Deze gids is bedoeld om mensen te helpen kiezen welk personage ze willen spelen, en om beter te begrijpen waartoe hun teamgenoten in staat zijn, of waarom ze dat personage zouden kunnen kiezen. Het bevat een korte beschrijving van waar ze goed en slecht in zijn, een beoordeling van hoe nuttig ze zijn voor iemand die geen hulp nodig heeft om te overleven (Kracht), een beoordeling van hoe gemakkelijk het is om als zij te overleven (Moeilijkheid), hun grootste kracht, en mijn persoonlijke gedachten over hen.
Wilson
Wilson's rework bevindt zich momenteel in de bètatak en kan worden gewijzigd.
Wilg
Vermogen: laag
Moeilijkheidsgraad: Gemakkelijk
Beste sterkte: afleidende schaduwen
voordelen
Willow wordt geleverd met een arm maar langdurig licht waarop ze kan koken en een beer genaamd Bernie. Bernie zal schaduwen afleiden, of als Willow krankzinnig is, zal hij uitgroeien tot een volgeling met weinig schade en een behoorlijke gezondheid die nieuw leven kan worden ingeblazen met naaigerei.
Ze heeft kleine voordelen: ze is vuurvast, kookt twee keer zo snel, wordt gezonder door in de buurt van vuur te zijn en de brandstof die ze in vuur steekt, gaat 50% langer mee (maar kan de normale maximale duur niet overschrijden).
Nadelen
Winterkleding is minder effectief voor haar, maar thermische stenen werken hetzelfde. Ze loopt meer schade op door onderkoeling en raakt met minder treffers bevroren. Ze verliest iets sneller haar verstand.
Persoonlijke gedachten
Niet het meest opwindende personage, noch krachtig noch moeilijk. Hoewel ze een behoorlijke hoeveelheid gezond verstand kan krijgen door in de buurt van vuur te staan, kun je niet veel doen terwijl je stilstaat naast een vuur. Kleine Bernie's schaduwafleidingsvoordeel kan soms van pas komen, of het kan het vechten tegen schaduwen moeilijker maken omdat ze zich hierdoor vreemd gaan gedragen. Grote Bernie doet niet veel om te helpen vechten en heeft veel reparaties nodig.
Wolfgang
Vermogen: hoog
Moeilijkheidsgraad: Gemakkelijk
Beste kracht: vechten en verzamelen
voordelen
Wolfgang kan machtig worden door te trainen met zijn sportschool, dumbbells of de meeste acties waarbij het bovenlichaam wordt gebruikt, zoals vechten. Mighty Wolfgang heeft 100% meer schade bij alle standaardaanvallen (inclusief afstandswapens zoals blowdarts), 50% meer kracht bij alle standaard werkacties (hak, mijn, hamer) en is ongevoelig voor op gewicht gebaseerde vertragingen (marmeren pak, meeliften, standbeelden, enz.).
Hij heeft kleine voordelen dat hij halters kan gooien (handig om vogels of aggro laffe wezens zoals koalefants te doden), machtige vorm die 33% meer roeikracht geeft, en slappe vorm die 25% minder hongerafvoer geeft.
Nadelen
Wolfgang komt in een ononderbroken animatie terecht wanneer hij tussen zijn drie vormen wisselt, en verliest altijd aan kracht. Als je je op de grens van twee niveaus bevindt, kun je herhaaldelijk de ononderbreekbare transformatie-animatie meerdere keren achter elkaar invoeren, mogelijk elke keer geraakt worden als er vijanden in de buurt zijn of de boot laten crashen als je aan het zeilen bent. Terwijl je in wimpy-vorm bent, heb je 25% minder schade en werkefficiëntie. Zijn gezond verstand raakt sneller leeg, maar dit wordt zwaar teniet gedaan door vriendelijke dingen bij je in de buurt te hebben, zoals andere spelers, pigmen, bunnymen, rock lobsters, chester en de onsterfelijke huisdieren uit de rock den.
