Veel handleidingen voor dit spel zijn goed geschreven (sommige niet zo veel), maar ik heb gemerkt dat sommige kritische details weglaten of onjuiste informatie bevatten. Dit is mijn poging om een 100% nauwkeurige handleiding voor dit spel te maken.
Verhaal
Geparafraseerd van de winkelpagina van de game;
Je speelt als Miles, een 14-jarige jongen die alleen thuis is terwijl zijn ouders de stad uit zijn voor werk. Hij komt al snel in de problemen naarmate het verhaal zich ontvouwt. Zou hij de nacht doorkomen? Hij overleefde door de juiste keuzes te maken.
De winkelpagina levert uitstekend werk door de belangrijkste details van het verhaal te geven, hoewel veel mensen (waaronder ikzelf) vinden dat het behoorlijk aan details ontbreekt - en eerlijk gezegd is het moeilijk om genoeg informatie te geven zonder het hele verhaal te bederven. En hoe graag ik ook meer informatie wil toevoegen, het is bijna onmogelijk om de originele verhalen online te vinden, aangezien ze hoogstwaarschijnlijk rechtstreeks naar de ontwikkelaar van de game zijn gestuurd, mogelijk zelfs anoniem. Ondanks het ontbreken van een duidelijk verhaal om uit te gaan, kun je nog steeds een waarschijnlijke verhaallijn samenstellen, uitsluitend gebaseerd op de gebeurtenissen in het spel.
Opmerking: De rest van deze gids bevat spoilers voor de rest van het spel. Je bent gewaarschuwd.
Het verhaal begint met de hoofdpersoon, hierna Miles genoemd, alleen thuis in hun huis. Hun ouders zijn op reis en hun vrienden hebben hen op het laatste moment in de steek gelaten, waardoor ze de hele nacht alleen achterbleven. Tenminste, dat denken ze.
Ze worden laat wakker na een dutje om wat te eten. Ze krijgen via sms bericht van hun moeder dat er een lasagne in de koelkast op hen wacht. Nadat hij het in de oven heeft opgewarmd, gaat Miles op de bank zitten om het voor de tv op te eten. Hier krijgen we onze eerste hint dat we in gevaar zijn, alsof je goed oplet, zie je vanuit je ooghoek iemand de trap oplopen.
Er is geen verdere informatie over wie de indringer is, waarom ze hebben ingebroken of dat ze zijn gearresteerd, wat - naar mijn mening althans - het engste deel van het verhaal is. Ze zouden heel goed nog daarbuiten kunnen zijn.
walkthrough
Het volgende is een reeks stappen voor een volledige walkthrough.
- Schakel bij het starten van het spel je alarm uit.
– Stap uit bed, loop naar de keuken en open de koelkast.
– Neem de lasagne en plaats deze in de oven.
– Wacht even en haal de lasagne uit de oven.
– Ga met je lasagne naar de woonkamer.
– Zet de tv aan, ga op de bank zitten en eet je lasagne op. Kanttekening, na je tweede stuk lasagne zie je de indringer de trap oplopen.
- Verlaat de woonkamer en ga naar je kamer.
– Communiceer met uw stoel en doe uw huiswerk.
- Ga in je bed slapen.
– Ga naar beneden naar de koelkast en pak wat water.
– Drink het op en ga terug naar je kamer.
Op dit punt ontvangt u een bericht dat de indringer buiten uw huis laat zien. Vanaf nu is het mogelijk om dood te gaan, dus wees heel voorzichtig. Dit is ook een goed moment om de prestatie 'Loud' te behalen.
– Verstop je onder je bed tot je de indringer hoort inbreken en de deurbel een paar keer hoort. Je krijgt een bericht dat Paula voor de deur staat.
– Verlaat je kamer en loop de trap op tot je een deur voor je open ziet gaan.
– Ga terug naar je kamer en verstop je onder je bed tot je de politie hoort aankomen.
Je bent pas helemaal veilig als je de serene muziek hoort spelen. Je mag voor die tijd je kamer verlaten, maar benader de trap pas als de muziek begint te spelen en je de deur voor je dicht ziet gaan. Je hoeft ook niet naar beneden te gaan om te winnen, zolang de muziek begint te spelen, kun je overal heen en alles doen terwijl je nog steeds wint.
Prestaties
Nieuwsgierig
De prestatie 'Nieuwsgierig' wordt eenvoudig verdiend door beide sms-geschiedenissen te lezen. Het kan even duren voordat de prestatie is verdiend, dus neem gerust de tijd om de berichten te lezen.
Luid
De prestatie 'Luid' wordt verdiend door de indringer op uw aanwezigheid te attenderen wanneer hij bij de voordeur staat. Ga op je hurken bij het raam zitten nadat je een bericht hebt ontvangen waarin hij je buiten je huis laat zien, en spreek in je microfoon. Hij zal naar je kijken en een audio-stinger zal spelen, waarna je na een moment de prestatie ontvangt.
overlevende
De prestatie 'Overlevende' wordt verdiend door de nacht te overleven. Bereik het einde van het spel zonder gepakt te worden en je ontvangt deze prestatie. Meer informatie over hoe u dit kunt doen, vindt u in het gedeelte 'Walkthrough' van deze handleiding.
Jumpscares/sterfgevallen
Het volgende behandelt alle mogelijke jumpscares en sterfgevallen die mogelijk zijn in het spel, waarvan er zijn twee.
De indringer betrapt Miles bij de voordeur. (Vermijdbaar)
Veroorzaakt door: De speler die op enig moment de voordeur opent nadat hij een sms heeft ontvangen die de indringer buiten het huis laat zien, maar voordat de politie arriveert.
De indringer betrapt Miles in huis. (Vermijdbaar)
Veroorzaakt door: De speler nadert de deur naar de kamer van de ouders van Miles nadat deze is geopend door de indringer.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Angst om te doorgronden - Alleen thuis gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door ImaRaygun. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.