Een gids voor de beschikbare upgrades, de goede, de slechte, de lelijke en de leuke. Van beginnende tot doorgewinterde dierenarts, de upgrades spelen een belangrijke rol in je pogingen om grote schade aan te richten.
Directe upgrades (vanaf patch 0.5.0)
Directe upgrades zijn upgrades die onmiddellijk van kracht worden en een stat verhogen of een specifieke modifier toepassen.
Ik heb helaas niet de exacte cijfers onthouden, maar ik heb genoeg gespeeld met elke upgrade om ermee te spelen en te zien hoe het speelt. Hoe het eruit ziet en hoe het voelt zijn twee aparte categorieën. Ze worden gescoord op prioriteit (in dit geval geeft de beoordeling aan hoe hoog of laag u prioriteit moet geven aan de upgrade wanneer u de pop-up krijgt) en bruikbaarheid (hoe goed het u tijdens de run van dienst zal zijn) op een schaal van 1 (minst belangrijk/nuttig) tot 10 (meest belangrijk/nuttig)
Deze upgrades zijn (in alfabetische volgorde):
[Functie: Verhoogt de snelheid van brandende objecten zoals bomen, olie en huizen
Prioriteitsbeoordeling: 6/10
Bruikbaarheidsscore 5/10
Deze is goed om mee te beginnen, maar alleen op latere niveaus die meer gebied van verschroeide aarde vereisen. Het is niet ongelooflijk nodig als je eenmaal EXP begint te verzamelen om de brandsnelheid permanent te verhogen in het upgrademenu.
Functie: vernietigt een enkele wolk in de buurt. Latere upgrades verhogen het aantal beoogde clouds
Prioriteit: 3/10
Nut: 8/10
Hoewel het nuttig is in het begin van het spel tot het midden van het spel, is het niet bestand tegen het onderzoek van de late game-sperren van wolken zonder de periode-upgrade. Het combineren van een niveau 2 cloud-zap met een niveau 2-zapperiode zal echter vrij vaak wolken verwijderen. Niet aanbevolen voor het voltooien van levels, hoewel de aanstaande eindeloze modus een waardig veld kan blijken te zijn voor deze upgrade.
Functie: Vermindert gezondheidsverlies tijdens het reizen zonder brand te veroorzaken
Prioriteit: 10/10
Nut: 10/10
Deze upgrade is echt belangrijk als je in welk opzicht dan ook gewoon wilt verkennen of lange afstanden wilt afleggen. Dit is vooral belangrijk in de late fase wanneer er elke 10 seconden storm komt en je vaker moet ontwijken.
Functie: Gooit sintels uit die andere branden kunnen veroorzaken. Latere upgrades verhogen het aantal gloeiende sintels.
Prioriteit: 2/10
Nut: 1/10
Omdat het rondslingeren van sintels willekeurig is qua afstand en locatie, is het in de overgrote meerderheid van de gevallen geen geschikte upgrade. Als er niets beters is, dan is het goed.
Prioriteit: 10/10
Nut: 10/10
Functie: Verhoogt het aantal gloeiende sintels van explosieve objecten zoals bussen, vrachtwagens en tankstations. Latere upgrades verhogen het aantal sintels
Dit is verreweg niet alleen een van de handigste upgrades, maar ook de leukste. Dingen opblazen is leuk, maar steeds harder dingen opblazen is leuker. Elke keer dat deze upgrade als een optie verschijnt, moet u deze zo snel mogelijk downloaden.
Functie: Verandert mensen in explosieve objecten. Latere upgrades verhogen de sintels van explosies.
Prioriteit: 10/10
Nut: 9/10
Bijna net zo leuk als explosievermenigvuldiger, maar verliest een punt omdat mensen niet langer rondrennen, ze ontploffen gewoon als een Taco Bell-maaltijd in iemands dikke darm. Dit maakt mensen slechter in het starten van andere vuren om inferno-punten te verzamelen, maar maakt het leuker om ze aan te steken. Huizen en fabrieken maken uitstekende vuurwerkshows en geven je meer punten dan normaal.
Functie: Verhoogt basis-HP
Prioriteitsbeoordeling: 2/10
Bruikbaarheidsscore 3/10
Geen erg indrukwekkende upgrade. Hoewel het je HP herstelt als je in de problemen zit. Afgezien daarvan, blijf gewoon bij de permanente gezondheidsupgrade.
Functie: valt helikopters aan met zoekende vuurballen. Latere upgrades verhogen het aantal grote vuurballen.
