Nieuwe tijdelijke anti-aliasing - Geen aliasing meer, flikkerende v8.4.3 Mod-details
Nieuwe tijdelijke anti-aliasing – geen aliasing en flikkering meer v8.4.3 ETS2
In deze update (v8.4.3) hebben we enkele wijzigingen aangebracht:
- DLSS/DLAA toegevoegd
- Multithread-ondersteuning toegevoegd voor het genereren van TAA-shaders, zodat het spel niet vertraagt als je nieuwe objecten tegenkomt
Temporal Anti Aliasing (TAA) is een methode die in moderne games wordt gebruikt om aliasingproblemen op te lossen. Hier zijn enkele belangrijke punten over TAA in ETS2/ATS:
- Het heeft een lage impact op de spelprestaties in vergelijking met andere anti-aliasingoplossingen
- Het is niet alleen een postproces-TAA die uw scherm vervaagt
We hebben TAA geïmplementeerd met een .dll-bestand dat de standaard anti-aliasingmethode vervangt. Hiermee worden aliasing, flikkering en glinstering verwijderd of verminderd, met minimale impact op de prestaties. Hiermee kunt u aliasingproblemen elimineren door de resolutieschaal in te stellen op 100%. Het resterende GPU-vermogen kun je vervolgens gebruiken voor hogere grafische instellingen of wat je maar wilt.
Ondersteunde versies:
- ETS2: 1.49 – 1.48 – 1.47
- ATS: 1.49 – 1.48
Installatie:
- Ga naar de map Euro Truck Simulator 2/American Truck Simulator
- Ga naar de map “binwin_x64”.
- Kopieer en plak het bestand dxgi.dll
- Start het spel met DirectX 11
- Schakel alle andere anti-aliasing uit (SMAA, MSAA, Nvidia Profile Inspector (NPI))
Instellingen:
Druk op de toetsen “HOME” of “CTRL+P” om het in-game menu te openen. U kunt de volgende instellingen aanpassen:
- Tarief: TAA-tarief (standaard en aanbevolen waarde is 9)
- Scherpte: verscherp de filtersnelheid
- T. SSAO: Anti-flikkering-oplossing voor ingebouwde SSAO-functie (gebruik met in-game SSAO)
- T. Shadow: Anti-flikkering oplossing voor ingebouwde schaduwfunctie
***U kunt deze methode gebruiken voor elk ander project dat het bestand dxgi.dll gebruikt. Hier is hoe:
- Maak een map met de naam “reshade” in de map “binwin_x64”.
- Kopieer reshade-bestanden (dxgi.dll, ReShade.ini, ReShadePreset.ini, reshade-shaders) naar de map "binwin_x64reshade"
- Plaats TAA dxgi.dll in de map “binwin_x64”.
- Nu kun je het spel spelen met TAA en ReShade
***Als reshade is geactiveerd, moet u de “END”-toets gebruiken voor TAA in plaats van de “HOME”-toets.
Testversie
Als u DLSS wilt gebruiken met NVIDIA GPU's, plaatst u het bestand "nvngx_dlss.dll" in de map "binwin_x64". Als u het bestand “nvngx_dlss.dll” al hebt gedownload, hoeft u het niet opnieuw te downloaden met DLSS.
Nieuwe tijdelijke anti-aliasing - Geen aliasing meer, flikkering v8.4.3 Mod downloaden
U kunt het bestand veilig downloaden via de onderstaande link. Zorg ervoor dat het gedownloade bestand de extensie .scs.
Mod. installeren
Het installeren van mods op Euro Truck Simulator 2 is eigenlijk zo eenvoudig. Om New Temporal Anti Aliasing – No More Aliasing, Flickering v8.4.3 Mod te installeren, volgt u eenvoudigweg de onderstaande stappen:
- Download eerst de New Temporal Anti Aliasing – No More Aliasing, Flickering v8.4.3 Mod-bestanden via de bovenstaande link.
- Ga na het downloaden naar de Euro Truck Simulator 2 mod-map.
- Open het gedownloade bestand met WinRar of vergelijkbare software.
- Pak het bestand uit in de mod map.
- Start het spel en geniet van de nieuw geïnstalleerde New Temporal Anti Aliasing – No More Aliasing, Flickering v8.4.3 Mod.