Voor de eerste 20 niveaus van het spel zullen de voordelen die je wilt veel groter zijn dan het aantal dat je hebt toegestaan. De truc voor mijn build is om een superieure mêlee-build te bouwen, maar geweldige sniping-vaardigheden te hebben zonder extra's uit te geven aan sniping.
Op niveau 15 ben je een onstuitbare machine en kun je beginnen met het toewijzen van extraatjes voor je eigen aanpassingen. Op niveau 29 ben je klaar met het bouwen van karakters en op niveau 40 kun je 10 "leuke" voordelen hebben om te plaatsen waar je maar wilt, of ze helemaal niet te gebruiken. De enige beperking van deze build is om te maximaliseren wat je kunt bereiken voordat je een level omhoog gaat ... met andere woorden, zorg dat je zoveel mogelijk karakters opbouwt met zo min mogelijk ervaring.
Werkingsprincipes
- Distributie van schade
- Maximaliseer Perk-efficiëntie
- Karakteropbouw, geen ervaring.
Distributie van schade
Er zijn in principe twee gevaarlijke gevechtsscenario's:
- Meerdere aanvallers
- Super buff aanvaller
Typische builds doen het een of het ander. Melee-builds kunnen bijvoorbeeld afhankelijk zijn van de superkrachtige Atom's Judgment-voorhamer omdat deze hoge schade per treffer kan aanrichten. Als je echter 20 vijanden hebt, kunnen de items met hoge schade ze niet allemaal raken in VATS, dus je krijgt niet alle VATS-gevechtsvoordelen (zoals 90% weerstand tegen schade). Als je een snel wapen hebt dat niet veel actiepunten nodig heeft, is dat beter voor meerdere aanvallers, maar niet zo goed tegen een supersterke aanvaller zoals een Mirelurk-koningin. Wat ik voorstel is een methode om aanvallen met hoge schade uit te voeren tegen meerdere aanvallers.
Hier is de uitsplitsing van de efficiëntie. Als je een wapen hebt dat 5 VATS-aanvallen krijgt voor elk 1,000 schade, en je staat tegenover 10 tegenstanders met elk 100 Hit Points (HP), dan beschadig je de eerste vijf meer dan met 900 schade per treffer, en dan raken de actiepunten op ( AP) voor de laatste vijf tegenstanders. In het ideale geval zou je elke tegenstander raken voor 100 HP, voor veel minder AP-kosten. Dat is waar melee-aanvallen echt uitblinken. Ze zorgen voor een veel betere verdeling van schade en met een stealth-vermenigvuldiger van 2.5, 4 of 10 bieden ze een hoge vernietiging tegen super buff-aanvallers.
Range-aanvallen
Je hebt het veel verguisde lasermusket nodig met een 3+ crankcondensator. Hiermee kun je een legendarische langeafstandsvijand met één schot doden, in de "Very Hard" -modus, zonder een enkel voordeel uit te geven. Rond niveau 15 kan de 3-crankcondensator het niet snijden. Liberating the Castle zal meestal een 6-crank-condensator leveren, die bijna alles zal doden met één sneak attack headshot. Merk op dat het voordeel "killshot" van MacCready ook nuttig is.
Voor een groot schadewapen zoals de Laser Musket is het aanzetten het beste, en twee schoten is ook goed. Voor de meeste andere wapens zijn Bleed en Poison erg goed, in ieder geval tot level 20 of zo. Een eenvoudig .38 pijpkanon met het Bleed-effect is bijvoorbeeld een zeer capabel wapen. Omdat het afloopeffect stapelt, converteer je het wapen naar automatisch zodat zoveel mogelijk schoten worden geraakt. De projectielschade zal erg laag zijn, maar de projectielschade doet er niet toe wanneer elke treffer 25 extra punten van bloedingsschade veroorzaakt.
Slagwapenaanvallen
Je krijgt het mes van Pickman heel vroeg. Dit wapen is snel, heeft lage VATS-kosten en veroorzaakt stealth- en bloedingsschade, zoals hierboven beschreven. Later krijg je de Throatslicer.
