Hier zijn enkele interessante ontdekkingen die spelers in het spel hebben gedaan, waaronder verborgen interacties met begeleiders, interacties met Kato, spelersinteracties en andere geweldige interacties:
Verborgen begeleidende interacties
- Er is een Mezuki-flashback op het schoolterrein waar je op de actieknop en omhoog kunt drukken om deze te activeren. Dit is een driedelige flashback die meer onthult over het achtergrondverhaal van de MC en waarom hij in de gevangenis belandde.
- Als je een dag naar de gevangenis gaat nadat je op straat een brief van 'GUY' hebt ontvangen, kun je een gevangenisgenoot/vriend ontmoeten genaamd Chiba. Daarna runt hij een bar in dezelfde wijk als de Hostess Club, genaamd Bar Rocket. Je kunt met hem begeleidende missies doen, en deze interactie bestaat uit 3 delen.
Kato-interacties
- Kato meenemen tijdens je eerste bezoek aan de haven en praten met de wapenleverancier levert een andere uitkomst op. Ga verder door met Kurata te praten, de man die je in de trein tegenkomt en die tussen de transportkratten zit, en kom dan weken later terug en spreek Kurata opnieuw.
- Tijdens de gijzeling in het hoofdverhaal kun je twee keer met Kato praten: één keer aan de bar en één keer op het treinstation. Het is mogelijk dat er meer mogelijkheden zijn, maar dit is wat tot nu toe bekend is.
- Door Kato in gevechten te gebruiken, stijgt hij in niveau en wordt hij sterker. Zorg ervoor dat je tijdens gevechten op de itemknop drukt als Kato in je team zit.
- Je kunt Kato meenemen naar een tattooshop en kiezen uit verschillende tatoeages. Er is ook een optie om Seiji een klap te geven tijdens dit evenement, wat de respectwaarde van Seiji kan beïnvloeden.
- Karaoke doen met Kato in de achterkamer van de karaokebar. Hij voelt zich misschien ongemakkelijk, maar hij zingt een heel lied, misschien zelfs meer.
- Je kunt poolen met Kato, ook al is hij daar niet zo goed in.
- Aan het begin van het spel zal Kato niet goed buigen. Als je hem maar genoeg slaat, zal hij de rest van het spel goed buigen.
- Als je met Kato gaat honkballen, krijgt hij sterren in de relatie. Je moet minimaal 10 gouden sterren per spel halen, en er kunnen wat bugs zijn, maar je kunt wel 3 sterren en een filmpje behalen.
- De tweede vriendschapsinteractie met Kato houdt in dat je hem meeneemt naar een bar in de barwijk of naar de bar in de disco. Begin met een verse dronken meter en vul deze volledig om 1 ster per dag te verdienen.
- De derde vriendschapsinteractie met Kato houdt in dat je hem naar de pier (oceaan) of de rivier (platteland) brengt en 3 vissen vangt. Dit levert je ook 1 ster per dag op.
Speler interacties
- Als u omhoog en de actieknop indrukt, kunnen er verschillende interacties worden geactiveerd die anders misschien niet zouden worden geactiveerd, zoals drinken uit een kopje in een restaurant of op een bank in een huis zitten.
- Andere interacties kunnen worden bereikt door de actieknop in te drukken en deze in te drukken, zoals zitten in de verste hoekstoel van het tweede kantoor.
- Je kunt na een verdedigingsevenement een sigaret opsteken naast een overlevend lid in jouw gebied, en zij zullen Seiji's sigaret aansteken. Dit kan gedaan worden met elk personage dat voor je buigt.
- Als er in de winter sneeuw op de grond ligt, kun je zoals gewoonlijk zitten, maar als je nogmaals op X drukt, kun je een sneeuwbal maken en deze gooien.
- Het gebruik van Sawada (de agent/detective bij het heiligdom) om de vijandigheid van bendes in verschillende wijken te verminderen, zal ertoe leiden dat de winkels sluiten en dat er die dag een politieauto op straat zal worden gestationeerd.
