Zie, hier is een fabel die vele eeuwen geleden is geschreven. Luister aandachtig en overweeg de wijsheid ervan.
De start
Wanneer je het spel voor het eerst start, kan het behoorlijk overweldigend zijn en sommige dingen worden niet al te goed in detail uitgelegd. De game geeft je zo'n beetje een korte tutorial, maar buiten dat zul je vrijwel alleen aan je lot overgelaten worden. Nou niet meer! Zie, hier is een fabel die vele eeuwen geleden is geschreven. Luister aandachtig en overweeg de wijsheid ervan.
Controls
Een klein beetje over controles!
WASD om te verhuizen
Ruimte om te springen
Linkermuisknop om aan te vallen
F om te communiceren
E voor inventaris
R om te herladen
Middelste muis/scrollwiel/muis 3 omhoog scrollen om in te zoomen omlaag scrollen om uit te zoomen
TAB om van wapen te wisselen (als je een emmer in je inventaris hebt, telt deze mee bij het wisselen tussen wapens)
Vliegen: Q of dubbel tikken op de spatiebalk gaat naar de vliegstatus. Zelfs als je nog in de lucht bent, zal je uithoudingsvermogen afnemen. Space Tijdens het vliegen stijgt en L-Shift tijdens het vliegen daalt. Q tijdens het vliegen zorgt ervoor dat je terugvalt op de grond.
Bouwen
Crafting is een van de fundamentele manieren om je Dragon te verbeteren en andere dingen in het spel te ontgrendelen. Er is: werkplaats, oven, kist, lamp, laboratorium, altaar, keuken, molen, boerderij, put, apotheker en mijn.
Je kunt vanaf het begin de werkplaats, oven, kist, lamp, laboratorium en altaar maken. De andere gebouwen moeten worden ontgrendeld
De andere items kun je maken zolang je de benodigde materialen hebt om ze te maken.
Laboratorium, edelstenen en locaties
Het laboratorium is het BELANGRIJKSTE gebouw in het hele spel, samen met het altaar. Zonder deze twee dingen kom je nergens verder in dit spel. Over Alter gesproken, vergeet niet om je Alter te verhogen! Locatie is ook van belang omdat je gebouwen niet kunt draaien en het gebouw altijd zal verschijnen aan de linkerbovenhoek van de drakenkop (als je wegkijkt naar de camera / naar het zuiden, dan is het linkerbovengedeelte van zijn staart.) Locatie is erg belangrijk ( Wordt later in de gids uitgelegd). Nieuwe edelstenen kunnen alleen worden verkregen via de Dragon Forge. Er zijn items genaamd Moon Pendants die het spel doorkomen, ik raad aan om ze niet te gebruiken tot halverwege het spel, omdat het je alleen mana geeft alsof je 15 minuten niet speelt en in het vroege spel win je niet zoveel van het en late spel (tenzij je ongeduldig bent) zou je genoeg greep op het spel moeten hebben dat je het niet echt nodig zou hebben.
Nu is er een manier om kobolden voor u automatisch te laten boeren. Zodra je genoeg goblins hebt, kun je auto farming mana starten terwijl je andere dingen in het spel doet. Hier wordt het lastig ... wanneer je een edelsteen toewijst om te maken, zie je een percentage aan de rechterkant van je scherm. Dit geeft aan hoe effectief de goblins zullen zijn bij het transporteren van een edelsteen naar een ander Lab of naar de Alter. Laten we bijvoorbeeld zeggen dat je een Lab-set hebt voor Earth-edelstenen en een Lab-set voor Flora-edelstenen en een Lab-set voor water-edelstenen. Nu hebben de Earth-edelstenen een productie van 114%, maar de Flora-edelstenen hebben slechts een productie van 80%. Dat betekent dat het de goblins na een tijdje 20% meer tijd nodig hebben om Flora-edelstenen te produceren en ze over te dragen naar het altaar of naar een ander gebouw dat Flora-edelstenen nodig heeft. Om dat te verhogen, moet je meer aardedelstenen produceren, maar elke keer dat je verhoogt hoe snel de edelstenen worden gemaakt of geproduceerd, zal het percentage dalen. Dus de aarde gaat naar 65% nu de Flora-edelsteen op 130% staat en de water-edelsteen doet er niet toe, want het is wat ik een "basisjuweel" noem. Basis edelstenen: edelstenen die geen andere edelstenen nodig hebben om te worden gemaakt. Nu moet je de snelheid en het aantal edelstenen verhogen die worden gegenereerd door het waterjuweel, zodat de aarde-edelsteen meer dan 100% teruggaat, zodat je een gestage stroom van mana hebt die het altaar ingaat. Dit is waar het "Efficiëntie"-gedeelte van het spel in het spel komt en ik zal zeggen dat dit het meest gecompliceerde deel van het spel is (wat ik waarschijnlijk niet goed heb uitgelegd omdat het ingewikkeld is). Ik zeg dat iemand die games als Factorio of Satisfactory heeft gespeeld het beter kan uitleggen dan ik. Het is niet in de buurt van het niveau van ingewikkeld dat die spellen kunnen krijgen, maar voor de gemiddelde speler kan het overweldigend worden.
