In deze gids zal ik de stappen demonstreren om elke prestatie in Fidel Dungeon Rescue te behalen.
Niveau ? van 15
Om de resterende niveaus in Fidel Dungeon Rescue te ontgrendelen, is het raadzaam om te beginnen met Level? van de in totaal 15 niveaus. Ik stel voor om eerst deze eerste reeks niveaus te voltooien, omdat je dan toegang krijgt tot de rest van het spel. Als je dit eenmaal hebt gedaan, kun je je concentreren op het behalen van de prestaties.
Eet 4 Planten
Niveaus 1 tot 3 introduceren gewoonlijk plantobstakels. Het is aan te raden om deze vloeren te resetten tot je het gewenste vloertype tegenkomt. In deze context verwijzen planten naar de grotere bloemen in plaats van naar de bloemen die zijn afgebeeld in het prestatiepictogram. Hier is een voorbeeld:
Het feest is voorbij
Level 4 organiseert een buitenaards ravefeest. Schakel alle kleine aliens uit om aan de vereisten te voldoen.
Overgewicht redding
Herstart continu de plantniveaus totdat je er een tegenkomt met een rood vierkant en een stertegel. Activeer een bom op het plein, doof de kaars eronder en spring in het portaal dat op de stertegel verschijnt. Hier is een voorbeeld:
Eet in de volgende kamer alle hotdogs en voltooi de rest van Level? van de 15.
Kauw op een mimiek
Blaf in de buurt van een kist om de inhoud ervan te onthullen en als het een imitatie blijkt te zijn, val je hem van bovenaf aan. Dit zal je belonen met 5XP.
Niemand durft mijn oma aan te raken
Op niveau 5 (meestal) ontvoert de robothond oma. In plaats van op de knop te trappen, laat je er een bom op ontploffen en voltooi je het level om de prestatie te behalen.
Geheim niveau
Level 10 bestaat uit vijf kaarsen. Blaf naar elk van hen om hun vlammen te doven en spring dan in het portaal.
Schaakmat
Krijg toegang tot het hierboven genoemde geheime niveau en versla vervolgens de koning door alle andere schaakstukken aan te vallen zonder enige schade op te lopen.
Brave hond!
Niveau succesvol gewist? van de 15 gebruiken de gewone hond om deze prestatie te behalen.
Onderwereld? van 10
Na voltooiing van niveau? van de 15, het rode portaal betreden om toegang te krijgen tot Underworld? van de 10.
Geen Zappen
Voltooi het boss level (Nightmare) succesvol zonder diamanten te gebruiken. Het is toegestaan om tijdens het hele level diamanten te verzamelen, maar gebruik ze niet tegen de baas.
Fidel
De onderwereld opruimen? van 10, versla de gewone hond.
Dode hond KAN blaffen
Na het verslaan van Nightmare, is er een blaffend geluid te horen als het overgaat naar het hiernamaals.
Tennisbal
Deze taken kunnen op elk moment worden voltooid nadat je Level? van 15.
Flashback
Geef bij het naafscherm een blaf aan de tennisbal, waardoor deze in de put afdaalt. Ga dan verder naar Niveau ? van 15.
STOUTE HOND!!!
Oefen in het bovengenoemde Flashback-niveau kracht uit op de tennisbal, zodat deze de trap af rolt. Ga vervolgens door met het verzamelen van de tennisbal op elk niveau en voltooi Level ? van 15.
Geschenk van verder
Laat op het hubscherm een blaf horen in de richting van de tennisbal, waardoor deze in de put valt. Begin dan met Underworld? van 10. Verzamel de tennisbal op elk niveau en voltooi niveau? van 15. Eindelijk, op het ultieme scherm, duw je de bal in de handen van oma.
Bonus Games
Deze extra spellen kunnen op elk moment worden gespeeld nadat je Level? van 15. Ze bevinden zich aan de overkant van de brug aan de linkerkant van het scherm. Vanaf de onderkant zijn dit Cemetery, Puzzle, Centipede en Bones.
