In deze gids zullen we het concept van glyphs verkennen en een uitgebreid begrip geven van hun gebruik op basis van hun kleur. Daarnaast bespreken we het proces van interactie met glyphs om de glyph-uitdagingen in je game met succes te voltooien.
Wat zijn glyphs?
Glyphs zijn unieke objecten gevonden in het spel Dead by Daylight. Deze objecten zijn speciaal ontworpen om deel uit te maken van boekuitdagingen voor zowel Survivors als Killers.
Binnen de boekdelen kunnen verschillende glyph-uitdagingen verschijnen, elk onderscheidend door zijn eigen kleur. Hoewel sommige glyphs relatief gemakkelijker te hanteren zijn, hebben ze allemaal de aandacht van een Survivor of Killer nodig om ermee te communiceren tijdens een gameplay-sessie.
Qua uiterlijk lijken glyphs op schietloodvormige kristallen die in de lucht zweven.
Glyphs worden op willekeurige locaties op de kaart gegenereerd en blijven onzichtbaar voor spelers die de bijbehorende Glyph Challenge hebben geactiveerd. Wanneer spelers met de actieve uitdaging echter de aangewezen locatie van een glyph naderen en een bepaalde nabijheid bereiken, wordt de glyph zichtbaar en zendt een auditief signaal uit dat zijn aanwezigheid aangeeft.
Onder specifieke omstandigheden kunnen bepaalde glyphs hun aura's aan de speler onthullen, waardoor ze gemakkelijker kunnen worden gedetecteerd en gemakkelijker kunnen worden gelokaliseerd.
Hoeveel glyph-kleuren zijn er in DBD?
Momenteel zijn er 8 verschillende glyph-kleuren in het spel tot nu toe (in volgorde van uitgave):
- Rode glyph
- Blauwe glyph
- Gele glyph
- Paarse glyph
- Witte glyph
- Groene glyph
- Oranje glyph
- Roze glyph
Het spel introduceerde eerst de Rode glyph met Tome 6. Sindsdien introduceert bijna elk nieuw boekdeel een nieuwe glyph-kleur met nieuwe effecten.
Rode glyph
Het Rode Glyph-zoeker Uitdaging is beschikbaar voor alle spelers. Met andere woorden, deze uitdaging kan worden voltooid door Killers of Survivors.
De rode glyph in Dead By Daylight kan in het spel verschijnen door de juiste uitdaging in het boekdeel te selecteren. Afhankelijk van het boekdeel moeten de spelers 3, 4, 5 of 6 rode glyphs vinden. Elke wedstrijd bevat slechts één glyph om te proberen te ontdekken en ermee om te gaan.
Wanneer je het spel betreedt, moet je op de kaart zoeken naar een rode diamantachtige vorm. Als je dichtbij genoeg komt, verschijnt de vorm en is er een klein geluid te horen. U kunt vervolgens 'communiceren' met de glyph door de interactieknop te gebruiken. Zodra de uitdaging is voltooid, word je beloond met Rift Fragments en Bloodpoints.
- Interactietijd voor Survivors: 3 seconden
- Interactietijd voor Killers: 1.5 seconden
- Zichtbereik: 8 meter
Je hoeft alleen maar met de glyph te communiceren om het te voltooien; verder hoeft er niets te gebeuren. Het is de eenvoudigste glyph-uitdaging om te voltooien!
Blauwe glyph
Het blauw Glyph Communier en Glyph ontsnapte Uitdagingen zijn: Slechts beschikbaar voor Overlevenden.
- Interactietijd: 3 seconden
- Zichtbereik: 10 meter
- Strafduur: 60 seconden
Na communicatie met een blauwe glyph, lijdt de Survivor aan een van beide Blindheid visie of de Onwetend statuseffect.
Note: Als de uitdaging is Glyph ontsnapte, de overlevende moet ontsnappen aan het proces en communiceer met de Blue Glyph om het te voltooien.
Gele glyph
De Geel Glyph afgestudeerd Uitdaging is Slechts beschikbaar voor Overlevenden.
Terwijl je rond de test loopt en generatoren repareert of andere Survivors loshaakt, zul je uiteindelijk een felgele scheur in de lucht vinden. Dat is de gele glyph die je zoekt! Zodra je ermee communiceert, beginnen snelle vaardigheidscontroles snel achter elkaar.
De gele glyph vereist dat Survivors slagen allemaal. Als je op enig moment niet slaagt voor een vaardigheidstest, verdwijnt de glyph en verplaatst hij zich ergens anders in de proef.
- Interactietijd: 5 seconden
- Zichtbereik: 16 meter
Note: Het is mogelijk dat de vaardigheidstest mislukt om de moordenaar te waarschuwen voor de locatie van de overlevende.
