Deze gids leert je alles over aquifers en hoe je daarmee om moet gaan!
Introductie
Je hebt misschien horrorverhalen gehoord over groene baarden en doorgewinterde dwergen die in watervoerende lagen graven, waardoor hun hele fort verdrinkt in een enorme overstroming die vergelijkbaar is met Noah's grappige kleine bootavontuur. Deze verhalen zijn (waarschijnlijk) allemaal waar en watervoerende lagen kunnen variëren van licht irritante tot fort-eindigende bedreigingen. Maar als je weet hoe ze werken en hoe je ermee om moet gaan, kunnen ze echt een groot voordeel zijn voor je fort. Uiteindelijk zijn ze slechts een klein tot middelgroot obstakel dat moet worden overwonnen bij het bouwen van een groots fort dat Armok waardig is!
Ik heb veel informatie in deze gids geverifieerd met de goede oude Dwarven Science ™, maar er kunnen nog steeds onnauwkeurigheden zijn, aangezien sommige informatie afkomstig is van de Dwarf Fortress-wiki over de vorige versie. Laat het me weten als er onjuistheden zijn, zodat ze kunnen worden gecorrigeerd.
Over water
Omgaan met watervoerende lagen betekent omgaan met water, wat enkele eigenaardigheden heeft in Dwarf Fortress. Weten welke gevaren water met zich mee kan brengen is belangrijk, niet alleen bij het omgaan met watervoerende lagen. Dit is geen uitputtende lijst van watergedrag, maar behandelt alles wat relevant is voor deze gids.
Vloeibare tegels (zowel water als lava) hebben een bijbehorende diepte, variërend van 1 tot 7. Vloeistofdiepte wordt meestal aangegeven als x/7 door mensen die erover praten. Een diepte van 1/7 betekent dat het tot aan de enkels van je dwerg gaat, en een niveau van 7/7 betekent dat de tegel volledig gevuld is met vloeistof. Standaard geeft het spel niet de vloeistofdiepte van alle tegels weer en moet je met de muiscursor over een tegel bewegen om erachter te komen of de kleur gebruiken om de diepte te meten. Ga naar Instellingen -> Spel en inschakelen Toon numerieke vloeistofniveaus om alle tegels hun diepte te laten weergeven.
Water dat zich bovengronds en buiten bevindt bevriest als het koud wordt. Binnen- of ondergronds water blijft meestal vloeibaar, maar kan onder bepaalde omstandigheden ook bevriezen. Ik weet niet helemaal zeker wat deze omstandigheden zijn, maar het zou vrij zeldzaam moeten zijn.
Een tegel wordt als binnenshuis beschouwd als er zich ergens boven een massieve tegel bevindt, inclusief trappen. Het plaatsen van een massieve tegel boven water is een betrouwbare en gemakkelijke manier om ervoor te zorgen dat deze vloeibaar blijft.
1/7 water verandert in een onschadelijke ijsvloer, terwijl 2/7 of dieper in een ijsmuur verandert. Water dat uit een watervoerende laag lekt, verandert onmiddellijk in een ijsmuur.
Bevriezen en ontdooien gebeurt onmiddellijk en alle wezens die in een blok ijs worden ingesloten, zullen onmiddellijk sterven!
1/7 water zal na enige tijd verdampen als het niet op een andere 7/7 watertegel ligt. Afhankelijk van de temperatuur kan het langer of korter duren. In zeer hete klimaten zal dieper water ook verdampen als het buiten is.
2/7 water en dieper voorkomt dat je constructies plaatst en dwergen annuleren constructies die bedekt zijn met 2/7 water of dieper. Ze zullen graag door 3/7 water lopen, maar 4/7 water vermijden. Bewusteloos, verdoofd of gewond (afhankelijk van de verwondingen) kunnen dwergen verdrinken in ondiep water.
☼ Over watervoerende lagen ☼
Een watervoerende laag is een laag grond of gesteente die grondwater transporteert. Ze bestaan uit vochtige tegels die water lekken op naburige tegels die niet stevig zijn. De hoeveelheid water die een watervoerende laag produceert, hangt af van het type watervoerende laag. Lichte watervoerende lagen zal vrij langzaam water vrijgeven, terwijl zware watervoerende lagen zal zeer grote hoeveelheden water produceren. Zware watervoerende lagen zijn echter vrij zeldzaam.
