Dit is een gids om mensen te helpen de prestatie "Van Frankfurt naar de Andes" te behalen.
Introductie
In deze gids zal ik je door het vroege spel leiden om je te helpen de prestatie "Van Frankfurt naar de Andes" relatief snel te behalen. De prestatie vereist het volgende:
- Begin als Frankfurt
- Vorm Jeruzalem
- Vorm het Inca-rijk na de vorming van Jeruzalem
- Eigen kernprovincie Mallorca (ID 333, gelegen op de Balearen voor de Iberische kust)
Dingen om op te merken over deze run: hoe eerder je koloniseert en het Heilige Land inneemt om Jeruzalem te vormen, hoe gemakkelijker het zal zijn. Hoe langer je wacht, hoe moeilijker het wordt. Als zodanig ga ik deze walkthrough veel agressiever benaderen.
Het eerste en belangrijkste om op te merken is dat je Jeruzalem niet als republiek kunt vormen. Je moet je heerser zo vaak mogelijk herverkiezen om de Republikeinse traditie te doorbreken totdat je een monarchie wordt. Als een evenement je de keuze geeft om de Republikeinse traditie te verliezen, neem die dan altijd.
Het tweede ding om op te merken: je gaat sterk leunen op leningen en huurlingen. Wees niet bang om leningen of huurlingen te hebben. Hoewel je in het begin genoeg aan belastingen zou moeten verdienen, zou je eigenlijk maar ongeveer 1 dukaat per maand moeten verliezen, en later krijgen we een aanzienlijke oorlogskas.
Deze gids zal worden onderverdeeld in meerdere secties. Sectie I zal het vroege spel zijn, ongeveer 20-30 jaar. Het eindigt wanneer je Jeruzalem vormt. Sectie II is het middenspel, waar je het Inca-rijk vormt en Mallorca inneemt. Sectie II is veel eenvoudiger dan sectie I, dus mijn belangrijkste focus van deze gids zal op sectie I liggen.
Extra opmerkingen: In korte tijden heb je vrede, ruil je bondgenoten in. idealiter wil je zeker bondgenoot zijn van Castilië tegen de tijd dat je aan het koloniseren bent. Ja, haastige kolonisatie is noodzakelijk. je wilt geen situatie bereiken waarin je Jeruzalem hebt gevormd, maar je hoofdstad niet naar de nieuwe wereld kunt verplaatsen zonder tegen een majoor te vechten. Je kunt Jeruzalem niet vormen als een republiek, altijd herverkiezen en alle gebeurtenissen nemen die de republikeinse traditie zoveel mogelijk beperken. zelfs met 2 geen CB-oorlogen en elke keer terugpompen naar 0 stabiliteit, was ik nog steeds het eerste land dat admin tech 5 en verkenningsideeën bereikte. Maar als je hoofdstad eenmaal in de nieuwe wereld is, is het veel gemakkelijker om door fanatiekelingen gedwongen te worden tot Inti te worden bekeerd, cultuur om te zetten in de lokale cultuur en de Andes te veroveren voordat ze worden gekoloniseerd, dan ervoor te moeten vechten tegen koloniale naties.
Fase I – Vorming van Jeruzalem
In dit gedeelte zal ik doornemen hoe je het spel moet starten en uiteindelijk in staat moet zijn om Jeruzalem te vormen. Ik zal echter ook enkele stappen bespreken die van cruciaal belang zijn voor fase II, namelijk wanneer en hoe snel u uw kapitaal in de Nieuwe Wereld zou moeten krijgen.
Om Jeruzalem te vormen, moet je je hoofdstad in een van de regio's Arabië, Mashriq of Egypte hebben, Jaffa, Gaza en Jeruzalem als volledige kernen bezitten, katholiek zijn en GEEN republiek zijn.
Stap 1) Stel National Focus in op Beheerder. Je hebt de Admin-punten nodig, aangezien je ten minste 2 No CB-oorlogen gaat verklaren en Admin Tech 5 haast om Exploration-ideeën zo snel mogelijk op te nemen.
Stap 2) Geef de Burgers Land van Koophandel en Bescherming van de kunsten. Deze geven extra diplopunten en prestige. Geef op dit moment geen andere privileges aan de Burghers.
Stap 3) Geef de geestelijkheid Religieuze staat, voor de Admin Power, en geef ze Religieuze Diplomaten om te helpen met het krijgen van bondgenoten. Geef de Clergy op dit moment geen andere privileges.
Stap 4) Geef de adel Primaatschap van de adel voor de Mil-punten. Geef de adel op dit moment geen andere privileges.
Stap 5) Huur een admin-adviseur van niveau 1 in, idealiter iemand die de stabiliteitskosten verlaagt, maar iedereen is voldoende, en een diploma-adviseur van niveau 1, idealiter iemand die de reputatie van diplo vergroot, maar iedereen is voldoende. Je hebt de punten nodig. Verwijder je fort in Frankfurt, het is niet nodig.
