Don't Starve is een spel over verkennen, maar ik heb het gevoel dat sommige gidsen heel specifiek zijn over hoe je onmiddellijk kunt overleven, zodat er minder over is voor de nieuwe speler om te verkennen. Deze gids gaat over eenvoudige dingen die de speler kan doen en de speler vervolgens op weg kan sturen.
Bediening, statistieken, seizoenen en tijd
WASD-toetsen om te bewegen.
Houd F vast om mobs automatisch aan te vallen.
Klik met de linkermuisknop op objecten om te onderzoeken, of als je een wapen vasthoudt om te communiceren (indien mogelijk), of om iets te selecteren.
Klik met de rechtermuisknop voor een alternatieve actie (zoals iets in brand steken)
Q en E om je camera te draaien.
Y om te spreken, U om te fluisteren.
M om je kaart te openen.
Tabblad om het beheerdersdashboard te openen.
P om te pauzeren en ESC om het menu te openen.
Alle bedieningselementen kunnen worden gewijzigd in de instellingen.
Nu naar onze statistieken:
- Honger: Zoals de naam van het spel zegt, heb je honger. Van het meeste voedsel krijg je honger. Wanneer het 0 bereikt, begin je snel gezondheid te verliezen.
- Sanity: Sanity is een speciale statistiek die ervoor kan zorgen dat je gek wordt, hoe lager je komt, hoe meer schaduwwezens je ziet, en als je te laag reikt, moet je ermee omgaan dat ze achter je aan komen. Je kunt gezond verstand krijgen door bloemen te plukken of wat voedsel te eten, maar sommige voedingsmiddelen kunnen je gezond verstand ook schaden, zoals ongekookt vlees.
- Gezondheid: eenvoudig, want wanneer uw HP 0 bereikt, sterft u. Je kunt jezelf genezen door bepaalde voedingsmiddelen te eten of bepaalde items te gebruiken, hoewel sommige voedingsmiddelen je ook pijn kunnen doen. Je kunt een harnas dragen om minder schade van monsters op te lopen.
- Natheid: als het regent of als je iets met water doet, word je nat, als je te veel nattigheid hebt, word je gek, worden je spullen nat of glippen sommige gereedschappen uit je hand.
- Temperatuur: In-Game heb je een temperatuur, wanneer deze te laag wordt begin je te bevriezen, als deze te hoog wordt, begin je te oververhitten.
Er zijn 4 seizoenen, herfst, winter, lente, zomer.
Je begint altijd in de herfst, de herfst is meestal het veiligste seizoen. De winter komt daarna, de winter maakt alles kil en je hebt iets nodig om je op te warmen, en een zaklamp is niet genoeg. De lente komt daarna en is een beetje veilig zoals de herfst, maar er is veel regen en alles zal nat zijn. De zomer komt als laatste, en het tegenovergestelde van de winter maakt alles heet, sommige dingen kunnen vlam vatten, dus je hebt dingen nodig om je af te koelen. Uiteindelijk komt het weer terug op de herfst. Maar pas op, op een bepaald moment in elk seizoen zal er een baas spawnen en die zal achter je aan komen. Het zal nooit gebeuren in je eerste herfst, maar je moet oppassen voor elke herfst daarna.
Elke in-game dag duurt 8 minuten en de dag bestaat uit dag, avond en nacht.
- Dag is meestal het veiligste deel om in te zijn, sommige vijanden komen niet naar buiten en sommige behulpzame mobs zijn wakker, zoals varkens. Anders is het relatief normaal.
- Bij Evening verlies je langzaam je verstand, verschijnen er andere vijanden zoals spinnen, en verstoppen varkens zich.
- 'S Nachts heb je licht nodig, omdat er iets op de loer ligt in het donker... Je hebt gedurende deze tijd een zaklamp nodig, dit is meestal de gevaarlijkste tijd vanwege het beperkte zicht en je hebt nog steeds verlies van gezond verstand.
Rond elke 11/21 dagen kan er een volle maan verschijnen, een volle maan is een bijzondere nacht waar bijzondere dingen kunnen gebeuren. Het is volledig verlicht, dus je hebt deze nacht geen licht nodig, sommige mobs worden anders en een personage kan veranderen vanwege de volle maan.
Hoe dichter het bij de winter is, hoe meer avond en nacht er is, terwijl hoe dichter het bij de zomer is, hoe meer dag er is.
Basisprincipes van personages
Dit zijn kleine tips over elk personage en wat sommigen van hen kunnen doen.
Wilson:
Hij laat een baard groeien waardoor hij in de winter meer tijd nodig heeft om te bevriezen, hij kan hem ook scheren voor baardharen.
Wilg:
Ze heeft een aansteker die langer meegaat en kan koken, ze wordt ook gezond door vuur en heeft Bernie om haar te beschermen als ze gek is. Wel loopt ze meer schade op van de kou.