Vroeg spel, EXP en Mana
Dit is het deel dat mensen raakt wanneer ze het spel starten ... het vroege deel van het spel. Allereerst zou ik wennen aan de besturing om te vliegen, want dat is CRUCIAAL voor je overleving in dit spel en om andere redenen. De tweede foto is mijn setup voor het begin van het spel en zou je ver moeten brengen totdat je de apotheker nodig hebt en dan moet je van locatie veranderen. Ook de eerste baas raad ik niet aan om te vechten totdat je minimaal lvl 7 bent en het aardbeienamulet hebt gemaakt.
EXP: De beste manier om exp vroege game te krijgen, is door missies te doen van de goblins en gebieden te ontgrendelen. Landbouwmaterialen helpen wel, maar het is niet zo efficiënt als het doen van speurtochten en het ontgrendelen van gebieden.
Mana: Dit lijkt iedereen af te schrikken vanwege de cijfers, vooral wanneer de cijfers beginnen te lijken op 1.45E8. Ook hoe het systeem werkt met betrekking tot het percentage bij het bekijken van het item dat je aan het maken bent. Dus wat het aantal betreft, als er iets staat als 1.96E3 Dat is het aantal cijfers nadat je 9,999,999 miljoen hebt gepasseerd. Dus in dit voorbeeld zou 1.96E3 196,000,000,000 zijn. Voor elke "E" als je eenmaal 10 miljoen hebt bereikt, is dat een extra 0 toegevoegd aan het nummer (maar dat is de NERRRRRRRRRRD! in mij die exponenten uitlegt, terwijl het in werkelijkheid niet zo veel uitmaakt in het spel.) let op de "E" en het nummer erachter, want de 2.56 vooraan deed er op de lange termijn niet toe. Ik zal het percentage over het maken van edelstenen uitleggen in het gedeelte "Laboratorium, edelstenen en locaties" (naar mijn beste vermogen).
IJzer vinden
Hoe ijzer vroeg in het spel te vinden... De plek waar mijn draak staat in de derde afbeelding, als je dat gebied hebt ontgrendeld (wat niet zo ver in het spel is), is dat het eerste gebied waar je ijzer zult vinden. Materialen in het spel respawnen, dus als je even wacht, komt ijzer terug in het gebied. Hier vind je ook het materiaal Bismuth dat wordt gebruikt om bommen te maken, deze explosieve dingen zijn in het begin erg handig tegen een bepaalde vijand die je moet bestrijden. IJzer is een helderwitte rots die op de grond zit en Bismuth is een regenboogkleurige rots die op de grond zit. Het kan zijn dat je de bomen in het gebied moet opruimen om ze te vinden, aangezien bomen in het spel je zicht graag belemmeren. Ook de goblin die naast me op dezelfde foto staat, geeft je 50 ijzer voor het voltooien van zijn zoektocht. Voor het grootste deel heb je ijzer nodig voor veel dingen, dus in het vroege spel zou ik dat inslaan terwijl ik misschien wacht op meer Mana of op iets anders wacht.