Persoonlijke gedachten
Wolfgang is een krachtig personage dat redelijk goed is in alles, maar zijn machtige monteur kan soms een beetje vervelend worden.
Wendy
Vermogen: zeer hoog
Moeilijkheidsgraad: zeer eenvoudig
Beste kracht: Vechten, vooral menigten
voordelen
Wendy heeft haar zus Abigail, die zowel verreweg de meeste AoE-schade in het spel is als een bron van een schadeverbetering voor alle spelers. Naast dat Abigail ongeveer ⅓ de schade van een speler aanricht, zorgt ze ervoor dat Wendy 1.15x schade te voet toebrengt en 1.56x schade aan een beefalo, en niet-Wendy-spelers krijgen een schadebonus van 10%.
Ze heeft kleine voordelen dat ze langzamer haar gezond verstand verliest en een ziekte kan maken waardoor AFK-mensen langzaam weer gezond worden.
Nadelen
Als Abigail dood is, richt Wendy 0.75x schade aan.
Persoonlijke gedachten
Abigail kan in zijn eentje de meeste bedreigingen in het spel doden zonder de hulp van Wendy. Zwermen bijen, spinnen, honden, kikkers, splumonkeys, schaduw splumonkeys, vleermuizen, enz. maken allemaal geen schijn van kans tegen haar. Dit maakt haar ongelooflijk goed in het kweken van al die druppels. Omdat Abigail zo goed is in het doden van dingen, heeft Wendy niet eens een wapen nodig zoals de andere overlevenden en kan ze gewoon met Abigail rondrennen. Abigail kan zelfs kuddes beefalo doden, als het niet te groot is.
Zolang je aanvallen goed ontwijkt, kan Abigail gemakkelijk in leven blijven in bijna elk baasgevecht, waardoor Wendy's nadeel een schadestraf van 25% is tegen de gemakkelijk te bestrijden schaduwen en 2 of 3 bazen. Ze bagatelliseert het gevecht tussen Bee Queen en Ancient Fuelweaver, twee van de moeilijkste in het spel, en haar keerzijde kan volledig verdwijnen als ze gewoon een beefalo gebruikt, omdat deze niet wordt beïnvloed door haar negatieve schademodificator.
Ik speel niet graag met haar, ik denk dat ze te goed is.
WX-78
Vermogen: matig
Moeilijkheidsgraad: zeer eenvoudig
Beste kracht: bewegingssnelheid
voordelen
WX-78 kan de nooit bedervende tandwielen opeten om een groot aantal van alle 3 de statistieken te herstellen. Hij kan verschillende circuits maken, maar hij kan er maar een paar tegelijk uitrusten. Circuits kunnen zijn bewegingssnelheid verhogen, hem immuun maken voor de kou van de winter en de hitte van de zomer, ervoor zorgen dat hij licht uitstraalt, hem nachtzicht verlenen, hem een klein herstel van gezondheid en gezond verstand verlenen, hem een AoE van klein herstel van gezond verstand verlenen dat ook maakt gewassen gelukkig, laat hem zijn aanvallers beschadigen of verhoogt zijn maximale statistieken.
Hij heeft de kleine voordelen van een uurwerk dat vanaf de helft van de afstand op hem afkomt en ijs kan kweken door zichzelf nat te maken terwijl hij is uitgerust met het koelmiddelcircuit.
Nadelen
Als hij nat is loopt hij wat schade op. Het veranderen van circuits is een beetje vervelend, omdat je moet wachten tot je weer stroom krijgt, of elektriciteit moet halen uit bliksem, een ingeslagen bliksemafleider of een Winona-generator.