Wolfgang:
Hij kan gewichten optillen om zichzelf machtiger te maken, machtig zijn stelt hem in staat meer schade aan te richten en sneller te hakken/mijnen, maar als hij niet genoeg optilt, wordt hij slap, waardoor hij slechter aanvalt en slechter gaat werken. Hij verliest sneller spieren naarmate hij meer honger heeft en hij wordt een stuk sneller gek, maar andere spelers kunnen ervoor zorgen dat hij langzamer gezond wordt.
Wendy:
Ze slaat niet zo hard en het duurt langer voordat ze gek wordt, maar ze heeft abigail die mobs voor haar kan aanvallen, abigail upgrades in de loop van de dag en ze richt meer schade aan naarmate het dichter bij de nacht is. Abigail doet AoE-schade die vijanden om haar heen treft. Je kunt speciale drankjes maken om abigail op specifieke manieren te upgraden.
WX-78:
Hij loopt schade op door nat/regen te zijn, hoe meer nat hij is, hoe meer schade hij oploopt. Hij kan ook versnellingen eten om al zijn statistieken te genezen en bij de dood zakt hij tussen 1/3-1/2 versnellingen die hij at. Hij heeft een laadbalk waar hij circuits op kan aansluiten, hij kan circuits maken, maar hij moet mobs scannen om te leren hoe hij specifieke circuits kan maken. Om de lading te krijgen, moet hij ofwel wachten of door de donder getroffen worden door elektriciteit, of hij moet opladen bij Winona's generatoren. Hij negeert ook het bederf van voedsel.
Rietenbodem:
Ze heeft een beter algemeen gezond verstand, ze is slimmer waardoor ze vanaf het begin wetenschappelijke machinerecepten kan leren. Ze kan ook boeken maken die gezond verstand gebruiken maar speciale effecten hebben, hoewel voedsel dat begint te bederven of oud wordt, veel meer pijn doet en ze kan niet slapen.
Houtachtig:
Hij heeft een speciale bijl waarmee hij veel sneller bomen kan hakken, en hij spreekt ook, hoewel hij wat minder schade aanricht. Hij heeft ook een grotere kans om boomwachten te spawnen. Hij heeft ook een vloek diep van binnen, het eten van te veel monstervlees of het eten van idolen die hij heeft gemaakt, kan veranderen in zijn vervloekte vormen. Werebeaver is beter in oogsten, Weremoose is beter in vechten en Weregoose is beter in verkennen/rennen.
wes:
Wes is een van de moeilijkste personages in het spel, hij richt minder schade aan, heeft zeer lage statistieken, kan helemaal niet praten en bevriest/oververhit sneller en wordt vaker door de bliksem getroffen. Hij kan ballonnen maken, wat kan helpen, maar het wordt aangeraden om niet als hem te spelen als je niet weet wat je doet.
Maxwell:
Maxwell heeft de slechtste gezondheid in het spel, maar hij begint met een constante geestelijke regeneratie die sterker is dan de avond. Hij kan zijn codex umbra ook gebruiken door deze op de grond te plaatsen om schaduwen op te roepen die wel voor hem werken.
Wiggrid:
Ze heeft lage statistieken, behalve haar gezondheid, ze heeft een schadevermindering van 25% en een extra schadevermenigvuldiger van 25%, ze kan ook speciale speren en helmen maken die beter zijn dan normale. Tijdens het vechten doet ze inspiratie op waarvoor ze speciale liedjes kan maken. Maar ze kan alleen vlees eten.
Webber:
Hij heeft een betere gezondheid en honger, maar slechter gezond verstand, hij is ook een spin, wat betekent dat spinnen met hem bevriend kunnen raken en neutraal zijn, hoewel hij een spin is die ervoor zorgt dat varkens, konijnenmannen en katten (en misschien meer) hem aanvallen. Hij kan ook vlees eten zonder enig gezond verstand of gezondheid te verliezen.
winnen:
Ze heeft speciale tape die kledingstukken kan repareren, die meestal isolatie of gezond verstand geven, zoals tophats. Ze krijgt ook 1 gratis treffer van het duisternismonster. Winona speedcrafts maar kost 5 honger als ze dit doet, als ze speedcrafts binnen een bepaald tijdsbestek zal ze geen honger meer verliezen. Als ze onder de 50 honger heeft, zal ze langzamer knutselen dan normaal. Ze kan ook generatoren maken om andere gereedschappen, zoals schijnwerpers en katapulten, van stroom te voorzien.
behoedzaam:
Warly heeft een extreem goede maag van 250 maar hij verhongert sneller. Hij kan alleen crockpot-voedsel eten en hij heeft een voedselgeheugen van 2 dagen, als hij hetzelfde voedsel in minder dan 2 dagen eet, zal hij minder baat hebben bij dat voedsel. Maar hij komt met een speciale crockpot die 20% sneller kookt en die speciaal voedsel kan maken dat alleen oorlogszuchtig kan maken, hij kan ook kruiden maken en deze op maaltijden toepassen om ze speciale effecten te geven.
Wortox:
Wortox heeft speciale zielen die je kunt krijgen door mobs te doden, hij kan slechts 20 zielen dragen en kan ze opeten als voedsel, maar verlies van gezond verstand. Zielen kunnen ook worden gebruikt om te teleporteren. Normaal voedsel geeft slechts de helft van de honger, geestelijke gezondheid en gezondheid. Wortox is ook een monster, maar spinnen zijn niet vriendelijk voor hem. Wortox verliest ook minder gezond verstand.