Prioriteit: 4/10
Nut 6/10
De basisvlam (oranje/rood) valt al helikopters aan. De snelheid van de basishelikopter is lager dan die van een geüpgraded vuur, dus je kunt altijd gewoon buiten het aanvalsbereik van de helikopter blijven zweven en hem van een afstand aanvallen. Absoluut vereist op andere vlammen (bijv. Wit of groen), maar die zijn vanaf nu zeldzaam.
Functie: Verlaagt hoeveel de High Wind-gebeurtenis je rondduwt
Prioriteit: 2/10
Nut: 6/10
Het zal zichzelf pas veel later in je run terugbetalen, wanneer harde wind gepaard gaat met frequente stormen, maar je kunt deze upgrade volledig vermijden en gewoon je inferno-modus sparen en gebruiken tijdens harde wind.
Functie: Verhoogt de hoeveelheid genezen HP bij het ontsteken van objecten
Prioriteit: 10/10
Nut: 10/10
Dit is een absolute must-have upgrade, het maakt langere runs aanzienlijk gemakkelijker, zelfs als je vaak schade oploopt. Je herstelt gezondheid door voorwerpen, waaronder olie, te ontsteken, dus zorg ervoor dat je olie achtervolgt en er de langste weg doorheen gaat om het maximale voordeel te behalen.
Functie: Raakt een willekeurige plek van bomen op het scherm. Latere upgrades verhogen het aantal gelijktijdige bouten.
Prioriteit: 5/10
Nut: 4/10
Het is zeker de moeite waard om de eerste laag sneller te krijgen om levels sneller te voltooien, maar verdere upgrades zijn overbodig omdat de bliksem misschien niet twee keer op dezelfde plek inslaat, maar wel twee keer op dezelfde groep bomen.
Functie: Verhoogt de drop-rate van power-ups.
Prioriteit: 1/10
Nut: 2/10
Geen bijzonder handige upgrade om in een enkele run te komen, upgrade gewoon geluk in het menu en je krijgt een veel beter rendement.
Functie: Laat een willekeurige klodder olie op het scherm vallen. Volgende upgrades verhogen het aantal blobs.
Prioriteit: 8/10
Nut: 5/10
Dit is een belangrijke upgrade om te grijpen, vooral als je je vuur hebt gestapeld ten gunste van Ignition Health. Aangezien Dawn-zeep niet beschikbaar is in het spel om het van de dieren in het wild te wassen, kun je alles waarop het terechtkomt afbranden. Hoewel het niet op water drijft, wees dus gewaarschuwd.
Functie: Strek je hand uit over de zee om het water te verdelen. Vuurt een projectiel af dat een pad door het water in een willekeurige richting splitst. Latere upgrades vergroten het aantal projectielen.
Prioriteit: 1/10
Nut: 1/10
Een teleurstellende opwaardering. Vanwege de willekeurige aard van de richting is het bijna onmogelijk om erachter te komen of je de zee gaat splitsen of gewoon verspilt door te besluiten in een andere richting te gaan.
Functie: trekt nabijgelegen power-ups aan. Latere upgrades vergroten de aantrekkingskracht.
Prioriteit: 6/10
Nut: 4/10
Een leuke upgrade om te hebben, maar er zijn betere om op te halen als ze beschikbaar zijn. De straal wordt behoorlijk stevig en stelt je in staat om power-ups op een aanzienlijke afstand op te pikken.
Functie: En het brandt brandwonden brandwonden. De ring van vuur. Ontsteekt op gezette tijden een vuur in een ring om je heen. Latere upgrades vergroten de dikte van de ring en de straal.
Prioriteit: 3/10
Nut 1/10
Hoewel de upgrade heel leuk lijkt, maakt het intervalkarakter het merkbaar waardeloos. Voor zover ik weet, wordt de gezondheid van de ontsteking ook niet gecrediteerd.
Functie: Verhoogt uw bewegingssnelheid
Prioriteit: 7/10
Nut: 8/10
Deze upgrade is ongelooflijk effectief, waardoor ik geloof dat het een vast percentage buff is of een exponentiële buff voor de bewegingssnelheid. Het tweede niveau is ongelooflijk effectief en stelt je in staat om het gebied aanzienlijk sneller te doorkruisen dan zelfs met maximale snelheid in het upgrademenu.
Functie: Roept een willekeurige aas op die ronddrijft en bij ontbranding brand kan veroorzaken. Latere upgrades verhogen het aantal tumbleweeds.