Extra's zijn cruciaal voor de melee-build, net als de vaardigheidsboeken van Covert Operations. Een van de eerste voordelen in mijn build is bijvoorbeeld het Blitz-voordeel, dat melee-aanvallen een aanzienlijk bereik geeft. Omdat je als "stationair" wordt beschouwd tijdens het blitzen, krijg je allerlei soorten bonussen ... stealth-sluipaanvallen, geroot (25% schade en 25% weerstand tegen schade), enz. Blitzen van de ene tegenstander naar de andere betekent dat je deze bonussen over het algemeen behoudt tijdens je VATS-aanvallen en met de lage AP-kosten van Pickman's Blade kun je veel aanvallen krijgen. Zodra je Grim Reaper's Sprint hebt, wordt je AP regelmatig bijgevuld bij VATS-aanvallen.
Schadebestendigheid
Schadeweerstand is erg handig voor melee-builds. Rooted is een goede bonus, maar verreweg de belangrijkste schadebeperking is de Ballistic Weave, die op het meest basale niveau een verbazingwekkende 60 Damage Resistance biedt. Ik pas meestal het ballistische weefsel toe op militaire vermoeidheid voor de +2 voor behendigheid (AP-bonus), of de legervermoeidheid/vuile legervermoeidheid/honkbaluniform voor de +1 behendigheids- en +1 krachtbonus. Ik krijg dan een krantenjongenspet. De +1 Charisma-bonus maakt niet veel uit, maar de +30 Armor-weerstand van de Ballistic Weave Level 1 is geweldig.
perks
Merk op dat Big League het voordeel is dat is gekoppeld aan Melee-wapens, maar het is niet zo handig tot rang 4. Het is beter om je punten in Strength te zetten, die een schadebonus van 10% heeft in plaats van de 20% die Big League biedt. Kracht heeft echter andere voordelen (gewicht dragen) en u wilt dit zo snel mogelijk tot 11 maximaliseren. Als je extra voordelen hebt, ga je gang, maar de schadetoename van 20% per rang is niet nodig vanwege de waanzinnige schade die je aanricht. Verspil ook geen extraatjes aan Criticals, Computers, enz. De naam van het spel is om de zeer belangrijke extraatjes te krijgen en Strength en Agility naar topniveaus te brengen (voordat je de Bobbleheads krijgt).
De volgende rangen zijn gebaseerd op de volgorde van belangrijkheid. Blitz moet dus zo snel mogelijk worden ingenomen. Grim Reapers Spirit mag alleen worden gebruikt als de hoger gerangschikte voordelen niet beschikbaar zijn.
- Blitz (beide rangen)
- Armorer (4 van de 4 rangen)
- Ninja (1 van de 3 rangen)
- Lockpick (3 van de 4 rangen)
- Geworteld (2 van de 3 rangen)
- Grim Reaper's Sprint (alle 3 rangen)
- Sneak (4 van de 5). Alleen rang 1 en 4 zijn erg belangrijk. Krijg rang 1 vroeg, maar je kunt de anderen uitstellen tot rang 4 beschikbaar is op niveau 23. Rang 1 is onevenredig nuttig, met een stijging van 20%. Extra rangen zijn slechts 10%, hoewel rang 4 ook nuttig is omdat het de running penalty teniet doet.
- Als er geen andere voordelen beschikbaar zijn, tot je sterkte tot 10.
- Als sterkte 10 is, verkrijg dan de sterkte bobblehead.
- Als Strength 10 is en er geen andere voordelen beschikbaar zijn, verhoogt u Agility tot 10.
- Als Agility 10 is, pak dan de Agility bobblehead.
Waarom haalt Max deze voordelen niet uit?
- Ninja: Je melee-sluipaanvallen zullen behoorlijk krachtig zijn met slechts één niveau. En als je eenmaal Deacon's Cloak and Dagger-voordeel hebt gekregen, zullen sluipaanvallen nog beter zijn. Als je al aan het doden bent met slechts 1 treffer, heeft een 2e niveau weinig waarde. Op niveau 12 kan ik een Mirelurk-koningin doden in 1-2 hits, in de modus Very Hard.
