Heeft u problemen met het laten neerstorten van de onderzeeërs? Ik heb een manier om ze aan te vallen die redelijk goed werkt. Als ik het goed doe, kan ik de onderzeeërs bij de eerste poging zeven van de tien keer laten zinken. Laat me uitleggen hoe ik het doe!
Voorbereiding op de aanval
- Zet de snelheid op Vol en laat hem daar staan.
- Stel TRR in op 16 (kijk naar de schaal linksboven). Omdat we de sub vanuit dezelfde hoek met constante snelheden aanvallen, is het niet nodig om TRR te veranderen.
- Stel de DRT in op het bereik van 100 meter.
- Kies ondiep en een strak patroon voor de dieptebommen.
Insluiten
Wanneer uw radar of sonar een contact detecteert, ga er dan recht op af. Als het een radarcontact is, richt de sonar er dan met een smal zoekpatroon op. Ook al heb je hem nu niet nodig, als je de sonar goed hebt ingesteld, kun je de onderzeeër sneller oppikken als hij duikt. Gebruik de kanonnen om op de onderzeeër te schieten en hem snel te laten duiken, waarbij je hem uit de buurt van het konvooi houdt, omdat een ondergedompelde onderzeeër veel langzamer is dan aan de oppervlakte.
Benader de onderzeeër en volg deze op de DRT. Beheers de aanval tot het allerlaatste moment wanneer je ongeveer 2000 meter verwijderd bent. Verander uw koers vanaf de onderzeeër en kies voor de eenvoud op de DRT 000°, 090°, 180° of 270°. Controleer regelmatig de diepte-instellingen rechtsonder in de TRR en pas indien nodig de instellingen voor dieptebommen aan. Gebruik ondiep gedurende 10 seconden, medium gedurende 30 seconden en diep gedurende 50 seconden.
Passeer de onderzeeër en rij er voorbij, zorg ervoor dat je voldoende manoeuvreerruimte hebt voor je torpedobootjager. Vermijd het naderen vanuit een hoge afbuighoek op het richtingspad van de sub. Manoeuvreer op 6 uur van de onderzeeër, aangezien aanvallen altijd vanaf de achtersteven van de onderzeeër worden uitgevoerd. Gebruik de DRT voor ruw manoeuvreren in stappen van 90° en pas hem vervolgens fijner aan voor een soepele nadering van 6 uur. Oefen meerdere keren om te leren hoeveel ruimte en tijd de vernietiger nodig heeft om te draaien.
Laatste aanvalsrun
Nu zou je mooi achter de onderzeeër moeten zitten en snel dichterbij komen. Bij de laatste nadering binnen een paar honderd meter schakelt u over naar de DSC-projector en gaat u rechtstreeks naar de sub. Lijn de boeg uit met de sonarstraal en houd hem daar. Veel onderzeeërs proberen te ontwijken, dus als u de sonarstraal stapsgewijs van de boeg ziet afdwalen, tel dan 15° roer op bij de richting waarin de sonarstraal draait. Dit komt meestal goed overeen met de sub.
Wanneer u het sonarcontact met de onderzeeër verliest, laat u het roer ongewijzigd en wacht u vijf seconden voordat u de dieptebommen afvuurt. Vuur niet te vroeg, want de onderzeeër beweegt ook en timing is cruciaal.
Detecteer Sub opnieuw en bereid de tweede run voor
Wacht nog 15 seconden en keer dan terug naar de richting waar je vandaan kwam voor de aanval. Nogmaals, ik kies meestal de dichtstbijzijnde stap van 90°. Stel de sonar onmiddellijk in op het bredere zoekpatroon en lijn deze uit op de kant van uw torpedobootjager waar de onderzeeër zich bevindt. Stel de richting van de scan zo in dat deze van uw achtersteven naar uw boeg gaat. In mijn screenshot van de DRT heb ik de koers naar het zuiden ingesteld, de sonarzoekopdracht ingesteld van 000° tot 180° aan de oostkant en de straal met de klok mee laten zoeken, beginnend bij 000°. Als de onderzeeër de eerste aanval overleeft, zal hij vrijwel zeker opnieuw door de sonar worden opgevangen.
Als de eerste aanval niet succesvol was, begin dan opnieuw en volg de procedure opnieuw. Geduld en zorgvuldige aanpassingen zijn de sleutel tot een succesvolle aanval op de onderzeeër.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Vernietiger: De U-Boat Hunter gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door johnnyblauw. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.