Tijdelijke anti-aliasing/DLSS/DLAA – Geen aliasing meer, flikkering v8.4.9 Mod-details
Tijdelijke anti-aliasing/DLSS/DLAA – geen aliasing en flikkering meer v8.4.9 ETS2
Wijzigingen v8.4.9
– Verbeterde ghosting voor Temporal Anti Aliasing Rev.2
– Prestatieverbeteringen voor Temporal Anti Aliasing Rev.2
– Tijdelijke anti-aliasing Rev.2 toegevoegd (testen van alternatief DLAA-algoritme)
– Verbeterde DLSS-kwaliteit, DLSS-gebalanceerd, DLSS-prestaties
TAA is een methode die door moderne games wordt gebruikt om gekartelde randen te elimineren.
– TAA is volledig geïmplementeerd in ETS2/ATS.
– Het heeft geen grote invloed op de prestaties vergeleken met andere anti-aliasingmethoden.
– Het is niet alleen een nabewerkingseffect dat het scherm vervaagt.
TAA (Temporal Anti Aliasing) vervangt de standaard anti-aliasingmethode door TAA om aliasing, flikkering en glinstering te verminderen met minimale impact op de prestaties.
Je kunt problemen met aliasing oplossen door de resolutieschaal in het spel op 100% in te stellen. Hierdoor gebruik je het resterende GPU-vermogen voor hogere grafische instellingen of andere doeleinden.
Ondersteunde versies:
– ETS2: 1.49 – 1.48 – 1.47
– ATS: 1.49 – 1.48
Installatie:
1. Ga naar de ETS2/ATS-map.
2. Navigeer naar de map “binwin_x64”.
3. Kopieer en plak het bestand dxgi.dll en nvngx_dlss.dll (voor DLSS).
4. Start het spel met DirectX 11.
* Schakel alle andere anti-aliasingmethoden uit (SMAA, MSAA, Nvidia Profile Inspector (NPI)), verscherp filters en resolutieschaling (gebruik alleen in-game resolutieschaling).
** Als u een probleem met een zwart scherm tegenkomt, schakel dan HDR uit, reset de game config.cfg en de instellingen in het NVIDIA/AMD-configuratiescherm. Sluit ook het TAA-menu nadat je het spel hebt gestart.
Instellingen:
– Druk op de toetsen “HOME” of “CTRL+P” om het in-game menu te openen.
– Dosering = TAA-toepassingsdosering (9 standaard en aanbevolen).
– Scherpte = Filtersnelheid verscherpen.
– T. SSAO = Anti-flikkeroplossing voor de ingebouwde SSAO-functie (gebruik met in-game SSAO).
– T. Shadow = Anti-flikkeroplossing voor de ingebouwde schaduwfunctie.
***Deze methode kan worden gebruikt voor elk ander project dat dxgi.dll gebruikt.
Maak een map met de naam “reshade” in de map “binwin_x64”.
Kopieer reshade-bestanden (dxgi.dll, ReShade.ini, ReShadePreset.ini, reshade-shaders) naar de map "binwin_x64reshade".
Plaats TAA dxgi.dll in de map “binwin_x64”.
Nu kun je het spel spelen met TAA en ReShade.
***Als ReShade is geactiveerd, gebruik dan de “END”-toets voor TAA in plaats van de “HOME”-toets.
Testversie:
– Nieuwste testversie van de TAA-applicatie. Om DLSS te gebruiken met NVIDIA GPU's, plaatst u het bestand “nvngx_dlss.dll” in de map “binwin_x64”. Als u het bestand “nvngx_dlss.dll” al hebt gedownload, hoeft u het niet opnieuw te downloaden met DLSS.
Tijdelijke anti-aliasing/DLSS/DLAA – geen aliasing en flikkering meer v8.4.9 Mod downloaden
U kunt het bestand veilig downloaden via de onderstaande link. Zorg ervoor dat het gedownloade bestand de extensie .scs.
Mod. installeren
Het installeren van mods op Euro Truck Simulator 2 is eigenlijk zo eenvoudig. Om Temporal Anti Aliasing/DLSS/DLAA – No More Aliasing, Flickering v8.4.9 Mod te installeren, volgt u eenvoudigweg de onderstaande stappen:
- Download eerst de Temporal Anti Aliasing/DLSS/DLAA – No More Aliasing, Flickering v8.4.9 Mod-bestanden via de bovenstaande link.
- Ga na het downloaden naar de Euro Truck Simulator 2 mod-map.
- Open het gedownloade bestand met WinRar of vergelijkbare software.
- Pak het bestand uit in de mod map.
- Start het spel en geniet van de nieuw geïnstalleerde Temporal Anti Aliasing/DLSS/DLAA – No More Aliasing, Flickering v8.4.9 Mod.