Alsem:
Alsem kan niet worden genezen door voedsel, maar kan worden genezen door meststoffen zoals poep. Alsem verliest gezond verstand door bomen te hakken of de natuur te beschadigen, maar krijgt gezond verstand door het herplanten van dennenappels of het herplanten van de natuur. Hij kan ook zaden in de grond doen zonder een boerderij nodig te hebben. Hij heeft ook speciale vaardigheden en kan levende logboeken maken ten koste van zijn gezondheid.
wurt:
Wurt kan geen vlees eten, maar krijgt extra honger van het eten van groenten. Wurt herstelt ook het gezond verstand bij het vasthouden van vis. Wurt begint met een betere maag, maar iets slechter gezond verstand. Wurt is een zeemeermin, wat betekent dat varkens haar haten, maar konijntjes en katten zijn niet slecht. Wurt kan ook vriendschap sluiten met alle zeemeerminnen door groenten te gebruiken. Wurt kan ook maskers maken waarmee andere spelers bevriend kunnen raken met zeemeerminnen. Ze kan ook een koninklijk tapijt maken waarmee ze de zeemeermkoning kan maken die alle zeemeerminnen (inclusief zijzelf) beter maakt.
Wanda:
Ze kan niet worden genezen door voedsel, omdat haar gezondheid werd vervangen door leeftijd. Wanneer Wanda schade oploopt, veroudert ze in plaats daarvan, ze veroudert ook overuren. Ze kan haar klokken gebruiken om haar leeftijd terug te zetten of iemands dood terug te draaien. Haar kracht wordt erger als ze echt oud is, maar ze richt meer schade aan met nachtmerries.
Wat te doen?
Als je binnenkomt, is de wereld enorm en valt er veel te ontdekken, maar soms kan die verkenning tot de dood leiden. Hier zijn enkele dingen die u moet proberen en doen voordat u op verkenning gaat.
Raap veel twijgen, gras en vuursteen op, je hebt het misschien nodig!
Probeer een bijl en houweel te maken, één om te hakken en één om te minen. Je hebt voor beide twijgen en vuursteen nodig, als dat eenmaal is gebeurd, kun je proberen te verkennen.
Tijdens het verkennen vind je misschien wat rotsblokken met gouden aderen erin, je zult die willen delven voor een wetenschapsmachine en je krijgt toegang tot wat meer knutselopties, hoe eerder de wetenschapsmachine, hoe beter.
Je moet je nu voorbereiden op de duisternis.
Als je in volledige duisternis bent, zul je niet meer kunnen zien en zul je snel je gezond verstand verliezen, en je zult er misschien snel achter komen dat er een monster in het donker is dat je gaat aanvallen, dus je wilt wat licht als een fakkel.
Daarna kun je wat voedselbronnen zoeken, nu kan je personage honger hebben. Bessenstruiken geven bessen die ongeveer 9 honger geven, en je kunt wat wortels in de grond vinden die 12 honger geven. Het koken van voedsel geeft meestal meer voordelen, zoals wortels geven 3 gezondheid, of bessen geven in plaats daarvan 12.5 honger. U kunt koken bij kampvuren of open haarden.
Probeer nu nieuwe manieren te vinden om aan voedselbronnen te komen, zoals het aanvallen van een aantal spinnen of het leren vangen van konijnen. Vallen kunnen worden gemaakt met behulp van een takje en wat gras, je kunt het met voedsel lokken om een konijn erin te leiden.
Enkele dingen om te vinden
Bij het verkennen zou je een aantal specifieke dingen moeten vinden, of het nu nuttig is of niet, het zal nog steeds goed zijn om mee te experimenteren.
Zoek een woestijn! Het heeft cactussen en veel rotsblokken, het kan ook een aantal speciale plekken hebben zoals een oase of magmapoelen, je moet ook letten op aanwijzingen met de woestijnen, want er zijn er twee.
Pig King, hij is een gigantische dikke koning die op één plek zit, hij moet gemakkelijk te vinden zijn, je kunt hem wat spullen geven waar hij je goud voor teruggeeft.
Moerassen, hoewel ze extreem dodelijk zijn, kunnen wat coole dingen hebben om te krijgen, zoals riet of wat muggen.
Open een zinkgat en ga erin! Je kunt een kijkje nemen in de grotten, nog een heel ander niveau om naar te kijken in de wereld, vergeet niet om wat licht mee te nemen!
Kerkhof, je kunt goud vinden in de omgeving. Ze kunnen ook worden gebruikt als u over de juiste tools beschikt. Pas op voor geesten als je met hun graven rotzooit!
Oogbeen, ergens ter wereld kan een klein oogbeen spawnen, veel plezier met zoeken!
Mosaic Biome, een klein bioom met heel verschillende gronden die allemaal verbonden zijn, het heeft meestal meteoren, dus pas op voor je hoofd!
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Verhonger niet samen gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Niko, De Zon Messias. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.