Afhankelijk van de locatie waar u aan boord gaat, heeft u mogelijk slechts in sommige delen van de kaart watervoerende lagen of overal. Je kunt ook een mix krijgen van zowel lichte als zware watervoerende lagen. Beweeg met de muis over een tegel op het inschepingsscherm om te zien welk type watervoerende laag deze heeft.
VOORZICHTIG: Het infopaneel van het instapscherm toont alleen informatie over de tegel waar je muis naar wijst! Zorg ervoor dat u over alle tegels van uw gekozen inschepingslocatie zweeft om vochtige verrassingen te voorkomen.
Watervoerende lagen bevinden zich doorgaans één tot meerdere niveaus onder het oppervlak en kunnen één of meerdere niveaus diep zijn. Als u dicht bij de oceaan aan boord gaat, kan de watervoerende laag zout water produceren in plaats van zoet water.
Ze lopen niet over, maar absorberen in plaats daarvan overtollig water dat erin stroomt. Als zodanig zijn ze zowel een bron van oneindig water als een oneindige waterafvoer.
Watervoerende laag onderzoeken
Om met een watervoerende laag om te gaan, moet u weten welk type het is en hoe diep het reikt. Een eenvoudige trap die naar beneden gaat, zal het goed genoeg doen om het te onderzoeken. Zodra je dwergen vochtige grond raken, stoppen ze met graven om overstromingen te voorkomen en krijg je een waarschuwing:
Je zult de vochtige tegel een tweede keer moeten aanwijzen om je dwergen erin te laten graven.
VOORZICHTIG: Bij het aanduiden van een vochtige tegel om van bovenaf een trappenhuis van te maken, start de aanwijzing een niveau boven de uit te graven tegel! Anders graven je dwergen een neerwaartse trap onder de reeds bestaande neerwaartse trap, waardoor deze ontoegankelijk wordt!
Als je eenmaal een tegel in de watervoerende laag hebt gegraven, kijk dan hoe snel het gat zich met water vult. Als het binnen een seconde of twee helemaal vol is, heb je een zware watervoerende laag wat lastig is en behoorlijk gevaarlijk kan zijn. Als het enkele seconden duurt voordat er water uit lekt en het vult erg traag, het is een lichte watervoerende laag.
Als je snel genoeg bent, kun je het spel pauzeren net nadat de watervoerende laag is uitgegraven, maar voordat deze zich met water begint te vullen. Kijk onder de uitgegraven tegel en controleer of deze gemarkeerd is als vochtig. Als dat zo is, heb je ten minste twee niveaus van watervoerende lagen, anders is het maar één niveau. Als de uitgegraven tegel al gevuld is met een hoeveelheid water, wordt de tegel eronder in aanmerking genomen vochtig ongeacht of het een watervoerende laag is of niet.
Aquifers doorbreken
Er zijn meerdere methoden om door een watervoerende laag te graven en deze begaanbaar te maken. Niet elke benadering werkt echter voor elke watervoerende laag.
Er zijn een paar andere benaderingen die ik (nog) niet heb opgenomen, maar de huidige lijst bevat al manieren om vrijwel elke watervoerende laag te doorbreken. Ik zou in de toekomst nog steeds de andere methoden kunnen opnemen.
Werkt voor zowel lichte als zware watervoerende lagen van elke diepte.
De eenvoudigste oplossing voor alle watervoerende lagen is het graven van een trappenhuis op een andere locatie waar geen watervoerende laag aanwezig is. Dit kan natuurlijk alleen als uw inschepingslocatie delen heeft zonder watervoerende laag.
Als uw schip erg heuvelachtig of bergachtig is, kunnen er delen zijn waar u in de grond onder de watervoerende laag kunt graven en deze kunt omzeilen.
Werkt alleen voor lichte watervoerende lagen van elke diepte. Dit is de beste methode voor lichte watervoerende lagen omdat het gemakkelijk, snel en veilig is.
Graaf een niveau in de watervoerende laag en strijk de 4 aangrenzende muren glad. Dit voorkomt dat ze water lekken. Als ze niet van steen zijn, graaf ze dan uit en bouw er muren voor in de plaats. Zodra het huidige niveau veilig is en er geen water meer lekt, graaft u nog een niveau naar beneden en herhaalt u dit totdat u door de hele watervoerende laag bent gegaan.
Werkt voor zowel lichte als zware watervoerende lagen van elke diepte. Alleen mogelijk als uw boord zo koud is dat het water bevriest.
