Hier is een gids die een nieuwe benadering introduceert ontsporen Valley's carrièremodus, waarmee ik de laatste tijd heb geëxperimenteerd om meer variatie en willekeur in het spel te brengen. Nadat ik het ergens anders had besproken, besloot ik deze gids te maken voor iedereen die misschien geïntrigeerd zou zijn.
Introductie
In dit spel is het gemakkelijk om in een repetitieve routine te vervallen, waarbij je je vasthoudt aan bekende taken zoals rangeeropdrachten en lokale leveringen zonder de kaart volledig te verkennen of onszelf te pushen. Om dit tegen te gaan, heb ik een methode bedacht om een realistische werkdag in het spel te simuleren, door een vleugje rollenspel toe te voegen voor extra onderdompeling. Het is een beetje een niche, dat geef ik toe, maar het heeft mijn gameplay-ervaring nieuw leven ingeblazen.
Ik ben nog steeds bezig met het gladstrijken van de details en het verfijnen ervan terwijl ik mijn huidige save doorspeel. Tot nu toe zijn de resultaten echter veelbelovend, waardoor er een broodnodige variatie in het spel is gekomen. De inspiratie voor deze aanpak kwam van een gesprek met een andere speler genaamd Shaunri, die ook op zoek was naar manieren om zijn eigen playthrough op te fleuren. Hun interesse bracht mij ertoe deze gids te maken, in de hoop dat anderen hem net zo boeiend zouden vinden.
Ik zal mijn best doen om de methode duidelijk uit te leggen, hoewel het een beetje ingewikkeld kan worden. Als je denkt dat dit nuttiger zou zijn, kan het maken van een instructievideo een goed idee zijn om deze speelstijl visueel te demonstreren.
Werkdag instellen
Om te beginnen wil je het spel in de carrièremodus opzetten, maar met enkele aanpassingen aan de instellingen voor deze specifieke speelstijl.
Begin met het maken van een nieuwe sessie. Ik heb de mijne persoonlijk 'Gewoon weer een werkdag' genoemd om in gedachten te houden dat ik de regels in deze handleiding volg. Voel je vrij om een naam te kiezen die bij je past, maar het hebben van een duidelijke titel versterkt het idee dat dit niet je gebruikelijke informele sessie is.
Na het opzetten van de sessie is het tijd om de instellingen aan te passen.
Om de moeilijkheidsgraad aan te passen, klik je op het “plus”-teken in de linkerbenedenhoek. Er verschijnt een pop-up waarin u uw aangepaste instelling kunt hernoemen. Zoals eerder vermeld, noemde ik de mijne ‘Gewoon weer een werkdag’.
Als je het spel nog niet hebt voltooid, raad ik je aan om, net als ik, de realistische optie te selecteren. Voor degenen die het spel al hebben uitgespeeld, introduceren deze aangepaste instellingen echter een nieuw uitdagingsniveau.
Laten we nu de instellingen aanpassen. De parameters die ik je ga laten zien, zijn ontworpen om het spel uitdagender te maken, maar je kunt ze gerust aanpassen aan je voorkeuren.
Wat ik hier heb gedaan, is alle functies uitschakelen, behalve schakelen op afstand. Dit verplicht mij in wezen om de trein vanuit de cabine te besturen zoals bedoeld. Als het schakelen op afstand op de communicatie blijft staan, betekent dit dat een seingever de schakelaars voor u verwisselt.
Als u echter graag de volledige ontberingen van spoorwegwerk uit de eerste hand wilt ervaren, kunt u het schakelen op afstand uitschakelen en de schakelaars zelf handmatig wijzigen.
Zodra je alles naar wens hebt aangepast, is het tijd om aan je spannende nieuwe carrière als machinist te beginnen op een van de meest verraderlijke spoorwegsystemen die je ooit zult tegenkomen... of, beter gezegd, de laatste die je ooit zult zien. . (Er is tenminste een fatsoenlijk loon en gratis broodjes, toch?)
dag 1
Kijk eens rond: helderblauwe luchten, wijd open ruimtes, torenhoge bergen, fladderende vogels, af en toe een kat en heel veel treinrails.
Je hebt je vaardigheden voor dit specifieke moment aangescherpt: je raast langs al dit landschap terwijl je probeert niet in paniek te raken als je op tijd langzamer gaat rijden voor de komende bocht.
Vandaag is je debuut, wat betekent dat je je training hebt afgerond. Geef uzelf een schouderklopje en overweeg misschien om uw testament op te stellen, voor het geval dat.
Laten we nu eens kijken hoe deze spelstijl werkt. Sta mij toe u er doorheen te loodsen.
Stap zelfverzekerd het kantoor binnen en vraag enkele taken aan. Je ziet een stapel bestellingen op de nabijgelegen tafel liggen, vergezeld van een kaart en blauwdruk. Kijk eens goed naar die kaart; het zal van pas komen. Als alternatief kunt u vertrouwen op degene die u in uw zak stopt – beide opties werken prima.
Voor de afgesproken bestellingen kunt u de onderstaande voor- en na-afbeeldingen raadplegen.
