Deze gids laat je enkele van de belangrijkste dingen zien over de overlevende en moordenaarsbuffs in Dead van Daylight. Het is voor spelers die net beginnen of het spel nonchalant spelen. Er is ook wat informatie om degenen te helpen die beter willen worden.
Maak je geen zorgen als er grote delen te lezen zijn! Ik splits de informatie vaak op in kleinere stukjes. Dit maakt het eenvoudiger om te lezen. De paragrafen zijn ook gemakkelijk te begrijpen, vooral voor degenen die het spel leren.
Als ik lijsten maak, kunnen de secties langer lijken.
Uithoudingsvermogen
Endurance is een supersterke buff voor Overlevenden in het spel. Het is heel gebruikelijk en superbelangrijk voor je spelstrategie.
Als overlevenden uithoudingsvermogen hebben, kunnen ze niet in de stervende staat worden gebracht. Als ze volledig gezond zijn en worden aangevallen terwijl ze worden blootgesteld, gaan ze naar Deep Wound. Als ze gewond zijn, zullen aanvallen hen ook in een diepe wond brengen.
De vangst is dat ze daarna moeten herstellen. Maar het is absoluut de moeite waard om niet neergeslagen te worden. Uithoudingsvermogen kan ervoor zorgen dat een achtervolging veel langer duurt, omdat de overlevende een bewegingsbonus krijgt als hij wordt geraakt.
Als je losraakt, krijg je altijd Endurance voor een korte tijd.
Hier zijn enkele bronnen van uithoudingsvermogen en extra informatie:
- Dead Hard (David King), Buckle Up (Ash Williams), Soul Guard (Heather Mason) en We're Gonna Live Forever (David King) geven allemaal Endurance als nieuwe bronnen.
- Borrowed Time (Bill Overbeck) voegt 10 seconden toe aan de Haste en Endurance nadat hij is losgehaakt.
- Off the Record (Zarina Kassir) verlengt Endurance tot 80 seconden, maar alleen als je geen opvallende actie uitvoert.
- Het gebruik van bloedstelpend middel met een Med-Kit geeft uithoudingsvermogen gedurende 5 seconden.
Killer uithoudingsvermogen
In de Twisted Masquerade-jubileumevenementen kunnen Killers hun eigen uithoudingsvermogen krijgen. Deze speciale Endurance helpt hen het aantal verdovingen aanzienlijk te verminderen.
Extra opmerking over opvallende actie (Endurance/DS)
Opvallende actie is een term voor specifieke dingen die overlevenden kunnen doen. Het maakt alleen uit als je de Endurance-bonus hebt.
Als je een opvallende actie uitvoert, wordt Uithoudingsvermogen uitgeschakeld.
Dit omvat uithoudingsvermogen nadat je bent losgehaakt of de hele lange 80 seconden van Off the Record. Het schakelt ook Decisive Strike (Laurie Strode) uit.
Hier is een lijst met opvallende acties:
- Een totem vernietigen (reinigen) of zegenen
- Jezelf of anderen genezen (Anderen kunnen jou ook genezen)
- repareren
- saboteren
- Andere overlevenden losmaken
- Het openen van de uitgangspoorten
Als je denkt dat de Killer je zou kunnen aanvallen tijdens je Endurance-tijd, bijvoorbeeld wanneer je wordt losgehaakt, probeer dan niet snel te genezen of een generator repareren. De game denkt dat deze acties geen dingen zijn die je zou doen als de moordenaar je achtervolgde, en daar ben ik het mee eens!
Haast (Overlevenden)
Haste is een verbetering die ervoor zorgt dat overlevenden of moordenaars sneller bewegen. Het is eenvoudig, maar er zijn veel manieren om Haste te krijgen, en het is verkrijgbaar in verschillende niveaus. We zullen Haste for Survivors en Haste for Killers afzonderlijk bekijken.
Belangrijke punten:
- Overlevenden bewegen zich met een snelheid van 4.0 m/s en moordenaars met een snelheid van 4.6 m/s. Dit is 100% en 115% snelheid. Houd deze cijfers in gedachten.
- Vandaag zullen we ons niet concentreren op zaken als Lunge-snelheid of Bloodlust; onthoud gewoon 100% voor overlevenden en 110-115% voor moordenaars.
Opmerking: sommige voordelen vermelden verschillende percentages, zoals Sprint Burst zegt 150%, terwijl andere, zoals Plot Twist, +50% zeggen. Ze zijn hetzelfde.