Veel doodgaan is prima
Start het spel Begraafplaats en omhels meerdere doden om de geest te ontmoeten.
Wie ga je bellen?
Triomfeer over het spel Begraafplaats en betreed op het laatste scherm de val in het midden naast de knop. Druk op Ctrl+Shift+F3 om de geest op te roepen en druk op de knop wanneer de geest boven de val zweeft om hem te vangen.
Koning van de puzzel
Behaal de overwinning in de Puzzle-spelmodus door 6 schermen te overwinnen binnen een tijdsbestek van 6 minuten. Optimalisatie is hierbij cruciaal, omdat het vaak nodig is om de beste oplossing te vinden om de uitgang te ontgrendelen. Als je problemen tegenkomt, maak dan een screenshot van de puzzel, pauzeer het spel en los het ergens anders op voordat je verder gaat.
Koning van duizendpoot
Verover de spelmodus Centipede door binnen een tijdslimiet van 5 minuten over 4 schermen te zegevieren. De sleutel tot het beheersen van deze modus is om te bepalen welke segmenten moeten worden gebeten, om geen overgebleven secties achter te laten, en van daaruit strategisch te werken. Hoewel de bom-power-up nuttig kan zijn, is het niet verplicht om een level te voltooien.
Dagelijkse uitdaging XP Overdrive
Botten worden verkregen door dagelijkse puzzels aan te gaan, waarbij één bot per dag wordt toegekend. Overdrive wordt verleend voor het succesvol oplossen van een dagelijkse puzzel met meer XP dan de vereiste. Deze taak is aanzienlijk eenvoudiger geworden in de huidige patch, aangezien de Zombie Dog nu 4 harten bezit. Er zijn ook tal van voorbeelden beschikbaar in de discussieforums om u te helpen.
319 botten
Deze prestatie vereist de voltooiing van 319 dagelijkse puzzels. In tegenstelling tot andere puzzels, blijven de dagelijkse puzzels vast. Bijgevolg kunnen sommige puzzels onoplosbaar worden na de meest recente update.
Robot/zombiehond
Robot hond
Ontgrendel Robot Dog nadat je eenmaal de Puzzle-spelmodus hebt voltooid. Je kunt hem kiezen door de hotdogs op het hubscherm te consumeren. In tegenstelling tot andere honden krijgt Robot Dog geen XP; in plaats daarvan moet hij zijn vermogen van 9 munten gebruiken om extra harten te kopen. Bovendien vernietigt zijn vermogen van 3 munten alle vijanden in de huidige rij en kolom.
Robotredding
Niveau wissen? van 15 met behulp van Robot Dog.
Geen echte trap
Niveau wissen? van 15 met behulp van Robot Dog. Op het scherm nadat je oma de lift in hebt geduwd, gebruik je de bliksemaanval om de Underworld-baas aan te vallen en probeer je de trap op te gaan.
Einde robot
Ruim de onderwereld op met Robot Dog.
Zombie hond
Ontgrendel Zombie Dog nadat je eenmaal de Centipede-spelmodus hebt voltooid. Je kunt hem kiezen door de hotdogs op het hubscherm te consumeren. Zombie Dog gebruikt geen EHBO-koffers en herstelt de gezondheid door drievoudige combo's uit te voeren of grotere vijanden uit te schakelen. Zijn vermogen van 3 munten verspreidt wormen in aangrenzende cellen, terwijl zijn vermogen van 9 munten ze over het hele scherm verspreidt. Wormen worden gebruikt om het maken van combo's te vergemakkelijken.
Zombie-redding
Niveau wissen? van 15 met Zombie Dog.
Zombie-einde
Ruim de onderwereld op met Zombie Dog.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Fidel Dungeon-redding gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door lettersoep. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.