Stap 6) Kijk naar huurlingenbedrijven. Zoek de 1-2 met de beste gevechtsgeneraal (idealiter ten minste 4 schokken of hoger) en de beste belegeringsgeneraal (idealiter ten minste 2 belegering of meer). In mijn spel had ik geluk met de Free Swiss Guard met een 5 shock en 3 belegeringsgeneraal.
Stap 7) krijg geallieerden binnen een paar dagen tot aan de relatielimiet, wie je maar kunt, met voorkeur voor grotere naties. Begin ook te vragen aan Ottomanen, Hongarije, Bohemen en je buren dat je militaire toegang kunt krijgen, zodat je continu toegang hebt via de Ottomanen. Op de lange termijn wil je echter allianties aangaan met Oostenrijk, Aragon en later Castilië.
Stap 8) Zorg dat je op 11 december een diplomaat beschikbaar hebt. Zorg er ook voor dat Eprius geen bondgenoten heeft en niet het eerste doelwit van de Ottomanen is. Als Eprius bondgenoten heeft of wordt binnengevallen door Ottomanen, reset dan je run. Geen CB Eprius, en stuur je hele leger door alle toegangen die je hebt gekregen. Trek je toegang in voor iedereen met wie je geen bondgenoten bent BEHALVE de Ottomanen (dit is belangrijk) zodra je leger beide is gepasseerd om diplopunten te sparen en je hoofdstad later te beschermen. Verhoog de stabiliteit op dit moment NIET. Tijdens jouw oorlog met Eprius zouden ze een claim op de Byzantijnen moeten krijgen. Als ze dat niet doen tegen de tijd dat je ze vassaliseert, reset je je run.
Stap 9) Zodra je Eprius tot een vazal maakt, sluit je je aan bij elke grotere natie die je kunt, en val dan onmiddellijk Byzantijnen binnen. Je moet ten minste 1 provincie van Byzantijnen nemen om te boren, en als je te lang wacht, worden ze geannexeerd door de Ottomanen. Je kunt ervoor kiezen om de Byzantijnen te vazaleren als je wilt, zolang je tenminste 1 provincie voor jezelf neemt, maar zorg ervoor dat ze niet in oorlog zijn met de Ottomanen of Venetië als je dat doet, je kunt je met geen van beide een oorlog veroorloven van die naties, en je kunt de keizer van de HRE niet oproepen tot een defensieve oorlog waarvan je het leiderschap op je nam door een natie te vazaleren. Als je de Byzantijnen vazal maakt, schenk dan je adellijke landgoed Sterke hertogdommen. Zorg ervoor dat je de betrekkingen met de Ottomanen voor nu wat verbetert, je wilt niet dat ze de militaire toegang die je van hen krijgt intrekken totdat je er klaar voor bent. Onthoud, verhoog Stability nog niet, tenzij je een willekeurige gebeurtenis krijgt die het naar -3 laat zakken, verhoog het dan alleen met 1.
Stap 10) Zodra je de Byzantijnen hebt verslagen, sluit je je aan bij elke grotere natie die je kunt, maar je gaat regelrecht een nieuwe geen CB-oorlog in. Kijk naar het oosten met Dukaldir en Ramazan. Als Ramazan geen bondgenoten heeft, of alleen kleine, door land omgeven bondgenoten, geen CB hen, dan zijn zij het uiteindelijke doelwit hiervan. Als Ramazan bondgenoten heeft die ook een marine hebben, kun je ze niet binnenvallen, omdat ze de marine(s) van je vazallen zullen verslaan en de Bosporus-straat zullen blokkeren. Dus Dukaldir is een secundair doelwit, maar zorg ervoor dat ze alleen kleine of geen bondgenoten hebben, en zeker geen marine-bondgenoten. Als ze allebei grotere bondgenoten hebben of sterk genoeg marine-bondgenoten om de marines van je vazal te verslaan, moet je de run resetten. Daarom moest je militaire toegang houden via de Ottomanen. Je gaat al je legers over de Bosporus naar Anatolië sturen voor deze invasie. Het uiteindelijke doel hiervan is om een grens te krijgen met de Mamelukken, zodat je een claim op ze kunt verzinnen. Als je Dukaldir moet binnenvallen, moet je ofwel Ramazan of Aq Qoyunlu binnenvallen met de claims van Dukaldir, of een provincie in Europa van hen veroveren om jezelf te kernen. De meest zuidoostelijke provincie van Dukaldir wordt beschouwd als onderdeel van Azië, niet van Europa, dus zorg ervoor dat je die niet grijpt.
