Hoe u verschillende matchups speelt, wat elk stuk doet en hoe u het schaakaspect van het spel in uw voordeel kunt gebruiken!
Introductie
FPS Chess is een spel dat het strategische element van schaken combineert met de precisievaardigheden die nodig zijn om first person shooter-spellen te spelen. In FPS Chess heb je aan het begin van elk spel de optie om je eenheden te verplaatsen, precies hetzelfde als in elk ander schaakspel. Wanneer je een eenheid aanvalt, begin je een gevecht tegen de eenheid in een FPS-stijl 1v1. Elke eenheid heeft verschillende wapens en speciale vaardigheden die ze kunnen gebruiken om te vechten.
King - Zwaard op korte afstand, het vermogen om in de lucht te springen en in een gerichte vaardigheid te landen, kan ook alle schaakstukken bij hem in de buurt trekken en grote hoeveelheden schade aanrichten.
Koningin - Snel schietend machinegeweer, kan in de lucht vliegen en kan stukken pakken die kunnen worden gebruikt om kogels voor haar te blokkeren of het naar een vijand te lanceren om ze één keer te beschieten.
Rook - Langzaam schietend sluipschuttersgeweer met de mogelijkheid om in te zoomen, één schot op alle afstanden. Verreikende haak en de mogelijkheid om een muur te creëren om vijandelijke kogels te blokkeren.
Bisschop – Langzaam schietend jachtgeweer dat van dichtbij grote hoeveelheden schade aanricht, een bom kan gebruiken om vijanden buiten zijn bereik te beschadigen, kan glijden.
Ridder – Boog die met één schot alle afstanden kan afschieten, paardenlading die kan worden gebruikt om vijanden te verplaatsen of te beschadigen, pijl die van richting kan veranderen om zich op vijanden te richten.
Pion – Langzaam schietend musket op middellange afstand, kan sprinten en andere pionnen van het bord oproepen om voor hen te vechten.
Belangrijke gegevens
Net als bij normaal schaken, als je koning sterft, verlies je het spel.
De toren en het paard kunnen je van alle afstanden neerschieten als ze een headshot landen
Je kunt alle muren in het spel beklimmen door de spatie vast te houden
Je kunt de ramen breken om buiten de kaart te gaan, als je het water aanraakt, word je dood
De koningin kan je neerschieten als ze het stuk naar je gooit en het raakt je
De bisschop kan zichzelf in de lucht lanceren met zijn eigen bommen en hij zal geen schade oplopen
Je regenereert heel snel
Gebruik tempo
Wat is het beste stuk?
Het hangt eerlijk gezegd van de persoon af, maar over het algemeen zou ik zeggen dat de Rook gemakkelijk het beste stuk in het hele spel is, met de mogelijkheid om bijna onmiddellijk over de kaart te herpositioneren, en de eenmalig schot met de sluipschutter maakt hem meteen een hoge prioriteit om later in het spel te verdedigen.
Matchups en zwakke punten
Sommige stukken hebben het natuurlijk gemakkelijker om met anderen om te gaan, simpelweg vanwege de mobiliteit en het bereik van de wapensterkte. De afbeelding hierboven heeft de beste matchups in het spel, je zou moeten proberen om matchups in het groen te krijgen en die in het rood te vermijden als je de best mogelijke route wilt om het spel te winnen.
De Rooks rinkelden lang en het vermogen om onmiddellijk te positioneren zonder schade te laten vallen, stellen hem in staat om gemakkelijk mensen met slechte mobiliteit of een gebrek aan bereik te vernietigen. De enige eenheid die de toren echt gemakkelijk kan verslaan, is het paard, aangezien hij hetzelfde kan doen.
De pion is over het algemeen niet erg goed, hij wordt voornamelijk gebruikt om de koning of andere waardevolle eenheden zoals de toren te beschermen. De immense schade die het pionnenmusket afgeeft, maakt het zo goed als nutteloos tegen ridders en torens die je van over de hele kaart proberen te doden. Het paard heeft geen goede mobiliteit, dus de pion heeft een kans om hem aan het begin van het spel te doden. De bisschop zal al je klonen in één keer neerschieten en de bom in het begin maakt het moeilijk om tussen schaakstukken te bewegen en zijn bom is op een vrij korte afkoelperiode.
De ridder is gewoon een slechtere toren. Hij mist dezelfde mobiliteit als The Rook en zijn boog is moeilijker te gebruiken op lange afstand. Het enige voordeel is dat hij op kortere afstand iets beter is in vergelijking met de Rook, maar alle dezelfde dingen zijn nog steeds van toepassing.
De loper is niet erg goed tegen ridders of de toren, maar is erg goed tegen pionnen en de koning, waardoor hij erg goed is om te verdedigen. Hij mist goede mobiliteit en het glijden is waanzinnig langzaam en gemakkelijk uit de lucht te snipen. Buiten waanzinnig niche-situaties presteert het niet echt.
De koningin is erg slecht tegen de toren, maar is goed tegen alle andere eenheden. De slam maakt het heel gemakkelijk om snelle en plotselinge overwinningen te behalen en vereist een goede beweging van je tegenstander om te outplayen. Haar pistool is niet erg sterk, maar als je consequent 6 seconden lang op iemand kunt schieten, zal ze voorkomen dat ze hun gezondheid herstellen. Zeer goed in wedstrijden met een lagere vaardigheid, niet zo goed in hoge vaardigheidsniveaus, anders word je uit de lucht geschoten.
De koning is de belangrijkste eenheid op het bord. Je moet de koning beschermen tegen de toren, anders verlies je het spel, hij doet waanzinnige schade van dichtbij en zijn aantrekkingskracht maakt hem moeilijk om tegen te spelen. hij doet het goed tegen de meeste eenheden, behalve de toren. Hij heeft een redelijk goede mobiliteit, maar is ook een groot stuk en kan altijd worden neergeschoten en vliegeren.
Tips voor elke eenheid
Toren: gebruik de muur om buiten de muur te glitchen of om te voorkomen dat een koning je aanvalt
Pion: gebruik de klonen om te voorkomen dat vijanden regenereren
Knight: Horse Charge + Lock on arrow laat je vijand één schot achter
Bisschop: Gooi je bom onder je om jezelf in de lucht te lanceren om op tafel te komen
Koningin: gebruik je snel schietende machinegeweer om regen te voorkomen
King: Laat jezelf niet buiten de wet vallen
Hoe u het schaakgedeelte van het spel in uw voordeel kunt gebruiken?
Met behulp van de matchup-lijst wil je slechte matchups voor de vijand forceren terwijl je je voordelen maximaliseert. Een voorbeeld hiervan is het blokkeren van een toren die je koning probeert aan te vallen en een ridder gebruiken om hem uit te schakelen.
Speel niet gedachteloos agressief, veel eenheden kunnen snel over het bord bewegen en je kunt het spel in slechts 4 beurten verliezen als je een slechte start maakt. Als je agressief speelt, verlies je de mogelijkheid om in goede matchups te komen.
Wees niet bang om de koning later in het spel te gebruiken als je weet dat het een goede match-up is, de koning is een sterke eenheid en profiteer er pas van als je laatste eenheid een verspilling is.
Laat je vijanden denken dat je een zet gaat doen en ga dan tegen met een andere eenheid, het goede lokaas en wissel. Leer hoe alle eenheden kunnen bewegen en wanneer ze kunnen aanvallen.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen FPS Schaken gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door STEALTH HEISTER. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.