Prioriteit: 4/10
Nut: 7/10
Niet iets om meteen voor te gaan, er zijn betere upgrades, maar de tumbleweeds zijn immuun voor harde wind en zullen doelloos blijven ronddrijven en chaos veroorzaken als ze worden ontstoken.
Functie: Vermindert schade die wordt opgelopen tijdens het reizen door water. Latere upgrades verminderen de schade verder. GELDT NIET VOOR WOLKEN
Prioriteit: 9/10
Nut: 9/10
Als je net als ik een beetje onvoorzichtig wordt in de late game, is dit zeker een upgrade om op te pakken. Hiermee kun je kortere wegen door water nemen met minimale schade en je kunt altijd gewoon genezen door een nieuw vuur te starten.
Frequentie-upgrades (vanaf patch 0.5.0)
Frequentie-upgrades zijn upgrades die de frequentie van een bestaande upgrade verhogen. Ze hebben het label "Periode" in het spel. Deze vereisen hun directe upgrade-aanvulling om te functioneren en zullen dienovereenkomstig worden beoordeeld.
Deze upgrades zijn (in alfabetische volgorde):
Functie: verkort de tijd tussen cloud-zaps
Prioriteit: 8/10
Nut: 10/10
Een absoluut ongelooflijke upgrade, hogere niveaus betekenen dat je eerder wolken kunt zappen en het koppelen met meer wolken om te zappen maakt het een noodzaak.
Functie: verkort de tijd tussen het werpen van sintels.
Prioriteit: 8/10
Nut: 4/10
Omdat de initiële ember-toss-upgrade vrij middelmatig is, moet je deze aanschaffen, maar ik raad ember-toss toch niet aan. De willekeurige aard ervan is flauw, maar het verhogen van hoe vaak ze worden gegooid, is nodig om de kans te vergroten dat het terechtkomt op iets dat je wilt verbranden.
Functie: Verhoogt aanvalssnelheid tegen helikopters.
Prioriteit: 5/10
Nut: 6/10
Zoals eerder vermeld, kun je vrijwel gewoon buiten het aanvalsbereik van de helikopter blijven hangen en hem vanaf een veilige afstand uitschakelen. Dit maakt het sneller, maar het is praktisch hetzelfde als de reguliere upgrade. Het koppelen van aanval van niveau 2 en periode van niveau 1 kan best leuk zijn, maar helikopters komen lang niet genoeg voor om dit een vereiste te maken.
Functie: Vermindert de hoeveelheid tijd bij stilstand om een brand te starten.
Prioriteit: 10/10
Nut: 10/10
Absoluut noodzakelijk voor latere game-runs, waardoor stoppen en gaan minder tijdrovend wordt terwijl je wegrent voor constante stormen.
Functie: verkort de tijd tussen bliksemschichten.
Prioriteit: 9/10
Nut: 4/10
Sneller aansteken betekent meer kans op brand.
Functie: laat olie sneller vallen
Prioriteit: 10/10
Nut: 9/10
Heel belangrijk, laat olie sneller rondslingeren en past goed bij hogere Oil Drop-upgrades
Functie: lanceert projectielen die het water vaker opruimen
Prioriteit: 5/10
Nut: 7/10
Vanwege de willekeurige aard van de initiële padsnijder-upgrade, maakt dit het minder frustrerend wanneer het projectiel onvermijdelijk de tegenovergestelde richting uitgaat
Functie: Verhoogt het aantal keren dat de ring van vuur wordt ingezet
Prioriteit: 6/10
Nut: 3/10
Zie nadelen van Ring of Fire onder directe upgrades
Functie: Stuurt vaker tumbleweeds
Prioriteit: 7/10
Nut: 6/10
Merkbaar sneller, maar de willekeurige aard van het reispad van tumbleweeds maakt ze onbetrouwbaar. Hoewel deze upgrade kan worden gebruikt om op te pompen hoe vaak ze verschijnen en bij uitbreiding de kans dat ze nuttig zijn
Conclusie
Deze lijst kan in toekomstige updates worden gewijzigd en er zullen nieuwe secties worden toegevoegd voor verschillende patches.
Deze lijst is gebaseerd op mijn mening, het staat u vrij om het eens of oneens te zijn met de beoordelingen. Het belangrijkste is dat je plezier hebt met de build waar je voor wilt gaan. Deze lijst is voornamelijk gemaakt om nieuwere spelers te informeren over wat de beste upgrades zijn en consistentie is naar mijn mening het belangrijkst. van directe hulp.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Bosbrand gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Slecht Korps. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.