Deze gids vertelt je hoe je een spookzoektocht activeert en hoe je het spook mee laat doen in Founders' Fortune.
Hoe een spookzoektocht te activeren?
Om een spookzoektocht te krijgen, heb je een migrant met de eigenschap Diplomat nodig. De eigenschap moet "natuurlijk" zijn, wat betekent dat het niet is toegevoegd door levenstevredenheidspunten. (Ook een kind met een ”natuurlijke” diplomatentrek kan geen geest in zijn leven oproepen, Start Migrants wel!)
Wat te doen als de geest verschijnt
Wanneer de Quest verschijnt, sla je op voordat je de vereiste items aanbiedt!
De belangrijkste stap: Sla op voordat u de gevraagde items aanbiedt!
Dit is zo belangrijk omdat er 2 soorten geesten zijn en je de blauwe (vriendelijke) wilt hebben omdat hij de enige geest is die zich bij je dorp kan voegen. Nadat u hebt opgeslagen, "offert" u de vereiste items op. Om een geest te krijgen heb je een blauwe geest nodig. (Friendly Ghost) Dus herlaad de save als het een rode is (Evil ghost).
De rode geest (Boze geest)
Valt je dorpelingen aan en geeft, eenmaal verslagen, de oproeper (de migrant die de zoektocht begon) een permanente stemmingsboost (4+) Disclaimer: Kwade geesten kunnen zich niet bij je dorp voegen!
De blauwe geest (Vriendelijke geest)
Zal gewoon ronddwalen, totdat er tegen wordt gesproken.
Praat met de vriendelijke geest
Wat werkte voor mij:
Al deze stappen werden gedaan met de Summoner (Migrant die de geest opriep).
- Praat EENMAAL met de geest met de summoner. (Als je te veel met de geest praat, zal de geest uiteindelijk vertrekken)
- Wacht tot de zoektocht zegt dat het tijd is om afscheid te nemen. Praat dan met de geest.
Als je deze stappen correct hebt uitgevoerd, zou je een bericht moeten krijgen dat de geest bij je dorp is gekomen.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Fortuin van de oprichters gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door MrProNoob. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.