Deze gids laat je zien hoe je de FoV in Dead Island kunt vergroten. Tegelijkertijd zal deze pagina ook de wapennauwkeurigheid en het probleem met de terugslag in het spel behandelen.
Ermee beginnen
Als je de .pak-bestanden van het spel wilt wijzigen, heb je een tool nodig die archiefbeheerder heet.
Het is als een magische doos die .rar-bestanden kan openen, zodat je erin kunt kijken, er dingen uit kunt halen of er nieuwe dingen in kunt stoppen. Maar onthoud: deze bestanden worden in ons spel .pak-bestanden genoemd. Voor deze handleiding gebruik ik dus WinRAR omdat ik weet hoe ik het moet gebruiken.
Als je niet over een speciale tool beschikt waarmee je de .pak-bestanden van de game kunt openen en bewerken, kun je WinRAR of 7-Zip downloaden, of online een andere tool zoeken die voor jou werkt. Ik denk dat WinRAR of 7-Zip goede keuzes zijn.
U kunt WinRAR hier downloaden: WinRAR-downloadlink En je kunt 7-Zip vanaf hier pakken: 7-Zip-downloadlink
Data0.pak lokaliseren
Om te zien waar je game is geïnstalleerd, ga je eerst naar je Steam-bibliotheek. Klik met de rechtermuisknop op het spel dat u wilt zoeken. Selecteer vervolgens 'Beheren' en kies 'Bladeren door lokale bestanden'. Hierdoor wordt de map geopend waarin uw game op uw computer is geïnstalleerd.
Vervolgens moet u de map 'DI' openen. In deze map ziet u de volgende items:
Onder de bestanden in de map 'DI' zul je verschillende 'Data*.pak'-bestanden tegenkomen. Degene waarin we geïnteresseerd zijn, heet echter specifiek 'Data0.pak'. Binnen dit specifieke pakbestand moeten we het bestand met de naam 'default_levels.xml' vinden. Dit is waar we wijzigingen kunnen aanbrengen om zowel de gezichtsveldwaarden als de terugslag- en nauwkeurigheidswaarden voor vuurwapens in het spel aan te passen.
Om toegang te krijgen tot de inhoud van 'Data0.pak', moet u het openen met een archiveringstool zoals WinRAR. Nadat u 'Data0.pak' in WinRAR heeft geopend, navigeert u naar de map 'data' en daarin vindt u een map met de naam 'skills'. Zoek in deze map 'skills' het bestand met de naam 'default_levels.xml'. U kunt dit bestand vervolgens uitpakken naar een locatie naar keuze om het te wijzigen.
De FoV bewerken
Om te veranderen hoeveel je in het spel ziet, hoef je alleen maar 'standaard_niveaus.xml' met Kladblok. Maar Notepad ++ is beter omdat het dingen leuker organiseert dan het gewone Kladblok.
Wanneer u het bestand opent, ziet u een heleboel dingen. Maar maak je over het grootste deel geen zorgen.
Het onderdeel dat u wilt wijzigen is deze regel:
U kunt Ctrl+F gebruiken om het snel te vinden, typ gewoon 'FOV' om het te matchen.
Vervang de 'x' met uw eigen gezichtsveldnummer.
Nadat u het gezichtsveld in het XML-bestand hebt bijgewerkt, slaat u het op. Als u wilt, kunt u het terugplaatsen in de map data0.pak waar het zich bevond. Maar pas op: als je dit verandert, kan dit de werking van wapens verstoren, waardoor ze erg moeilijk te gebruiken worden. Bekijk de onderstaande video om te zien wat er gebeurt.
Maar maak je geen zorgen, er is een manier om deze bug op te lossen die wordt veroorzaakt door het wijzigen van de FoV-waarden.
Hoe u de terugslag en nauwkeurigheid van het pistool kunt herstellen
Om wapens beter te laten werken als je het gezichtsveld (FoV) hebt gewijzigd van de standaardinstelling, moet je een aantal waarden aanpassen in de 'standaard_niveaus.xml' bestand. Gelukkig zijn deze waarden gemakkelijk te vinden.
Begin met ''. Je hoeft niet ver te zoeken om alle waarden te vinden die aan elke wapencategorie in Dead Island zijn gekoppeld.
Om deze problemen op te lossen, past u de waarden dienovereenkomstig aan. Ik heb de AccuracyFactor voor alle vuurwapentypen op 0 gezet, waardoor het probleem van het verdwijnen van het draadkruis en het vreemde gedrag bij gewijzigde gezichtshoek wordt opgelost, terwijl ook het gebrek aan nauwkeurigheid wordt aangepakt.
Bovendien heb ik de RecoilFactor ingesteld op 0.1. Door het testen voelt het nog steeds enigszins intens, maar het is beheersbaar. Deze aanpassing helpt omdat zowel de terugslag als de nauwkeurigheid lang niet zo problematisch zijn als ze zijn ingesteld op hun standaardwaarden met gewijzigde FoV.
U kunt hieronder een video bekijken waarin de wijzigingen worden gedemonstreerd die zijn aangebracht met een gezichtsveld van 90.
Nadat u deze extra aanpassingen heeft aangebracht, slaat u het .xml-bestand op en neemt u het weer op in het data0.pak-archief. Start vervolgens het spel.
Als alles succesvol is geweest, zou je moeten opmerken dat wapens nu een consistent en nauwkeurig draadkruis hebben.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Dead Island Definitieve Editie gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Rhyneth. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.