Vooraf:
Na:
Er zijn drie stapels, elk met hetzelfde type klus. U kunt de groepen rangschikken zoals u dat wilt, bijvoorbeeld alfabetisch of, in uw geval, met altijd links rangeren.
Wijs ze vervolgens nummers toe. Het gebruik van een zeszijdige dobbelsteen lijkt misschien verwarrend met drie groepen, maar ik zal uitleggen hoe het werkt.
Introductie van de “Wil van de werfmeester" regel.
Noem de rangeergroep 1 – 2, de middelste groep 3 – 4 en de groep rechts 5 – 6.
Dit betekent dat wanneer je de dobbelstenen gooit, het krijgen van een 1 of 2 resulteert in de rangeergroep, 3 of 4 overeenkomt met de middelste groep, enzovoort.
Ga je gang en pak een zeszijdige dobbelsteen (of gebruik een willekeurige getallengenerator als je dat liever hebt, maar het is eenvoudiger met een dobbelsteen) en geef er een goede worp mee.
Hier is een voorbeeld:
Laten we zeggen dat je een 1 hebt gegooid, wat de rangeergroep aangeeft. Omdat er binnen die groep meerdere opties zijn, gooi je opnieuw.
Als er drie opties zijn (waarvan de ene onder de andere verborgen is), is de “Will of the Yard Master” opnieuw van toepassing. Verspreid de drie orders op een rij, wijs ze de aangewezen dobbelsteennummers toe en gooi nog een keer.
Wauw, ik heb zoveel geluk! Ik gooide een 5 en kreeg de standaard rangeerbaan, geen extra licenties nodig.
Pak gewoon de klus op, plaats hem in de machine en begin wat geld te verdienen. Een leuke en duidelijke eerste dag.
Vertraging!
Pauzeer daar even en geef die dobbelstenen nog een keer een draai.
Als het op een 6 terechtkomt, heeft de Yard Master nieuws: een van die taken uit het stel dat jij hebt, heeft een hogere prioriteit gekregen en moet meteen worden aangepakt.
Als we nu terugkijken naar de overige twee, is dit de twist: ze hebben allebei extra licenties nodig om ze voor elkaar te krijgen.
Maar houd je hoed vast, want de zaken staan op het punt een beetje in de war te raken, en we zullen het in de volgende sectie ontwarren.
De werfmeester Sayeth
Het lijkt erop dat de Yard Master niet aan het rommelen is. Nu een van die taken plotseling de prioriteitsladder beklimt, is het tijd om snel na te denken.
Nu er nog twee banen over zijn, laten we het lot nog een keer zijn zegje doen met de regel van de 'Will of the Yard Master'. De baan aan de linkerkant krijgt de cijfers 1 tot en met 3, terwijl de baan aan de rechterkant de cijfers 4 tot en met 6 krijgt.
Hier gaat niets... gooit dobbelstenen
In dit scenario betekent het gooien van een vier dat de taak met hoge prioriteit de taak aan de rechterkant is. Helaas vereist deze taak een Hazmat-licentie.
Het kan hier lastig worden. Je zou kunnen proberen de Hazmat-licentie te verkrijgen, maar daar hangt een flink prijskaartje aan: $40,000, om precies te zijn.
Hier heb je twee keuzes. Je kunt de Yard Master weigeren en vertrekken, maar als je dat doet, verlies je de tijdbonus voor je huidige taak.
Het is zwaar, maar het voegt diepgang toe doordat je de voor- en nadelen van het overslaan van een taak met hoge prioriteit laat nadenken.
Als u niet over de gelijktijdige werklicentie beschikt, is dit uw enige optie totdat u deze krijgt.
Maar als we naar de huidige bestelling kijken, levert deze ongeveer 17 euro op, plus het initiële geld, wat ons een mooi bedrag oplevert.
Laten we nu de tweede optie onderzoeken.
Nadat we de kosten van de gevaarlijke licentie hebben ontdekt, denken we dat we deze kunnen betalen nadat we onze huidige taak hebben voltooid. In plaats van te solliciteren naar een nieuwe baan nadat we de huidige hebben voltooid, accepteren we de volgende gevraagde baan (bepaald door de regel van de “Will of the Yard Master”) en houden deze vast, ook al kunnen we er niet aan beginnen zonder de licentie.
Eerst voltooien we de gekozen taak, innen de betaling en kopen vervolgens de licentie met het verdiende geld.
Als u al over de benodigde licentie beschikt, heeft u nog steeds de mogelijkheid om de taak met hoge prioriteit te weigeren en de tijdbonus te verspelen.
Hoe dan ook, de eerste taak moet altijd worden voltooid. Daar is geen ontkomen aan. U kunt de taak met hoge prioriteit van tevoren voorbereiden, door de trein of de benodigde uitrusting gereed te maken voordat u de eerste taak voltooit, om tijd te besparen.
Omdat de volgende taak al is toegewezen, concentreer je je op het voltooien van die taak in plaats van op zoek te gaan naar een nieuwe taak.