- Lockpick: het vierde niveau is alleen goed voor het opslaan van bobby-pinnen, en je zult er genoeg van hebben.
- Geworteld: deze rang is pas beschikbaar tot level 43. Tegen die tijd is de ontwapeningsbonus die het biedt niet waardevol omdat niemand je met slagwapens zal raken.
- Sneak: Evenzo, wanneer de laatste rang beschikbaar is, heeft deze geen zin meer. Verdwijnen van vijanden is waardeloos gezien je stealth-build.
- Action Boy/Girl: Zelfs niet op de lijst. Je hebt level 18 Rank 2 nodig om zelfs maar 50% meer AP-regeneratie te krijgen. Verkrijg in plaats daarvan Grim Reaper's Sprint Level 19 Rank 2, waarmee je 25% kans per kill krijgt om direct al je actiepunten weer aan te vullen. Dat is veel beter dan een hogere AP-regeneratiesnelheid.
Speciaal
28 Punten
- Sterkte van 7
- Perceptie van 3. Je verhoogt het al heel vroeg naar 4, en dat is alles wat je nodig hebt (voor lockpicking).
- Uithoudingsvermogen van 1 (2 is ook goed ... je kunt 1 aftrekken van Kracht).
- Charisma van 1. Je verhoogt het naar 3 (bobblehead plus 1 extraatje) ergens rond level 30. Meer heb je niet nodig omdat je gemakkelijk Grape Mentats kunt maken.
- Intelligentie van 1. Je kunt het verhogen naar 2 met een bobblehead, maar ik doe geen moeite totdat het uitkomt.
- Agility 8. Gebruik in Sanctuary Hills "Your Special" om het naar 9 te verhogen. Zet op een gegeven moment een extraatje in Agility en pak dan de bobblehead om het te verhogen tot een natuurlijke waarde van 11.
- Geluk van 7, maar verhoog het naar 8 met behulp van de bobblehead, vroeg op.
Vaardigheidstijdschriften
Gemakkelijk verkregen US Covert Operations Manuals en SCAV! #2 zijn de vaardigheidsmagazines die je nodig hebt. Zie de Taken hieronder
Bobbel hoofden
Krijg geen kracht en behendigheid totdat die statistieken maximaal zijn (10). De Bobbleheads geven een rang van 11 voor beide statistieken.
Prioriteiten op hoog niveau
- MacReady Killshot-voordeel
- Het mes van Pickman
- Verken om de Mass Pike Interchange als een snel reispunt te krijgen
- Spoorweg en speurtochten zodat Deacon beschikbaar is, werk aan Boston After Dark en Mercer Safehouse om de Jackpot-missies te ontgrendelen om DIA-caches te beveiligen. Zodra de eerste cache-zoektocht is voltooid (je bent teruggekeerd naar PAM en hebt de beloning ontvangen), is het van cruciaal belang dat je met Tinker Tom praat. Hij zal wat gepantserde kleding hebben, wat geweldig is, EN je kunt beginnen met het maken van je eigen Ballistic Weave.
- Zwem vanaf de Old North Church (Railroad HQ) om de kust in kaart te brengen. Zorg ervoor dat u toegang heeft tot:
- Het kasteel als een snel reispunt (je hoeft het kasteel niet in ... zwem er gewoon langs)
- Geluk Bobblehead
- Warwick Hoeve
- Poseidon Energy (voer het moment in dat je level 18 wordt en Master Locks kunt kiezen...verkrijg de Endurance Bobblehead)
- Krijg Bobbleheads
- Download Covert Operations-tijdschriften. Makkelijke vind je op:
- USAF Satellietstation Olivia
- Trainingsterrein van de Nationale Garde
- USS Grondwet
- Federale rantsoenvoorraad
- Je vindt er ook een in het schakelbord, wat vroeg in het spel moet worden gedaan.
