Deze gids laat je de volledige stappen zien om alle prestaties in Elex te krijgen.
Introductie
Moeilijkheidsgraad: Medium
Tijd tot 100%: 80-100 uur
Elex is een rollenspel met een factiesysteem en een "karma"-systeem (cold-systeem) en als zodanig zijn er een paar Achievements die alleen kunnen worden ontgrendeld door een bepaalde cold-waarde te hebben en deel uit te maken van een specifieke factie . Hierdoor zullen er ofwel meerdere playthroughs zijn, save-game misbruiken en/of veel cheesing. Het spel 100% spelen is echter niet echt moeilijk en duurt in totaal ongeveer 100 uur.
In deze gids gaan we de gemakkelijkste weg naar elke prestatie, terwijl we nog steeds proberen je een meeslepende ervaring te geven voor je eerste playthrough. Er zijn echter een paar dingen waar je op moet letten. Probeer eerst Caja zo snel mogelijk in je gezelschap te krijgen, doe haar metgezellenzoektochten en kies altijd emotionele en medelevende antwoorden terwijl ze bij je is, ze is nodig voor de Romantiek Prestatie en dat kan een beetje lastig zijn, probeer ten tweede om alleen emotionele antwoorden te geven in je eerste run, want er zijn items die je koude waarde kunnen verhogen, maar geen enkele die deze kan verlagen en je hebt een koude waarde van zowel minder dan 10 als meer dan 90 nodig voor een paar successen. De items die je moet bewaren (nooit verkopen of ruilen) zijn Natural Elex- en Elex-drankjes, omdat je ze net voor de finale zult gebruiken om je verkoudheid te vergroten. Ik raad ook aan om Berserker te gebruiken voor je eerste playthrough, omdat het romantiseren van Caja een beetje gemakkelijker zal zijn, maar dat deel is optioneel, je zult sowieso minstens één keer lid moeten worden van elke factie.
Je moet ook alles oppikken wat je tijdens je reizen vindt, zoveel mogelijk verkennen en zo vroeg mogelijk leren zowel hacken als lock-picking. Net als in de Gothic en Risen games is je inventaris eindeloos en daar moet je gebruik van maken. En wees niet bang om een smerige kleine dief te zijn, want uw diefstal heeft geen invloed op uw reputatie bij uw partijleden en ook niet op uw koude waarde. Gratis buit yay!
En tot slot zijn er prestaties om lid te worden van elke factie en om jezelf alle vaardigheden van die factie aan te leren, dus voordat je een factie betreedt, moet je een guildless save maken, zodat je het niet allemaal opnieuw hoeft te spelen. Hier moet je echter oppassen, want sommige missies die je nodig hebt om lid te worden van een factie, zullen ook een negatieve weerslag hebben op het toetredingsproces van andere facties. Je moet ook een save maken voordat je tegen de eindbaas vecht, want er zijn drie prestaties gerelateerd aan het einde dat je kunt krijgen.
Zonder verder oponthoud laten we het gaan!
Onmisbare prestaties
Omhoog en weg
Eerste Jet-Pack-vlucht
Technisch gezien is deze te missen, maar de jetpack wordt heel vroeg in het begin gevonden en wordt gebruikt om bepaalde regio's te doorkruisen, dus de kans dat je deze niet tijdens het spel krijgt, is vrij klein.
Overleving
Voltooid – Overleven
Dit is de eerste hoofdzoektocht die je zult doen, het is niet te missen.
Schermmeester
Voltooid - Gestolen apparatuur
Dit is een hoofdzoektocht. Het vereist dat je naar Sandy Pines gaat en met Ray praat, die je ook kunt krijgen om deel te nemen aan je feest. Ik weet niet zeker of het nodig is om het spel te voltooien, maar je kunt deze zoektocht altijd doen tot de finale. Het is ook te voltooien door de Quest "Chaos of Emotions" te doen.
