Een eenvoudige gids voor het Bedlam Maze, dat moet worden gemanoeuvreerd om de geest uit te drijven.
Ermee beginnen
Om te beginnen krijg je, zodra alle spelers op de geest hebben gestemd, toegang tot de secundaire doelstellingen. De eerste stap is het vinden van een gouden puzzel of schilderij met een hertenkop die in een boom verandert, zoals hieronder weergegeven. Dit stuk kan op lege muren door het hele gebouw, op elke verdieping, verschijnen.
Vergeet ook niet het souterrain dat bekend staat als ‘Cellen’ over het hoofd te zien. Het kan mogelijk op een van de muren daar beneden spawnen. Om de kelder te bereiken, gaat u naar de trap direct tegenover de hoofdingang, iets naar rechts. Het genoemde “Patroon A” is het papier dat zich naast het tegeldoolhof bevindt.
Schuifpuzzel
Nadat je het stuk hertenboom hebt verkregen, ontgrendel je de schuifpuzzel in Cells. Deze puzzel is elke keer willekeurig en er is geen vaste oplossing. Hier is een handige tip: probeer eerst de stukken aan één kant in de juiste positie te krijgen en werk dan aan de kant die er loodrecht op staat. U kunt bijvoorbeeld beginnen met de bovenste rij en vervolgens de linkerkolom aanpakken. Ongeacht met welke kant je begint, begin altijd vanuit de hoek.
Als je merkt dat je vastzit, overweeg dan om de richting waarin je de stukken schuift te veranderen. Soms, als het lijkt alsof je dichterbij komt, ben je misschien zelfs verder verwijderd van de oplossing.
Je eigen puzzel oplossen
Als je de puzzel zelfstandig wilt oplossen, is er een hint beschikbaar in het gebied Cellen. Je kunt het vinden door direct links van de schuifblokpuzzel op tafel te kijken.
De layout
In een kamer links van de hoofdingang, specifiek links van de twee deuren langs die muur, kom je een kamer tegen waar een blad met een cryptische puzzel in ligt. U weet er echter waarschijnlijk al van als u deze handleiding volgt. Bovendien kun je een heel klein deurtje openen naast de microtegelpuzzel en 'Patroon A'. Ik weet niet helemaal zeker of het enig doel dient, maar het kan best grappig zijn.
Houd er rekening mee dat het juiste pad op de tegels verandert afhankelijk van de in-game tijd, die je MOET bekijken met het Pocket Watch-item. De klok op het EMF-apparaat houdt de werkelijke tijd op uw apparaat bij, dus hier zijn de nauwkeurige routes op basis van de tijdsperiode.
Tips en trucs
Hier volgen enkele handige tips en trucs waarmee u rekening moet houden:
- Pas op dat u het zakhorloge niet verkeerd interpreteert of verkeerd interpreteert, aangezien het een cruciale rol speelt in de puzzel.
- Nadat je de spookdoodkamer aan de andere kant van de puzzel bent binnengegaan, kun je doorgaan naar de derde stap.
- Het opnieuw oversteken van de puzzel kan desoriënterend zijn, dus neem de tijd om erover na te denken of volg uw stappen vanaf het begin met uw cursor.
- Let op een rol isolatietape en een scalpel; deze items spawnen willekeurig over de kaart op elke verdieping. Vergeet niet Cells voor hen aan te vinken.
- Er zijn in totaal vijf stroomonderbrekers op de kaart. Twee ervan spawnen preventief met de twee noodzakelijke lonten om het exorcisme te voltooien. Voordat het tweede zijdoel is voltooid, kun je ze lokaliseren, maar niet verzamelen. Eén bevindt zich in de kelder bij de kapotte lift, twee bevinden zich op de eerste verdieping (één achter het bureau aan de rechterkant en de andere achter de deur naar de trap aan de rechterkant van de kaart), en de overige twee bevinden zich op de tweede verdieping (één in het kantoor links van de kapotte lift en de andere achter de trapdeur op de tweede verdieping).
- Zodra je het scalpel, de tape en de twee lonten hebt verzameld, ga je terug naar de spooksterftekamer. Plaats het scalpel in de stoel en de zekeringen in de zekeringkast aan de linkerkant. Repareer één plek op de draad van de linkermuur en één op de draad van de rechtermuur, evenals één draad die van de verste muur naar de stoel loopt.
- Nadat je de zekeringen en het scalpel hebt geplaatst en de drie draadlocaties hebt gerepareerd, kun je de hendel activeren om de geest uit te drijven. De tegels worden neutraal zodra je op de hendel drukt terwijl alle stappen zijn voltooid. Zorg ervoor dat je bevestigt dat de exorcisme-animatie is gestart, wat wordt aangegeven door een silhouet dat zich in de elektrische stoel bevindt.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen demonoloog gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door TTV_EmersonMFridge. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.