In Days Gone zijn er 12 Nero-wegversperringen. Deze gids toont al hun locaties in de volgorde van de voortgang van het spel. Als je ze allemaal vindt, ontgrendel je de World's End-trofee en voltooi je de missiereeks. Het detecteren en opruimen van een wegversperring verandert het in een snel bewegend punt. Daarin vindt u één injector (injector), die wordt gebruikt om de indicatoren van de diaken te verbeteren: gezondheid, krachtreserve, concentratie. Bovendien kun je in elk checkpoint een van de verzamelobjecten vinden.
Het concept is altijd hetzelfde: elk controlepunt heeft een generator die moet worden bijgetankt om in te schakelen. Er staan altijd 2 jerrycans in het checkpointgebied. Zoek er een en vul de generator. Dan kun je de deuren openen en naar binnen gaan. Bij sommige wegversperringen moet je ook een zekering vinden. In dat geval kun je gewoon communiceren met de zekeringkast en de aanwijzingen volgen die je naar het doel leiden. Soms moet je de generator repareren en er een beetje schroot aan uitgeven.
Wegversperringen kunnen niet worden gemist, je kunt ernaar terugkeren nadat je de plot van het spel bent gepasseerd. Nadat je het verhaal hebt voltooid, kun je je vrij door alle regio's bewegen, eventuele nevenmissies voltooien en verzamelobjecten verzamelen. Het is vermeldenswaard dat er twee tijdelijke points of no return zijn. Een aan het einde van de 3e regio "Lost Lake" (Lost Lake) en een andere aan het einde van de 5e regio "Crater Lake" (Crater Lake). Dit blokkeert sommige regio's tot het einde van het verhaal. Dan, na het passeren van het perceel, gaat de hele kaart weer open.
Controlepunt Nero 1
Regio: Cascades
De eerste wegversperring heeft betrekking op het perceel. Je gaat erheen tijdens de verhaalmissie "Bugged the Hell Out" (een van de eerste missies). Naast het gebouw staat een generator. Om hem aan te zetten, moet je een van de brandstofkannen in de buurt vinden. Het is te vinden achter in een reparatietruck die aan het einde van de straat geparkeerd staat. Breng de jerrycan naar de generator en druk op "cirkel" om de brandstof te vullen. U kunt nu het gebouw betreden. Gebruik de grote witte doos om de injector te krijgen.
Controlepunt Nero 2
Regio: Cascades
Er staat een auto geparkeerd achter een gebouw net boven de heuvel. Je kunt deze auto duwen (ga voor de auto staan en klik op "vierkant") om het gebouw te beklimmen. Daar vind je de generator. Brandstof is te vinden achter het hek waar de auto stond.
Controlepunt Nero 3
Regio: Cascades
Ga het gebied in en reken af met de phreakers. Ze bewaken de jerrycan. Deze bus kun je vervolgens gebruiken om de generator van brandstof te voorzien, die naast het hek, bij het Nero-gebouw, staat.
Controlepunt Nero 4
Regio: Belknap
De brandstoftank bij dit controlepunt bevindt zich achter in een militaire vrachtwagen die zich in de buurt van de tunnel bevindt. Nadat u de zekering moet vinden. Ga naar het blauwe zoekgebied gemarkeerd op de minikaart, die naar het kapotte deurpaneel leidt. Je kunt de voetafdrukken op de vloer volgen en de lont vinden in een witte container bij de ingang van de tunnel.
Controlepunt Nero 5
Regio: Belknap
Op weg naar de ingang van deze wegversperring vind je een jerrycan met brandstof in de uiterste linkerhoek in een stapel afval. Maar eerst moet de generator worden gerepareerd.
Controlepunt Nero 6
Regio: Salt Lake
Brandstof voor deze wegversperring vind je in een van de tenten aan de rechterkant. De generator staat midden in het gebied bij een grote rots.
Controlepunt Nero 7
Regio: Salt Lake
Eerst moet je het phreaker-nest bij de tunnel verbranden. In het stopcontact vind je een zekering. Gebruik deze zekering op de meterkast in het gebouw. Dan moet je de brandstof (die vind je in de tent) pakken en naar de generator brengen. Het bevindt zich aan de bovenkant.
Controlepunt Nero 8
Regio: Salt Lake
Brandstof is te vinden in de achterkant van de SUV naast het gebouw. De generator bevindt zich aan de andere kant van het gebouw.
Controlepunt Nero 9
Regio: Kratermeer
De eerste bus bevindt zich aan de rechterkant bij de ingang van het kamp en de tweede in de tent aan de linkerkant. Je moet ook de zekering vinden. Volg de aanwijzingen na het inspecteren van de zekeringkast. De zekering zit in een doos op de berg.
Controlepunt Nero 10
Regio: Kratermeer
De brandstof zit achter de gele schoolbus. De generator staat op een omheind terrein bij het gebouw.
Controlepunt Nero 11
Regio: Snelweg 97
Dit gebied is geblokkeerd, u kunt hier komen via het perceel. Je moet het perceel doorgeven aan het College-gebied (voltooi meer missies in het Crater Lake-gebied). Als je er voor de eerste keer bent geweest, kun je terugkeren. Je moet de brandstof en zekering vinden. De zekering zit in een van de tenten, volg gewoon de aanwijzingen uit de meterkast. Brandstof vind je onder het houten dak recht voor het gebouw.
Controlepunt Nero 12
Regio: Snelweg 97
De brandstof bevindt zich achter een klein controlepostgebouw bij de ingang van het gebied. De generator staat achter het Nero-gebouw in een omheind terrein, je moet om het hek heen om er te komen.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Days Gone gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door niemand. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.