Revere Satellite Array is een andere locatie, maar deze is moeilijker dan de hierboven genoemde. Ten slotte, Abandoned shack (Federal Surveillance Center K-21B heeft een gemakkelijke, als je eenmaal de straling aankan en door het moeilijkere bestraalde afval in de SW-hoek dwaalt. - Krijg Companion-voordelen:
- MacCready
- Diaken
- Preston Garvey
De rest van de metgezel voordelen zijn niet zo geweldig. Strong en Cait hebben de volgende meest bruikbare, maar ik heb liever de Lone Wander-voordelen. Die zijn 30% weerstand tegen schade en +100 draaggewicht bij rang 2, (+25% schade bij rang 3) en zijn veel beter dan 20% schadevermindering wanneer je HP laag is.
Gedetailleerde taken
Heiligdom heuvels
- "Je bent speciaal" +1 voor Agility
- Hoogwaardige items (kelder, dakopslag)
- Bouw gootstenen of drinkfonteinen om de gezondheid te genezen
- Verplaats het medicijnstation en het kookstation naar de werkbank. Maak indien nodig voorraden gekookt voedsel en Grape Mentats (zodra whisky is gevonden).
Rode raket
- hond halen
- Hard Hat on Ice-kist bij het kookstation
Eendracht
- Laser Musket en munitie
- Ga Museum binnen en red kolonisten. Krijg Precision Bobble Head, waarmee Lockpicking mogelijk is.
- (Optioneel) Koop Power Armor en voltooi "When Freedom Calls", want het laatste gevecht zal zich ontvouwen als je het museum toch verlaat.
Drumlin Diner
- Praat met Trashcan Carla zodat ze een reizende handelaar wordt in Sanctuary Hills en Drumlin Diner.
- Los het conflict van Trudy en Wolfgang op, zodat je een goede winkel beschikbaar hebt.
Goede buur
- Baan je een weg naar Goodneighbor, terwijl je Beacon Hill, Pickman Gallery en de Old North Church markeert.
- MacReady downloaden
Volg gepubliceerde handleidingen over het maximaliseren van affiniteit en het Killshot-voordeel krijgen. Rond affiniteit 250, ga op zoek naar de Mass Pike Interchange. Zorg ervoor dat je er bent met ongeveer affiniteit 450 om het eerste hoofdstuk van "Long Road Ahead" te voltooien.
Oude Noord-kerk
- Verkrijg de spoorzoektocht (je hoeft het nog niet te doen)
- Zwem vanaf de Old North Church (Railroad HQ) om de kust in kaart te brengen. Zorg ervoor dat u toegang heeft tot:
- Het kasteel als een snel reispunt (je hoeft het kasteel niet in ... zwem er gewoon langs)
- Luck Bobblehead (geeft het voordeel van Grim Reaper's Sprint)
- Warwick Hoeve
- Poseidon Energy (voer het moment in dat je level 18 wordt en Master Locks kunt kiezen...verkrijg de Endurance Bobblehead)
MacKlaar
Voer enkele van de andere doelstellingen uit (Ballistic Weave!), maar zorg ervoor dat twee dingen worden bereikt voordat MacReady de affiniteit van 750 bereikt:
- Breng Medtek in kaart zodat je er naartoe kunt springen als MacReady's affiniteit het toelaat.
- Voltooi de Railroad-zoektocht zodat Deacon beschikbaar is om je metgezel te zijn zodra je MacReady's Killshot-voordeel krijgt.
Ballistisch weefsel
Ik raad aan om snel prioriteit te geven aan de Spoorwegzoektocht, zodat het Ballistic Weave kan worden verkregen.
Je moet het Switchboard infiltreren, het synth-pakket naar het Ticonderoga safehouse brengen en dan het Mercer Safehouse opzetten. Zodra die zijn gedaan, geeft PAM je de Jackpot-zoektocht, waar je de Ballistic Weave krijgt.
Bug alert: Zorg ervoor dat je direct na het voltooien van de eerste Jackpot-zoektocht (PAM) met Tinker Tom praat.
