Deze gids laat je zien hoe je gemakkelijk alle gevangen puzzelkamers in FOREWARNED kunt passeren en oplossen. Houd er rekening mee dat deze handleiding gebaseerd is op spelversie 0.75.2. Als er geen grote veranderingen worden doorgevoerd die deze update in de toekomst zullen beïnvloeden, werkt deze handleiding nog steeds en is deze nauwkeurig. We zullen deze handleiding bijwerken zodra er wijzigingen optreden in alle onderstaande puzzels.
De Basis
Wat is een kaart?
- Een kaart is als een afbeelding die je kiest voordat je een speciale plaats betreedt die een tombe wordt genoemd. Het laat zien hoe het graf er van buitenaf uitziet.
Wat is een tombevariant?
- Een tombevariant is als het speciale spul in de tombe. Het zorgt ervoor dat elke tombe er anders uitziet en zijn eigen verrassingen heeft.
Wat is een valstrik?
- Een val is een lastig ding in de tombe dat je pijn kan doen of kan tegenhouden. Het kan zich verstoppen in kamers of gangen.
Wat is een gevangen puzzelkamer?
- Een gevangen puzzelkamer is een kamer in het graf met een puzzel of uitdaging. Als je het oplost, krijg je veel goud en misschien enkele speciale dingen, zoals zeldzame schatten of informatie. Sommige vallen zijn hetzelfde in verschillende tombevariaties, maar de meeste zijn uniek in hun soort.
Generieke vallen
Vuurbalpijlers
- Dit zijn vallen die verschillende vormen kunnen aannemen en in verschillende versies verschijnen, namelijk 1, 2 en 4. Ze kunnen willekeurig worden geactiveerd en het nabijgelegen gebied bedekken met vuurballen. Hoewel de grootte en positie van deze vallen kunnen veranderen, behouden ze altijd dezelfde vorm, versierd met roodgloeiende hiërogliefen.
kuilen
- Versies 1 en 2 van de putten zijn voorzien van spijkerputten, terwijl versie 4 soortgelijke putten heeft gevuld met water, wat resulteert in een langzamere ondergang.
Tomb Variatie 1 – Vanille Tomb
Verborgen Spike Trap-puzzelkamer – Vereist metaaldetector
- Deze kamer is ingedeeld met een 4×4-raster en slechts vier van deze tegels stralen geen metalen signatuur uit, waardoor ze veilig zijn om op te stappen. Opvallend is dat de veilige tegels in paren verschijnen. Als u bijvoorbeeld de eerste kluistegel ontdekt, ligt de volgende kluistegel er altijd direct voor.
Invisible Bridge-puzzelkamer – vereist tablet
- Deze voorheen onoplosbare kamer heeft nu een onzichtbare brug over een opening, die alleen zichtbaar is via het display van een tablet. Interessant is dat de brug altijd bestaat, zichtbaar of niet, waardoor ontdekkingsreizigers zich de locatie ervan kunnen herinneren of deze kunnen markeren met een object zoals een vlag. Hoewel deze specifieke puzzelkamer nooit een zeldzaam artefact oplevert, is het mogelijk dat overleveringspagina's op de buitenmuren aan de andere kant van de put verschijnen.
Zwaaiende assen
- Deze assen worden na een willekeurige periode actief zodra een ontdekkingsreiziger de gang binnenstapt.
Schataas Boulder Trap
- Om een schat aan de rand veilig te stellen, moet men van de rand vallen en zich onmiddellijk terugtrekken. Als het rotsblok niet valt, moet de ontdekkingsreiziger deze manoeuvre blijven proberen, waarbij hij elke keer geleidelijk de schat nadert, aangezien de trigger en de timing voor de activering van deze val variëren.
Horizontale rotsval
- De activeringstijd van deze val is ook willekeurig, maar als je snel genoeg bent, kun je er doorheen rennen voordat het rotsblok naar beneden komt.
Grafvariatie 2 – Slangengraf
Slangenpuzzelkamer – Vereist een Geigerteller
- In deze kamer, uitgerust met een geigerteller, is het doel om te voorkomen dat je verbrand wordt door zuur. Kies het pad met de minste straling om veilig over te steken. Bovendien zal het bereiken van de andere kant van de kamer een slang vrijgeven die eerder in de buurt werd vastgehouden.
Deuropening Boulder Trap
- Deze vallen zijn vergelijkbaar met de rotsblokken uit variant 1. In dit geval rollen de rotsblokken echter in de lengte over een smalle brug die zich boven een grote put bevindt, gevuld met scherpe punten.
