Er is veel te weten over Deep Rock Galactic, dit is een gids om enkele van de minder bekende details uit te lichten, of om je wat ideeën te geven over hoe je kunt verbeteren op manieren waar je nog niet eerder aan had gedacht.
Teamwork zorgt ervoor dat de droom werkt
Communicatie is van vitaal belang
Er zijn meerdere manieren om te communiceren in DRG
- Voicechat – Gemakkelijkste manier om te communiceren, maar niet iedereen kan het om de een of andere reden gebruiken.
- Tekstchat – Het duurt even om dingen uit te typen, maar het is nog steeds een betrouwbare manier om uw team te informeren over wat er aan de hand is.
- Pingen, groeten en schreeuwen - Niet zo betrouwbaar als de andere twee, maar ze zijn snel en gemakkelijk, druk gewoon op een knop en hoogstwaarschijnlijk krijgt uw team de boodschap. Merk op dat de laserpointer door het hele team kan worden gezien, niet alleen de plekken die je pingt, dus je kunt direct naar iets wijzen en zij kunnen zien waar je laserpointer naartoe gaat.
Als je een doelstelling gaat starten, vraag jezelf dan af: "Is mijn team er klaar voor?". Als je deze vraag niet kunt beantwoorden, moet je die doelstelling niet starten.
Er zijn een aantal dingen die u in deze situatie kunt doen:
- Je kunt Alt vasthouden om rond te kijken en te zien waar je teamgenoten zijn en wat ze doen
- Je kunt je team vragen of ze er klaar voor zijn
Er kan niet van je worden verwacht dat je eeuwig moet wachten, maar geef je team alsjeblieft wat ademruimte.
Bij elkaar blijven
Als er iets belangrijks gebeurt, is het in uw eigen belang om onmiddellijk een groep te vormen.
Dit heeft de volgende effecten:
- Je geeft minder munitie uit omdat je team helpt bij het doden van bugs om je heen.
- Je hoeft niet zo veel rond te draaien, of helemaal niet, omdat je teamgenoten hebt die achter je staan, en jij die van hen.
- Je wordt snel weer opgepakt als je naar beneden gaat.
- Je kunt ten volle profiteren van de uitrusting die je teamgenoten hebben meegenomen naar het gevecht.
Je hoeft niet bij elkaar te blijven, gewoon dicht bij elkaar, dichtbij genoeg dat je team je kan helpen.
Haast je niet
Het maakt niet uit of je dingen snel gedaan wilt krijgen, overhaaste doelen kunnen leiden tot een teamoverwinning, en in plaats van tijd te besparen, verspil je alleen maar de tijd van iedereen.
Dit geldt voor alles:
- De raffinaderij starten
- Een ei uitgraven
- Een Dreadnought-cocon laten knappen
- De ontsnappingscapsule bellen
Al deze dingen kunnen je team verpesten als ze er nog niet klaar voor waren, er kan nog een laatste ding zijn dat je team wilde hebben, een evenement dat je niet hebt gezien, of in het geval van buitenaardse eieren, kan een andere teamgenoot er een uitgraven te.
Wat is er slecht aan twee eieren tegelijk uitgraven?
Elk ei spawnt een enorme hoeveelheid glyphids of begint een zwerm, als meerdere van deze tegelijk gebeuren, kan een team gemakkelijk overweldigen, hoe hoger de moeilijkheidsgraad, hoe gemakkelijker het kan worden overweldigd.
Ik heb zoveel missies zien mislukken alleen omdat iemand ongeduldig was en bleef gaan voor een ei, er zijn audio- en visuele signalen om je te waarschuwen dat er een ei is genomen, als je deze ziet, moet je stoppen en wachten op het huidige bugprobleem op te lossen zijn.
Spelmechanica
Dreadnoughts
Als je tegen de tweelingdreadnoughts vecht, probeer dan hun gezondheidsbalken gelijk te houden:
- Ze genezen alleen als het verschil in gezondheid te ver uit elkaar ligt
- De een die gezondheid verliest om te genezen, de ander verliest veel minder gezondheid dan de ander terugkrijgt, dit is een enorme verspilling van ieders munitie
- Je hoeft niet altijd te blijven vuren, je kunt even wachten om de andere tweeling te vinden, dit kan het bovenstaande punt voorkomen
Als je je realiseert dat een dreadnought op jou gericht is, is het in het belang van je team om het zo lang mogelijk van hen weg te leiden, dit geeft hen een beter zicht op hun zwakke plekken.
Afstotende platforms
In de code van het spel fungeren deze als een afstand van 2 meter tussen een bug en een speler wanneer de bugs op pad zijn. Ze willen de kortste afstand nemen, dus kiezen ze ervoor om rond afstotende platforms te lopen.
Als je geen openingen hebt die naar je leiden of als het pad naar je te lang is, zullen insecten vrijelijk over afstotende platforms lopen alsof ze er niet eens zijn, bovendien als je op afstotende platforms staat, zullen ze weer gewoon naar je toe lopen .
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Deep Rock Galactic gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Oom Badass. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.