Niveau 13
Probeer tegen de tijd dat Armorer Rank 2 beschikbaar is Pickman's Blade, Ballistic Weave te hebben en klaar te zijn met MacReady. Een sterkte van 10 betekent ook dat je de Bobblehead-sterkte krijgt. Zodra je Ballistic Weave Mark II op kleding en een hoed hebt aangebracht, heb je maar liefst 90 schadeweerstand, wat waarschijnlijk het dubbele is van wat je al hebt van harnassen.
Nuka Wereld
- Zorg ervoor dat je Grape Mentats en ongeveer 6,000 caps hebt voordat je begint.
- Onderweg stop je bij de Lonely Chapel om een gemakkelijk Covert Ops-magazine te halen.
- Probeer de Gunners te ontwijken (hard!) of ren er doorheen het station in. Doe de handschoen op en ga naar de Nuka World Market. Houd Colter's Power Armor... een van de beste in het spel EN je hebt geen extra voordelen nodig om upgrades te krijgen.
- Throatslicer kopen (met Grape Mentats)
- Koop de Nuka World "Scav! Issue #2” Magazine bij de Junkyard voor +25% Messchade.
Niets anders in Nuka World is belangrijk.
Andere kenmerken van karakteropbouw
- Op niveau 15 of 16 kun je kracht en behendigheid hebben op 10, dus ga die bobbleheads snel halen. Je kunt je extraatjes uitgeven aan Big League (Melee), of leuke dingen.
- Level 18 is Master Lockpick, dus haal de Endurance Bobblehead en de Covert Ops op de USS Constitution.
- Castle: Quest om je lasermusket te verbeteren.
- Rex Goodman Rescue voor het extra Charisma-pak (+3 Charisma in plaats van de normale +2).
- Download Covert Operations-tijdschriften. Makkelijke vind je op:
- USAF Satellietstation Olivia
- Trainingsterrein van de Nationale Garde
- Federale rantsoenvoorraad
- USS Constitution (vereist Master Lock of bezig met de zoektocht naar de grondwet)
- Dood Swan voor een stuk goed harnas ... Ik raad aan om bovenop het topdak te gaan, waar je hem van bovenaf kunt snipen. Merk op dat dit in de Very Hard-modus meer dan 500 38 ronden kost met een pijpgeweer. Maar nogmaals, waar heb je munitie voor nodig?
- Koop goedkope maar goede bepantsering (bijvoorbeeld Destroyer's Left Leg van Daisy). Deb heeft Black Ops Right Shinguard en Chestpiece, die iets duurder zijn, maar ik kan er vroeg een krijgen. Ik geef echt de voorkeur aan een pantser dat mijn snelheid versnelt, vooral omdat ik zoveel tijd in de sneak-modus doorbreng.
Niveau 20 Conclusie
Op niveau 20 dood ik bijna alles in één klap. Ga door met het selecteren van extra's volgens het eerder geschetste schema. Blitz Rank 2 en Big League Rank 4 zijn bijzonder nuttig.
Wapens
- keelsnijder
- 6 krukas Laser Musket
- Bezorger (zelden gebruikt)
Speciaal
- Sterkte: 11
- Waarneming: 4
- Uithoudingsvermogen: 2
- Charisma: 1
- Intelligentie: 1
- Lenigheid: 11
- Geluk: 8
perks
Exclusief Magazine Perks, behalve Covert Ops en Scav!
- Wapenmaker (2)
- Grote competities (3)
- Blitz
- geheime operaties (7)
- Magere Hein Sprint (2)
- Killshot
- Slotenmaker (3)
- Ninja
- ingeworteld
- SCAV! Bravoure met bladen
- Sluipen
En ik heb een extra voordeel om aan wat dan ook uit te geven! Ik zal ofwel Sneak verhogen (niveau 24 opent de broodnodige Sneak Rank 4) of ik zal Charisma (en de bobblehead) opbouwen zodat ik Lone Wanderer kan krijgen zodra ik mijn 3 metgezel-voordelen heb verdiend.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Fallout 4 gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door aberg8. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.