Persoonlijke gedachten
De max stat-circuits zijn volkomen nutteloos, je verliest nog steeds statistieken in hetzelfde tempo, dus je moet nog steeds hetzelfde aantal herstellen. Het schadereflectiecircuit doet veel te weinig schade om het waard te zijn. Hij is in feite gewoon iemand die ofwel heel snel beweegt, ofwel temperatuur en duisternis negeert. Dit is ongelooflijk saai.
rieten bodem
Vermogen: hoog
Moeilijkheidsgraad: Gemakkelijk
Beste sterkte: Massa materiaalverwerving
voordelen
Wickerbottom start het spel met T1 geleerde wetenschap, waardoor een wetenschappelijke machine als een alchemie-motor voor haar fungeert. Ze kan een boekenkast maken die fungeert als T2-wetenschap en T1-magie voor iedereen. Ze kan verschillende boeken maken voor verschillende doeleinden. Ze kan onmiddellijk grote groepen kweken van alles wat groeit, van landbouwgewassen en bessenstruiken tot gras en korstmossen. Ze kan grote groepen vissen of vogels uitzetten, de regen laten beginnen of stoppen, langdurige stationaire lichtbronnen creëren (die tellen als zonlicht), mopperende bijenvolgers creëren, tentakels maken, mobs in slaap brengen, een vertragend web creëren, blus branden door een brandweerstaf te creëren, blikseminslagen te veroorzaken, volle manen op te roepen, zichzelf en spelers in de buurt onmiddellijk af te drogen en zichzelf en spelers in de buurt een tijdelijke kennisboost te geven die kan worden gecombineerd met de boekenkast om de prestihatitator helemaal over te slaan.
Nadelen
Het lezen van boeken kost veel gezond verstand en zal schaduwen veroorzaken als je niet genoeg gezond verstand hebt. Ze kan ook niet slapen, waardoor ze een bron van gezondheid en gezond verstand afsnijdt.
Persoonlijke gedachten
Erg leuk en goed karakter. Naast een heleboel over het algemeen nuttige voordelen, zoals langdurig stilstaand licht, kan ze grondstoffen krankzinnig sneller bewerken dan wie dan ook, en er zijn zoveel verschillende soorten die ze kan bewerken. Gras, stukjes, nachtmerriebrandstof, baardhaar, zijde, groenten... Jouw creativiteit is de grootste beperking in wat ze kan doen.
Woodie
Vermogen: matig
Moeilijkheidsgraad: Gemakkelijk
Beste kracht: manusje van alles
voordelen
Woodie heeft een oneindige duurzaamheidsbijl genaamd Lucy, die heel snel hakt en 1.5x zoveel kans heeft om boomwachters te spawnen bij het kappen van bomen. Hij kan bijna gratis in drie verschillende vormen transformeren: de werebever, weremoose en weregoose. De weerbever zal nooit boomwachten spawnen en is goed in het uitvoeren van de acties hakken, mijnen en breken. De weremoose heeft 90% weerstand tegen schade, slaat zo hard als een hambat en heeft een aanvalsaanval om goede AoE-schade aan te richten of tegen dingen als standbeelden te rammen. De weergans loopt 40% sneller en kan over water lopen. Alle vormen hebben nachtzicht, temperatuurbestendigheid en regenbestendigheid.
Hij heeft het kleine voordeel dat volgers, zoals varkensmannen, langer trouw blijven.
Nadelen
Terwijl hij getransformeerd is, verliest Woodie zijn verstand. Bij het verlaten van de transformatie zal hij 0 honger hebben.
Persoonlijke gedachten
Behoorlijk leuk personage, geweldig in het haasten van ruïnes. Als u van plan bent om uw vormen te gebruiken, is het het beste om weinig honger te hebben van voedsel zoals honing om geen honger te verspillen.
Wes
Vermogen: matig
Moeilijkheidsgraad: Matig
Beste kracht: herstel van de geestelijke gezondheid, vroege verkenning
voordelen
Wes begint het spel met een stapel ballonnen, waarmee hij zoveel ballonnen kan maken als hij wil. Confettiballonnen kunnen worden gebruikt om de hele server eindeloos gezond te houden, snelheidsballonnen zijn een tijdelijke wandelstok die kan worden neergelaten om de kaart te laten schitteren, het ballonvest voorkomt verdrinkingsschade, de ballonhoed voorkomt bliksemschade en geeft voldoende waterbestendigheid waar een paraplu maakt je waterdicht en de standaardballon kan worden gebruikt als afleiding of valstrik. Hij kan de stapel ballonnen gebruiken om in slechts een paar seconden gek te worden.