Ruimte maximaliseren
Terwijl je het spel speelt, zul je waarschijnlijk een van deze problemen tegenkomen. 1. Je gebied is te klein 2. De Goblins kunnen de bestemming niet bereiken omdat het gebouw te ver is. 3. Je stad is lelijk en je wilt het repareren (niet beledigend voor de maker, maar het niet kunnen draaien van gebouwen zal dat effect vaker hebben dan niet). Zodra je de Apotheker hebt, ga je je gebouwen inrichten, dat kan ik je vrijwel garanderen. Ik heb foto's van gebieden waar ik denk dat het goede plekken zijn om te bouwen. De 4e en 5e afbeelding zijn bedoeld voor algemene bouw om je door het spel te helpen. De 6e en 7e zijn meer voor ruimten voor mensen die graag efficiënt bouwen en hun ruimte optimaal willen benutten. De 8e en laatste is als je je build wilt opnemen in een van de goblin-steden in het spel. Een ander gebied is het moeras, maar dat gebied heeft een grote kans om het spel op je te laten crashen, dus ik zou het niet aanraden. Als je andere plekken weet die je kent, schroom dan niet om ze te vermelden!
Items die NIET kunnen worden gemaakt.
Sommige items in het spel kunnen niet worden gemaakt en moeten op een andere manier worden verkregen. Een van de voor de hand liggende zijn de monsterdruppels die je krijgt door monsters te doden. Meer specifiek heb ik het echter over items die je niet kunt krijgen en die je niet zou weten tenzij iemand je dat vertelde. Deze items zijn: Tomaat, Druiven, Tarwe en Monstereieren. Deze items kunnen allemaal worden gemaakt zodra je de boerderij hebt gemaakt, maar je kunt de boerderij pas een stuk later in het spel maken en op dat moment kun je waarschijnlijk de materialen bewerken om ze in te ruilen voor dat item, sneller dan wachten op een boerderij om het maken van de genoemde items voor u af te maken.
Er zijn ook de 4 "zeldzame" itemdrops. Deze kunnen ALLEEN worden verkregen door monsters in een specifiek bioom te doden en kunnen niet op een andere manier worden verkregen. Deze items zijn echter niet nodig om het spel te verslaan, dus ze hebben alleen echt effect als je alle prestaties in het spel wilt hebben.
Aanvullende informatie en trucs
Het eerste is dat vliegen in dit spel je beste vriend is. Maar let tijdens het vliegen altijd op de staminabalk, want zodra deze naar nul daalt, val je en totdat je een balk terugkrijgt, neemt je bewegingssnelheid af, ook als je toevallig in het water landt, neem je 10% van je HP over een periode totdat je uit het water komt (... of verdrinkt, je uithoudingsvermogen zal niet regenereren terwijl je in het water bent).
Een ander ding is om je acties te plannen, je wilt altijd iets doen, zodat je niet hoeft te wachten op mana of een gebouw om af te maken wat je probeert te maken. Altijd in beweging zijn is het doel van dit spel en als je dit niet doet, ontstaat er een patstelling in je voortgang.
Als je meerdere emmers in je inventaris hebt, als je in de buurt van water of lava komt en op tab drukt totdat je bij de emmer bent, kun je de aanvalsknop ingedrukt houden en de emmers worden automatisch gevuld (zolang je de knop ingedrukt houdt naar beneden of je hebt geen emmers meer).
Als er een gebied is dat is vergrendeld, kun je er nog steeds materialen uit halen zolang het binnen bereik is van je aanvallen. Wanneer het item zijn materialen spawnt, wordt het uit het vergrendelde gebied naar het ontgrendelde gebied geduwd en kun je het materiaal oppakken. Dit is een goede manier om een materiaal eerder te krijgen dan je anders zou moeten wachten om genoeg mana te krijgen.
Er is een zwaard in het startgebied in het moeras dat van Leo is en dat vijanden zal spawnen die je vrijwel één keer zullen neerschieten wanneer ze binnenkomen. Hun aanval komt snel uit en in het begin is het erg moeilijk om aan hun aanval te ontsnappen, dus dat zal alleen maar resulteren in onmiddellijke dood. Vermijd dat zwaard pas veel later in het spel.
Maak je geen zorgen over het verbouwen van kolen. Er is een goblin aan het begin van het spel die je 10 kolen geeft voor elke aardbei die je hem geeft. Dus als je 1 aardbeien hebt, krijg je 500 kolen en ben je een tijdje klaar totdat je meer nodig hebt natuurlijk.
Vanaf nu is dat alles voor deze gids! Bedankt voor het lezen en ik hoop dat het je heeft geholpen met je algehele ervaring met het spel als geheel!
Hoogachtend,
AquaineBaai
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Draken smederij gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door AquaineBaai. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.