van de kaart bereikt. Het behandelt 50 basisschade bij treffer en +20 schade bij elke upgrade.
Beschrijving: "Vuur een laser uit je mond"
Wanneer je Odin's Orb voor de vijfde keer koopt, vervangt Laser de originele vaardigheid, beginnend vanaf het basisniveau. Karakter schiet een laserstraal in plaats van een bol, richting en bereik zijn hetzelfde als het origineel. De straal is echter doordringend en veroorzaakt continue schade met 12 tikken gedurende 2 seconden voor elke menigte die door de straal wordt aangeraakt. Basisschade is 7 voor één vinkje, je krijgt +5 schade/vinkje bij elke upgrade. Als u van richting verandert terwijl de laser actief is, verandert de straal ook van richting.
Beschrijving: "Een ring van scherpe voorwerpen draait om je heen" / "+2 roterende items"
2 blauwe stippen draaien constant rond het personage en beschadigen alle mobs die ze aanraken. Deze hebben 5 basisschade. Je krijgt +2 punten bij elke upgrade. De posities van de stippen zijn symmetrisch, maar de 4e en 7e upgrade beginnen een nieuwe cirkel om je heen met een grotere straal (dwz 6 stippen in de eerste cirkel, 6 in de tweede enzovoort).
Beschrijving: "Gooi een spikey bal" / "+20 schade"
Het personage schiet een bal horizontaal uit in de richting waarin het personage kijkt. Het zal reizen totdat het een menigte raakt of de rand van de kaart bereikt. Het richt 20 basisschade aan bij een treffer en vervolgens barsten er spikes uit in 8 richtingen zoals een 8-punts kompasroos. Deze doen 6 basisschade wanneer ze de eerste menigte op hun pad raken. Je krijgt +20 schade voor bal en +7 schade voor fragmenten bij elke upgrade.
Beschrijving: "Gooit Shurikens uit in de richting waarin je kijkt" / "+2 shurikens"
Het personage schiet 4 shurikens in de richting waarin het personage kijkt in de vorm van een smalle waaier, het maximale bereik is ongeveer een kwart van het scherm. Elke shuriken is doordringend en doet 10 basisschade. Je krijgt +2 shurikens bij elke upgrade.
Beschrijving: "Je shurikens worden verdubbeld en schieten alle kanten op"
Als je Shuriken voor de vijfde keer koopt, wordt het niveau verdubbeld (dwz je hebt niveau 10 in plaats van niveau 5). Dit geeft je in totaal 22 shurikens en schiet bovendien in cirkelvorm om je heen in plaats van waaiervorm.
Beschrijving: "Spawnt tornado's die nabijgelegen mobs naar zich toe trekken" / "+5 schade"
Creëert af en toe een tornado op een willekeurige locatie. Het zal nabijgelegen mobs (zelfs bazen) naar zich toe trekken en 6 basisschade / tick toedienen terwijl het actief is. Je krijgt +5 schade/tick bij elke upgrade.
Beschrijving: "Vuur een salvo pijlen af op mobs" / "+15% duur"
Pijlen vallen naar beneden over een klein gebied op een willekeurige locatie en doen 5 basisschade/tick. U krijgt +15% duur bij elke upgrade.
Ondersteuningsitems:
Deze items zullen de mobs niet direct beschadigen, maar veranderen sommige attributen tijdens een run. De meeste van deze doen wat hun beschrijvingen zeggen en hebben geen verdere uitleg nodig.
Beschrijving: “+2 Schade geblokkeerd”
Beschrijving: "Weerspiegel schade door monsters"
Als je Armor Plate voor de vijfde keer koopt, geef je alle schade terug aan een menigte die je raakt, zelfs als je een deel van of alle schade vermindert.
Beschrijving: "-5% artikelkosten"
Alle kosten worden in de winkel gedropt (zelfs voor extra slot) behalve herroll.
Beschrijving: "+0.5% schade voor elk procent van de gezondheid ontbreekt"
Beschrijving: “Berserk verhoogt nu bewegingssnelheid”
Wanneer je Berserk voor de derde keer koopt, wordt je bewegingssnelheid verhoogd met het huidige percentage, samen met schade.
Beschrijving: “+10% crit-kans”
Je kunt dit artikel maximaal 9 keer kopen.
Beschrijving: “Vermindert de afkoeling van alle vaardigheden met 5%”
Beschrijving: "Af en toe een helende fontein spawnen" / "+10 gezondheid"
Af en toe verschijnt er een fontein op het scherm. Als je het kunt bereiken voordat het verdwijnt, krijgt het personage 20 HP terug. Het ophaalbereik telt niet, je moet echt aanraken om te grijpen. Het genezingsbedrag wordt bij elke upgrade met 10 HP verhoogd.
Beschrijving: “+20% kritieke schade”
Beschrijving: "Creëert een gebiedseffect dat mobs vertraagt" / "+10% duur"
Laat af en toe een plas honing op de vloer op het scherm vallen. Het vertraagt de mobs met 50%. Als twee of meer zwembaden hetzelfde gebied overlappen, betekent dit een volledige stop voor mobs binnen.
Beschrijving: “+10% bewegingssnelheid”
Beschrijving: “+50% ophaalbereik munten”
Beschrijving: "+0.25 gezondheidsherstel per seconde"
Beschrijving: "+0.25% schade per gedode menigte voor die golf"
Je kunt dit artikel maximaal 5 keer kopen. Elk niveau heeft een maximale schadetoename van 50%.