Paarse glyph
De paarse Glyph-tracker Uitdaging is Slechts beschikbaar voor Killers.
Het eerste dat een Killer moet doen om te communiceren met een Purple Glyph, is een Survivor aan de haak slaan. Zodra een Survivor aan de haak is geslagen, ziet de Killer een paarse glyph spawnen.
De paarse glyph onthult zichzelf aan de Killer en beweegt willekeurig over de kaart, waarbij hij alleen een spoor van paarse slijk achter zich laat, waarmee de Killer op het eerste gezicht geen tijd heeft om ermee te communiceren.
De moordenaar zal de aura van de paarse glyph zien 4 seconden na het haken van een Survivor.
Als The Killer binnen dit bereik nadert, stopt de paarse glyph met bewegen.
- Interactietijd: 2 seconden
- Zichtbereik: 4 meter
- Bewegingssnelheid: 1.5 m/s
- Bewegingsbereik: 2 meter
- Omleidingsbereik: 10 meter
Als The Killer binnen dit bereik nadert, begint de paarse glyph zijn volgende locatie te kiezen:
- Minimale afstand tot nieuw spawnpunt: 1 meter
- Maximale afstand tot nieuw spawnpunt: 25 meter
- Bewegingsacceptatieradius: 2 meter
Note: Paarse glyphs geven de moordenaars geen negatief statuseffect.
Witte glyph
De Glyph-verzorger Uitdaging is Slechts beschikbaar voor Overlevenden.
Aan het begin van de proef ziet de Survivor de aura van de witte glyph ergens op de kaart. De eerste stap is om de glyph te bereiken en ermee te communiceren. In theorie is deze stap de eenvoudigste van de uitdaging, omdat de Survivor alleen over de kaart hoeft te reizen. In de praktijk hangt de moeilijkheid echter af van het feit of de Killer de Survivor heeft gezien en achtervolgt.
Een belangrijke tip want deze uitdaging is aan Voorkom detectie door de moordenaar totdat de uitdaging is voltooid, aangezien de witte glyph-uitdaging in feite onmogelijk te voltooien is als de moordenaar de overlevende achtervolgt.
Interactie met een witte glyph zal spawnen een fragiele zakspiegel in de hand van de Survivor, waardoor ze elk item laten vallen dat ze mogelijk vasthielden (medkit, gereedschapskist, zaklamp enz.). Om deze reden is het raadzaam om een van beide te doen niet breng een item mee naar de proef terwijl je de White Glyph-uitdaging doet of neem alleen een goedkoop item mee dat zonder veel gevolgen verloren kan gaan.
Note: Het is niet mogelijk om later terug te keren naar het gevallen item en het weer op te pakken nadat je interactie hebt gehad met de witte glyph.
De Survivor zal dan de spiegel moeten dragen “een gevaarlijke plaats” zonder het te breken. Hoewel de uitdagingstekst niet specificeert, die plaats is de kelder. Op veel kaarten kan de kelder in de Killer Shack of in het hoofdgebouw spawnen, dus de Survivor moet de kelder vinden en de glyph erin brengen.
- Interactietijd: 3 seconden
- Zichtbereik: 8 meter
- Respawn-duur (na het breken van de zakspiegel): 10 seconden
- Minimale spawn-afstand vanaf de kelder: 30 meter
- Maximale spawnafstand vanaf de kelder: 50 meter
De witte glyph heeft echter unieke criteria voor voltooiing. De reis naar de kelder is niet zo eenvoudig. Als je een gehaaste actie uitvoert, zoals snel over een raam of een pallet springen, in of uit kluisjes springen, van grote hoogte vallen of zelfs geraakt worden door de Killer, zal het witte teken breken. Het is om deze reden dat achtervolgd worden door de Killer de uitdaging bijna onmogelijk maakt! Ontsnappen aan de moordenaar en de kelder bereiken zonder een van de bovenstaande acties uit te voeren, is in de meeste omstandigheden buitengewoon moeilijk.
Note: Na interactie met de glyph-aura in de kelder, wordt de spiegel in de hand van de Survivor gerepareerd en zal deze niet langer kapot gaan door overhaaste acties of andere activiteiten.
Bij de achterste haak in de kelder zal nog een witte aura spawnen, en interactie met deze aura maakt de uitdaging compleet. De speler hoeft niet aan de Trial te ontsnappen; zelfs als ze sterven om hun beloning van 25 bloedpunten te ontvangen. Maar als je de uitdaging voltooit, is er een goede reden om te proberen te ontsnappen. Als de Survivor aan de proef ontsnapt met de spiegel in de hand, ontvangt hij een beloning van nog eens 25 bloedpunten, voor een totaal van 50k bloedpunten!