Opmerkingen: Als je Ramazan binnenvalt, neem je de provincie rechtstreeks in. Als je Dukaldir binnenvalt, zul je ze moeten vazaleren. Als je dat doet, schenk dan je adellijke landgoed Sterke hertogdommen.
Zodra je deze geen CB-oorlog hebt verklaard, kun je eindelijk je stabiliteit terug naar 0 verhogen. Nadat je terug bent gegaan naar 0 stabiliteit, geef je geestelijken Kerkelijke Adviesraad en uw Burgers Commerciële Adviesraad.
BELANGRIJKE NOTITIE!!!! Dit is je laatste kans om alle huurlingen die je wilt uit Europa te halen en ze gemakkelijk Anatolië binnen te krijgen zonder ze helemaal rond de Zwarte Zee te hoeven sturen (en militaire toegang rond de Zwarte Zee te moeten beveiligen). Je zult relatief snel oorlog voeren met de Mamelukken, en je moet die oorlog behandelen als een Death War. Houd er echter rekening mee dat, hoewel je een groot deel van het geld krijgt na de Mamluk-oorlog, je ervoor moet zorgen dat je niet voor die tijd failliet gaat. Begin ook leningen aan te gaan om militaire adviseurs te ontslaan totdat je een discipline- of moreeladviseur vindt. Als je eenmaal een van die adviseurs hebt, huur hem dan in en geef je adel Aristocratische raadgevers.
Stap 11) Verzin een claim op de Mamelukken en wacht tot ze in een grotere oorlog terechtkomen. Gebruik deze tijd om de betrekkingen met grotere naties die de Ottomanen evenaren, te verbeteren en uw status tegenover de Ottomanen als bedreigd te beschouwen. Als je een bondgenoot van een van hen kunt worden, doe dat dan en ontsla je kleinere bondgenoten. In mijn spel kreeg ik hier eigenlijk geen tijd van rust omdat de Mamelukken Qara Qoyunlu en Ajam probeerden binnen te vallen, dus ik ging meteen naar binnen.
Stap 12) Val de Mamelukken binnen. Zoals hierboven vermeld, moet dit worden behandeld als een Death War. Je moet deze oorlog winnen of je run is dood. Wat je van de Mamelukken moet nemen, is Jeruzalem, Gaza, Jaffa en Benghazi, maximale hoeveelheid geld, oorlogsherstel, en laat ze allianties met hun grootste bondgenoot annuleren om de wapenstilstand zo lang mogelijk te laten duren. Terwijl je in oorlog bent met de Mamelukken, begin je met het bouwen van een spionagenetwerk in Tunis. Voordat je vrede sluit, als je eenmaal de oorlog hebt gewonnen, verplaats je je leger naar het gebied van de Mamelukken, zodat ze verbannen worden uit de vredesovereenkomst. Marcheer het leger naar Benghazi na het sluiten van vrede. Tegen het einde van de Mamelukkenoorlog had ik 600 dukaten in de schulden, maar ik had er meteen 1100 dukaten van gekregen. Betaal uw leningen af.
Stap 13) Als Tunis geen bondgenoot is van de Ottomanen, val dan Tunis binnen en verover hun meest westelijke provincie die je kunt veroveren, en neem ook geld. Als ze gelieerd zijn aan de Ottomanen, in plaats daarvan geen CB Tlemcen (als ze nog leven en een kustprovincie hebben) of Marokko, en de meest westelijke kustprovincie innemen die je kunt innemen. Neem alleen die ene provincie. Zorg ervoor dat geen enkele provincie die je inneemt zich in dezelfde staat bevindt als een andere provincie.
Stap 13.5) Als je Tunis bent binnengevallen, maak dan een claim op Tlemcen (als je nog in leven bent en een kustprovincie hebt) en doe dan hetzelfde voor Marokko. Het uiteindelijke doel hiervan is om zo ver mogelijk naar het westen een haven te krijgen voor koloniale verkenning.
Stap 14 Nu je een kustkern hebt in Noordwest-Afrika, moet je ervoor zorgen dat je een aantal grote bondgenoten krijgt. Castilië en Oostenrijk zijn must-haves voor dit punt, vooral als ze respectievelijk de Iberische bruiloft en Hongarije hebben gekregen. Zorg er ook voor dat je maximaal verbeterde relaties met Oostenrijk hebt, je wilt niet dat ze je haten als je de HRE verlaat (wat je gaat doen). En aangezien u de HRE gaat verlaten, kunnen de Ottomanen plotseling erg geïnteresseerd zijn om te proberen uw territorium in te nemen.
Stap 14.5) Als je eenmaal een kern in Noordwest-Afrika hebt en koloniaal bereik hebt om provincies voor de west-Afrikaanse kust of in Zuid-Amerika te koloniseren, verlaat je de HRE en verplaats je hoofdstad naar Jeruzalem, ongeacht of je deze al kunt vormen. Je moet je hoofdstad in het Palestijnse gebied hebben om Jeruzalem te kunnen hervormen, en je kunt niet koloniseren als je hoofdstad ingesloten is ondanks kustkernen. Begin met koloniseren, maar koloniseer niet genoeg om per ongeluk een koloniale natie te vormen.
