Deze gids laat je de basisprincipes zien van de opties voor het aanpassen van je kleding (het uiterlijk van je harnas veranderen).
De statistische waarde van veranderen
Om te beginnen zullen we kijken naar de Confessor Hood, iets dat je gemakkelijk vroeg of aan het begin van het spel kunt krijgen.
Zoals je kunt zien, zijn de statistieken zoals gewoonlijk, voor de volgende afbeelding zullen we de (veranderde) versie van de Confessor's Hood vergelijken. Let goed op de statistieken en hoe ze zijn gewijzigd!
Ten eerste daalt het gewicht zelf van een 3.3 naar een 2.7, naast vele andere statistieken die ik hieronder voor de eenvoud zal neerzetten.
Gewicht: oorspronkelijk 3.3, nu 2.7
Fysiek: oorspronkelijk 2.8, nu 2.3
VS Strike: oorspronkelijk 3.6, nu 3.1
VS Slash: oorspronkelijk 2.8, nu 2.3
VS Pierce: oorspronkelijk 3.1, nu 2.5
Magie: oorspronkelijk 3.8, nu 3.4
Vuur: oorspronkelijk 3.8, nu 3.4
Bliksem: oorspronkelijk 4.2, nu 3.8
Heilig: oorspronkelijk 3.4, nu 2.8
Nu, dit verandert ook de immuniteitssectie, maar ik zal die sectie weglaten uit deze gids, omdat je duidelijk gewoon zelf kunt kijken en het is niet zo belangrijk veranderd om toch een verschil te zien, aangezien immuniteit geen grote zorg is in de spel als je weet wat je doet.
Laten we nu eens kijken naar een harnas dat je statistieken VERHOGT in plaats van het te verlagen via het veranderende kledingsysteem.
De statistieken worden zoals gewoonlijk weergegeven waar ze zouden moeten zijn. Laten we nu eens kijken naar de andere versie van dit stuk die de statistieken verhoogt in plaats van ze te hinderen.
Door de caped-versie aan dit harnas toe te voegen, zullen de meeste van zijn statistieken toenemen met als nadeel dat het gewicht iets toeneemt. Je kunt ze vergelijken zoals ik deed en je zult zien dat niet alle bepantsering een belemmering vormt voor je algemene statistieken wanneer je ze wijzigt. Dit komt door het feit dat wanneer je dit harnas voor het eerst krijgt, het al "gewijzigd" is, wat, wanneer het wordt gewijzigd via het kledingsysteem, daarom de statistieken kan verhogen omdat je dat kon.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Elden Ring gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Middernacht Ushiro. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.