Met deze walkthrough kunnen spelers genieten van de inhoud van Escape Memoirs: Miniverhalen > Bunkerniveau. Er zullen meerdere hints voor de puzzels zijn, beginnend bij kleine hints tot het volledig oplossen van de puzzel. Ik weet dat er hints in het spel zitten, maar als ik een antenne bovenop een doos zie, Ik WEET dat ik het een signaal moet sturen, maar wat is de eerste stap!? (Een foto van elke beeldjelocatie vindt u aan het einde van deze gids)
Spel begint
Ja, zodra je Bunker laadt, dat zul je je achteraf realiseren
Eindelijkontsnappen uit de gevangenis naar het gebied genaamd THE BUNKER, je hebt nog meer werk voor de boeg.
“Bunkerverzamelaar” PrestatieDe collectie begint in de eerste kamer. Net als een jailbreak, wanneer u ‘Esc’ naar het Spelmenu, Je ziet aan de rechterkant een lijst die je vertelt hoeveel “Verzamelobjecten” er zijn in elke kaartsectie. Als je wilt verzamelen naarmate je verder komt in het spel, Ik heb beschrijvingen toegevoegd van waar je ze allemaal in hun respectievelijke gebieden kunt vinden, maar er zijn ook schermafbeeldingen van elk aan het einde van de gids.
Trappenhuis
Naarmate je verder komt in het trappenhuis, de eerste puzzel die je vindt is het slot van de deur (om de hoek van de startpositie).
“Verzamelobject #17”Ga achter je de trap op, “Verzamelobject #17” bevindt zich bovenaan de trap, achter de reling aan de rechterkant van de trap, vlak bij de grond.“Verzamelobject #18”Deze ligt verscholen naast een paar dozen op de bovenste plank, het dichtst bij de gesloten deur.Trappenhuispuzzel 1a & 1B > Open de deur naar het volgende gebied.Puzzel 1a:
Zoek een manier om het deksel van het deurslot te openen
- Tip 1:Probeer met alles in de kamer te communiceren. Wanneer je ergens mee kunt communiceren, je cursor verandert van een punt, in een holle cirkel. Klik met de linkermuisknop om te communiceren.
- Tip 2:Op de onderste plank kun je de gereedschapskist openen.
- Oplossing:Gebruik de schroevendraaier in de gereedschapskist om de vier schroeven te verwijderen en het deksel van het deurslot te openen.
Puzzel 1b:
Herstel de stroom naar het deurslot.
- Tip 1:Elk van de tien knoppen aan de onderkant correspondeert met een van de bekers aan de bovenkant.
- Tip 2:U moet elk van de vijf paar onderbrekers aansluiten. De truc is dat je een volledige rij moet verbinden (één paar) voordat u probeert een andere verbinding te maken, anders wordt de puzzel gereset.
- Oplossing:Als u letters toewijst aan de linker onderbrekers, van boven naar beneden, en wijs nummers toe aan de juiste onderbrekers, van boven naar beneden, de knoppen, in volgorde beginnend linksboven en naar rechts bewegend:
E – A – 2 – 4 – 5
D – C – B – 3 – 1
De reeks zou dus A zijn&1, B&2, C&3, enz.
Entree gebied
Volgende, je komt terecht in een grote entree. Er zijn drie secties waarnaar ik zal verwijzen. Ik noem ze het Compressor-gebied (links op de foto hierboven te zien), het Ventielgebied (op de foto hierboven bijna in het midden te zien), en het Kooigebied (zie aan de rechterkant van de foto hierboven).
“Verzamelobject #19”“Verzamelobject #19” zit achter de luidsprekers aan de linkermuur als je de hoofdkamer van Entrance Area binnenstapt.“Verzamelobject #20”“Verzamelobject #20” wordt verpletterd onder de grote ruimte in het Cage-gebied, waar de dolly wordt gestut.
Je volgende doel is om de onder druk staande deur te openen. Om dit te doen, je moet de volgende puzzel oplossen.
Entree puzzel 1 & 2 > Breng de luchtsluis onder drukPuzzel 1:
- Tip 1:De compressor breekt wanneer u op de knop drukt om hem te starten. U moet een vervangende aandrijfriem vinden. Kijk rond en vind een container die je kunt openen.
- Tip 2:Er is een kast in het Cage-gebied, maar het is op slot. Er is geen sleutel te vinden, je zult het op een andere manier moeten openen.
- Oplossing:Gebruik de schroevendraaier die je in het trappenhuis hebt gevonden om de scharnieren van de kastdeur te verwijderen.
