Dit is een lijst met niveaus waarin elke set bewegingen in het spel wordt gesorteerd op hoe snel ze grond kunnen bedekken met behulp van luchtbewegingen. Ik werk alleen vanuit mijn eigen waarnemingen voor het eerste ontwerp, dus de hier gegeven gegevens zijn slechts bij benadering.
Ik heb dit samengesteld voor eigen gebruik, maar ik dacht dat de ruwe gegevens die ik heb verzameld voor anderen interessant kunnen zijn.
S-niveau: Wavedashers
S-lagenkan bij de landing direct uit luchtaanvallen springen en annuleren, en draagt bovendien een snel luchtmomentum tijdens het aaneenschakelen van de aanval.
Onder de wapens zijn deze twee opmerkelijk sneller en gemakkelijker uit te voeren dan de rest.
- Zhong Hui (Vliegende Zwaarden)
- Zhou Tai (gebogen zwaard)
- Cai Wenji (Harp) ← Deze wavedash is buitengewoon moeilijk om consistent uit te voeren.
- Daqiao (Pugil-stok)
- Zwaard
- Wang Yi (Emei Piercers)
- Xiao Qiao (gepaarde fans)
- Zhang He (klauwen)
- Zhurong (boemerang)
Een niveau: zweefvliegtuigen
Anders
S-lagen,
Een niveaukan een landingsantenne niet annuleren voor een volgende sprong. Ze hebben echter nog steeds toegang tot krachtige luchtbewegingen en meestal ook dubbele sprongen.
- Bao Sanniang (Gevaar Yoyo)
- Huang Zhong (boog)
- IJzeren ventilator
- Jia Xu (ketting en sikkel)
- Xing Cai (zwaard en schild)
- Zhuge Liang (War Fan) ← Zeer moeilijk uit te voeren; landt meestal in B-niveau, tenzij onder de knie
B-niveau: Air Stallers
B-niveaushebben zeer vergelijkbare bewegingsmogelijkheden
Een niveau, maar de luchtaanvallen waartoe ze toegang hebben, verminderen hun horizontale snelheid en zijn alleen echt nuttig om de zendtijd te verlengen.
Guan Suo (Sabatons) krijgt een speciale opmerking omdat hij in staat is om te zwaaien zolang je vijanden kunt blijven raken met zijn luchtaanval. Dit werkt echter alleen als er vijanden aanwezig zijn, dus het is niet handig voor het overbruggen van grote afstanden.
Xu Shu (Sword & Hook) krijgt een speciale opmerking omdat hij de landingsvertraging drastisch kan verminderen als je een treffer landt met zijn luchtaanval.
- Guan Suo (Sabatons) ← Kan zwaaien als een luchtaanval vijanden raakt
- Xu Shu (zwaard en haak)
- Guo Jia (bol & scepter)
- Ling Tong (Nunchaku)
- Lu Xun (zwaluwzwaarden)
- Pang Tong (Schaduwwaaier)
- Zhang Jiao (sjamanenroede)
- Zhou Yu (personeel)
C-niveau: dubbele jumpers
C-lagenhebben toegang tot dubbele sprongen, waarmee ze geaarde aanvallen kunnen annuleren. Ze kunnen luchtaanvallen echter niet annuleren en hebben ook geen opmerkelijke luchtbewegingen die ze een aanzienlijke snelheids- of overtrekboost geven.
Zhen Ji (fluit) krijgt een speciale opmerking omdat hij aanzienlijk meer snelheid dan normaal haalt uit dubbele sprongen.
- Zhen Ji (fluit)
- Chen Gong (Art of War-rol)
- Guan Xing (vleugelbladen)
- Jia Chong (bijlen werpen)
- Liu Bei (dubbele zwaarden)
- Liu Shan (Rapier)
- Sun Shang Xiang (wielen)
- Wang Yuanji (Messen gooien)
- Wang Yi (Trishula)
- Xun Yu (Formation Rod) ← Technisch gezien kan springen-annuleren, maar het is pijnlijk traag en helpt niet
- Yuan Shao (verlengmes)
- Yue Jin (dubbele haakmessen)
- Zhang Chunhua (handschoenen met beugel)
- Zhu Ran (vlamboog)
D-niveau: enkele truien
D-niveauskan niet springen annuleren of dubbel springen, wat ze drastisch vertraagt. Wat scheidt
D-niveausoppompen van
F-niveausdat
D-niveaus in ieder geval een geweldige luchtbeweging hebben die hen een veel betere plaatsing had kunnen geven als ze een betere intrinsieke beweging hadden gehad.
Deng Ai (Lance) krijgt speciale aandacht voor zijn luchtbeweging zonder landingsvertraging.
- Deng Ai (Lans)
- Cao Cao (het zwaard van de generaal)
- Cao Ren (schild met punten)
- Dong Zhuo (bom)
- Lianshi (kruisboog)
- Lu Bu (hellebaard)
- Lu Su (hark)
- Sun Jian (zwaard met negen ringen)
- Zon Ce (Tonfa)
- Sun Quan (Vlamzwaard)
- Taishi Ci (tweelinghengels)
- Wen Yang (speerwerpen)
- Xiahou Ba (belegeringsspeer)
- Xiahou Dun (Podao)
- Zhang Bao (vlegelzwaard)
- Zhang Fei (dubbele snoek)
Meng Huo (Handschoenen) krijgt speciale aandacht omdat zijn beste antenne voor beweging volledig vastloopt als hij een vijand raakt.
- Meng Huo (handschoenen)
F-niveau: prullenbak
F-niveaushebben geen enkele goede luchtbeweging: geen sprong-annuleringen, geen dubbele sprongen en geen goede antennes.
- Cao Pi (dubbel mes)
- Dian Wei (bijl)
- Ding Feng (cirkelblad)
- Fa Zheng (geweven doek)
- Gan Ning (Flail) ← Kan sneller rennen met een rennende aanvalscombo, maar dit is geen luchtbeweging
- Groot zwaard
- Guan Yinping (tweekoppige knots)
- Guan Yu (halve maan mes)
- Guo Huai (armkanon)
- Han Dang (korte snoek)
- Huang Gai (boot) ← Kan snel bewegen met Strong Attack 0, maar dit is geen luchtbeweging
- Lianshi (Mandarijneend haken)
- Li Dian (Helebaard op wielen)
- Liu Shan (bank)
- Lu Lingqi (gekruiste snoek)
- Lu Meng (snoek)
- Ma Dai (penseel)
- Meng Huo (stele)
- Pang De (Foee)
- Sima Yi (Paardenhaar Zweep)
- Sima Zhao (slaand zwaard)
- speer
- Wei Yan (Dubbel Voulge)
- Xiaohou Yuan (Boog & Hengel)
- Xu Huang (Grote Bijl)
- Xu Zhu (club)
- Yu Jin (oorlogsdrietand)
- Yueying (zwaardboog)
- Yueying (Dolkbijl)
- Zhang Liao (dubbele assen)
- Zhao Yun (Drakenspeer)
- Zhuge Dan (korte stang)
- Zuo Ci (Talismankaarten)
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Dynasty Warriors 8 Empires gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Enderslepels. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.