Opmerking 2: Niet alle voordelen zijn hetzelfde. Bedenk hoe lang het voordeel duurt. Sprint Burst duurt bijvoorbeeld 3 seconden, wat ongeveer 18 meter beweging oplevert. Smash Hit duurt 4 seconden en levert in theorie ongeveer 24 meter op.
Overlevende haast:
- 200%
- Achtergrondspeler, 5s (E)
- 150%
- Sprintburst, 3s (E)
- Lenig, 3s (E)
- Evenwichtige landing, 3s (E)
- Smashhit, 4s (E)
- Adrenaline, 5s (E)
- Plottwist, 4s
- 25% en lager
- Dramaturgie, 0.5-2s (E) | Dramaturgie geeft een boost van 0.5 seconde, soms 2 seconden.
- Babysitter/Niemand achtergelaten, 17% voor 10s (+7% als standaard bonus voor loskoppelen)
- Uitgehaakt zijn, 10% voor 10s
- 7% en lager
- Bloedpact, 7%
- Hoop, 7%
- Uitbraak, 7%
- Teamwerk: kracht van twee, 5%
- Hiervoor gemaakt, 3%
- Boon: Donkere Theorie, 2%
Haast/bloeddorst (moordenaars)
Dit deel over Haste is voor zowel Killers als de speciale buff Bloodlust. Bloodlust geeft haast, maar heeft een eigen pictogram voor duidelijkheid. Ik zal de monteur en enkele andere details uitleggen.
Opmerking: Moordenaars kunnen Haste op verschillende manieren verkrijgen, zoals krachten, add-ons of voordelen. Maar ze krijgen kleinere snelheidsboosts vergeleken met Survivors. Dat komt omdat ze al sneller zijn of andere voordelen hebben, zoals mobiliteit of geen wankelen bij vallen.
Opmerking 2: De meeste killers bewegen met een snelheid van 4.6 m/s, sommige met een snelheid van 4.4 m/s, en The Nurse met een snelheid van 3.85 m/s zonder te knipperen. Maar alle Killers hebben ongeveer dezelfde snelheid bij het uitvallen, waarbij ze streven naar 4.6 m/s en accelereren naar 6.9 m/s in minder dan een seconde.
Bloedlust-monteur:
Tijdens een achtervolging kunnen Killers, ook al zijn Killers van nature sneller, moeite hebben om Survivors te vangen. Dit kan te wijten zijn aan een voorsprong, lastige loops, mind-gaming of een sterke loop.
Om te helpen krijgt een Killer na 15 seconden 1 stapel Bloedlust. Na nog eens 10 seconden is er nog een stapel, en na 35 seconden is de stapel op 3. Elke stapel voegt +5% bewegingssnelheid toe.
Je weet dat je een stapel hebt als het scherm wazig wordt en er een suizend geluid klinkt.
Bloedlust verdwijnt snel als de achtervolging eindigt, bijvoorbeeld als de Overlevende uit het zicht of te ver is. Alle stapels verdwijnen als je de Survivor raakt of een pallet breekt.
Ondetecteerbaar
Ondetecteerbaar is een speciale verbetering voor Killers, die ze kunnen krijgen via een kracht, add-on of extraatje. Het komt vrij vaak voor, maar meestal zijn er voorwaarden, zoals beperkt gebruik of de noodzaak om met Survivors te communiceren.
Het lijkt op het Oblivious-debuff van de Survivor.
Snelle herinnering: Oblivious is voor overlevenden. Degenen met Oblivious kunnen de Terror Radius niet horen, maar zijn ook immuun voor effecten zoals Unnerving Presence binnen de Terror Radius.
Wat doet Ondetecteerbaar voor moordenaars?
- De moordenaar heeft geen terreurradius voor welke overlevende dan ook (schakelt effecten “binnen terreurradius” uit).
- De moordenaar heeft geen rode vlek.
- De aura van de Killer kan niet worden gelezen (zoals bij Alert).
- Als de Killer stilstaat, is er geen jumpscare-geluid wanneer hij beweegt.
- Het legt de slaapliedjes van Huntress of Nightmare niet stil.
- De zijkanten van het scherm zijn voorzien van zwarte mist.
Niet-detecteerbaar is vaak beter dan Ondetecteerbaar omdat het het lezen van Aura blokkeert. Maar meestal zit er een addertje onder het gras. Veel niet-detecteerbare bronnen zijn van korte duur, en die van krachten als The Pig hebben vaak nadelen.
