100% prestatiegids voor Do Animals Dream? Naast de prestaties, leren we je ook hoe je alle eindes in Do Animals Dream kunt krijgen.
De kaart
Prestatieoverzicht
De dieren of items waarnaar in deze walkthrough wordt verwezen, zijn te vinden op de kaart hierboven.
- Kies een dialoogoptie voor de intro met de walvis, boot en Oliver
- Ga naar Lionidas
- Gebruik [Medkit] om de leeuw te diagnosticeren
- Ga naar Oliver
- Ja ik heb! Hier is een lijst met dingen die ik nodig heb om de Heer te redden.
- Praat weer met Oliver
- Waar kan ik de benodigdheden voor de helende zalf vinden?
- En... waar is het te vinden?
- Waar op dit eiland?
- Perfect. En waar kan ik nu de lithiusplant vinden?
- Bedoel je een tuin?
- En tot slot, de truffels?
- Spongo's
Prestatie ontgrendelen: een echte etymoloog - Los Olivers popquiz op
- Ga naar de rozen
- Ruik ze
Prestatie ontgrendelen: neem een pauze - stop om aan de rozen te ruiken
Ga naar de ladder
- De ladder beklimmen
Ga naar Kaspisch
- Ik wil die ladder aan de nectarpoel bevestigen. Heb je iets om het te repareren?
- Geweldig... Uitstekend... Geweldig... Kan ik... Misschien... Begrijpen?
- Ik oordeel niet. Ik weet zeker dat het goed is.
- Eh... Natuurlijk.
Ga naar Claire
- Nr.
- Ik ben op zoek naar wat spullen om Lord Lionidas te helpen.
- Hoe zou ik dat doen?
- Tijd om te planten!
Onderzoek de moddervlek
- Plant de twee lithius plantzaden erin!
- Praat met Claire
- Ik zal mijn best doen! Ook... Ik vroeg me af waarom je rondgereden wordt in die wagen?
- Het spijt me
- Het lijkt erop dat het gesprek niet goed gaat. Kan ik iets doen om je beter te laten voelen?
- Ik begrijp dat ik misschien nooit volledig kan meevoelen met je pijn, maar zoals ik al zei, als er iets is dat ik kan doen, ben ik bereid.
- Jij hebt het. Heb je wat papier en iets om mee te schrijven?
Ga naar Oliver
- Heb je wat papier en een pen die ik kan gebruiken?
- Bedankt!
- Schrijf een mooie brief aan Claire's kinderen waarin je je verontschuldigt voor wat mensen haar hebben aangedaan.
Ga naar Claire
- Alsjeblieft.
Prestatie ontgrendelen: een brief om nooit te vergeten Geef Claire een geschreven brief
Neem de Lithius-fabriek achter Claire
- Trek de plant voorzichtig met liefde uit de grond.
Ga naar Ash
- Wie praat er?
- Oh mijn, het spijt me zo.
- Wie ben jij precies?
- Waarom?
- Nee, ik bedoelde waarom wil je dat ik je in de eerste plaats vermoord?
- Hé, wees niet zo neerslachtig, een mier zijn is zo cool.
- Ja, ik zou een mier zijn. Het lijkt een minder existentieel uitputtend leven. Het lijkt erop dat je heel duidelijke doelen hebt. Krijg eten. Bescherm de kolonie en de koningin. En dat is het.
- Ik kan het niet. Eerlijk gezegd, geef het gewoon een dag. Praat misschien met een van je mierenvrienden en neem een adempauze.
- Maar je weet niet wat er gebeurt als je sterft, misschien kom je op een ergere plek dan hier.
- Maar rationeel zijn er oneindig veel mogelijkheden die beter of slechter zijn dan het leven dat je nu leidt. Dus uiteindelijk maak je een netneutrale beslissing.
- Wil je meedoen? Je kunt gewoon op mijn lichaam chillen terwijl ik rondloop en zo? Ik zal jouw vriend zijn.
- Hop, vriend!
Prestatie ontgrendelen: kleine vrienden op hoge plaatsen - bevriend raken met Ash de mier
Ga naar de rode bananen
- Abe, als je wilt, kun je hier bij de boom blijven terwijl ik het eiland verken.
- Klinkt goed!
Ga naar het skelet
- Pak een stuk skelet op.
Ga naar Piet
- Ik ben op zoek naar wat voorraden op het eiland. Ze moeten Lionidas helpen.
- Laat het me horen.
- Ik heb hier geen tijd voor.
Ga naar de kist achter Pete
- Open het
- Ontvoer de babytruffel en voeg hem toe aan je inventaris
Ga naar de champignons
- Scheur de paddenstoel NIET in de modder uit de grond
Ga naar de hersenen
- Pak de hersenen op.
Ga naar de rode bananen en praat met Abe
- Hé Abe, ik sta klaar voor je om weer met me mee te reizen als je wilt.
Ga naar Oliver
- Ik vond een lijk op het eiland. Ik geloof dat het een mens is. Geef de schedel aan Oliver
Prestatie ontgrendelen: enge spookachtige skeletten. – Vraag Oliver naar de schedel
- Ik vond het achter de roze boom langs de rivier.
Gebruik de ketel naast Oliver
- Bedankt! Creëer [Healing Salve]
Ga naar Lionidas
- Gebruik [Healing Salve] om de leeuw te redden
Ga naar de rode bananen en laat Abe daar
Ga naar ladder
- Bevestig de ladder
- Klim naar de top
- Wacht tot de schemering tot de nectar komt
- Wat is er aan de hand?
- Wel verdomme?! Ik begrijp niet wat er gebeurt.
- Ik voel me ongemakkelijk. Ik ga hier wegkomen. Vul een flesje met nectar
- Ja. Het gaat goed met mij.
Ga naar Mazi
- Ga verder naar de deur en klop
- Zeker.
- Ik denk... dat ik misschien al heb wat je zoekt.
Praat met Mazi
Prestatie ontgrendelen: Brain Teaser - Los het raadsel van Mazi op
- Mij. Leeuw. Ziek. ik. Helpen.
- Ik heb hem al gered!
- Dat is goed. Ze laten me wat nectar halen voor een drankje voor een feest. Is er misschien iets?
- Je hebt een deal, gek.
Ga naar de satellietschotel, klim omhoog en praat met Octavian
- Kies de gewenste dialoogopties en praat opnieuw met Octavian
- Hou je van je werk?
- Waarom schilder je niet meer?
- Dat is geen reden om te stoppen. Je moet doorgaan!
- Het gaat niet om goed zijn, het gaat om creëren. En bovendien, als je slecht bent, maar je hebt het naar je zin, dan heb je het nog steeds naar je zin!
Prestatie ontgrendelen: duizend woorden waard - Moedig Octavian aan om te schilderen
Einde gids
- Einde 1, geef de normale nectar terug aan Oliver
- Voor Einde 2 en 3, pak eerst de bus bij de satellietschotel met Mazi's zilveren sleutel en laat Mazi de nectar vergiftigen voordat je hem naar Oliver brengt. Kies er dan voor om alle dieren of Mazi te doden om Endings 2 en 3 te krijgen.
- Nadat je het spel eenmaal hebt voltooid, is het mogelijk om een nieuw spel te starten met de bootintro-skip en de optie om al de items Healing Salve, Ladder Part en Gas Canister te hebben.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Dromen dieren? gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Bevroren rillen. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.