Flashback
Voltooid - Chaos van emoties
Voor deze zoektocht moet je naar het hoofdkwartier van de separatisten gaan om een bondgenootschap met hen te sluiten en Ray bij Sandy Pines bezoeken.
Leider
Voltooid – Oorsprong De kracht van het centrum
Hiervoor moet je Origin (Camp in the Center) ten oosten van de koepelstad bezoeken en alle speurtochten die Lloyd je geeft voltooien.
Bereid
Voltooid – Zardoms strijdplan
Deze zoektocht is onmisbaar en wordt ontgrendeld met hoofdstuk 2 van het spel en het voltooien van de submissies spreekt voor zich. Als je deze zoektocht voltooit, begint hoofdstuk 3.
De wereld op zijn kop gezet.
Voltooid – Oude verplichtingen
Dit is de tweede hoofdzoektocht die je ontgrendelt in hoofdstuk 3 en het is niet te missen. Als je deze zoektocht voltooit, begint hoofdstuk 4.
Dikker dan water
Voltooid – Krachtmeting met Kallax
Deze is ook niet te missen, je krijgt deze prestatie na het vechten Kallax.
Visionary
Voltooide Elex
Je krijgt deze prestatie nadat je het spel hebt verslagen en de aftiteling hebt bekeken.
Gemakkelijke prestaties
Jager
20 monsters gedood
Je zult deze prestatie zeer waarschijnlijk behalen voordat je zelfs maar de eerste stad hebt bezocht. Het is hoe dan ook relatief eenvoudig. Robots, Mutanten en Mechs tellen!
Moordenaar
300 monsters gedood
Deze wordt hoogstwaarschijnlijk ontgrendeld voordat je de eerste playthrough van je game hebt voltooid. Net als bij de Jager prestatie Robots, Mutanten en Mechs tellen mee.
Jager op groot wild
1000 monsters gedood
Afhankelijk van je speelstijl en hoe exploratief je bent, kun je deze ook ontgrendelen tijdens je eerste playthrough. Zo niet, dan ontgrendel je het waarschijnlijk op je tweede. Net als bij de andere twee Monster-prestaties tellen Robots, Mechs en Mutants allemaal mee. En als je geen monsters meer kunt vinden om te doden, probeer dan verder te gaan in het hoofdverhaal, aangezien elk hoofdstuk nieuwe monsters zullen spawnen.
dieven nemer
20 bandieten gedood
Deze zal waarschijnlijk ook op natuurlijke wijze worden ontgrendeld tijdens je eerste playthrough. Als het op de een of andere manier niet gewoon rondliep tot je Reavers vindt (zo noemt het spel bandieten) en ze allemaal vermoordt.
Vriend of vijand
20 Alb gedood
Technisch gezien is deze ook te missen, maar er zijn veel hoofdmissies waarbij je Albs moet doden en tegen het einde van het spel zou je deze moeten hebben.
Slager
50 mensen vermoord
Deze moet je natuurlijk ook ontgrendelen, maar hij is te missen. Albs en Reavers lijken niet mee te tellen voor deze prestatie, dus je kunt het beste een bezoek brengen aan het zuidwesten van Edan en de ballingen doden die daar wonen, aangezien het doden van hen geen negatief effect heeft op het verhaal.
verstuiver
20 keer geteleporteerd
Tenzij je niet van snel reizen houdt, ontgrendel je deze natuurlijk. Het is ook gemakkelijk te kauwen als je steeds maar weer naar dezelfde teleporter teleporteert. Om een teleporter voor teleportatie te activeren, moet je er minstens één keer bovenop staan.
De grote G
1000 Elex-scherven verdiend (Elexit)
Deze is ook vrij eenvoudig en je zult het vanzelf krijgen in je eerste playthrough. Gewoon toevoegen aan je inventaris is voldoende, je hoeft ze niet allemaal tegelijk te bezitten.