Kanaliseer een gebied van 5×5 vanaf het oppervlak naar de watervoerende laag, waarbij de middelste tegel een trap is. Kanaliseer één niveau van de watervoerende laag tegelijk. De watervoerende laag zal water lekken dat onmiddellijk in ijsmuren zal veranderen. Als er vaste tegels boven het water zijn, blijft het vloeibaar omdat het binnenshuis wordt beschouwd, dus zorg ervoor dat er alleen open lucht boven is. Maak een ring van 3×3 muren rond de centrale trap om de watervoerende laag af te dichten. Je hoeft niet te wachten tot de 5×5 buitenste ring in vast ijs verandert, maar het is veel veiliger voor je dwergen. Tenzij je het risico wilt lopen dat een van hen in ijs wordt begraven.
Als het water het hele jaar door bevroren blijft, kun je jezelf wat werk besparen en in plaats daarvan een 3×3-gebied kanaliseren, waarbij de ijsmuren als aquiferafdichting behouden blijven. Als je je zorgen maakt over vuur of lava die mogelijk de ijsmuur ontdooien en een doorbraak veroorzaken, gebruik dan de 5×5-methode.
Werkt voor zowel lichte als zware watervoerende lagen die slechts 1 niveau diep zijn.
Graaf twee tegels uit de watervoerende laag met 2 tegels ruimte ertussen. Een niveau boven de watervoerende laag graaft u de twee tegels uit tussen de uitgegraven watervoerende laagtegels. Bouw op deze locatie een vijzel die van het trappenhuis naar de andere watervoerende laag pompt. Als de pomp wordt bediend door een dwerg, zal hij het water sneller wegpompen dan de watervoerende laag het gat kan vullen, waardoor je andere dwergen de muren kunnen gladstrijken of muren kunnen bouwen om de watervoerende laag te blokkeren. Omdat de watervoerende laag overtollig water zal absorberen, stroomt het water dat je uit het ene gat pompt terug naar de watervoerende laag in het andere gat.
Werkt voor zowel lichte als zware watervoerende lagen van elke diepte, maar de vereiste grootte wordt onbetaalbaar voor watervoerende lagen dieper dan 1 niveau.
Bij deze methode snijdt u in wezen een plug uit en laat u deze in de watervoerende laag vallen. Graaf een trap naar beneden naar de watervoerende laag. Stuur een 5×5 ring naar beneden naar de watervoerende laag die de trap raakt, zodat je dwergen ze kunnen gebruiken om weer omhoog te komen. Laat een enkele tegel op het oppervlak achter die de middelste plug met de buitenkant verbindt.
Deze zijaanzichtillustratie van de DF-wiki laat de procedure vrij goed zien.
Graaf het gebied één niveau boven de watervoerende laag uit en kanaal er één niveau naar beneden in. Verwijder nu de laatste tegel van het oppervlak dat de plug nog omhoog houdt. Hierdoor zal het in de watervoerende laag vallen. Nu heb je een stuk droog land dat de watervoerende laag blokkeert en kun je er veilig een trap doorheen graven.
Als u door meerdere watervoerende lagen gaat, moet u grotere concentrische ringen maken zodat u meerdere pluggen kunt laten vallen.
Conclusie
Zoals je kunt zien, zijn watervoerende lagen echt niet zo eng of moeilijk om mee om te gaan. Spelers hebben ze gebruikt om allerlei gekke apparaten en glorieuze constructies te maken!
Hier zijn een paar leuke dingen die je kunt doen met je watervoerende lagen:
☼ Putten
☼ Grachten
☼ Badhuizen
☼ Afwatering van natuurlijke rivieren en meren
☼ Kunstmatige rivieren en meren
☼ Kunstmatige watervallen
☼ Aquaducten
☼ Verdrinkende indringers en ondeugende dwergen
☼ Een handelskaravaan verdrinken om gratis spullen te krijgen
☼ Voorkomen dat buitenstaanders uw waardevolle spullen stelen door uw kluis onder water te zetten
☼ Een gigantische watertank bouwen en periodiek bijbelse overstromingen veroorzaken
☼ Edele vertrekken die je naar believen kunt laten overstromen voor het geval je je koning niet meer mag
☼ Een doomsday-apparaat dat je hele fort zal verdrinken als het wordt geactiveerd
Ga nu de machtigste taverne/fort/wat dan ook bouwen waar Armok vrolijk van zal lachen!
Rots en steen!Raak de aarde!
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Dwergvest gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Dr Jaska. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.