Gezegend/Perk iconen
Gezegend is een manier voor overlevenden om te weten dat ze in de buurt van een Boon-voordeel zijn. Maar alleen al het hebben van de status Gezegend zegt je niet veel; het hangt af van de specifieke Boon waar je dichtbij staat.
Laten we het hebben over Boons in het spel:
Wat is een zegen?
Er zijn 5 extraatjes genaamd “Boons” in het spel. Ze werken als de voordelen van een Killer's Hex en moeten op totems worden toegepast. Wanneer een overlevende een saaie of hexed totem vindt, kan hij of zij deze zegenen.
Wanneer een totem gezegend wordt, dan:
- Creëert een geluid van rommelende donder (anders dan de blikseminslag wanneer een zeshoek wordt gebroken).
- Onthult de aura van de gezegende totem voor alle overlevenden.
- Vormt een straal van 24 meter van blauwe lichten in de lucht (door vloeren).
- Produceert een zacht belgeluid.
- Maakt de schermranden blauw als u zich binnen een bereik van 24 meter bevindt.
- Toont de gezegende buff.
- Toont de iconen van de voordelen op de Boon.
Er kunnen meerdere voordelen aan een Boon zijn verbonden, inclusief alle voordelen van de overlevende die hem heeft gezegend. Alleen de persoon die het heeft gezegend, krijgt deze voordelen. Andere overlevenden moeten wachten tot de moordenaar het uitdooft of een andere zegen vinden om hun eigen voordelen toe te passen.
Verbeteringen van het extraatjepictogram (en zegeningen):
Als je een dergelijk pictogram naast je voordelen ziet, geeft dit aan dat een voordeel je een boost geeft. Hoewel het mogelijk is dat een moordenaar deze vaardigheid verleent, betekent dit vaak dat een andere overlevende je helpt.
Verbeterde effecten treden niet altijd op in de buurt van een overlevende; sommige voordelen, zoals empathische projectie of nazorg, hebben een extreem groot bereik. Belangrijk is dat dit pictogram altijd wordt weergegeven als u zich binnen het bereik van een Boon bevindt, wat aangeeft welke voordelen u krijgt.
Aangezien er maar 5 zegeningen in het spel van dit moment, laten we ze allemaal doornemen.
Cirkel van genezing:
- Gewonde overlevenden binnen de straal onthullen hun aura aan andere overlevenden.
- Het genezen van een andere overlevende zonder een medickit is 100% sneller.
Schaduwstap:
- Overlevenden in de straal van de Boon laten geen krassen achter.
- Hun aura kan niet aan de moordenaar worden onthuld.
- Deze bonus duurt 4 seconden na het verlaten van de straal.
Donkere theorie:
- Overlevenden binnen de straal van de Boon bewegen 2% sneller.
- Buiten de straal duurt het effect 4 seconden.
exponentieel:
- Overlevenden in de straal van de Boon herstellen 100% sneller van de stervende staat.
- Ze kunnen zichzelf herstellen naar de gewonde staat zonder andere voordelen.
Verlichting:
- Alle overlevenden in de straal zien alle generatoren en kisten met blauwe aura's op de kaart.
- De overlevende die de Boon gebruikt, kan andere totems 10% sneller reinigen of zegenen als ze verlichting op een totem hebben.
Voortgangsbalken Opmerkingen
Telkens wanneer u een actie sneller uitvoert dan normaal, zult u merken dat de voortgangsbalk oranje wordt. Dit gaat altijd gepaard met een ‘snel vooruitspoelen’-pictogram met twee driehoeken op een oranje achtergrond.
Belangrijke punten:
- Bij het werken met 2 of meer Survivors op een generator is de reparatiesnelheid technisch gezien langzamer. Elke Survivor repareert minder dan 1 lading per seconde, maar samen voltooien ze de Generator nog steeds sneller dan 90 seconden.
- Wanneer twee overlevenden een andere overlevende genezen of herstellen, is de genezingssnelheid niet langzamer of sneller. Hoewel de genezingssnelheid wordt verbeterd, wordt deze weergegeven als vertraagd als de overlevende verminkt is.
- De kleur van een voortgangsbalk is uniek voor individuele overlevenden. Wanneer u bijvoorbeeld iemand geneest met een medicijnkit, is uw voortgangsbalk oranje omdat uw genezingssnelheid hoger is. Andere overlevenden hebben nog steeds blauwe balken, of rood als het slachtoffer verminkt is.
Je ziet alleen de kleuren van de voortgangsbalk op basis van je eigen actiesnelheid.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Dead van Daylight gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Valentijn. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.