Deze gids beschrijft de drie huidige overwinningsvoorwaarden en hoe je ze allemaal kunt bereiken. Elke factie heeft zijn eigen modificaties die sommige overwinningsvoorwaarden gemakkelijker maken dan andere, maar elke factie kan in theorie elke overwinningsvoorwaarde bereiken.
overheersing overwinning
Het eerste type overwinning is Domination. Om de overwinning te behalen door middel van overheersing, moet elk van de andere drie facties uit het spel worden geëlimineerd. Er zijn twee manieren om dit te doen, ofwel door hun hoofdstad te vernietigen of hun leider te vermoorden. Het vernietigen van de hoofdstad is eenvoudig genoeg, hoewel er een groot leger voor nodig is, aangezien de steden zelf verdedigingswerken hebben en de factie waarschijnlijk elke beschikbare eenheid zal inzetten om tegen je te vechten.
Als alternatief kun je een vijandelijke leider vermoorden. Om deze optie te ontgrendelen, heb je infiltratie van niveau 2 nodig in alle algemene spionagegebieden en de factie zelf. Dan ontgrendel je een missie die uit meerdere delen bestaat, waarmee je uiteindelijk de leider van de factie kunt elimineren.
Goede facties voor dit overwinningstype: Freman en House Harkonnen zijn goede keuzes voor de ongecompliceerde basisvernietigingssubset van deze overwinning. De Smugglers zijn de beste keuze voor het gebruik van uitvluchten voor moorden, omdat ze gemakkelijk toegang hebben tot de agenten en de invloed die nodig is om het voor elkaar te krijgen.
politieke overwinning
Dit overwinningstype omvat het gebruik van de Landsraad. Zodra aan de voorwaarden van het Dune Governorship-handvest is voldaan, kan het verschijnen als een van de drie keuzes in elke stemcyclus. Je hebt veel invloed en stemmen nodig om gekozen te worden, aangezien de andere facties ook zullen proberen een gouverneur te krijgen als ze aan de voorwaarden voldoen.
Eenmaal gekozen, moet je de functie 60 dagen behouden, waarna je het spel wint. Er is een stemkeuze die zou kunnen verschijnen en die alle chartereigenaren verwijdert. Als u deze stem verliest, bent u niet langer gouverneur en moet u opnieuw de zetel winnen en wordt de timer opnieuw ingesteld. Over het algemeen is dit een vrij gemakkelijke overwinning als je je erop concentreert, en het was mijn eerste overwinning toen ik House Atreides speelde.
Een opmerking, het aantal regio's dat nodig is om het handvest te ontgrendelen, kan van spel tot spel verschillen, zoals hieronder te zien is, en het aantal regio's lijkt in het bereik van 35-39 te liggen in elk spel dat ik heb geprobeerd.
Goede factiekeuze voor deze overwinning: House Atreides is de beste keuze voor dit overwinningstype, omdat ze gemakkelijk toegang hebben tot veel invloed om stemmen te winnen, en een van hun factiebonussen, als je eenmaal voldoende hegemonie hebt bereikt, is om negeer persoonlijke voorwaarden voor de Charters, behalve voor Landsraad status.
Hegemonie overwinning
Het derde type overwinning is Hegemonie. Om een Hegemonie-overwinning te behalen, moet je de eerste factie zijn die 25,000 Hegemonie bereikt. Hegemonie is een hulpmiddel dat je tijdens het spel verwerft om bepaalde acties uit te voeren. Er zijn ook gebouwen die je kunt bouwen die je per dag passieve hegemonie geven. Elke factie krijgt bonussen door bepaalde niveaus van hegemonie te hebben, dus zelfs als je niet voor deze overwinning gaat, is het belangrijk om deze voor deze bonussen te verwerven.
Elke factie deelt dezelfde categorieën voor het verwerven van hegemonie, evenals een unieke methode voor elke factie. De lijst voor elke factie is hieronder te zien.
Huis Atreides:
Huis Harkonnen:
De smokkelaars:
de vrijman:
Goede factiekeuze voor hegemonie-overwinning: Hegemonie-overwinning is in wezen het standaardoverwinningstype. Elke factie heeft zijn eigen unieke manier om hegemonie te verwerven naast de gedeelde lijst, zodat elke factie voor deze overwinning kan gaan, zelfs als ze zwakker zijn in één gebied, zoals de Smugglers met leger en de Freman met politiek. Dus kies de factie die je leuk vindt voor dit overwinningstype.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Dune Spice Wars gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Garret Quillin. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.