Schervenverzamelaar
10,000 Elexit verdiend
Weer hetzelfde als met De grote G als je zoveel hebt verworven, is het genoeg, je hoeft ze niet allemaal tegelijk te bezitten. Je zult deze prestatie hoogstwaarschijnlijk ook in je eerste playthrough krijgen.
grote verdiener
100,000 Elexit verdiend
Nu kost deze je veel meer tijd dan de andere twee Elexit-prestaties. Maar - nogmaals - het is voldoende om ze te verwerven, dus als je deze prestatie wilt kauwen, hoef je alleen maar snel op te slaan in het bijzijn van een handelaar, alles te verkopen wat je hebt, de savegame snel te laden en te herhalen totdat de prestatie wordt ontgrendeld.
Uitblinker
Bereik niveau 20
Je zult deze prestatie tijdens je eerste playthrough bereiken, aangezien je voor het behalen van de maximale rang van de facties op zijn minst niveau 25 moet bereiken. Je gaat een level omhoog door EXP te krijgen, die je krijgt per neergehaalde/gedoodde vijand, en door missies te voltooien.
Groepsleider
Laat 5 metgezellen zich bij je voegen
Doe gewoon alle missies die je vindt onder "Companion" in je questlog. Pas echter op, want sommige metgezellen houden van dialoogopties, anderen niet. (Vooral als je probeert om Caja te romantiek, heb haar niet bij je als je met Nasty omgaat, vice versa).
Mogelijke metgezellen zijn: Caja (Abessa), Ray (Sandy Pines), CRONY U4 (The Pit in Edan), Duras (Edan), Falk (Atop the Converter in Edan), Nasty (The Fort) en Arx (Abessa).
Carrière
300 missies voltooid
Dit klinkt misschien als veel, maar aangezien elke missie uit meerdere inzendingen bestaat (de allereerste tutorial-quest die je doet, telt al als 8 quests), zul je deze waarschijnlijk in je eerste playthrough krijgen.
Safecracker
Gebarsten 50 kluizen
Deze zul je hoogstwaarschijnlijk niet op een natuurlijke manier krijgen, maar hij is gemakkelijk te kazen. Je hebt echter wel de hackvaardigheid nodig om dit te doen. Gewoon quicksave voordat je er een hackt, de minigame hacken en dan quickloaden zodra je de kluis hebt geopend. De kluiscodes veranderen nooit, dus als je de kluis voor de eerste keer hebt gehackt, onthoud je de code en typ je deze direct in wanneer je de kluis hackt. (Je moet eerst op "hack" drukken voordat je de code typt!!!)
Als je niet weet hoe hacken werkt, is hier een korte tutorial: De gehackte code ziet er altijd uit als * > * < * > * en als je hebt geluisterd tijdens de wiskundeles op school, zul je begrijpen dat de code slechts een wachtende vergelijking is op te lossen. > betekent groter dan, < betekent kleiner dan enzovoort. Dus typ je willekeurig getallen die binnen die vergelijking passen en druk je op enter. Cijfers die als rood worden weergegeven, staan niet in de code, cijfers die als geel/oranje worden weergegeven, staan in de code maar u zet ze op de verkeerde positie en groene cijfers zijn correct en op de juiste positie.
Kruimeldief
50 succesvolle zakkenrollers
Deze is gemakkelijk. Leer zakkenrollen via vaardigheidspunt of amulet/ring, wacht tot het nacht is, sluip naar een slapend persoon en klik erop met de linkermuisknop. Zorg ervoor dat je niet wordt gezien en red je voor elke poging. Elke keer dat je iemand zakkenrollt, worden ze voorzichtiger als het gaat om zakkenrollen in de toekomst. Zakkenrollen kan mislukken, zelfs als je niet wordt gezien.