Beschrijving: “+50 gezondheid”
De verhoging toegepast op zowel de huidige als de maximale HP.
Upgrades
Upgrades zijn permanente attribuutverhogingen, je kunt deze kopen met zielen (niet van jezelf, maar door mobs gekocht/gekocht in de winkel). Alle upgrades hebben een maximum niveau, bonussen zijn cumulatief met items. Deze worden toegepast op alle karakters voor elke run, u kunt de effecten op de karakterselectie controleren voordat u de volgende run start. Upgrades delen echter geen niveaus met items, zelfs niet als ze vergelijkbare namen hebben (bijvoorbeeld: je hebt 3 Armor-upgrades, maar je moet nog steeds minstens 5 Armor Plate-items kopen om Reflect te krijgen tijdens een run). Upgrades verschijnen in de onderstaande lijst in hun volgorde in het gamemenu, niet alfabetisch.
Bonus: “+1 schade geblokkeerd”
Maximaal niveau 5
Bonus: “+0.10 Gezondheidsregen per seconde”
Maximaal niveau 5
Bonus: "+10 maximale gezondheid"
Maximaal niveau 10
Bonus: “+1% Crit-kans”
Maximaal niveau 10
Bonus: “+5% kritieke schade”
Maximaal niveau 10
Bonus: "-2.5% artikelkosten"
Maximaal niveau 4
Bonus: “+2% Cooldown-reductie”
Maximaal niveau 5
Bonus: “+20% ophaalbereik munten”
Maximaal niveau 5
Bonus: “+2.5% rente bij het overslaan van winkels”
Maximaal niveau 4
Dit is alleen van toepassing als je na een golf niets in de winkel koopt (zelfs geen item-slot of een reroll)
Bonus: "-10% kosten voor herrolling"
Maximaal niveau 5
Bonus: “+5% Bewegingssnelheid”
Maximaal niveau 5
Personages
Alle personages beginnen een run met ten minste één item. De meeste items zijn te vinden in eerdere secties, maar er zijn enkele speciale. Beschrijvingen hiervan vind je hieronder bij karakter waartoe het behoort. Alleen het personage met een speciale vaardigheid kan deze gebruiken of upgraden.
Hij begint met 200 basisgezondheid en een Javelin (lvl. 1) item.
Beschrijving: "Gooi een krachtige doordringende speer naar links en rechts" / "+10 schade"
Fray zal een raket horizontaal afschieten in de richting waarin ze kijkt met een bereik van bijna een half scherm. Javelin is doordringend (dwz ga door meerdere mobs, beschadig ze), heeft 30 basisschade en een klein terugslageffect. Je krijgt +10 schade bij elke upgrade.
Ze begint met 200 basisgezondheid en een Boomerang (lvl. 1) item.
Ze begint met 200 basisgezondheid, 1 basispantser en een Flail (lvl. 1) item.
Hij begint met 300 basisgezondheid, 2 basispantser, Reflect (lvl. 1), Magnet (lvl. 5) en Jump (lvl. 1) items. Hoewel hij vanaf het begin Reflect heeft, kan hij er nog een krijgen als je tijdens een run 5 Armor Plates kunt kopen.
Beschrijving: "Veroorzaakt gebiedsschade aan de regio onder de krachtige benen van Toad" / geen upgrade
Deze vaardigheid vervangt de normale beweging van Toad. U kunt een dradenkruis in het veld verplaatsen met bewegingsknoppen, om de bestemming voor de sprong te markeren. Pad springt rechtstreeks naar het doel wanneer een verticale voortgangsbalk naast hem vol raakt. Als je het vizier niet verplaatst, blijft Toad op de grond, zelfs als de cooldown voorbij is, en begint hij aan een nieuwe cyclus. Wanneer hij landt, richt hij 20 basisschade aan alle maffia binnen het geschatte bereik van een kwart van het scherm en slaat ze terug, afhankelijk van hun grootte (de grootste vijanden en bazen zijn bijna immuun). Pad wordt onaantastbaar tijdens het springen, maar zijn andere vaardigheden werken nog steeds (roterende aanval en dorsvlegel zullen bijvoorbeeld mobs beschadigen die ze raken). Bewegingsitems en upgrades verhogen de snelheid van het vizier, cooldown-reducties verkorten de tijd tussen sprongen.
Hij begint 200 basisgezondheid en Thor's Hammer (lvl. 1) item.
Beschrijving: "Het is elektrisch" / geen upgrade
Hammer heeft een soortgelijk effect als Lightning-item, maar vuurt automatisch naar mobs binnen het bereik van een half scherm. De eerste treffer heeft 12 basisschade, daarna 4, dan 2. De voltrefferschade heeft echter niet de normale vermenigvuldiger van 200%.
Hij begint met 150 basisgezondheids-, Gate (lvl. 1) en Magic Missile (lvl. 2) items.
Beschrijving: "Teleporteert personage naar een andere locatie" / geen upgrade
Opent twee poorten op willekeurige locaties op de kaart (niet noodzakelijk op het scherm). Als je een van hen betreedt, word je geteleporteerd naar een andere, wat bij aankomst een lichte terugslag veroorzaakt. De poorten sluiten onmiddellijk tijdens het reizen en er gaat een nieuw paar open.
Rip, Fabio, zeemeermin?
Deze drie karakters zijn nog niet beschikbaar.
Dat is alles wat we vandaag delen voor deze gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Spookroeper. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.