IJs- en vuurstaven die door hem worden gebruikt gaan 33% langer mee, in de meeste situaties gaan donkere zwaarden en glassnijders die door hem worden gebruikt 33% langer mee, en al het andere dat door hem wordt gebruikt, gaat tussen de 0 en 33% langer mee.
Hij kan ook elke baas in het spel in één keer neerschieten, maar dat is niet echt iets dat je doet om een andere reden dan om te zeggen dat je het hebt gedaan.
Nadelen
Zijn statistieken zijn laag genoeg waar het er echt toe doet dat ze laag zijn. Hij kan vrij snel krankzinnig worden, zonder pantserdiepten wormen en de meeste bazen zullen hem zelfs bij volledige gezondheid een keer neerschieten, en hij kan niet volledig gebruik maken van veel voedsel. Hij heeft 25% minder schade en werkkracht.
Persoonlijke gedachten
Zolang je een goed wapen gebruikt, is de keerzijde van zijn schade in de meeste situaties meer een voordeel. Hij kan naar believen krankzinnig of gezond worden, waardoor het heel gemakkelijk wordt om nachtmerriebrandstof te kweken, en terwijl hij dat doet, kan hij een niet-vergankelijk gezond verstand kweken. Confetti-ballonnen zullen zelfs meer gezond verstand genereren dan je gewend was om ze te maken als er meerdere spelers in de straal zijn.
Maxwell
Vermogen: zeer hoog
Moeilijkheidsgraad: Matig
Beste kracht: Meester van alle beroepen
voordelen
Hij kan schaduwdienaren oproepen, waardoor hij verreweg de beste is in het verzamelen van alles. De enige dingen waar hij niet de beste in is, zijn dingen die Wickerbottom kan automatiseren, of groepen vijanden die Wendy sneller kan doden. Hij is zelfs goed in het oppakken van dingen van de grond, aangezien de bedienden dingen van de vloer zullen oprapen.
Hij kan Duelists oproepen waarmee hij evenveel schade kan aanrichten als Wolfgang, maar veiliger omdat Duelists enkele treffers voor hem kunnen tanken en hij heeft andere spreuken om de mobiliteit van de vijand te belemmeren. Hij kan zelfs buiten het gevecht blijven en Duelists het gewoon voor hem laten doen.
Hij kan vijanden op hun plaats rooten, langdurige vallen oproepen die vijanden afschrikken wanneer ze worden geactiveerd, en groepen konijnen en konijnenmannen in hun schaduwtegenhangers veranderen terwijl ze de nachtmerrie-brandstof die ze laten vallen, vergroten.
Hij kan een hoge hoed doordrenken met schaduwen, waardoor hij 12 extra inventarisslots krijgt die kunnen worden gebruikt om items direct over de kaart te teleporteren.
Hij heeft een permanente 6.7 sanity regeneratie en immuniteit voor de afvoer van donkere zwaarden en nachtpantser, waardoor gezond verstand slechts zeer zelden een probleem is.
Hij kan elk boek lezen dat Wickerbottom heeft, waardoor hij al haar krachten krijgt.
Nadelen
Hij heeft een lage gezondheid, dus je moet er op letten.
Persoonlijke gedachten
Hij is veel te sterk. De herbewerking zag er veelbelovend uit in de vroege takken, maar ze bleven maar meer en meer en meer en meer toevoegen zonder hem ooit echte nadelen te geven. Als je het sterkste personage in het spel wilt, dan is dit het.
Wifrid
Vermogen: matig
Moeilijkheidsgraad: zeer eenvoudig
Beste kracht: vechten
voordelen
Wigfrid richt 25% meer schade aan en ontvangt 25% minder. Dit maakt alle genezingen op haar 33% effectiever. Wigfrid herstelt passief gezondheid en gezond verstand tijdens het vechten. Wigfrid kan slaghelmen (een duurzamere voetbalhelm) en slagsperen (een sterkere speer) maken.