Slotenmaker
100 sloten geplukt
Hiervoor moet je lockpicking leren en minimaal één lockpick bezitten. Het is ook gemakkelijk te cheesable door snel te sparen voor een gemakkelijke kist (de makkelijke vereisen slechts een enkel punt van lockpicking-vaardigheid) en het vervolgens opnieuw te laden nadat de kist is ontgrendeld, probeer opnieuw de juiste pin-combinatie te onthouden, want het is nooit verandert en blijft altijd hetzelfde voor elke kist.
Lockpicking is relatief eenvoudig, beweeg je lockpick gewoon naar links en rechts totdat de pinnen omhoog gaan. Als ze opblijven ben je op de goede weg. Het is in feite vallen en opstaan om uit te zoeken met welke pin je moet beginnen en welke pins je vervolgens moet kiezen.
Spettermeester
20 keer ter dood gevallen
Makkelijk: beklim de hoogste berg/het hoogste gebouw dat je kunt vinden en spring er 20 keer vanaf.
knutselaar
20 keer gemodificeerde wapens
Ga gewoon naar een werkbank en pas wapens aan totdat je deze prestatie hebt behaald. Je hebt hiervoor zowel de vaardigheid om wapens aan te passen als de montagematerialen nodig. Je kunt dit ook kaas maken door op te slaan voordat je een wapen aanpast en vervolgens het opslaan opnieuw te laden om te herhalen.
Factieprestaties
Voor de prestaties van het leren van alle factiesvaardigheden heb je altijd 20 vaardigheidspunten en een specifieke waarde voor veel attributen nodig. Als je niet genoeg attributen hebt, kun je eenvoudig Elex Drinks maken van de Natural Elex die eindeloos wordt verkocht bij Origins. Je hebt ook veel Elexit nodig, ongeveer 20,000 zou genoeg moeten zijn. Over het algemeen zou het voldoende moeten zijn om je attributen op 40-50 te krijgen en vervolgens de hoofdattributen van elke factie te nivelleren tot 85. Ik raad over het algemeen aan om zoveel mogelijk medium elex-drankjes en sterke elex-drankjes te hebben tegen de tijd dat u uw guildless save maakt.
misdienaar
Sluit je aan bij de geestelijken
Deze prestatie wordt ontgrendeld zodra je je bij de Clerics hebt gevoegd.
Baken van geloof
Alle geestelijke vaardigheden geleerd
Nadat je je bij de Clerics hebt gevoegd, ontgrendel je een Clerics-leraar (Balder). In totaal heb je hiervoor 20 Skillpoints nodig, dus het kan handig zijn om wat te sparen.
Kweker
Doe mee met de Berserkers
Deze prestatie wordt ontgrendeld nadat je je bij de Berserkers hebt gevoegd.
Natuurliefhebber
Alle Berserker-vaardigheden geleerd
Nadat je je bij de Berserkers hebt gevoegd, ontgrendel je een Berserker-leraar (Caldrim). In totaal heb je 20 vaardigheidspunten nodig, dus zorg ervoor dat je ze zo goed mogelijk opslaat.
Loper
Sluit je aan bij de Outlaws
Deze prestatie wordt ontgrendeld nadat je lid bent geworden van de Outlaws.
meester crimineel
Alle Outlaw-vaardigheden geleerd
Nadat je je bij de Outlaws hebt gevoegd, ontgrendel je de Outlaw-leraar (William). Je hebt 20 vaardigheidspunten nodig. Zorg ervoor dat je spaart voordat je ze uitgeeft, want Outlaws hebben de aantoonbaar slechtste vaardigheden van alle drie de facties.
Op koude gebaseerde prestaties
menselijk
Koud is 10 of lager
Probeer gewoon altijd emotioneel te zijn, zelfs als het emotionele antwoord het meest agressieve of kwaadaardige lijkt. Je moet proberen deze prestatie te ontgrendelen in hoofdstuk 4 en vooral voor de eindbaas. Bij twijfel: Sla op voor elke dialoog en herlaad als je het verprutst.