Het stapelen van de banen
Het spelen van deze stijl kan soms behoorlijk complex en verwarrend worden, dus het is een goed idee om pen en papier bij de hand te hebben om aantekeningen te maken.
Naarmate u vordert in uw nieuwe carrière, kunt u tellen hoeveel taken u voltooit. Elke 10 voltooide taken levert u een ‘bonus’ op.
Met een bonus kun je items kopen in winkels, licenties om taken met hoge prioriteit eenvoudiger te maken, of zelfs een nieuwe engine, op voorwaarde dat je genoeg geld hebt.
Het is echter essentieel om voorzichtig te zijn. Als u geld uitgeeft aan aankopen en vervolgens een nieuwe baan krijgt waarvoor een licentie vereist is die u niet bezit, wat moet u dan doen? Laten we dit scenario nog eens bekijken.
Je hebt dus gretig een nieuwe motor aangeschaft en bent enthousiast om hem in gebruik te nemen.
Nu organiseer je, net als voorheen, de banen in groepen (tenzij je nog steeds op dezelfde locatie bent, dan gebruik je wat daar beschikbaar is).
Laten we in dit scenario zeggen dat we solliciteren voor een baan in de logistiek, maar dan beseffen dat we niet over de benodigde vergunning beschikken; we hoopten in plaats daarvan op een vrachtvervoer.
In deze situatie bent u beperkt tot het rangeren van banen totdat u genoeg geld verdient om de vereiste licentie aan te schaffen en het gewenste werk voor die dag uit te voeren.
Maar wat als er geen rangeerbanen beschikbaar zijn?
In dat geval ga je naar de dichtstbijzijnde stad, stad of gebied (als je bijvoorbeeld in de staalfabriek bent, ga je naar de boerderij) en zoek je daar naar werk. Helaas mis je de kans om bij de staalfabriek te werken omdat de “Yard Master” je als ongekwalificeerd beschouwt.
Oh Oh! Het lijkt erop dat er problemen zijn met de trein. Of het nu is opgeblazen, ontspoord of een ander ongeluk heeft gehad: het is tijd om in actie te komen.
Allereerst: pak het kleine duwkarretje en ga terug naar het dichtstbijzijnde station.
Haal vervolgens de beginnersmotor (DE20) op en rijd ermee naar de plaats van het probleem. Als er wagons of de locomotief zijn ontspoord, spoor ze dan opnieuw op en sluit alles aan op uw DE20.
Als het te veel is om in één keer te verplaatsen, moet u mogelijk meerdere ritten maken om alles terug te brengen naar hetzelfde station waar u de DE20 heeft gevonden.
Zodra alles op een marshal yard-baan staat, sluit je de beschadigde motor aan en breng je hem naar de werkplaats.
Vergeet niet dat u niet alleen voor reparaties kunt betalen; je moet je handen vuil maken en het zelf repareren. Je hebt het kapotgemaakt, dus het is aan jou om het goed te maken.
Zodra de reparaties zijn voltooid, parkeert u de DE20, bedankt u hem voor zijn hulp en annuleert u uw taak (of taken als er meerdere zijn, zelfs als een taak met hoge prioriteit nog niet is begonnen). Ga dan weer aan het werk.
Probeer gewoon te voorkomen dat het opnieuw kapot gaat; Reparaties kunnen uw portemonnee flink beschadigen. Het lijkt erop dat je geluk hebt gehad in jouw voorbeeld!
Oeps! Een verkeerde afslag gemaakt en in paniek geraakt, wat ertoe leidde dat de versnellingen te snel werden verlaagd en de motor van de DM3 opblies.
Gelukkig vond ik de DE20 in de buurt (uit een andere stad aangezien er geen op de locatie was) en gelukkig was er ook een reparatieloods in de buurt.
Nadat ik alle remmen had uitgezet en hem in neutraal had gezet, slaagde ik erin hem met behulp van de andere koffer de reparatieloods in te duwen.
Daarna heb ik het stuk op een zijspoor gezet en moest helaas terug naar kantoor lopen om de werkzaamheden te annuleren.
Die ene fout kostte me uiteindelijk 70 euro. De volgende twee uur besteedde ik aan rangeerklussen om de reparatiekosten in de schuur te dekken voordat ik verder kon gaan met de regel van de “Will of the Yard Master”.
Vreemd genoeg bleek het ondanks de tegenslag leuker te zijn.
Toekomstige regels
Omdat ik dit concept nog steeds aan het onderzoeken ben, kunnen er nog veel aspecten zijn die nog ontdekt moeten worden. We hebben de basisbeginselen besproken, maar aangezien dit een nieuw begin voor mij is, moet er nog veel worden ontgrendeld. Telkens wanneer er een nieuwe regel wordt gemaakt en getest, zal ik deze aan de gids toevoegen. Het kan enige tijd duren met echte verplichtingen, maar hopelijk zullen we het langzaam allemaal samenbrengen.
Ik hoop dat je deze stijl van rollenspel in Derail Valley leuk vindt en de willekeur die het aan het spel toevoegt, waardeert.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen ontsporen Valley gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Donkerste walnoot. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.