In deze gids wordt uitgelegd hoe je met succes elke Phantom in FNaF 3 kunt tegengaan/vermijden. Een van deze bevat een glitch die niet hoort te gebeuren in een normale playthrough, maar aangezien er geen andere manier is om deze Phantom in kwestie tegen te gaan, waardoor hij getuigd is, zal ik deze "glitch" laten zien.
Fantoom Freddy
Welkom bij de eerste Phantom waar we naar gaan kijken.
Phantom Freddy is een van de gemakkelijkere Phantoms om te vermijden.
Phantom Freddy maakt soms een wandeling buiten je kantoorraam. Het duurt meestal ongeveer 10 tot 20 seconden voordat hij door de gang loopt.
Hoe Phantom Freddy te vermijden?Zodra je Phantom Freddy buiten je kantoor ziet, KIJK NIET NAAR HEM!
Trek je monitor/paneel omhoog en wacht die 10 tot 20 seconden tot hij langs het raam loopt.
Als je langer dan 5 seconden naar hem staart, zal hij je laten schrikken en je ventilatie afsluiten.
Dit maakt je vatbaar voor jumpscare door Springtrap.
Fantoom Foxy
Volgende op de lijst, Fantoom Foxy.
Phantom Foxy verschijnt in de linkerhoek van het kantoor, voor de doos met speelgoedanimatronics.
Zodra je naar de linkerkant van het kantoor draait, springt Phantom Foxy onmiddellijk op je af en sluit je ventilatie af.
Weet je wat het scummy deel van P. Foxy is?
Er is GEEN manier om hem normaal te vermijden.Geen vermijdbare camera-optreden zoals bij BB of Chica, hij verschijnt gewoon af en toe.
Hoe Phantom Foxy te vermijden?Aangezien er geen goede manier is om de jumpscare van P. Foxy te vermijden, gebruiken we een glitch. Daar heb ik het in de inleiding over gehad.
Zodra u uw camera verlaat om te controleren of Springtrap voor uw deur staat of om een fout te herstellen, LANGZAAM draai je camera naar links. Je zou Foxy's arm in de hoek van je scherm moeten kunnen zien gluren.
Als je P. Foxy niet direct aankijkt, zal hij je niet laten schrikken. Dit betekent dat je terug kunt gaan naar je camera en deze aan en uit kunt zetten en P. Foxy zal niet langer in de kamer zijn. Voor zover ik weet, is deze tactiek een glitch, maar ook de enige manier om P. Foxy's jumpscare en een ventilatiefout te vermijden.
Lekker makkelijk toch?
Fantoom Ballon Jongen
Volgende, Fantoom BB!
Phantom BB kan zowel een van de gemakkelijkste Phantoms zijn om te vermijden, maar ook een van de lastigste.
BB verschijnt bij ELKE camera in Fazbear's Fright.
Er is een kans dat hij elke keer verschijnt als je van camera wisselt.
Zodra hij op je scherm verschijnt, heb je ongeveer een seconde om van camera te wisselen. Als je dit niet doet, sluit hij je cameramonitor en schrik je, waardoor je ventilatie wordt uitgeschakeld.
Hoe BB tegen te gaan?Wees niet paranoïde bij het wisselen van camera's.
Met BB heb je redelijk wat tijd om camera's te verwisselen, dus het enige dat je echt nodig hebt, is elke keer dat je op de monitor zit op je hoede te zijn, maar maak je niet te veel zorgen.
Fantoom Chica
Welkom bij Fantoom Chica.
Phantom Chica is een van de gemakkelijkere Phantoms om te vermijden, naast P. Freddy en een Phantom die we later zullen bespreken.
Phantom Chica gedraagt zich redelijk vergelijkbaar met Phantom BB.
Phantom Chica verschijnt op CAM 07 op een Arcade-machine.
Als je langer dan ongeveer 0.5 seconde naar de Arcade-machine staart, zal ze aan de linkerkant van je kantoor wachten tot je je omdraait.
Zodra je naar links draait, zal ze je laten schrikken en je ventilatie afsluiten.
Hoe Phantom Chica te vermijden?Het is eenvoudig, kijk niet naar CAM 07 tenzij het absoluut noodzakelijk is.
Als je op het punt staat op CAM 07 te klikken, bereid je dan altijd voor om er snel af te klikken voor het geval ze op de Arcade-machine verschijnt.
Phantom Mangel
Volgende, Fantoom Mangel.
Phantom Mangle gedraagt zich bijna identiek aan Phantom Chica.
Het zal verschijnen hangend aan CAM 04.
Net als bij Phantom Chica heb je ongeveer 0.5 seconde om de camera's te wisselen.
Als je dit niet doet, verschijnt Phantom Mangle aan de andere kant van het raam in het kantoor en maakt een luid, krijsend geluid. Het zal ook uw audioapparaten uitschakelen.
Hoe Phantom Mangel te vermijden?Doe hetzelfde als bij Phantom Chica.
Schakel niet over naar CAM 04 tenzij dit absoluut noodzakelijk is en als u dat toch doet, wees dan bereid om van camera te wisselen.
Phantom Marionet
Tenslotte, Fantoom marionet.
Phantom Puppet is verreweg de MEEST GEVAARLIJK Fantoom in het spel.
Hij gedraagt zich op dezelfde manier als Phantom Mangle en Chica, maar er zijn "nachtelijke" gevolgen als hij hem niet kan ontwijken.
Phantom Puppet verschijnt op CAM 08, helemaal aan het einde van de gang als een niet-verbrande versie van zichzelf.
Als je langer dan 0.5 seconde naar de camera staart, zal hij je monitor sluiten en een hoog computergeluid maken.
Hij zal langzaam voor je op kantoor verschijnen en je paneel en camera's ongeveer 17 seconden uitschakelen voordat hij verdwijnt.
Dit maakt P. Puppet de meest dodelijke Phantom in het spel, aangezien hij je bijna 20 seconden weerloos van Springtrap zal laten.
Hoe Phantom Puppet te vermijden?Dezelfde deal als met P. Chica en Mangle, maar wees voorzichtiger, want je zult CAM 08 regelmatig moeten controleren. Dit komt in evenwicht met P. Puppet die veel zeldzamer is dan Mangle of Chica.
Wees altijd klaar om camera's te verwisselen wanneer je op CAM 08 gaat.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Vijf nachten in Freddy's 3 gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door ssyds. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.