Puzzel 2a:
Repareer de compressor.
- Oplossing:Als u de nieuwe aandrijfriem niet kunt installeren, vergeet niet de compressor te starten, zodat de oude riem eraf valt.
Puzzel 2b:
Gebruik de compressor om de luchtsluis onder druk te zetten.
- Tip 1:In het ventielgebied, open de kleppen in een volgorde zodat er lucht van de compressor naar de kamer kan stromen.
- Tip 2:Er is maar één pad dat de lucht kan volgen zonder te lekken. De gekleurde buizen op elke muur in het Ventielgebied komen overeen met enkele buizen in de andere secties. Volg de leidingen.
- Oplossing: Let op de volgorde van de paneelsecties. Je moet met de middelste beginnen.
Gangen
Dit gebied is een verzameling gangen die de 5 overige kamers. Hierboven ziet u een in-game kaart van het gebied dat zich in de Corridors bevindt. Voor enkele tips verwijs ik naar deze kaart.
Omdat je in elke kamer puzzelstukjes nodig hebt om progressieve kamers te ontgrendelen, Ik zal dit gedeelte alleen gebruiken voor de eerste ontgrendeling van de kamer. Elke volgende kamer bevat de ontgrendelingen voor andere kamers.
“Verzamelobject #21”Terwijl je vanuit de luchtsluis met de klok mee door de gangen beweegt, “Verzamelbaar #21 zit onder het rooster op de buizen in de vloer.“Verzamelobject #22”Verder met de klok mee, er ligt een stapel buizen langs dezelfde muur als de ingestorte tunnel. “Verzamelbaar #22 is verborgen in de pijp linksboven terwijl je naar de ingestorte tunnel kijkt.“Verzamelobject #23”Langs de achterwand zie je een stapel pallets. “Verzamelobject #23” zit verborgen op de middelste schoor van de leunpallet. Het is het gemakkelijkst om het te zien vanaf de linkerkant van de stapel.“Verzamelobject #24”Buiten de generatorkamer (zie kaart, indien nodig) Er hangt een werklamp aan een reling. Daaronder, verscholen in de hoek van het rooster, je kunt zien “Verzamelobject #24”“Verzamelobject #25”Wegkijkend van de elektrische kamer, dit “Verzamelbaar” bevindt zich op het leidingwerk boven het hoofd. het kan verborgen zijn achter de montagebeugel.“Verzamelobject #26”In de achterste gang, waar de ingestorte tunnel zich bevindt, er is een nis met daarin een stapel kratten met een laken eroverheen. Als je in de nis staat en achterom kijkt richting de Gangen, “Verzamelobject #26” zit bovenop de kanalen langs het plafond.Gangen puzzel 1 > Krijg toegang tot de zijkamers.Puzzel 1:
Ontgrendel je eerste kamer
- Tip 1:De eerste deur die je kunt ontgrendelen is de Bunker.
- Tip 2:De kaart bevat de sleutel tot het openen van de Bunker.
- Oplossing:De code voor de Bunker is 3636.
Stapelbed Kamer
De eerste interne kamer waartoe u toegang krijgt, is de Bunk Room. Deze kamer bevat voornamelijk OPLOSSINGEN voor puzzels, in plaats van de puzzels zelf. Er valt hier niets te ontgrendelen, maar je hebt de voorwerpen hier nodig om voorwerpen buiten in de gangen te ontgrendelen.
“Verzamelobject #27”Verborgen aan de achterkant van de matras op het eenpersoonsbed langs de achterwand.“Verzamelobject #28”Gevonden achter de enige kastdeur die uit de scharnieren is afgebroken. Rechts van de tafel met de ponsmachine.Bunkerkamerpuzzel 1a – 1C > Krijg toegang tot de andere kamers.Puzzel 1a:
Open de sleutelkluis in de voorhal van Corridors.
- Tip 1:Er zijn drie sleutelkastjes in de Bunkerkamer die hetzelfde type slot hebben als die buiten.
- Tip 2:De vorm (brief) en de cijfers op de vakjes komen overeen met hoe de ingedrukte blokken zullen veranderen als je van uiterst links beweegt 3 X 3 pad helemaal rechts 3 X 3.
- Tip 3:Het nummer 1 geeft aan: draai de vorm 90 graden met de klok mee. 3: verschuift alle blokken één kolom naar links (blokken al aan de linkerkant van de 3 X 3 ga naar de rechterkant). 4: verschuif alle blokken één kolom naar rechts. 5: draai de geperste blokken en de niet-geperste blokken om.