Pure rebel
Gekant tegen de hybride
Als je eenmaal de . hebt behaald menselijk prestatie ga de strijd aan met de eindbaas, deze prestatie krijg je automatisch. Hiervoor moet je koude waarde onder de 10 (expressief) zijn.
De derde manier
Mana gevoed naar de hybride
Zoals ik in de inleiding van deze gids al zei, heb je waarschijnlijk veel Elex-drankjes en natuurlijke Elex in je inventaris. Als je de . al hebt gekregen Pure rebel Prestatie, consumeer ze allemaal totdat je Cold-waarde neutraal, intuïtief of emotieloos is en ga dan de strijd aan met de eindbaas. Je kunt een eindeloze hoeveelheid Elex kopen bij de handelaar in Origin als je je niet hebt voorbereid, maar je hebt ongeveer 500 natuurlijke Elex nodig om je verkoudheid voldoende te beïnvloeden, 1000 als je ook de andere verkoudheidsprestatie wilt.
Koudbloedig
Koud is 90 of hoger
Als je genoeg Natural Elex- of Elex-drankjes hebt ingepakt, is deze prestatie gemakkelijk kaasbaar. Eet ze gewoon tot je Koude-waarde boven de 90 (ijskoud) is. Ook hier kun je onbeperkt Elex kopen bij de handelaar in Origins. Waarschuwing: deze prestatie wordt ALLEEN ontgrendeld door middel van dialoog, dus zodra je verkoudheid ijskoud bent, ga je gewoon naar de eindbaas en kies je de koude dialoogopties, en je ontgrendelt zowel deze prestatie als "Beast of Xacor".
Beest van Xacor
Aan de kant van de hybride
Zie de gids voor „Coldhearted“ iets verderop.
Diversen
Romantiek
Een relatie begonnen
Er zijn twee romancable karakters: Caja de Berserker en Nasty the Outlaw. Als je voor een menselijke run gaat, raad ik Caja aan, als je voor een koude run gaat, is Nasty jouw manier om te gaan.
Laat een van hen je altijd volgen en kies de dialoogopties die ze willen (Caja: Emotioneel en Compassionate / Nasty: Cold and Disrespectful) en voer elk van hun begeleidende missies uit zodra je de kans krijgt. Zodra ze je "aanbidden" (vraag ze maar hoe het met ze gaat) en je bent in hoofdstuk 3, krijg je de zoektocht "Meer dan alleen vrienden", blijf met ze praten, breng ze naar de status "echte vriend" en ga verder in het verhaal en op een gegeven moment kun je de zoektocht voltooien en de prestatie behalen. Bij mij gebeurde het kort nadat hoofdstuk 4 begon. Als je Caja verliefd bent, zorg er dan voor dat je haar Mana geeft na al haar speurtochten, want dat zal ervoor zorgen dat ze meer van je gaat houden en de negatieve effecten van de Elex in evenwicht brengen.
Ereburger
80 uur Elex gespeeld
Deze prestatie werd vroeger na 80 minuten afgeluisterd en ontgrendeld. Als jij een van de ongelukkigen bent die de prestatie niet terug heeft gekregen, moet je de game 80 uur spelen. Waarschuwing: Het telt niet om in een menu te staan, je moet hiervoor actief ingame zijn. Als je deze prestatie niet hebt gekregen nadat je alle andere prestaties hebt behaald, en je kunt gewoon niet opgewonden zijn, ga dan ergens in een stad staan, zet je monitor uit en laat het spel 's nachts open.
Verdiener
Voltooid - Vagebond Confederatie
Om deze prestatie te krijgen, moet je de quest Tramp Confederacy voltooien, wat een sidequest is die je in Tavar kunt krijgen. Praat met Chloe in het Fort om deze zoektocht te starten. Het maakt niet uit hoe je deze zoektocht voltooit, zolang je hem maar voltooit. Deze zoektocht is sowieso nodig om een outlaw te worden, dus je moet zowel deze als de Runner Achievement in één keer doen.