Kleine bewegende spijkerblokken
- Deze zijn relatief gemakkelijk te ontwijken en je kunt ze passeren zonder dat je hoeft te stoppen of te pauzeren.
Muren verpletteren
- De timing van deze muren wordt willekeurig gegenereerd, en van tijd tot tijd kun je halverwege de valstrik een zeldzaam artefact en een overleveringspagina tegenkomen. Tussen de afzonderlijke bewegende platen kunt u even pauzeren om op adem te komen.
Grafvariatie 3 – Zandspintombe
Dart & Hidden Spike Trap-puzzelkamer (vereist metaaldetector)
- In deze kamer heb je een metaaldetector nodig om door verborgen spijkerplatforms te navigeren. Maar pas ook op voor de darttraps! Je kunt de pijlen ontwijken door ze te omzeilen, omdat ze in jouw richting worden afgevuurd en niet horizontaal.
Dart Trap Bridge doolhof puzzelkamer
- Om de brug in deze kamer over te steken, moet je de pijlen ontwijken die op je pad worden afgevuurd. Net als in de vorige valkamer kun je de darts omzeilen om veilig te blijven.
Spinnennest (met met spinnen gevulde sarcofaag)
- Terwijl je naar de andere kant gaat, moet je voorbereid zijn op mogelijk veel spinnen die spawnen. Helaas is er geen manier om ze te vermijden als je het goud aan de andere kant wilt.
Met zand gevulde gang
- Deze gangen zullen je vertragen, waardoor bepaalde gevaren groter worden. Ze zijn er in zowel korte als lange versies, waarbij vaak goud langs de randen te vinden is.
Zwaaiende kettingval
- Denk eraan: loop niet tegen de slingerende kettingen aan! Blijf alert en navigeer eromheen om ongelukken te voorkomen.
Grafvariatie 4 – Oase
Steenduwers met een ondergelopen putpuzzelkamer (totale vernietiging)
- Je doel is om de overkant te bereiken zonder dat je in het water wordt geduwd. Ga op de rand van de brug staan om meer tijd te winnen voordat je naar de volgende veilige plek gaat. Het laatste deel van de brug is veilig, dus je wordt daar niet het water in geduwd.
Speervalhandschoen
- Dit is een smalle gang met twee sets speervallen. Wees behendig en snel om te voorkomen dat je geraakt wordt door de speren!
Grote bewegende spijkerblokken
- Zorg ervoor dat u niet geraakt wordt door de grote bewegende spijkerblokken. Blijf uit de buurt van hun pad.
Centrale speerpilaarval
- Probeer de speren te ontwijken die uit de middelste pilaar komen. Pas op dat u niet in de putten in de hoeken van de kamer valt.
Swingende Spike Logs over een overstroomde put
- Wacht tot de spijkerblokken naar de langste kant zwaaien, waar ze pauzeren, voordat je verdergaat. Soms heeft deze kamer geen zwaaiende pieken.
Overstroomde passage I
- In deze versie van de ondergelopen doorgang kun je deze veilig voltooien zonder het water af te tappen. Er is een vervolgkeuzelijst aan de linkerkant die u kunt gebruiken.
Overstroomde passage II
- Deze ondergelopen doorgang is een lange gang met speren, en kan niet veilig worden voltooid zonder het water af te voeren. Het wordt een extra doel als je het vindt, dus wees voorzichtig.
Grafvariatie 5 – Ondergronds paleis
Puzzelkamer met draaiende mesval
- Jouw missie is om de draaiende messen te ontwijken en de andere kant te bereiken. Je kunt de eerste rij draaiende punten overslaan door aan de rechtermuur te blijven en er omheen te gaan.
Hangende lichamen
- Blijf uit de buurt van de hangende lichamen in deze kamer. Ze kunnen niet achter zichzelf aanvallen, dus je bent veilig zolang je niet te dichtbij komt.
Vlammende slangenspinner
- Om veilig te blijven in deze val, moet je binnen blijven, zodat je niet door vlammen wordt geraakt. Bovendien zal het licht van deze val Necreph niet boos maken of de woedemeter van Rathos verhogen.
Nachtmerriekamer
- Verzamel al het goud dat je wilt in deze kamer. Om naar buiten te gaan, zoek je naar de rode stof op de vloer langs de rand van de kamer. Houd de man van het type Amnesia Gatherer in de gaten die je achtervolgt om te voorkomen dat hij beweegt. Elke speler heeft zijn eigen versie van deze vijand, dus je kunt alleen gewond raken door je eigen vijand.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen GEWAARSCHUWD gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door AveryHyena. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.