- Oplossing:
Puzzel 1b:
Gebruik de blanco kaarten uit het sleutelkastje om sleutelkaarten te maken.
- Tip 1:Op de tafel bij de ponsmachine ligt een briefje met een aanwijzing voor de eerste sleutelkaart.
- Tip 2:Let op de afbeelding van de kaart, en de manier waarop de kaart op de ponsmachine zit. Op de foto staat de kaart ondersteboven.
- Oplossing:
Puzzel 1c:
BONUS: Maak de tweede sleutelkaart.
Elektrische kamer
De Elektrische Kamer bevat verschillende belangrijke puzzelstukjes en een afgesloten lade.
“Verzamelobject #29”#29 bevindt zich achter de deur van de elektrische kamer.“Verzamelobject #30”Verscholen onder een wiel van de kar in de achterste hoek.Elektrische kamerpuzzel 1a – 1B > Krijg toegang tot MEER kamers.Puzzel 1a:
- Tip 1:Er kan interactie plaatsvinden met het elektrische paneel aan de muur met de radio.
- Tip 2:De draden in het elektrische paneel komen overeen met de draden in de zekeringkast aan de muur bij de kast.
- Oplossing:
Puzzel 1b:
Stel de juiste frequentie in op de radio om de kast te openen.
- Tip 1:Er is een aanwijzing aan de rechterkant van de radio. Begin met het veranderen van de één-schakelaar van de radio (of de wijzerplaat) tegelijk om te zien hoe de schakelaars en de draaiknop de volgorde beïnvloeden.
- Tip 2:De draaiknop en schakelaars hebben alleen invloed op de laatste 5 lampen. Probeer een raster te tekenen om in kaart te brengen waar/wanneer de lampen oplichten.
- Tip 3:Stel de schakelaars en draaiknop zo in dat de lampen in volgorde van links naar rechts gaan branden.
- Tip 4:De draaiknop verhoogt de sequentievertraging (op alles 5 lampen) met één stap. De schakelaars vertragen hun individuele lamp één stap.
- Oplossing:
Wijzerplaat aangepast met twee klikken
Schakelaar 1: één klik omlaag (Schakelaar 1 = eerste aan de linkerkant)
Schakelaar 2: GEEN VERANDERING
Schakelaar 3: drie klikken omlaag
Schakelaar 4: één klik omlaag
Schakelaar 5: vier klikken omlaag
Met de lade ontgrendeld, je hebt nu toegang tot het toilet.
Toilet
Het is een belangrijke kamer. Essentieel in elk huis, laboratorium, gevangenis, of bunkeren. Oh, en er zijn hier enkele puzzelstukjes, te. Deze kamer bevat geen puzzels om te ontgrendelen.
“Verzamelobject #31”Verstopt in de toiletrollen naast het toilet. Loo-rollen, ook wel toiletpapierrollen genoemd.Toiletpuzzel > Zoek de puzzelstukjes.Puzzelstukje 1:
Zoek naar alles waarmee u kunt communiceren.Oplossing:
De waterkraan naast de gootsteen kan worden meegenomen.
Puzzelstukje 2:
Er is nog een stukje informatie waartoe u hier toegang kunt krijgen.
Berging
Bijna daar. Je hoeft alleen maar nog een paar puzzelstukjes te verzamelen om op weg te zijn naar de grote ‘W’.
“Verzamelobject #32”Gevonden in de doos onder het krijtbord met enkele sloten.“Verzamelobject #33”In de buurt van de tweede ontvanger, op de onderste plank, achter de blikken noodrantsoenen.Opbergpuzzel 1 & 2 > Verzamel de laatste stukken.Puzzel 1:
Ontgrendel de puzzeldoos op de kaartentafel.
- Tip 1:Gebruik de knoppen aan de rechterkant om de ingedrukte stip naar de gouden cirkel te verplaatsen.
- Tip 2:De pijlen op elke cirkel geven de richting aan waarin de stip zal bewegen. De Romeinse cijfers op de knoppen geven aan hoeveel vakjes de stip zal bewegen. I: verplaats er een (1) ruimte. II: verplaats twee (2) ruimtes.
- Oplossing:Druk de knoppen in deze volgorde in:
2 – 1 – 2 – 2 – 2 – 1 – 1 – 2 – 2 – 2 – 1 – 2
Puzzel 2:
Open het sleutelkastje op de plank met de ontvanger.