Detective
Voltooid - Rottende krachten
Deze prestatie heeft een enigszins verkeerde beschrijving omdat er geen zoektocht met de titel "Verterende krachten" in dit spel is. Deze prestatie verschijnt in plaats daarvan zodra je de zoektocht "Subversieve elementen" in de Hort van Ignadon hebt voltooid. Je krijgt deze quest door met Reinhold te praten. Als je je bij de geestelijken wilt voegen, moet je deze quest hoe dan ook doen, dus zowel de Acoliet Achievement als deze in één keer doen is relatief eenvoudig.
Rioolrat
Voltooid – De klauwen
Om deze prestatie te krijgen, moet je lid worden van de optionele factie "The Claws", die zich onder de koepelstad bevindt. Om je bij hen te kunnen voegen, moet je een specifieke klauw hebben, de gemakkelijkste is die van Katta. Katta is te vinden op Berserker Island in de oceaan ten zuiden van Edan. Voltooi gewoon haar zoektocht en ze zal je "Kattas Claw" geven. Teleporteer dan naar de Small Farm ten zuiden van de Domed City en beklim de klif naast het huis op de boerderij. Daar achter een struik vind je de verborgen ingang naar het riool en daar vind je de Klauwen.
Balance of Power
Het lot van Abessa City bezegeld
Om deze prestatie te krijgen, moet je aan een kant staan met de geestelijken of de bandieten in Abessa City (The Domed City). Aan de ene kant (outlaws) moet je de veiligheid en reparaties van de stad saboteren, terwijl je aan de andere kant (geestelijken) moet helpen de stad veilig te houden en de energieregelaar van de koepel te repareren. Dit zal het lot van de Koepelstad bepalen, en welke kant je ook kiest, je krijgt deze prestatie. Je kunt de factie van de Domed City kiezen, onafhankelijk van de factie waar je lid van wilt worden, alleen omdat je de geestelijken in de Domed City helpt, wil dat nog niet zeggen dat je je niet bij de Outlaws kunt aansluiten en vice versa.
Calaaan
Calaaan gevonden
Om Calaan normaal gesproken te vinden, moet je 9 foto's vinden, de aanwijzingen bij elkaar zoeken en je zult de weg en de toegangscode naar de locatie van Calaan vinden. De prestatie wordt echter ontgrendeld als je hem vindt, ongeacht of je de foto's hebt gevonden die nodig zijn om de locatie en code te kennen. Dus teleporteer naar de kasteelruïnes van West Ignadon (ten oosten van de vulkaan), zoek de lift naar binnen, ga naar beneden, zoek het codepad op de poort aan je rechterkant en voer de code in: 7817. De prestatie wordt ontgrendeld nadat je de kamer bent binnengegaan en op het balkon. De deur aan je linkerkant gebruikt dezelfde code en binnenin is foto #20, die je nodig hebt voor de prestatie van het fotoalbum.
Als je deze prestatie op de beoogde manier wilt doen, doe dan de missies voor Eva in de Hort van Ignadon en je begint de missiereeks. De zoektocht heet Secrets of the Past en de inzending die je na Calaan stuurt, heet The Road to Calaan.
natuurlijke overlever
Alle overlevingsvaardigheden geleerd
Zoek gewoon een Survival-leraar en ontgrendel alles. Hiervoor heb je in totaal 20 vaardigheidspunten nodig. Het is het gemakkelijkst om 20 sterke elex-drankjes te drinken, alle vaardigheidspunten te gebruiken en vervolgens te herladen voor de andere op vaardigheden gebaseerde prestaties.
vechtmeester
Alle vechtvaardigheden geleerd
Zie Natural Survivor verderop. Zoek gewoon een vecht- / vechtleraar en leer alles, deze kost ook in totaal 20 vaardigheidspunten.
held
Alle karaktervaardigheden geleerd
Bekijk natuurlijke overlever verderop. Zoek gewoon een persoonlijkheid / charisma-leraar en leer alles, deze kost ook in totaal 20 vaardigheidspunten.