Stap 15) Vorm Jeruzalem. Zodra je dat doet, als je een volledige kern in de Nieuwe Wereld hebt, geef je alle provincies in Azië terug aan de eigenaren, wat alleen Gaza en Jaffa zou moeten zijn, en verplaats je je hoofdstad naar de Nieuwe Wereld. Als je nog geen volledige kern in de Nieuwe Wereld hebt, wacht dan tot je die hebt voordat je de provincies teruggeeft. Dit is het einde van sectie I.
Fase II - Vorming van de Inca en verovering van Mallorca
Zoals eerder vermeld, is dit deel aanzienlijk eenvoudiger dan deel I, dus dit zal niet zo gedetailleerd zijn.
Om het Inca-rijk te vormen, heb je het volgende nodig:
A) Laat je primaire cultuur van de Andes Culture Group zijn of Caran of Chachapoyan zijn
B) Van een heidense religie zijn
C) Bezit de volgende provincies: Cuzco, Cajamarca, Huancavelica, Huanuco, Puno of Tiahuanaco, en Chanchan of Quito.
BELANGRIJK: Als Castilië op enig moment de Iberische bruiloft krijgt en Spanje vormt, zorg er dan voor dat je de kruisvaardersmissie voltooit die je de controle over Malta geeft, en dan kun je Sicilië vrijlaten als een vazal en gunsten gebruiken om kernen terug te geven. Als er geen Iberische bruiloft plaatsvindt en u bondgenoot van Aragon, doe dan hetzelfde met hen.
Stap 1) Met je hoofdstad nu in de Nieuwe Wereld, breid je je kolonisatie uit naar de Andes en koloniseer je zo min mogelijk provincies, totdat je grenst aan de Andes-landen. Dit is zodat je zowel cultuur gemakkelijker kunt bekeren, als dat Inti Zeloten je gemakkelijker kunnen bekeren.
Stap 2) Zodra je ze grenst, huur je een paar conquistadores in en breng je de Andes volledig in kaart voordat je binnenvalt. Begin met het bouwen van spionagenetwerken en het ontvangen van claims.
Stap 3) Val de Andes binnen, voel je vrij om zoveel huurlingen te gebruiken en zoveel leningen aan te gaan als je nodig hebt. De goudmijnen die je hier gaat veroveren zullen uiteindelijk in staat zijn om je leningen af te betalen.
Stap 4) Geef aan welke cultuur je de Inca wilt vormen, en Culture Convert. Als je eenmaal meer ontwikkeling hebt in Inti-provincies dan in katholieke provincies, schakel dan de missionaire kracht uit, stuur een missionaris om te beginnen met het bekeren van een Inti-provincie, en zodra de Inti-zeloten verschijnen als een rebellenfractie, accepteer hun eisen.
Stap 5) Nu je de juiste religie en cultuur hebt om de Inca te vormen, begin je agressief Zuid-Amerika te koloniseren
NOTITIE: De volgende stappen zijn voor als de Iberische bruiloft NIET heeft plaatsgevonden in jouw spel. Als de Iberische bruiloft is gebeurd, gaat u verder met stap 6b.
Stap 6a) Als je verbonden bent met Aragon, voltooi dan de Crusader-missie die je de controle over Malta geeft, laat Sicilië dan vrij als een vazal en vraag hen om zoveel kernen terug te geven als je gunsten hebt om terug te krijgen.
Stap 7a) Verbreek je alliantie met Aragon, verzin een claim op hen en blijf uitbreiden in de nieuwe wereld. Als je genoeg territorium hebt, ga je gang en vorm Inca.
Stap 8a) Val Aragon binnen en neem Mallorca in.
Stap 9a) Vorm Inca wanneer je maar kunt.
NOTITIE: De volgende stappen zijn voor als de Iberische bruiloft WEL is gebeurd in je spel.
Stap 6b) Ga door met het agressief uitbreiden van je kolonies en verover het vereiste gebied om de Inca te vormen. Vorm de Inca.
Stap 7b) Als Castilië/Spanje een bondgenoot van je blijft, blijf dan agressief uitbreiden in de Nieuwe Wereld en spaar een enorm bedrag om uiteindelijk te kunnen aanbieden om Mallorca als handelsbedrijf te kopen. Als ze de alliantie verbreken, of geen bondgenootschap met je sluiten, verover dan de Nieuwe Wereld en gebruik de rijkdom van de Nieuwe Wereld om uiteindelijk de provincie volledig vanuit Spanje te veroveren.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Europa Universalis IV gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Keizer Tromedlov Drolmai. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.