Andere geweldige interacties
- Er is een alcoholgids voor Fading Afternoon 1-3, waar je drinkt totdat de drankmeter vol is.
- Aan de bar kun je, na een paar shots sake, proberen een zet te doen met een meisje dat in de rechterhoek zit. Afhankelijk van je acties varieert de uitkomst en kun je interessante interacties hebben.
- In de disco kun je na een paar shots dansen met een meisje dat aan de bar zit.
- Als je drankmeter vol is, kun je je niet verdedigen in gevechten, dus wees voorbereid op een ziekenhuisopname als je verwikkeld raakt in een bendeoorlog met slechts één beschermingsster.
- Het overnemen van de wijk met de massagesalon verandert niet alleen de manier waarop de masseuses je begroeten, maar geeft je ook gratis massages.
Andere interacties die leiden tot grote sterfgevallen door NPC's (maar geen game-overs)
- Je kunt Sawada, de agent/detective bij het heiligdom, doden met een pistool, hoewel er geen gevolgen bekend zijn als je dit doet.
- Je kunt de maximale lening van woekeraars aannemen, de volgende dag terugkomen met een wapen en een hoge wapenvaardigheid, en buiten het woekerkantoor beginnen te schieten. Dit resulteert in vrije yen, en er lijken geen gevolgen te zijn.
- Nadat Azuma's vriendschap is gemaximaliseerd, speelt zich een filmpje af met Tanaka en Azuma in de mahjongsalon. Weiger de bevelen en bezoek na een paar dagen de brug in het stadscentrum voor een scène met Iwao, een van Azuma's kapiteins.
- Nadat je de Yakuza op het platteland hebt vermoord en weer bij je ex-vrouw bent, ontvang je een brief. Ga naar het bos (of niet), weiger hun aanbod en wacht een paar dagen. Bezoek het secundaire filiaal waar u verantwoordelijk voor bent voor een scène. Zorg ervoor dat je dicht bij het lichaam hurkt voor een extra scène.
Extra eindes
Deze eindes werden niet vermeld in de prestatiegids.
- Einde van jeugdherinneringen: Om dit einde te bereiken, zorg ervoor dat jij de leiding hebt over het secundaire bijkantoor, los de oorlog met Tanaka op via een wapenstilstand (met de hulp van Kato), ervaar alle drie de nostalgische herinneringen aan Mezuki op het schoolplein en neem de schuld op je. in de zoektocht 'Dood beroemdheid' door na de moord naar het politiebureau te gaan. Dit einde onthult een unieke herinnering vóór Seiji's dood.
- Natuurlijk einde van de dood: Als je op natuurlijke wijze in je bed sterft nadat je alle Mezuki-flashbacks hebt voltooid, krijg je nog een laatste flashback op je laatste nacht. Dit einde kan worden verkregen zonder naar de gevangenis te gaan in plaats van Kato.
- Azuma uitschakelen via Chiba Einde: Om dit einde te bereiken, zorg ervoor dat Kato de leiding heeft over het secundaire bijkantoor, ga naar de gevangenis wanneer Chiba wordt vrijgelaten, voer de missie uit met de trein wanneer daarom wordt gevraagd, bezoek het secundaire kantoor en het kantoor van Azuma , ga door met het veroveren van gebieden en volg de verhaallijn met Chiba en Azuma. Een visreis met Azuma maakt deel uit van dit einde.
Dit spel zit vol met verschillende variaties en verborgen mechanica, dus er kunnen de komende maanden nog meer ontdekkingen plaatsvinden. De gids zal worden bijgewerkt om eventuele nieuwe bevindingen weer te geven, en er kunnen in de toekomst visuele hints en aanvullende handleidingen verschijnen om de zaken begrijpelijker te maken.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Vervagende middag gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Super vagebond. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.