- Tip 1:Je moet eerst de puzzeldoos openen (Puzzel 1) om de ‘Signaalanalysator’ op te halen.
- Tip 2:Gebruik de ‘Signaalanalyzer’’ in combinatie met de radio uit de elektrische kamer. Probeer de ontvanger in de opslagruimte op hetzelfde signaal in te stellen.
- Oplossing:De frequentie is 350 kHz, en het patroon is λ (lambda) en µ (in).
Nu heb je een batterij. Dit heb je later nodig.
Generatorruimte
De grootste kamer naast de Corridors, deze kamer bevat 4 ‘Verzamelobjecten’ en heeft 4 verschillende secties: De generator; De brandstofverrijker; De toegangstunnel, en; Chemische opslag.
Alle puzzels hier zijn met elkaar verbonden. Je kunt bepaalde problemen niet afmaken voordat je andere hebt opgelost.
Dit omvat het oplossen van één puzzel die niet in deze kamer is.
“Verzamelobject #34”In de blikken op tafel naast Chemische Opslag“Verzamelobject #35”In chemische opslag, onder het luik (wanneer geopend)“Verzamelobject #36”Achter de rechterpoot van de plank om de hoek van de Chemische Opslag“Verzamelobject #37”Op de tweede van de twee (2) grote buizen tegen het plafond achter de generatorGeneratorkamerpuzzel 1-7 > Start de generator om de uitgang van stroom te voorzienPuzzel 1:
- Tip 1:U zult de sleutel van het chemicaliënopslagslot niet vinden, zoek naar een andere manier om binnen te komen.
- Tip 2:Er is een kruipruimte achter de generator, maar deze is geblokkeerd. Je zou al moeten hebben wat je nodig hebt om hier voorbij te komen, het is misschien niet bij jou.
- Oplossing:Gebruik de waterklep die je uit het toilet kunt pakken op de leiding in de kruipruimte die lekt. Zodra u in de chemische opslag komt, zoek naar de sleutel van de deur.
Puzzel 2:
Open de sleutelkluis in de chemische opslag
- Tip 1:Druk de cirkelvormige delen zo in dat de cijfers erboven oplichten.
- Tip 2:Vermijd verbonden secties om er een set van te maken 5, 5, 4, 2, en 2 van ingeschoven secties die nergens anders mee verbonden zijn.
- Oplossing:
De volgende stappen voor het inschakelen van de generator zijn met elkaar verbonden. Ga naar de puzzel waar je problemen mee hebt.
Puzzel 3:
Creëer de brandstof om de generator van brandstof te voorzien
- Tip 1:Er zijn er vier (4) plaatsen waar u informatie kunt krijgen over het mengen van de brandstof.
- Tip 2:Er hangt een briefje op de muur van de chemische opslag. Er staat een briefje op de zijkant van de generatorbrandstoftank. De opmerking over de opstartvolgorde bevat een klein stukje informatie. Op één van de containers zit ook een briefje.
- Tip 3:Op het briefje op de zijkant van de generator staat: “Alleen met cetaan verrijkte brandstof.” De opstartnotitie is getiteld “Opstartvolgorde van Grynghus-dieselgenerator.” Op het briefje op de container staat “Verrijk nooit.” De notitie in Chemical Storage schetst welke chemicaliën slecht op elkaar reageren. Kijk naar alle beschikbare brandstoffen en verrijkingsmaterialen, en beperk ze op basis van de beschikbare brandstoffen om de twee containers te kiezen die samenwerken.
- Oplossing:Gebruik Diesel III en L3-Cetaan in de verrijker. Je moet de lege fles erin plaatsen, Giet vervolgens de diesel in de ene buis en het cetaangetal in de andere.
Puzzel 4:
Schakel de stroom naar de Enricher in
- Tip 1:Gebruik de elektriciteitskast in de elektrische kamer om de stroom naar de stroomonderbreker van de generatorkamer te verplaatsen.
- Tip 2:Gebruik de schematische kaart in de Corridors om de verschillende zekeringkasten te identificeren. Vink deze vakjes aan om te zien hoe de draden zijn ingesteld.
- Tip 3:Er zijn drie brekerdozen die je kunt onderzoeken. C4|E2 bevindt zich in het entreegebied; B5|F2 bevindt zich in de elektrische kamer; E1|D3 bevindt zich in de corridors. Kijk hoe de rode en zwarte draden in elke doos zijn aangesloten, op welke draden ze zijn aangesloten.
