Deze gids toont je de lijst met vijanden in Downpurr. Tegelijkertijd geven we je enkele handige tips over hoe je in het spel met deze vijanden om kunt gaan.
Sroombler
Zie, de meest angstaanjagende vijand in het spel!
Oké, grappen terzijde, het beste advies om met ze om te gaan is om te weten hoe ze bewegen!
Deze vijand beweegt alleen als Mimi springt, wat betekent dat als je niet springt, je gemakkelijker met deze vijand kunt omgaan.
Dit beestje zal altijd op zijn maximale hoogte springen, hoe hoog Mimi ook springt. Je kunt deze informatie gebruiken om het beter te ontwijken, zodat je onder het beest kunt glijden terwijl het grenst!
Knuffels en Hopster
Aww! Wat een schattig klein gremlin! Dit beest is echter meedogenloos in het achtervolgen van zijn favoriete knuffelvriend, hoewel deze jongens met sommige jukes niet al te gevaarlijk zijn! Hoewel, de meer opvallende bedreigingen zijn er niet veel, er zijn er nogal wat die je kunnen verrassen!
Deze twee beestjes zullen Mimi te voet achtervolgen of naar het arme meisje springen. Wees voorzichtig, want ze zijn snel en wendbaar, veel mobieler dan de meeste ze zouden geven.
Jelly Blobs en Heart Jellies
Deze dingen zijn onbeweeglijk, maar kunnen behoorlijk hinderlijk zijn als ze zich boven bodemloze putten bevinden.
Pas op, want het nemen van een treffer neigt je achteruit te lanceren en kan leiden tot gênante KO's.
Gewoonlijk is het schieten van de Jelly Blobs voldoende om ze aan te pakken, maar soms kunnen deze dingen enorm worden!
HARTJES ZIJN GEWELDIG. Als je er een ziet, zorg er dan voor dat je hem openbreekt met Witch Bubble!
Ze zullen 100% een hart laten vallen, wat je HP met 1 herstelt! Het is belangrijk om uw ogen op uw gezondheid te houden.
Sirene
Die chique kerel met een vlinderdas slaapt, en hem wakker maken maakt de kerel chagrijnig!
Wees voorzichtig, alsof je ze niet snel kunt uitschakelen voordat ze landen, ze kunnen een puinhoop van het scherm maken door het met projectielen te vullen.
Blorbo
Deze kerels zullen een salvo van drie fluffballs op je afvuren.
Ze zijn onbeweeglijk, maar verschijnen af en toe op muren.
Pro-tip: de stormwolk is ECHT effectief op hen, dus was ze weg!
Meerval
Hier is een nieuw type vijand! Blauwe vijanden moeten worden vermeden! Ze kunnen niet worden geschaad door Mimi's magie!
Deze kerels springen gewoon op en neer uit het water. Als je voorzichtig bent, kun je ze gemakkelijk ontwijken.
Inzoomen door
Oh Oh. Nog een blauwe vijand.
Dit beestje lijkt op de meerval, behalve dat hij naar links en rechts zoomt.
waker
Dus dit beest is gevaarlijk. Het is een oogbol op een muur, wiens uiterlijk opwindend is! Na een paar ogenblikken naar Mimi te hebben gekeken, verschijnt er een dradenkruis op hen. Wanneer het vergrendeld wordt, vuurt het een bliksemschicht af. Als je niet op één plek blijft, zou het goed moeten komen!
gek
Deze gedragen zich als de blorbo's, maar ook als hoppers... Projectielen en sprongen, maar ze erven één fout van de Blorbo: ze kunnen niet horizontaal bewegen, alleen verticaal!
Pas echter op, de projectielen die ze afvuren zijn veel groter en daarom moeilijker te ontwijken!
En daarmee zijn alle vijanden!
Laat het me weten als ik er een paar heb gemist, de kans is groot dat ik die heb! Of als ik ze een verkeerde naam heb gegeven, vertel me dan alsjeblieft voorzichtig de echte namen, en ik zal ze meteen veranderen.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Neerspinnen gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Eleen 'Die Kat' Tyasi. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.