Flexibele vriend
Alle behendigheidsvaardigheden geleerd
Bekijk natuurlijke overlever verderop. Zoek gewoon een knutsel-/behendigheidsleraar en leer alles, deze kost ook in totaal 20 vaardigheidspunten.
Fotoalbum (verzamelobjecten)
Fotoalbum
20 foto's verzameld
Dit is de prestatie waar je waarschijnlijk het langst over zult doen (naast de 80 uur natuurlijk). Ik heb een kaart gemaakt met alle fotolocaties erop die je als referentie kunt gebruiken. Een meer gedetailleerde beschrijving van waar ze te vinden zijn, zal iets verderop worden opgeschreven. Ik raad aan om deze prestatie vóór hoofdstuk 2 te doen, omdat er dan minder monsters zijn die je irriteren tijdens je speurtocht.
Even een korte opmerking: op de kaart zijn de nummers 8 en 9 omgewisseld, omdat het gemakkelijker was om naar foto 9 te gaan voordat je 8 ging fotograferen, dus als het maar 8 of 9 zijn die je mist, gebruik dan de meer gedetailleerde beschrijving. 9 is bij Sandy Pikes en 8 ligt ten oosten van Sandy Pikes!
#1 – Ten westen van Converter van Edan
Er is een klein huis direct ten westen van de teleporter van de Converter van Edan. In het huis vind je een paar vijanden en op tafel je eerste foto.
#2 – Berg ten noorden van bedrijfspand: Noord Abessa
Op de berg ten noorden van "Company Premises: North Abessa" staat een klein gebouw uit de Oude Wereld, waarin je Lara, Micha, Krogi vindt en op een van de planken in de achterkamer staat foto nummer 2. Je kunt ook vind een brutaal Dark Souls-paasei als je achter het gebouw naast Erols lichaam kijkt.
#3 – Huis ten noorden van de krater
Rechts ten noorden van de teleporter "Crater" in het cluster van huizen is het tweede huis van het oosten de volgende foto. Ga gewoon de garage in waar een oude roestige auto geparkeerd staat en aan de muur achter een blauwe ton vind je hem in de meest rechtse la.
#4 – Fabrieksgebouw ten oosten van de krater
Rechts ten oosten van de Crater-teleporter staat een fabrieksgebouw. Daarin vind je een paar Reavers en onder de trap op een tafeltje vind je de vierde foto.
#5 – Ten oosten van het Tavar-gebergte
Volg de weg naar het oosten vanaf de teleporter "Tavar Mountains" totdat je bij twee vervallen oude gebouwen komt. In de dichtstbijzijnde onder de trap vindt u foto nummer 5.
#6 – Bedrijfspand West Edan
Teleporteer naar het bedrijfspand in West Edan en ga dan naar het kleine gebouw in het zuidwesten. In het gebouw op de tafel in de hoek vind je foto nummer 6, maar wees er snel bij want het hele gebied is vergiftigd en zal je doden als je daar te lang blijft!
#7 – Heuvel ten noorden van de Valley of the Damned
Teleporteer naar de Valley of the Damned en ga de heuvel op ten noorden ervan. Op de top van de heuvel staat een oud wereldgebouw en direct naast de ingang in een klein mandje naast het legendarische wapen Gaia's Wrath vind je foto nummer 7.
#9 - Zandige pijnbomen
Op de bovenste verdieping in het noordwestelijke gebouw van Sandy Pine Motel, het tweede appartement aan de linkerkant, vind je foto nummer 9 (het staat 8e op mijn lijst en kaart omdat het gemakkelijker is om 9 voor 8 te krijgen, maar de itemnaam zal 9 zijn ) op een van de planken.