Groene glyph
De Glyph-achtervolger Uitdaging is beschikbaar voor zowel Overlevenden en moordenaars.
Er verschijnen meerdere groene glyphs in gebieden waar normaal gesproken totems worden gevonden, omdat er een duidelijk geluid te horen is wanneer je de juiste plek nadert. Er verschijnt een kleine groene diamant als je dicht genoeg bij ze komt.
Overlevenden en moordenaars moeten hun belangrijkste doelen bereiken om groene glyphs te laten spawnen, zoals het repareren van een generator of het voor de eerste keer aansluiten van een overlevende.
Note: Ze spawnen niet direct aan het begin van een Trial.
Tijdens de Endgame Collapse, wanneer beide poorten zijn geopend, verschijnen de aura's van eventuele overgebleven glyphs kort. Je kunt besluiten om te proberen de glyph te vinden of de wedstrijd te verlaten en het volgende spel opnieuw te proberen!
- Interactietijd voor Killers: 2 seconden
- Interactietijd voor Survivors: 8 seconden
- Zichtbereik: 8 meter
- Maximaal aantal spawns: 6 glyphs
Note: Doordat groene glyphs hun spawnlocaties delen met totems, is het mogelijk dat een Trial spawnt
minderdan 6 Glyphs, als er niet genoeg spawn-locaties beschikbaar zijn op de kaart. Shelter Woods heeft bijvoorbeeld in totaal slechts 10 spawn-locaties beschikbaar, aangezien er altijd 5 zijn gereserveerd voor totems. Met andere woorden, Shelter Woods kan maximaal 5 glyphs spawnen.
Je hoeft alleen maar te communiceren met het vereiste aantal glyphs in de uitdaging om deze te voltooien; verder hoeft er niets te gebeuren. Het is een van de eenvoudigste glyph-uitdagingen om samen met de rode glyph-uitdaging te voltooien.
Oranje glyph
De Glyph-bloedbad Uitdaging is Slechts beschikbaar voor Killers.
De oranje glyph spawnt vlak naast de moordenaar wanneer het spel start en daarom hoeft er niet eerst naar te worden gezocht.
De oranje glyph zorgt ervoor dat de Killer lijdt meerdere aandoeningen tegelijk terwijl ze de taak hebben om aan de haak te slaan 6 overlevenden om de Glyph te sluiten.
- Interactietijd: 2 seconden
- Zichtbereik: 16 meter
aandoeningen:
- Verhoogt de afkoelduur van gemiste basisaanvallen met +0.5 seconden.
- Verlaagt de herstelsnelheid van verdoofde pallets met -50%.
- Vermindert de actiesnelheid van het breken van breekbare muren en pallets en het beschadigen van generatoren met -30%.
Roze glyph
De Glyph Prowler Uitdaging is Slechts beschikbaar voor Overlevenden.
Overlevenden moeten voorzichtig zijn bij het naderen van de roze glyph, omdat deze hen de Blootgesteld statuseffect en verdwijnen, als de glyph een gezichtslijn heeft veel te lang. Dus om interactie te hebben met de roze glyph, moet de Survivor erop sluipen zonder al te lang gezien te worden. Als het besluipen van de roze glyph niet is gelukt of als de Survivor er te ver vandaan komt, verschijnt de roze glyph opnieuw op een andere locatie in de proef.
- Interactietijd: 3 seconden
- Zichtbereik: 30 meter
Binnen dit bereik kan de roze glyph detecteren dat de Survivor hem nadert en mogelijk het Exposed-statuseffect op de speler veroorzaakt. Er wordt een hoorbaar geluidssignaal afgespeeld zodra de Survivor binnen zijn bereik is en de glyph zichtbaar wordt. - Markeertijd: 4 seconden
Dit gebruikt dezelfde monteur die The Ghost Face Killer gebruikt wanneer hij de Survivor nadert en markeert. - Grace-timer: 1 seconde
De glyph heeft een zichtlijn op de naderende Survivor voordat het markeringsproces begint. - Bewegingsbereik: 32 meter
Zodra een Survivor het zichtbereik van de glyph binnengaat, moet hij binnen het bewegingsbereik blijven, anders zal hij opnieuw spawnen en naar een andere locatie teleporteren. - Gemarkeerde timerduur: 30 seconden
- Teleportatievertraging: 10 seconden
- Voortgang markeren Resetvertraging: 1 seconde
Note: Het is mogelijk voor een overlevende om in de proef te spawnen binnen zowel het bereik als de gezichtslijn van hun roze glyph, waardoor ze blootgesteld worden per direct na het verkrijgen van controle over hun karakter.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Dead van Daylight gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Helena. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.