Wigfrid kan verschillende liedjes maken om haar te helpen bij baasgevechten, maar die zijn alleen echt bruikbaar in baasgevechten. Ze kan maximaal 3 nummers tegelijk actief hebben en ze geven alle spelers in de buurt gezondheid bij hit, gezond verstand bij hit, een weerstand van 50% tegen waanzinsaura's, 33% duurzamere wapens of een weerstand van 33% tegen brandschade. Ze heeft ook liedjes om agressie naar zich toe te trekken of vijanden in paniek te brengen, maar geen van beide werkt bij bazen.
Nadelen
Ze kan alleen vlees en lekkers eten, waardoor ze zaken als blauwmuts misloopt.
Persoonlijke gedachten
Het vuurbestendigheidslied, het aggro-tekenlied en de paniekopwekkende liedjes zijn behoorlijk slecht, maar afgezien daarvan is ze een geweldig personage. Ze heeft niet zoveel schade als Wolfgang, maar vanwege haar weerstand tegen schade en lifesteal kan ze met minder middelen naar binnen gaan dan Wolfgang, vooral in een teamomgeving waar ze iedereen lifesteal kan geven. Haar helmen en speren zijn geweldige vroege game-items, maar ze worden snel overklast. Omdat ze zoveel gezondheid herstelt door tegen dingen te vechten, kan ze veilig monstervlees eten, zelfs rauw, en gewoon de verloren gezondheid en geestelijke gezondheid genezen door tegen meer dingen te vechten die monstervlees laten vallen.
Webber
Vermogen: matig
Moeilijkheidsgraad: zeer eenvoudig
Beste kracht: vechten
voordelen
Spinnen staan niet vijandig tegenover Webber en hij kan ze rekruteren om voor hem te vechten. Een van deze volgelingen kan hem genezen. Hij beweegt sneller op webs.
Hij heeft de kleine voordelen dat hij een enigszins isolerende baard van zijde laat groeien, in spinnenholen kan slapen als een zwakkere tent en zonder straf monstervlees kan eten.
Nadelen
Varkens en konijnenmannen staan hem vijandig gezind. Zijn volgelingen willen alle soorten vlees op de grond eten, zoals varkenshuid, dus je moet oplettend zijn.
Persoonlijke gedachten
Ik speel niet graag als hem.
Winona
Vermogen: matig
Moeilijkheidsgraad: Gemakkelijk
Beste kracht: autonome schade
voordelen
Winona kan stationaire katapulten bouwen om AoE-schade aan te richten, of schijnwerpers om spelers te verlichten. Ze maakt dingen sneller.
Nadelen
Als ze een tijdje weg is geweest zonder iets te maken, kost het maken van iets een beetje honger van haar.
Persoonlijke gedachten
Misschien wel het saaiste personage in de hele game. Haar katapulten zijn goed in sommige boerderijen en kunnen helpen bij het aanrichten van bonusschade tijdens het vechten tegen bazen, maar het is gewoon zo oninteressant.
Warly
Vermogen: hoog
Moeilijkheidsgraad: hoog
Beste kracht: manusje van alles
voordelen
Warly kan een verscheidenheid aan kruiden en gerechten maken voor verschillende doeleinden. Deze kunnen de toegebrachte schade verhogen met 20/50/80/150% gedurende 4/5 minuten, de opgelopen schade verminderen met 25% (de effectiviteit van genezing verhogen met 33%) gedurende 4 minuten, de werkefficiëntie verhogen (chop/mine/smash) met 100 % gedurende 4 minuten, ervoor zorgen dat u gedurende 16 minuten licht uitstraalt, u gedurende lange tijd immuun maakt voor hitte of kou, u gedurende 5 minuten immuun maakt voor nattigheid, de waarden van uw gezondheid en geestelijke gezondheid verwisselt, of gewoon veel herstelt uw statistieken.
Hij heeft de kleine voordelen dat hij twee keer zo snel kookt (waardoor hij op Willow's aansteker kan koken), een kleine rugzak kan maken die het bederven van voedsel binnenin enigszins vertraagt, en zijn draagbare crockpotten kan verplaatsen.
