Een korte handleiding voor de HUIDIGE beschikbare manier van de eindes van Evil Nun: The Broken Mask
Introductie
Dag, ik ben Tom en ik wilde je een snelle hand geven door de huidige te verslaan 3 routes naar Evil Nun: The Broken Mask.
Ik heb ze op verschillende informatieniveaus uitgelegd:
- Hints (zo min mogelijk spoilers)
- Wat moeten we doen (grote spoilers)
- Hier is wat te doen (Ik laat het je zien met afbeeldingen)
Hints
Deze bevat de minste hoeveelheid spoilers zodat je er zelf achter kunt komen.
- Ontdek keuken
- Install
- Ga naar school
- Opruimen
- Ga naar de uitgang en dan naar links
- Opzoeken
- Word een Freeman
- Val het podium aan
- Ga naar buiten en klim
- Heilige rookt
- Backstage, Beneden
- Afsluiten en uitvoeren
- Ontdek keuken
- Install
- Ga door school
- Parkour
- Pleeg twee misdaden
- Ga terug naar school
- Ontgrendel je creativiteit
- Verlaat en val een doos aan
- Naar de hel met de bel
- Inpakken
- Ontdek keuken
- Install
- Ga naar school
- Opruimen
- Ga naar de uitgang en dan naar links
- Opzoeken
- Word een Freeman
- Verlaat school en loop weg
- Spelen in het hoge gras in het donker
- Denail en Cave in
- Maak een tuinwandeling in de buurt van de Lookout
- Ga terug naar school
- Globetrotten
- Veel tijd besteed… duwen
- Spring erop en wacht
Wat moeten we doen
De zekeringkast boven heeft 1 of 3 zekeringen nodig, afhankelijk van uw huidige run.
Zoek naar de draden en waar deze naartoe loopt om de zekeringkast te vinden.
Als je 3 zekeringen nodig hebt, controleer dan de keuken boven, een slaapkamer met een kapotte muur en de kasten in de eetkamer.
Als je 1 zekering nodig hebt, staat die in de keuken.
Installeer de zekeringen, draai de schakelaar om en volg de draad opnieuw, druk op de knop en steek de brug over.
Ga naar links en ga de trap af langs de afgesloten sportschool en volg het pad langs de waterfontein, een trap op.
*Op dit punt breiden alle eindes zich vanaf dit punt uit, dus volg deze stap en ga dan om naar welk einde je wilt*
Het schoolgebouw verwerkt en kamers gecontroleerd op een bezem.
Zodra je een bezem hebt, ga je naar het voorste deel van het gebouw waar het bord met uitgang staat.
Ga de kamer binnen die geen bibliotheek is en kijk omhoog.
Gebruik de bezem om in het dak te prikken totdat de koevoet naar beneden valt.
Gooi de bezem, pak de koevoet en verstop je of ren weg.
Ga de hal in en kijk naar het podium voor een deel dichtgetimmerd.
Verwijder de spijkers met de koevoet en neem de doos/blik mee naar binnen.
Verlaat het schoolgebouw waar je nog doorheen moet en ga naar buiten.
Klim op het dak en beklim dan de toren.
Loop rond en loop over dat kleine geïmproviseerde bruggetje naar de schoorsteen.
Gooi de doos/blik erin en ga terug naar het schoolgebouw.
Eenmaal binnen, sla rechtsaf en ga door de deur aan uw rechterhand.
Ga naar beneden naar de kelder en pak de sleutel uit de open haard.
Gebruik die sleutel op de uitgangsdeur, vertrek (maak je geen zorgen over het alarm en ren gewoon naar de weg)
Ga naar het schoolgebouw, ga links en recht naar beneden tot het einde en dan links naar buiten,
Ga naar beneden en gebruik de oprit om bij de parkeerplaats te komen.
Steek de parkeerplaats over, ga naar het gebouw aan uw linkerhand en ga door het raam.
Zoek tot je de sleutels van de kunstkamer vindt.
Pak ze, ga terug over de parkeerplaats, open de poorten en ga terug naar het schoolgebouw.
Keer terug op je stappen naar toen je voor het eerst binnenkwam en ga die gang op tot je het kunstlokaal vindt.
Gebruik de sleutel op de afgesloten kast en pak de verf.
Ga terug naar de parkeerplaats en volg gewoon de weg tot je onder de brug bij de garagedeur bent.
Nu, je plan is om te wachten tot de waswagen verschijnt en de kleren begint uit te laden, haar als een mand naar binnen te laten gaan, en dan sla je toe.
Pak je verf en gebruik deze op de afgesloten container in de linkerbovenhoek van het busje.
Ga je dan verstoppen.
De wasnon zal merken dat de uniformen vies zijn, ontgrendeld en haalt ze eruit om gewassen te worden.
Maar als je in de wasruimte hebt rondgekeken, kunnen de kinderen die beneden opgesloten zitten dat niet meteen schoonmaken.
Dus de wasnon gaat naar beneden nadat hij alles in de wasbakken heeft gedaan en gaat slapen.
De kinderen beneden sturen dan een bordje dat ze vandaag niet kunnen schoonmaken.
Zodra dat bord verschijnt, ga je de was in en gooi je de verf naar de bel om haar wakker te maken.
Verstop je voordat ze terugkomt via dat kleine gat in de muur.
Ga naar het busje en klim erin en dat is het.
Wacht tot ze weer in het busje stapt en vertrek.
Het schoolgebouw verwerkt en kamers gecontroleerd op een bezem.
Zodra je een bezem hebt, ga je naar het voorste deel van het gebouw waar het bord met uitgang staat.
Ga de kamer binnen die geen bibliotheek is en kijk omhoog.
Gebruik de bezem om in het dak te prikken totdat de koevoet naar beneden valt.
Gooi de bezem, pak de koevoet en verstop je of ren weg.
Neem nu de rechter gang naar buiten.
Ga naar beneden en gebruik de oprit om bij de parkeerplaats te komen.
Volg het pad tot je bij de eindpoorten komt en aan je linkerhand is de kleine grot.
Gebruik de koevoet en knal de spijkers eruit en klim erin.
Pak de sleutels en ga terug naar de parkeerplaats.
Sla linksaf nadat je de parkeerplaats bent opgelopen, open en ga door die deur.
Volg het buitenpad tot je een ijzeren staafdeur vindt, gebruik de sleutel.
Volg het pad naar beneden tot je een houtstapel ziet en een tekening van de aarde van de zijkant van het gebouw
Tijd om terug te gaan, ga terug naar het schoolgebouw, ga naar de voorkant en ga een kamer binnen vol met bureaus en typemachines.
Zoek naar een losgeraakte globe en je moet deze globe helemaal naar de houtstapel duwen.
Het duurt even, maar het gaat je lukken.
Duw de wereldbol op de houtstapel en hij valt in de opening.
Wacht tot de wasnon vertrekt en klim naar boven en over de kant naar waar het busje wacht tot de poorten open gaan.
Opstappen en klaar.
Hier is wat te doen
Hier is een snelle set screenshots als je hulp nodig hebt.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Boze non: het gebroken masker gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door RB Personeel. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.