#8 – Fabriek ten oosten van Sandy Pines
In de fabriek tussen Sandy Pines en de Converter van Tavar, ga je het zuidelijkste gebouw binnen en binnen op de begane grond vind je foto nummer 8 in een van de hoeken. Pas echter op voor reismijnen!
#10 – De koepelvormige stad
Betreed de Koepelstad via de hoofdingang, ga links de trap op en ga dan direct rechts het gebouw binnen. Op de tafel in dat gebouw staat foto nummer 10.
#11 – Ten noorden van de zuidelijke pas in Xacor
Iets ten noorden van de teleporter van de Southern Pass, voorbij de bevroren rivier, staat een gebouw met een rond silo-achtig deel erin ingebouwd. Ga dat ronde gedeelte in, naar beneden en op een bord aan de muur vind je foto nummer 11.
#12 – De Radiotoren bij de Dam
Iets ten westen van de Dam-teleporter staat een radiotoren. Pal naast de radiotoren staat een klein vervallen gebouwtje waarin op een tafel foto nummer 12 staat.
#13 – Fabrieksgebouw ten zuidoosten van de Converter in South Abessa
Ten zuidoosten van de Converter in Zuid-Abessa staan twee kleine fabrieksgebouwen. Op de bovenste verdieping van het westelijke gebouw vind je de 13e foto in de plank naast de deur. De bovenste verdieping bereik je gemakkelijk door te jetpacken vanaf het dak van het andere gebouw.
#14 – Alb Camp ten noordwesten van bedrijfspanden Centraal Abessa
Ten noordwesten van het bedrijfsterrein van Centraal Abessa is een klein Alb-kamp. In het meest oostelijke gebouw van dat kamp op de begane grond in een van de planken vind je foto nummer 14.
#15 – Huis ten noorden van Edan's Converter
Iets ten noorden van de Converter in Edan staat een gezinswoning op de top van een heuvel. Je vindt de 15e foto op de bank in de grote zaal van de bovenste verdieping.
#16 – Oud windmolenpark in Tavar
Direct naast de teleporter Old Windfarm in Tavar staat een oud vervallen gebouw. Ga naar binnen en je vindt foto nummer 16 bovenop een houten la.
#17 – Gebouw ten noorden van de vulkaan van het bedrijf
Direct naast de weg staat de foto in het oostelijke gebouw van het gebouwencomplex ten noorden van de Volcano Company Premises, bewaakt door mutanten en zandzakmuren. Ga naar binnen en op de plank links van je staat foto 17.
#18 – Boven op de vuurtoren in het zuiden van Tavar
Rechts ten zuiden van de Southern Cliffs-teleporter bovenop de vuurtoren vind je foto 18.
#19 – Het archief van de Hort van Ignadon
Teleporteer naar de kathedraal, ga de kathedraal binnen en ga meteen naar rechts. Beneden vind je Karl, die je al dan niet doorlaat. Als hij je blijft tegenhouden en je weer omhoog teleporteert, schiet je hem gewoon neer met een afstandswapen en ren dan langs hem door die deur. Sla onmiddellijk linksaf en blijf rennen totdat het verder naar beneden gaat aan uw rechterhand. Ga naar beneden en dan naar rechts, val elke persoon aan die je onderweg tegenkomt of je wordt weer omhoog geteleporteerd. In het midden van de kamer in een van de boekenkasten staat foto nummer 19.
#20 – Kasteelruïnes van West Ignadon
In het meest westelijke deel van de kasteelruïnes van West Ignadon vind je een lift (dezelfde als bij de prestatie van Calaan). Ga naar beneden en ga dan naar de enorme deur links achter. Er is een codeslot waarin je 7817 typt om de deur te openen. Ga door de gigantische deur, de trap op en op een van de tafels vind je de laatste foto. Als je ook de Calaan Achievement wilt krijgen, gebruik dan dezelfde code op de gigantische deur tegenover degene die je zojuist hebt geopend.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen ELEX gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Qthulhu. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.