Nadelen
Warly verliest 90 honger per dag in plaats van 75, kan alleen crockpot-gerechten eten en krijgt steeds minder statistieken van crockpot-gerechten die hij in de afgelopen 16 minuten heeft gegeten. Gerechten herstellen 100/90/80/65/50/30% van hun standaardwaarden, en elke keer dat je het eet, wordt de straf vernieuwd tot 16 minuten.
Persoonlijke gedachten
Beste personage in het spel samen met Wormwood & Wes.
Wortox
Vermogen: matig
Moeilijkheidsgraad: Gemakkelijk
Beste kracht: snel reizen, teamgenezing
voordelen
Wortox oogst zielen van alles wat in zijn buurt sterft. Hij kan deze zielen gebruiken om rond te teleporteren, zichzelf en teamgenoten in de buurt te genezen, of ze op te eten om de honger te stillen.
Nadelen
Wortox krijgt halve statistieken van voedsel, verliest zijn verstand bij het eten van zielen en wordt aangevallen door varkensmannen en konijnenmannen.
Persoonlijke gedachten
Geweldig voor nieuwe spelers die worstelen met genezing, hoewel het hen kan belemmeren om te leren genezen zonder Wortox te hoeven zijn.
Alsem
Vermogen: hoog
Moeilijkheidsgraad: hoog
Beste kracht: bewegingssnelheid, landbouw
voordelen
Alsem kan zich kunstmest insmeren, waardoor hij gaat bloeien. Tijdens de bloei beweegt hij 6/13/20% sneller en in de derde fase maakt hij planten in de buurt automatisch blij. Hij kan zijn gezondheid omzetten in levende boomstammen (in wezen door hem levende boomstammen te laten vasthouden zonder dat een inventarisslot nodig is), zaden te planten in landbouwgrond zonder de grond te hoeven schoffelen, zaden te planten buiten landbouwgrond, en kan goed gezond blijven sinds hij dingen zoals zaden of dennenappels herstelt het terwijl het doden van planten (bijl of schop) het uitput. Hij kan braamschillen maken, wat in wezen houtblokken zijn met een beetje meer duurzaamheid, een beetje AoE-schadeaanval wanneer je schade oploopt, en een immuniteit voor de schade door het plukken van stekelige struiken en cactussen.
Hij heeft ook de kleine voordelen dat bijen en planten hem niet aanvallen, immuun zijn voor brandnetels, zijn verstand niet verliezen door alles wat met nattigheid te maken heeft, AoE-jachthondenvallen maken (die mensen verwonden die geen braamstruiken dragen), en in staat zijn om voedsel te eten dat hem zou verwonden, zoals rode doppen en monstervlees, zonder schade op te lopen.
Nadelen
Alsem kan niet genezen van voedsel.
Persoonlijke gedachten
Hij is eigenlijk heel goed in vechten, omdat hij naar believen levende boomstammen kan maken en sneller beweegt.
wurt
Vermogen: matig
Moeilijkheidsgraad: Matig
Beste kracht: manusje van alles
voordelen
Wurt maakt meermanshuizen, die in wezen duurdere maar betere varkens zijn. Ze is immuun voor alle effecten van nattigheid behalve temperatuur, maar in combinatie met vissen in haar inventaris die haar zowel een kleine bonus voor gezond verstand toekennen als 4x zo lang nodig hebben om te bederven, kan ze de thermische vis gebruiken om alle effecten van nattigheid te negeren, zolang als ze heeft het altijd bij zich. Ze krijgt de 30% hogere bewegingssnelheid van kasseien op moerasgras en kan de zeemeerminkoning vis geven om items zoals tentakelvlekken, riet of goud te krijgen.
Ze heeft de kleine voordelen dat ze slechts 50% nat wordt als ze verdrinkt, geen gezondheid of items verliest, en de boeken van Wickerbottom kan lezen om haar gezond verstand te verhogen of te verlagen.