- Tip 3:Volgens elke brekerdoos:
Breker doosRode draadZwarte draadC4|E2 (Entree gebied)Paars/GrijsBruin/bruinB5|F2 (Elektrische kamer)Groen/zwartBlauw/RoodE1|D3 (Gangen)Bruin/bruinLimoen/witB6|D4 (Generatorruimte)OnbekendOnbekendProbeer deze informatie te gebruiken om de juiste locatie voor de draden in het elektrische paneel te kiezen.
- Oplossing: Rood naar groen/zwart – Zwart tot limoen/wit
Meng de brandstof en doe deze in de brandstoftank van de generator.
Puzzel 5:
Identificeer de generator
- Tip 1:Als u de doos ontgrendelt, krijgt u toegang tot de handleiding. Gebruik de handleiding om het model van de generator te bepalen.
- Tip 2:Controleer elke pagina, bepaal welk type EN de hoeveelheid van elk onderdeel op deze generator wordt gebruikt. Gebruik het diagram op pagina één (1), beperk de mogelijke typen generatoren totdat u er nog maar één overhoudt.
- Tip 3: Als u problemen ondervindt bij het uitzoeken van een of twee items, hier is een snelle lijst om de items te controleren waarvan u niet zeker bent:
– BrandstofinjectorenFI-2
– WarmtewisselaarsHEX-2
– LuchtfiltersAF4-A
– VeiligheidsexpansiekleppenSEV-1
– Mechanische transmissiesRubberen riemschijf - Oplossing:Het generatortype is: BR-2. Met deze informatie kunt u de juiste startvolgorde bepalen.
Puzzel 6:
Bepaal de juiste opstartvolgorde
- Tip 1:Je moet de informatie uit de Handleiding samen met het briefje aan de muur gebruiken om de juiste volgorde te krijgen.
- Tip 2:Er zijn er maar 2 luchtfilters geïnstalleerd. Dit is de enige wijziging in de reeks.
- Tip 3:Gebruik de choke helemaal niet tijdens het opstarten. Volg alle overige instructies.
- Oplossing:Opstartvolgorde:
- Zorg ervoor dat er brandstof is.
- Koppeling inschakelen
- Zet de gasklepafstelling op minimaal halverwege (Je kunt het gelijk instellen 1250)
- Voorwaarden uit tabel instellen 1:
- OVERDRUK = AAN
- UITLAATBYPASS = AAN
- Zet de startmotor aan
- Wacht tot de motor is gestabiliseerd, druk op Motorstart
- Voorwaarden uit tabel instellen 2:
- OVERDRUK = UIT
- HYDRAULISCHE POMP = AAN
- FLOATERBEPERKING = AAN
- UITLAATBYPASS = UIT
- Als dat nog niet het geval is 1250, stel Gaspedaal afstellen in op 1250
- Laat de koppeling los
Als alles correct is gedaan, ziet u het OUTPUT OK-lampje branden.
Puzzel 7:
Voltooi het circuit
- Tip 1:Naast de generator staat een kruk waar een doosvormig voorwerp op kan worden geplaatst.
- Oplossing:Plaats de gevonden batterij hier in de opslagruimte.
De nooduitgang is nu voorzien van stroom.
Het einde
Nu heb je alles wat je nodig hebt om de nooduitgang te ontgrendelen.
Nooduitgangpuzzel > Ontgrendel de deurPuzzel:
Ontgrendel de nooduitgang
- Tip 1:Je moet de knoppen indrukken om de symbolen aan het einde van elke rij overeen te laten komen.
- Tip 2:Per kolom kunt u slechts één knop indrukken, uw keuzes beperken.
- Oplossing:
Jij bent
VRIJ! GTFO
Alleen de verzamelobjecten (Verzamelobjecten?)
Verzamelbaar #17
Verzamelbaar #18
Verzamelbaar #19
Verzamelbaar #20
Verzamelbaar #21
Verzamelbaar #22
Verzamelbaar #23
Verzamelbaar #24
Verzamelbaar #25
Verzamelbaar #26
Verzamelbaar #27
Verzamelbaar #28
Verzamelbaar #29
Verzamelbaar #30
Verzamelbaar #31
Verzamelbaar #32
Verzamelbaar #33
Verzamelbaar #34
Verzamelbaar #35
Verzamelbaar #36
Verzamelbaar #37
Dat is alles wat we vandaag hiervoor delen Ontsnapping Memoires: Miniverhalen gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Bckstabber. Voor het geval we er niet in slagen deze handleiding bij te werken, U kunt de laatste update vinden door dit te volgen link.