Nadelen
Wurt kan geen vlees eten, maar krijgt van al het andere 33% meer honger. Pigmen vallen haar aan en ze kan niet ruilen met de varkenskoning. Zij verliest
Persoonlijke gedachten
Ze heeft een aantal leuke nadelen, maar het duurt lang voordat haar merms zijn opgezet.
Walter
Vermogen: matig
Moeilijkheidsgraad: Matig
Beste kracht: verkenning
voordelen
Walter begint het spel met Woby, een metgezel die 9 items kan bevatten. Als ze monstervlees krijgt, groeit ze uit tot een rijdier, wat een grote bonus voor bewegingssnelheid oplevert. Hij kan veel katapultmunitie maken, die niet goed is voor algemene gevechten, maar veelzijdige hulpmiddelen zijn die handig zijn voor zaken als het bevriezen van vijanden of het doden van bepaalde dingen zoals vogels en tentakels. Hij kan een draagbare tent maken, verliest de helft van de honger tijdens het slapen en verliest zijn gezond verstand niet door normale niet-magische bronnen.
Hij heeft de kleine voordelen dat hij kampvuurverhalen kan vertellen om zichzelf en teamgenoten in de buurt weer gezond te maken als het nacht is, twee keer zo snel te koken (waardoor hij op Willow's aansteker kan koken) en gezond verstand te krijgen in het bos.
Nadelen
Walter verliest zijn verstand als hij wordt geraakt, en verliest het na verloop van tijd terwijl hij geblesseerd is. Hij krijgt geen verstand van kleding. Hij krijgt bonusschade van bijen.
Persoonlijke gedachten
Onderschat karakter.
Wanda
Vermogen: matig
Moeilijkheidsgraad: Matig
Beste kracht: 10,000 dagen op dezelfde wereld zijn
voordelen
Afhankelijk van hoe laag haar gezondheid is, kan ze een schadebonus van 0%, 20% of 75% krijgen met schaduwwapens. Afhankelijk van hoe laag haar gezondheid is, krijgt ze meer weerstand tegen de gezondheidsuitputting van staven (0%, 50%, 75% minder) en versleten uitrusting (0%, 67%, 100% minder).
Wanda kan een alarmerende klok maken (in wezen een hervulbaar donker zwaard dat bepaalde vijanden kan verslaan), tijdloos horloge (haar enige manier om te genezen, die gratis is, maar met een afkoelperiode van 2 minuten), backstep-horloge (teleporteert haar terug naar waar ze was een paar stappen geleden), en rift watch (teleporteert haar naar waar ze het ankerpunt plaatst, kan over de kaart gaan).
Nadelen
Ze kan alleen genezen met haar horloges, die een vrij lange afkoelperiode hebben, niet goedkoop zijn om te maken en niet stapelbaar zijn, dus ze hebben elk hun eigen voorraadslot nodig. Terwijl ze een lage gezondheid heeft, ontwerpt en werkt ze langzamer, met een schadestraf voor niet-schaduwmagische aanvallen en het onvermogen om zware voorwerpen te dragen.
Persoonlijke gedachten
Ze is eigenlijk voor het grootste deel gewoon een hardere en slechtere versie van Wolfgang. Wolfgang doet in principe gratis 100% meer schade, terwijl Wanda schaduwapparatuur op de deur van de dood moet gebruiken om slechts 75% meer schade aan te richten. In plaats van een universeel bruikbare werksnelheid van +50% kan ze rift-horloges maken om over de kaart te teleporteren, wat ongelooflijk handig is, maar met hoe duur ze zijn om te maken tegen de tijd dat ze daadwerkelijk beginnen, bespaart u tijd die u niet hoeft te besparen tijd geleden dat je alles al hebt gedaan. Als je honderden uren op dezelfde wereld bent geweest, heeft ze grote kracht, maar op dat moment heb je die kracht niet nodig. Voor het grootste deel is ze redelijk gemiddeld, zo niet teleurstellend in vergelijking met de andere personages.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Verhonger niet samen gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Cheggf. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.